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에티

최근 수정 시각:

에티
爱缇
성별
출생지
신성
생일
6월 18일
169cm
진영
능력
게임 라이프
사건
신성 보드게임 가게 관련 실종 사건

1. 인게임 정보 [편집]

에티
MBCC-S-020
포지션
아케인
위험등급
특성
에티의 일반 공격이 10%의 확률로 [별자리] 1개를 응결해 적을 공격한다.
변이 심화
창조의 상상:
에티의 초기 특성 발동 확률 5% 증가

기본 정보
HP
809/3477
공격력
160/687
방어력
52/223
마법 저항력
53/227
저지
1
공격 속도
0.86

성장 재료
승급 재료
스킬 재료
주재료
부재료
스킬재료
유골
승급 재료 상세 ▼
1급
최대레벨 증가 20 > 40
x18
x16
x8
×36,000
2급
최대레벨 증가 40 > 70
x18
x16
x8
×120,000
낙인
변이심화
3급
최대레벨 증가 70 > 90
x30
x28
x15
×560,000
전용낙인
승급스킨
스킬 재료 상세 ▼
스킬 레벨별 성장 재료
2
x8
x6
x4,000
3
x16
x10
x6,000
4
x10
x6
x8,500
5
x16
x10
x12,800
6
x8
x6
x19,200
7
x10
x8
x30,000
8
x8
x4
x1
x86,000
9
x10
x6
x1
x175,000
10
x15
x8
x2
x1
x260,000
사용 스킬
일반 공격
필살기
패시브
패시브
기초 스킬
기초 스킬
1급 개방
2급 개방

스킬 상세 ▼
던지기
일반공격
에티가 마법 지팡이로 에너지를 모아 공격해 자신의 공격력 80.6%의 마법 대미지를 입힌다.

Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
80.6%
86%
91.8%
98%
104.6%
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv10
111.7%
119.2%
127.3%
135.9%
145%

지배자
필살기
에너지 소모 30
코어 대미지 없음
에티가 지정 범위에서 [펜타그램]을 생성하며, 6개의 [별자리]를 응결해 범위 내 랜덤의 적을 지속 공격한다. [별자리]마다 에티 자신의 공격력 120%의 마 법 대미지를 입힌다.

Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
6
6
6
7
7
120%
129.6%
140%
151.2%
163.3%
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv10
7
7
8
8
8
176.4%
190.5%
205.7%
222.2%
240%

가속 가동
패시브
에티가 특성을 발동할 때마다 10초동안 공격속도가 20% 증가한다. 에티가 다음으로 시전하는 [지배자]의 [별자리] 수량 1개 증가, 최대 4개까지 증가할 수 있다. 해당 효과는 에티가 다음 [지배자]를 시전한 후 제거된다.

Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
20%
21.6%
23.3%
25.2%
27.2%
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv10
29.4%
31.7%
34.3%
37%
40%

게임 룰
패시브
전투 중에 적이 한 명 처치될 때마다 5%의 확률로 [보석]을 생성한다. 수감자가 짧은 시간내에 [보석]을 주우면 12초 동안 버프 효과를 획득한다. 동일한 [보석]의 효과는 중첩할 수 없다.
빨간색 보석: 공격속도 보너스 15% 증가
초록색 보석: 받는 대미지 감소 보너스 10% 증가
파란색 보석: 마법 대미지 보너스 15% 증가

Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
15%
16.2%
17.5%
18.9%
20.4%
10%
10.8%
11.7%
12.6%
13.6%
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv10
22%
23.8%
25.7%
27.8%
30%
14.7%
15.9%
17.1%
18.5%
20%

족쇄 상세 ▼
적중 라운드
[지배자]의 [별자리] 개수 3개 증가
족쇄 동기화 I
공격력 5% 증가
드래곤의 임재
에티의 초기 특성 발동 확률 10% 증가
최종 보물
전투 시작 시 에티가 즉시 전장에 [게임 룰]의 3가지 [보석]을 소환
족쇄 동기화 II
공격력 5% 증가

전용 낙인 ▼
드래곤과 조물주
[별자리]가 적에게 대미지를 입히면 15초 동안 모든 [별자리]가 해당 적에게 입히는 대미지가 12/16/20% 증가한다. 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다.
'나는 나만의 판타지 세계를 만들겠어!' '전례 없던 최고의 세상이자 가장 위대한 모험이 될 거야!

2. 복종도 [편집]


속성 증가
복종도
10%
20%
30%
40%
50%
공격
+6
+6
+6
+7
+7
90%
100%
이모티콘 해제
수감자 칭호 해제

감찰 기록 ▼
복종도 10% 개방
대상자는 성격이 외향적이며 두뇌 회전이 빠르고, 관리국 내 다른 사람들과 금세 친해졌으며, 수용 생활에 잘 적응했다. 그러나 지나 치게 발산되는 사고방식 때문에 많은 사람들이 그녀의 대화 속도에 따라가기 어렵다고 했다.
복종도 60% 개방
대상자가 합류하자, 관리국의 수감자들에게는 보드게임이라는 새 로운 오락거리가 생겼다. 대상자가 기획한 게임은 재미있고 스릴 이 넘쳐 MBCC 내에서 인기가 대단했으며, 참여하려면 보통 한 달 전에 예약해야 했다.
복종도 90% 개방
대상자는 보드게임뿐 아니라 각종 비디오 게임에도 능했다. 합류 일주일 만에 오락 구역 게임기의 여러 최고 기록을 돌파해 수감자 EMP는 대상자를 '강적'으로 꼽았다.
복종도 100% 개방
대상자는 MBCC를 배경으로 한 새로운 보드게임을 만들고 싶어 했다. 하지만 자주 규정을 위반하며 관리국 각 부서에서 자료를 무 단으로 수집해 국장과 각 부서 직원의 업무에 큰 지장을 주었다.

특별 대화 ▼
복종도 40% 개방
'선', '중립', '악', 난 어디에 속해 있는 것 같아..? 아니면, 내가 어디에 속해 있으면 좋겠어?
복종도 70% 개방
다들 용은 이기적이고 탐욕스럽다고 하지만... 그건 아무도 용과 친해지려 하지 않았기 때문이라 생 각해...
복종도 80% 개방
용을 죽이는 창이 부러져 버렸다고 하더라도, 네가 쥐면 정의를 대표하게 돼. 그럼... 사악한 용인 나에 게 넌 뭐라고 말하고 싶니?
복종도 100% 개방
난 어둡고 자극적인 상상에 빠져 있지만 그곳 의 차가움과 고독함이 무섭기도 해... 날 이겨 줘서 고마워. 함께 있어줘서... 고마워.

3. 프로파일 [편집]

전과 기록 ▼
대상자는 신성의 한 미스터리한 보드게임 가게의 사장이었으며, 현 지 보드게임 마니아들 사이에서 꽤나 유명했다. 가게의 사업은 잘되었 지만, 많은 고객이 의문의 실종 사건에 연루되었다.
보드게임 관련 사건으로 국장과 맞붙으며 대상자는 능력의 위험성 을 드러냈고, 여러 고객의 신체적 자유를 제한한 혐의가 확인돼 즉각 수 용 통제해야 했다.
심문 완료 후 개방
현재 MBCC의 엄격한 관리하에 대상자는 보드게임 활동을 조직할때도 자신의 능력을 의도적으로 통제하며 더 이상 타인의 안전을 위협하지 않았다.
동시에 다른 수감자 및 국장과 어울리면서 룰을 장악하는 집념이 완화되었고 현실에서 도망치려는 욕망도 감소되었으며 자신,현실 생활 및 주변 사람들에 대한 믿음도 생겼으며 받아들이려 노력하고 있다.

이능력 평가 ▼
능력 약술
이능력으로 물질의 원소 분자를 재구성해 원하는 물건으로 만들고, 이 능력이 작용하는 시간은 대상자 자신의 의지와 정신력에 의해 제어되 었다. 대상자는 일반적으로 환상적인 형태로 공격을 가한다.
각성 특징
조사 결과 대상자는 BR-004 오염물에 노출돼 감염되었고, 오랜 시 간 동안 다른 사람으로부터 악한 정신적 영향을 받아 능력을 각성한 것으로 확인되었다.
잠식 상태
잠식 정도는 중간이었으며, 외관상으로는 변이가 뚜렷하게 보이지 않 았지만 정신적 상태는 안정적이지 않았다. 특히, 보드게임 활동을 진행하는 과정에서는 이상 징후가 자주 나타났다.


심문 ▼
1단계
스카이 랜드의 게임이 끝났다. 당신은 게임 속에서 에티의 소재지를 파악하고 곧장 신성으로 향해 잠을 자고 있던 에티를 관리국으로 데려왔다.
에티가 잠에서 깨길 기다리며 당신은 에티에게 특별한... 심문을 준비했다.
당신의 예상대로, 에티는 곧바로 '게임'의 초대에 응했다. 당신이 절대로 자신을 통제할 수 없을 거로 생각하는 에티는 캐릭터 카드를 작성하고 웃으며 당신의 도전을 받아들였다.
2단계
'운명'의 안내에 따라 에티가 엘라, 나인티나인과 함께 결성한 모 험대는 관리국의 담을 부순 뒤 빠르게 도망쳤다...
3단계
모험대는 '서구의 패왕 EMP를 굴복시키고 EMP를 모험대 일원 으로 받아들였다.
EMP가 준 정보를 통해 에티는 다음 행선지가 바로 자신에게 정 보를 판 상인이 있었던 곳이라는 걸 알아챘다.
4단계
드래곤이 지키는 마법 상자 안에는 어둠, 통곡, 절망... 그리고 희 미하게 빛을 내는 희망이 담겨있다.
희망이 담고 있는 것은 모든 사람이 가지고 있는 잊을 수 없는 모 든 것이다.

체포 기록 ▼
기록 1
보드게임 관련 사건에서 국장이 에티의 게임에서 승리해 에티의 몽환경을 깨는 데 성공했다. 사건 직후 대상자는 국장에 의해 MBCC로 데려갔으며 조사받고 수용되었다.
기록 2
대상자의 부모는 의도치 않게 아이를 낳게 되었으며, 대상자를 양 육할 의사가 없었다. 그렇게 태어나자마자 할아버지의 집 앞에 버 려졌다. 대상자는 어린 시절부터 할아버지와 함께 자라면서 자신 의 무책임한 부모를 거의 본 적이 없었다.
기록 3
어린 시절 부모의 부재와 다른 요인들로 인해 대상자는 폐쇄적이 고 고독한 삶을 살게 되었고, 그렇게 대상자는 책과 게임의 세계에 빠져들었다. 대상자의 할아버지는 그녀의 마음의 상처를 보듬어주 기 위해 손녀가 무엇을 좋아하는지 탐구했으며, 손녀를 기쁘게 해 주고자 집 안에 다양한 게임 장면들을 배치해 주었다.
기록 4
할아버지를 향한 대상자의 마음은 상당히 깊었다. 할아버지와의 추억과 함께 살던 옛집을 지켜야 할 보물로 여겼는데, 이는 대상자 가 수감자로 각성한 후 자신의 집을 '게임 공간으로 만든 이유이기 도 했다. 할아버지는 죽기 전 손녀가 어둠과 슬픔에서 벗어나길 바 라는 마음을 담아 미완성된 룰이 적혀있는 책을 남겼다.

4. 스킨 [편집]


기본
에티가 게임을 진행할 때 자주 입는 작업복, '악룡'을 메인 테마로 삼아 제작되어 게임하는 플레이어에게 몰입감을 선사한다.


승급
드래곤은 그 날카로운 발톱과 얼음으로 그녀의 보물을 죽을 때까지 지킬것이다.

기본 음성 ▼
수감자 획득
행동 판정 성공, 축하하라, 용사여 나를 데려가도 좋다.
1급으로 승급
흠흠, 이제야 '게임 마스터'에 걸맞다고 할 수 있겠 네!
3급으로 승급
오늘부터 게임 규칙은 내가 정한다!
스테이지 시작
게임 시작! 운명의 룰렛을 돌릴 방법을 선택해 봐!
전투 승리
클리어 축하용사들이여~ 얼른 보물을 열어보아 라~
전투 패배
어우... 아파라. 냅다 들이박는 애들하곤 플레이하 기 힘들다고 했잖아...
필살기
내 규칙에 따라라!
전투 중 사망
모든 게... 찢기고 말았어...
안부
어둠의 힘이 곧 세상에 강림한다. 용사여, 어서 여 정에 올라라~!
대화1
무서워하지 말고 다음엔 어떤 작전을 펼치고 싶은 지 말해봐.
대화2
이 세상의 모든 '재미'는 다 '상상'에서 나오는 거니 까 내 앞에선 스스로를 구속하고 있을 필요 없어. 알겠지~?
대화3
내 게임은 아무나 클리어할 수 없어. 그런데 너... 엄청난 잠재력이 있는 것 같은데 한번 해 볼래?
특별 대화1
'선', '중립', '악', 난 어디에 속해 있는 것 같아..? 아니면, 내가 어디에 속해 있으면 좋겠어?
특별 대화2
다들 용은 이기적이고 탐욕스럽다고 하지만... 그건 아무도 용과 친해지려 하지 않았기 때문이라 생 각해...
특별 대화3
용을 죽이는 창이 부러져 버렸다고 하더라도, 네가 쥐면 정의를 대표하게 돼. 그럼... 사악한 용인 나에 게 넌 뭐라고 말하고 싶니?
최대 복종도 달성
난 어둡고 자극적인 상상에 빠져 있지만 그곳 의 차가움과 고독함이 무섭기도 해... 날 이겨 줘서 고마워. 함께 있어줘서... 고마워.
방치
'세계'도 가끔은 게으름 피우고 싶은 법이야~ 쉬어, 쉬어~
초조
판정도 없이 제멋대로 행동하면 이 세계가 너에 게 벌을 줄 거야.
특별 주목
내 눈 속에 네가 쫓고 있는 보물이 있는 거야?
파견
봄 소풍단 출발~
파견 완료
아이템을 많이 얻었네~? 안에 뭐가 있는지 한번 볼래? 내가 있으니 무슨 일이 나진 않을 거야~
레벨업
기본 속성은 갖거나 버리거나, 선택할 수 있어야 더 재밌는 법이지.
머리 쓰다듬기
너도 내 뿔이 좋아? 그럼 이 뿔의 내력을 말해주도 록 하지! 이건 어느 추운 겨울날에... 야! 어디가!


이상한 밤의 모험
'자정의 종소리가 울렸어, 어서 새로운 모험의 여정을 떠나봐!'

입수 방법
테마
상점 구매(880큐브)
기괴한 연극

[이상한 밤의 모험] 스킨 음성 ▼
스킨 획득
어둠이 내리고, 희미한 등불이 밝아오네요. 비밀과 보물을 위해 선발된 두려움을 모르는 용사들이여! 오랫동안 굳게 닫혀있던 드래곤 고성의 문이 열렸습니다... 헤헤, 어때? 이제 좀 몰입이 돼?
안부
자정의 종소리가 울렸습니다. 지금 바로 떠나야 합니다! 어서 잊혀버린 땅에서 온 밤의 악마... 큼, 그러니까 너의 가이드인 나를 말하는 거야. 자, 날 따라와! 함께 새로운 모험의 여정을 떠나보자!
일반터치1
...이 호박들이 너무 귀엽다고? 으... 네 말을 들어보니 또 그렇긴 한데... 아니야, 아냐! 우리가 오늘 할 게임은 공포 장르야! 이 호박들은 완전 끔찍하다고! 어떻게 귀여울 수가 있겠어?
일반터치2
응? ...사탕? 너, 너 겨우 그 사탕 두 개로 날 매수할 수 있다고 생각하지 마! 내 설정은 악마라고! 악마라면 말썽을 피워야지, 설마 모르는 건 아니겠지?
방치
친애하는 모험가님, 경계를 늦추지 마세요. 자갈길에는 유혹과 함정이 가득합니다. 빨간 날개의 악마도 결국 드래곤의 발톱을 드러낼 것입니다~
초조
아! 내 꼬리 잡아당기지 마! 규칙을 어기고 제멋대로 행동하면 패널티를 받게 될 거야! 내가 네 가이드여도 이건 용서할 수 없어! ...어떤 패널티를 받게 되냐고? 흥흥, 어디 한번 맞춰 봐~
특별 주목
뭘 보고만 있어? 빨리 따라와... 어라? 진짜 놀란 건 아니지? 안심해, 진짜 위험한 상황이 오면 내가 널 위해 특별히 조금 더 도움을 줄게... 하지만 이건 절대 다른 사람한테 말하면 안 돼!
레벨업
악마의 눈빛 효과 발동, 행운치+1~

5. 기타 [편집]

6. 둘러보기 [편집]