역링크 삭제 이동 월하미인 (r16 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:월하미인일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''복수의 칼날''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 월하미인이 적에게 쌍칼을 휘둘러 자신의 공격력 '''80%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''85%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''91%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''97%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''103%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''110%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''118%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''126%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''134%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''143%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:월하미인필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''수급 사냥''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 25}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> 월하미인이 지정한 타일로 현재 HP 퍼센트가 가장 높은 적에게[br]자신의 공격력 '''300%'''의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.[br][수급 사냥]은 최대 2회까지 충전이 가능하다.[br]월하미인의 에너지는 자동 회복되지 않으며, 일반 공격을 할 때마다 1포인트씩 회복된다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''320%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''342%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''365%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''390%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''416%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''444%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''474%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''506%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''540%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:월하미인패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''처리 명단''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [수급 사냥]이 명중한 적에게 [암살 각인]을 부여한다.[br][암살 각인]이 있는 적군에게 다시 [수급 사냥] 사용 시 각인이 발동되어[br]자신의 공격력 '''400%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''427%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''456%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''487%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''519%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''554%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''592%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''632%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''674%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''720%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:월하미인패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''목표 고정''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 월하미인이 [암살 각인]이 있는 적을 공격하면 공격속도가 '''10%''' 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격속도 보너스가 '''10.7%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격속도 보너스가 '''11.4%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격속도 보너스가 '''12.2%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격속도 보너스가 '''13%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격속도 보너스가 '''13.9%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격속도 보너스가 '''14.8%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격속도 보너스가 '''15.8%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격속도 보너스가 '''16.9%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격속도 보너스가 '''18%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:다리1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×5, 매마른 다리×4, 디스코인×2500 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:다리1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×10, 매마른 다리×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:다리2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×6, 원시적 다리×4, 디스코인×5600 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:다리2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 원시적 다리×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:다리3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×5, 감염된 다리×4, 디스코인×12800 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:다리3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×6, 감염된 다리×5, 디스코인×20000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:다리4.png|width=65px]][[파일:광념.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×5, 변이된 괴물 형태 다리×2, 디스씨 광념×1, 디스코인×57000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:다리4.png|width=65px]][[파일:광념.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×6, 변이된 괴물 형태 다리×4, 디스씨 광념×1, 디스코인×120000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:다리4.png|width=65px]][[파일:광념.png|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×10, 변이된 괴물 형태 다리×5, 디스씨 광념×1, 의식의 결정×1, 디스코인×170000 || }}} || 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.133.160.14)가 기록되며 이에 . 저장