역링크 삭제 이동 코히 (비교) ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 코히}}}'''[br]CRACHE[br]科希}}} || ||<-1> [[파일:코히기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:코히3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 움브라 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> '''{{{#F7AC45 S}}}''' || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-073 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신디케이트 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 7월 3일 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 153cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> [[죄악#s-6|{{{#AFB5CF 혼돈}}}]] || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 그림자 은닉 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> '부랑아' 관련 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 한 때 명성을 떨쳤던 아이들의 왕, 신디케이트 갱단 '부랑아'의 리더이다. 소문에 의하면, 부랑아 배지를 들고 '약속 장소'로 코히를 찾아가 도움을 요청하면, 무조건 코히의 도움을 받을 수 있다고 한다.[br]'부랑아' 조직을 이끌고 100여 건의 폭력 사태에 가담했었고, 이능력을 사용해 신디케이트 사람들에게 중상을 입히기 부지기수로, 신디케이트의 안정과 평화를 심각하게 위협했다. || [목차] [Clearfix] == 개요 == >유리는 그림자를 가둘 수 없고, 이곳도 나를 가둘 수 없어요. 헛수고하지 마세요, 미노스의 국장님. 당신 같은 어른들은 일을 점점 더 망칠 뿐이에요 >---- > -획득 시 대사 == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> 생명력 ||<colcolor=#AFB5CF> 1196/5142 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격력 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 171/735 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 91/391 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 저항력 ||<width=30%> 88/378 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 0.62초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 그림자 기습에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || ||<-2> 변이 심화-Night Fall ||<-2> 전투 시작 시 자동으로 [섀도] 1번 진입 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1819→2048 ||<|3> [[파일:코히패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 245→292 || || 방어력 || 133→155 || || 마법 저항력 || 129→150 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 그림자 화신 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 초급 움브라 용액×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 정교한 곡선형 구리 광석×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 원시적 젤라틴×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×36000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2719→3063 ||<|3> [[파일:코히패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 367→438 || || 방어력 || 200→233 || || 마법 저항력 || 194→225 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 그림자의 밤 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화-Night Fall ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 중급 움브라 용액×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 곡선형 구리 결정×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 감염된 젤라틴×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×120000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 4062→4521 ||<|3> [[파일:코히승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 551→646 || || 방어력 || 299→343 || || 마법 저항력 || 290→332 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 고급 움브라 용액×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 번성의 곡선형 구리 결정×28 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이된 암흑 젤라틴×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×560000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:코히일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''그림자 습격''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 코히가 그림자 낫으로 전방 2칸 내의 적을 공격해 자신의 공격력 '''92%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''98%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''104%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''112%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''119%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''127%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''136%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''145%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''155%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''165%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:코히필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''섀도/광습의 칼날''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 15}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> '''[섀도]''': [섀도] 상태에서는 일반 공격과 저지가 불가능하며 적의 공격을 피할 수 있다.[br]코히가 위치 이동 또는 [광습의 칼날]을 시전하면 [섀도] 상태가 해제된다.[br]'''[광습의 칼날]''': [섀도] 상태에서 시전 가능. 전방 4칸 범위의 적을 공격해[br]자신의 공격력 '''400%'''의 물리 대미지와 코어 대미지 1포인트를 입힌다.[br][섀도] 상태가 1초 지속될 때마다 코히의 필살기 대미지가 5% 증가하며 최대 60%까지 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''427%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''456%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''487%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''519%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''555%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''592%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''632%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''675%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''720%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:코히패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''그림자 화신''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [섀도] 상태에서 6초마다 그림자 하나가 생성된다.[br]전장 내 그림자가 최대 2개까지 동시에 존재할 수 있으며, [광습의 칼날]을 시전하면[br]각 그림자는 추가로 '''210%'''의 물리 대미지를 입힌다.[br][섀도] 상태가 해제되면 10초마다 그림자가 하나씩 사라진다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''224%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''239%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''256%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''273%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''291%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''311%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''332%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''354%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''378%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:코히패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''그림자의 밤''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 전투 중 사라진 그림자는 코히의 필살기 대미지를 '''10%''' 증가시킨다.[br]이 효과는 최대 2회까지 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 대미지 보너스가 '''10.5%'''로 증가 || || 3레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''10.9%'''로 증가 || || 4레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''11.4%'''로 증가 || || 5레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''12%'''로 증가 || || 6레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''12.5%'''로 증가 || || 7레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''13.1%'''로 증가 || || 8레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''13.7%'''로 증가 || || 9레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''14.3%'''로 증가 || || 10레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''15%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:모래1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×8, 거친 독모래 광석×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:모래1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×16, 거친 독모래 광석×10, 디스코인×6000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:모래2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 정교한 독모래 광석×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:모래2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×16, 정교한 독모래 광석×10, 디스코인×12800 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:모래3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×8, 독모래 결정×6, 디스코인×19200 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:모래3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×10, 독모래 결정×8, 디스코인×30000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:모래4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×8, 서리 독모래 결정×4,디스씨 광념×1, 디스코인×86000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:모래4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×8, 서리 독모래 결정×6,디스씨 광념×2, 디스코인×175000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:모래4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×15, 서리 독모래 결정×8,디스씨 광념×2, 의식의 결정×1, 디스코인×260000 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:코히1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 1 || ||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 대미지 10% 증가 || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:코히2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 밀착 || || [그림자의 밤] 최대 3회 증가 || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:코히1족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 2 || || 필살기 대미지 10% 증가 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:코히3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 그림자 군단 || || 동기화 내용 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:코히1족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 3 || || 필살기 대미지 10% 증가 || === 전용 각인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''사랑과 충성''' || ||<-2> [[파일:코히전용각인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> '''10/12.5/15%'''의 공격력 보너스 획득. 그림자 존재 최대치 +1. || || 세계관 || '예쁜 우리 딸. 저 여인을 죽여. 그리고 치안국에 보내버려.'[br]'뭘 망설여? 어서 움직여!' || == 청문회 == [[https://arca.live/b/aisno/63634234|[S]코히 청문회]] == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격+6 || || 20% || 공격+6 || || 30% || 공격+6 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격+6 || || 50% || 공격+6 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 주위의 모든 그림자를 무기로 사용할 수 있다. 이 능력은 부작용이 심하고 사용자를 극도로 게으르게 만들며, 사용자의 정신적 권태를 일으켜 이능력에 의존하게 만든다. || || 각성 특징 || 각성한지 얼마 되지 않았다. 신디케이트의 또 다른 위험 조직의 중요 사건에 깊이 관련되었을 것으로 추정되는만큼 구체적인 사건들에 대한 추가적인 심문 조사가 시급하다. || || 잠식 상태 || 오염 유도체와 접촉한 것으로 의심되지만, 오염 원천지와 가깝게 접촉한 경험이 없는 상태에서 잠식된 경우이다. 어느 정도의 정신적 위축 증상이 있지만 증세가 더 악화되지는 않았다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || || || || || || || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 음영에 숨는 방식으로 mbcc의 모든 외근 파견을 여러 차례 피했다. 이 때문에 관리국 내에선 직원들이 낮에 손전등을 들고 수감자를 찾는 진풍경이 벌어지기도 했다. || || 모든 것에 호기심이 부족해 관리국이 직원들을 시켜 그녀의 개인 취미 개발과 기초교육 보완 등을 도왔지만 대상자가 수업 시간에 잠을 자거나, 교사나 직원을 다치게 하거나, 도중에 실종되는 등의 이유로 흐지부지되었다. || || 신디케이트 출신 수감자들은 대부분 코히의 존재를 알고 그녀의 실력을 흠모했다. 그러나 코히 자신은 이에 개의치 않고 관리국 내 다수의 수감자를 '짜증 나는 어른'이라 통칭했다. || || || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''4단계''' || || || == 음성 == === 기본 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 유리는 그림자를 가둘 수 없고, 이곳도 나를 가둘 수 없어요. 헛수고하지 마세요, 미노스의 국장님, 당신 같은 어른들은 일을 점점 더 망칠 뿐이에요. || || 1급으로 승급 || 햇빛에 드러나지 않는 한, 아무도 날 발견할 수 없어. || || 3급으로 승급 || 디스시티의 모든 그림자는 나의 영역이야. || || 스테이지 시작 || 어린이는 이런 곳에 어울리지 않아. || || 전투 승리 || 이까짓 상대 가지고... 나까지 나설 필요가 있나? || || 전투 패배 || 아무것도 바꿀 수 없다는 걸 알았어. || || 필살기 || 그림자처럼... 모습을 따른다. || || 전투 중 사망 || 너무 어두워... 추워... || || 안부 || 미노스의 국장님, 방 안의 그림자에 유의해 주세요. 방금 날 칠 뻔했다고요. || || 대화1 || '부랑아'들이 저지르는 사고는 나와는 상관없어요. 나는 두목도 아니고 지령을 내린 적도 없어요. 단지 이름만 차용된 피해자라고요. 근데... 신디케이트의 악동들이 당신들을 골치 아프게 하나 봐요? 흐흐흐, 쌤통이다. || || 대화2 || 다 큰 어른이신데 무슨 일로 꼬마의 도움을 청한대요? || || 대화3 || 아무도 신디케이트에서 태어나고 싶어하지 않아요. 그 곳의 거짓말과 폭력은 영원히 바뀌지 않아요. 나는 포기하고 멀리 떠나고 싶을 뿐이에요. 과한 요구는 아니지 않나요? || || 특별 대화1 || 여긴... 그럭저럭 나쁘지 않아요. 침실의 침대는 신디케이트의 것보다 훨씬 부드러운걸요. || || 특별 대화2 || 벽에 붙어 있는 것은 '부랑아'의 로고에요. 가입하고 싶으면 따라서 하나 그려요... 하지만 나이만 봐도 당신은 이미 실격이에요. || || 특별 대화3 || 수감 공간을 좀 더 넓힐 수 없나요? 좁은 공간이 싫다는 게 아니라 난 그냥... 안 좋은 추억이 있어서요. 아니면... 당신이... 와서 같이 좀 있어 줘도 되고요. || || 특별 대화4 || 당신은... 이상한 어른이에요. 만약 신디케이트의 어른들이 모두 당신과 같다면 우리도 덜 괴로울 수 있겠죠. ...좀 일찍 오지 그랬어요... || || 방치 || 아~ 오래간만에 느긋하네요. 수행할 임무도, 나를 방해하는 사람도 없군요. || || 초조 || ...당신네 어른들은, 다 이딴 걸 좋아하나요? || || 특별 주목 || ...그림자를 응시할 때면, 그림자도 당신을 응시해요. 당신의 시선이 노골적이네요. || || 파견 || 하? 당신한테 와서 일까지 해야 된단 말이야? || || 파견 완료 || 으윽... 역시 나는 햇빛 아래서 움직이는 것에 익숙하지 않아... || || 레벨업 || 그림자가... 내게로 모여든다. || || 머리 쓰다듬기 || ...안 돼! ...키가 안 큰다고요. || === 긴밤의 사냥 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 당신 아직도 그 낡아 빠진 이야기를 듣고 있나요? 잘 보세요, 우리만의 '동화'가 어떤 모습인지... || || 1급으로 승급 || 햇빛에 드러나지 않는 한, 아무도 날 발견할 수 없어. || || 3급으로 승급 || 디스시티의 모든 그림자는 나의 영역이야. || || 스테이지 시작 || 어린이는 이런 곳에 어울리지 않아. || || 전투 승리 || 이까짓 상대 가지고... 나까지 나설 필요가 있나? || || 전투 패배 || 아무것도 바꿀 수 없다는 걸 알았어. || || 필살기 || 그림자처럼... 모습을 따른다. || || 전투 중 사망 || 너무 어두워... 추워... || || 안부 || 이봐, 나가지 말고 여기 있으라고. 숲속은... 아무리 당신이라도 토끼처럼 잡아먹어 버릴 수 있다고. || || 특별 대화1 || 여긴... 그럭저럭 나쁘지 않아요. 침실의 침대는 신디케이트의 것보다 훨씬 부드러운걸요. || || 특별 대화2 || 벽에 붙어 있는 것은 '부랑아'의 로고에요. 가입하고 싶으면 따라서 하나 그려요... 하지만 나이만 봐도 당신은 이미 실격이에요. || || 특별 대화3 || 수감 공간을 좀 더 넓힐 수 없나요? 좁은 공간이 싫다는 게 아니라 난 그냥... 안 좋은 추억이 있어서요. 아니면... 당신이... 와서 같이 좀 있어 줘도 되고요. || || 특별 대화4 || 당신은... 이상한 어른이에요. 만약 신디케이트의 어른들이 모두 당신과 같다면 우리도 덜 괴로울 수 있겠죠. ...좀 일찍 오지 그랬어요... || || 일반 터치1 || 저 망나니들은 동화로 어린이들을 착하게 만들고, 또 그들의 선량함을 이용해 상처를 주며, 결국은 그들을 버리지... 난 절대 속지 않아. || || 일반 터치2 || 당신은 정말 늑대가 입에 물고 있는 고기를 토해낼 거라고 믿어요? 그는 그저 한입, 한입 모든 먹잇감을 먹어 치울 뿐이에요. || || 일반 터치3 || '빨간 모자'과자, 당신도 하나 드려요? 드릴 수는 있지만... 그 원료에 대해 너무 궁금해하지 마세요. || || 일반 터치4 || 아무도 사냥감을 치마 입은 소녀에게 양보하지 않을 것이다. 그들보다 더욱더 강하면 몰라도. || || 방치 || 조용이 해, 조금만 더 기다려, 아직 밤이 깊지 않아... 어두운 구석이야말로 우리의 영역이잖아. || || 초조 || ...당신네 어른들은, 다 이딴 걸 좋아하나요? || || 특별 주목 || 기대하지 마, 난 당신이랑 소꿉놀이 안 할 거야. || || 파견 || 하? 당신한테 와서 일까지 해야 된단 말이야? || || 파견 완료 || 으윽... 역시 나는 햇빛 아래서 움직이는 것에 익숙하지 않아... || || 레벨업 || 그림자, 이 냄새를 맡았어? 이 썩고 비린 냄새... 자, 조금 더 먹어볼까? || || 머리 쓰다듬기 || 귀, 그림자, 눈... 아직도 모르겠어요? 난 빨간 모자를 쓰고 남에게 괴롭힘이나 당하는 어린아이가 아니라고요. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:코히기본.png|width=100%]] || [[파일:코히3승.png|width=100%]] || [[파일:코히수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' [br]'부랑아' 스타일이 물씬 풍기는 도톰한 후드티이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' [br]설명 ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:코히심문.jpg|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:코히이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:코히죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' || == 스킨 == ||[[파일:코히스킨.png|width=100%]]|| ||<table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''긴밤의 사냥''' [br]코히 동화 속의 붉은 모자 소녀에게 늑대의 힘이 생긴 것일까, 늑대가 모든 것을 집어삼킨 것일까?[BR]그녀와 그림자는 어둠 속에 숨어 진정한 결말을 알려주지 않았다. || == 기타 == == 둘러보기 == [include(틀:무기미도캐릭터)] ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 코히}}}'''[br]CRACHE[br]科希}}} || ||<-1> [[파일:코히기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:코히3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 움브라 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> '''{{{#F7AC45 S}}}''' || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-073 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신디케이트 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 7월 3일 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 153cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> [[죄악#s-6|{{{#AFB5CF 혼돈}}}]] || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 그림자 은닉 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> '부랑아' 관련 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 한 때 명성을 떨쳤던 아이들의 왕, 신디케이트 갱단 '부랑아'의 리더이다. 소문에 의하면, 부랑아 배지를 들고 '약속 장소'로 코히를 찾아가 도움을 요청하면, 무조건 코히의 도움을 받을 수 있다고 한다.[br]'부랑아' 조직을 이끌고 100여 건의 폭력 사태에 가담했었고, 이능력을 사용해 신디케이트 사람들에게 중상을 입히기 부지기수로, 신디케이트의 안정과 평화를 심각하게 위협했다. || [목차] [Clearfix] == 개요 == >유리는 그림자를 가둘 수 없고, 이곳도 나를 가둘 수 없어요. 헛수고하지 마세요, 미노스의 국장님. 당신 같은 어른들은 일을 점점 더 망칠 뿐이에요 >---- > -획득 시 대사 == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> 생명력 ||<colcolor=#AFB5CF> 1196/5142 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격력 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 171/735 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 91/391 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 저항력 ||<width=30%> 88/378 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 0.62초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 그림자 기습에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || ||<-2> 변이 심화-Night Fall ||<-2> 전투 시작 시 자동으로 [섀도] 1번 진입 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1819→2048 ||<|3> [[파일:코히패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 245→292 || || 방어력 || 133→155 || || 마법 저항력 || 129→150 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 그림자 화신 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 초급 움브라 용액×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 정교한 곡선형 구리 광석×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 원시적 젤라틴×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×36000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2719→3063 ||<|3> [[파일:코히패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 367→438 || || 방어력 || 200→233 || || 마법 저항력 || 194→225 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 그림자의 밤 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화-Night Fall ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 중급 움브라 용액×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 곡선형 구리 결정×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 감염된 젤라틴×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×120000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 4062→4521 ||<|3> [[파일:코히승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 551→646 || || 방어력 || 299→343 || || 마법 저항력 || 290→332 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 고급 움브라 용액×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 번성의 곡선형 구리 결정×28 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이된 암흑 젤라틴×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×560000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:코히일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''그림자 습격''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 코히가 그림자 낫으로 전방 2칸 내의 적을 공격해 자신의 공격력 '''92%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''98%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''104%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''112%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''119%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''127%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''136%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''145%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''155%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''165%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:코히필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''섀도/광습의 칼날''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 15}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> '''[섀도]''': [섀도] 상태에서는 일반 공격과 저지가 불가능하며 적의 공격을 피할 수 있다.[br]코히가 위치 이동 또는 [광습의 칼날]을 시전하면 [섀도] 상태가 해제된다.[br]'''[광습의 칼날]''': [섀도] 상태에서 시전 가능. 전방 4칸 범위의 적을 공격해[br]자신의 공격력 '''400%'''의 물리 대미지와 코어 대미지 1포인트를 입힌다.[br][섀도] 상태가 1초 지속될 때마다 코히의 필살기 대미지가 5% 증가하며 최대 60%까지 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''427%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''456%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''487%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''519%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''555%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''592%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''632%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''675%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> [광습의 칼날] 대미지 계수가 '''720%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:코히패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''그림자 화신''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [섀도] 상태에서 6초마다 그림자 하나가 생성된다.[br]전장 내 그림자가 최대 2개까지 동시에 존재할 수 있으며, [광습의 칼날]을 시전하면[br]각 그림자는 추가로 '''210%'''의 물리 대미지를 입힌다.[br][섀도] 상태가 해제되면 10초마다 그림자가 하나씩 사라진다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''224%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''239%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''256%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''273%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''291%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''311%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''332%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''354%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''378%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:코히패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''그림자의 밤''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 전투 중 사라진 그림자는 코히의 필살기 대미지를 '''10%''' 증가시킨다.[br]이 효과는 최대 2회까지 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 대미지 보너스가 '''10.5%'''로 증가 || || 3레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''10.9%'''로 증가 || || 4레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''11.4%'''로 증가 || || 5레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''12%'''로 증가 || || 6레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''12.5%'''로 증가 || || 7레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''13.1%'''로 증가 || || 8레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''13.7%'''로 증가 || || 9레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''14.3%'''로 증가 || || 10레벨 || 필살기 대미지 보너스가 '''15%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:모래1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×8, 거친 독모래 광석×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:모래1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×16, 거친 독모래 광석×10, 디스코인×6000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:모래2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 정교한 독모래 광석×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:모래2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×16, 정교한 독모래 광석×10, 디스코인×12800 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:모래3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×8, 독모래 결정×6, 디스코인×19200 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:모래3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×10, 독모래 결정×8, 디스코인×30000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:모래4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×8, 서리 독모래 결정×4,디스씨 광념×1, 디스코인×86000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:모래4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×8, 서리 독모래 결정×6,디스씨 광념×2, 디스코인×175000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:모래4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×15, 서리 독모래 결정×8,디스씨 광념×2, 의식의 결정×1, 디스코인×260000 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:코히1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 1 || ||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 대미지 10% 증가 || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:코히2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 밀착 || || [그림자의 밤] 최대 3회 증가 || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:코히1족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 2 || || 필살기 대미지 10% 증가 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:코히3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 그림자 군단 || || 동기화 내용 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:코히1족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 3 || || 필살기 대미지 10% 증가 || === 전용 각인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''사랑과 충성''' || ||<-2> [[파일:코히전용각인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> '''10/12.5/15%'''의 공격력 보너스 획득. 그림자 존재 최대치 +1. || || 세계관 || '예쁜 우리 딸. 저 여인을 죽여. 그리고 치안국에 보내버려.'[br]'뭘 망설여? 어서 움직여!' || == 청문회 == [[https://arca.live/b/aisno/63634234|[S]코히 청문회]] == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격+6 || || 20% || 공격+6 || || 30% || 공격+6 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격+6 || || 50% || 공격+6 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 주위의 모든 그림자를 무기로 사용할 수 있다. 이 능력은 부작용이 심하고 사용자를 극도로 게으르게 만들며, 사용자의 정신적 권태를 일으켜 이능력에 의존하게 만든다. || || 각성 특징 || 각성한지 얼마 되지 않았다. 신디케이트의 또 다른 위험 조직의 중요 사건에 깊이 관련되었을 것으로 추정되는만큼 구체적인 사건들에 대한 추가적인 심문 조사가 시급하다. || || 잠식 상태 || 오염 유도체와 접촉한 것으로 의심되지만, 오염 원천지와 가깝게 접촉한 경험이 없는 상태에서 잠식된 경우이다. 어느 정도의 정신적 위축 증상이 있지만 증세가 더 악화되지는 않았다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || || || || || || || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 음영에 숨는 방식으로 mbcc의 모든 외근 파견을 여러 차례 피했다. 이 때문에 관리국 내에선 직원들이 낮에 손전등을 들고 수감자를 찾는 진풍경이 벌어지기도 했다. || || 모든 것에 호기심이 부족해 관리국이 직원들을 시켜 그녀의 개인 취미 개발과 기초교육 보완 등을 도왔지만 대상자가 수업 시간에 잠을 자거나, 교사나 직원을 다치게 하거나, 도중에 실종되는 등의 이유로 흐지부지되었다. || || 신디케이트 출신 수감자들은 대부분 코히의 존재를 알고 그녀의 실력을 흠모했다. 그러나 코히 자신은 이에 개의치 않고 관리국 내 다수의 수감자를 '짜증 나는 어른'이라 통칭했다. || || || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''4단계''' || || || == 음성 == === 기본 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 유리는 그림자를 가둘 수 없고, 이곳도 나를 가둘 수 없어요. 헛수고하지 마세요, 미노스의 국장님, 당신 같은 어른들은 일을 점점 더 망칠 뿐이에요. || || 1급으로 승급 || 햇빛에 드러나지 않는 한, 아무도 날 발견할 수 없어. || || 3급으로 승급 || 디스시티의 모든 그림자는 나의 영역이야. || || 스테이지 시작 || 어린이는 이런 곳에 어울리지 않아. || || 전투 승리 || 이까짓 상대 가지고... 나까지 나설 필요가 있나? || || 전투 패배 || 아무것도 바꿀 수 없다는 걸 알았어. || || 필살기 || 그림자처럼... 모습을 따른다. || || 전투 중 사망 || 너무 어두워... 추워... || || 안부 || 미노스의 국장님, 방 안의 그림자에 유의해 주세요. 방금 날 칠 뻔했다고요. || || 대화1 || '부랑아'들이 저지르는 사고는 나와는 상관없어요. 나는 두목도 아니고 지령을 내린 적도 없어요. 단지 이름만 차용된 피해자라고요. 근데... 신디케이트의 악동들이 당신들을 골치 아프게 하나 봐요? 흐흐흐, 쌤통이다. || || 대화2 || 다 큰 어른이신데 무슨 일로 꼬마의 도움을 청한대요? || || 대화3 || 아무도 신디케이트에서 태어나고 싶어하지 않아요. 그 곳의 거짓말과 폭력은 영원히 바뀌지 않아요. 나는 포기하고 멀리 떠나고 싶을 뿐이에요. 과한 요구는 아니지 않나요? || || 특별 대화1 || 여긴... 그럭저럭 나쁘지 않아요. 침실의 침대는 신디케이트의 것보다 훨씬 부드러운걸요. || || 특별 대화2 || 벽에 붙어 있는 것은 '부랑아'의 로고에요. 가입하고 싶으면 따라서 하나 그려요... 하지만 나이만 봐도 당신은 이미 실격이에요. || || 특별 대화3 || 수감 공간을 좀 더 넓힐 수 없나요? 좁은 공간이 싫다는 게 아니라 난 그냥... 안 좋은 추억이 있어서요. 아니면... 당신이... 와서 같이 좀 있어 줘도 되고요. || || 특별 대화4 || 당신은... 이상한 어른이에요. 만약 신디케이트의 어른들이 모두 당신과 같다면 우리도 덜 괴로울 수 있겠죠. ...좀 일찍 오지 그랬어요... || || 방치 || 아~ 오래간만에 느긋하네요. 수행할 임무도, 나를 방해하는 사람도 없군요. || || 초조 || ...당신네 어른들은, 다 이딴 걸 좋아하나요? || || 특별 주목 || ...그림자를 응시할 때면, 그림자도 당신을 응시해요. 당신의 시선이 노골적이네요. || || 파견 || 하? 당신한테 와서 일까지 해야 된단 말이야? || || 파견 완료 || 으윽... 역시 나는 햇빛 아래서 움직이는 것에 익숙하지 않아... || || 레벨업 || 그림자가... 내게로 모여든다. || || 머리 쓰다듬기 || ...안 돼! ...키가 안 큰다고요. || === 긴밤의 사냥 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 당신 아직도 그 낡아 빠진 이야기를 듣고 있나요? 잘 보세요, 우리만의 '동화'가 어떤 모습인지... || || 1급으로 승급 || 햇빛에 드러나지 않는 한, 아무도 날 발견할 수 없어. || || 3급으로 승급 || 디스시티의 모든 그림자는 나의 영역이야. || || 스테이지 시작 || 어린이는 이런 곳에 어울리지 않아. || || 전투 승리 || 이까짓 상대 가지고... 나까지 나설 필요가 있나? || || 전투 패배 || 아무것도 바꿀 수 없다는 걸 알았어. || || 필살기 || 그림자처럼... 모습을 따른다. || || 전투 중 사망 || 너무 어두워... 추워... || || 안부 || 이봐, 나가지 말고 여기 있으라고. 숲속은... 아무리 당신이라도 토끼처럼 잡아먹어 버릴 수 있다고. || || 특별 대화1 || 여긴... 그럭저럭 나쁘지 않아요. 침실의 침대는 신디케이트의 것보다 훨씬 부드러운걸요. || || 특별 대화2 || || || 특별 대화3 || || || 특별 대화4 || 당신은... 이상한 어른이에요. 만약 신디케이트의 어른들이 모두 당신과 같다면 우리도 덜 괴로울 수 있겠죠. ...좀 일찍 오지 그랬어요... || || 일반 터치1 || 저 망나니들은 동화로 어린이들을 착하게 만들고, 또 그들의 선량함을 이용해 상처를 주며, 결국은 그들을 버리지... 난 절대 속지 않아. || || 일반 터치2 || 당신은 정말 늑대가 입에 물고 있는 고기를 토해낼 거라고 믿어요? 그는 그저 한입, 한입 모든 먹잇감을 먹어 치울 뿐이에요. || || 일반 터치3 || '빨간 모자'과자, 당신도 하나 드려요? 드릴 수는 있지만... 그 원료에 대해 너무 궁금해하지 마세요. || || 일반 터치4 || 아무도 사냥감을 치마 입은 소녀에게 양보하지 않을 것이다. 그들보다 더욱더 강하면 몰라도. || || 방치 || 조용이 해, 조금만 더 기다려, 아직 밤이 깊지 않아... 어두운 구석이야말로 우리의 영역이잖아. || || 초조 || ...당신네 어른들은, 다 이딴 걸 좋아하나요? || || 특별 주목 || 기대하지 마, 난 당신이랑 소꿉놀이 안 할 거야. || || 파견 || 하? 당신한테 와서 일까지 해야 된단 말이야? || || 파견 완료 || 으윽... 역시 나는 햇빛 아래서 움직이는 것에 익숙하지 않아... || || 레벨업 || 그림자, 이 냄새를 맡았어? 이 썩고 비린 냄새... 자, 조금 더 먹어볼까? || || 머리 쓰다듬기 || 귀, 그림자, 눈... 아직도 모르겠어요? 난 빨간 모자를 쓰고 남에게 괴롭힘이나 당하는 어린아이가 아니라고요. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:코히기본.png|width=100%]] || [[파일:코히3승.png|width=100%]] || [[파일:코히수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' [br]'부랑아' 스타일이 물씬 풍기는 도톰한 후드티이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' [br]설명 ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:코히심문.jpg|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:코히이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:코히죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' || == 스킨 == ||[[파일:코히스킨.png|width=100%]]|| ||<table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''긴밤의 사냥''' [br]코히 동화 속의 붉은 모자 소녀에게 늑대의 힘이 생긴 것일까, 늑대가 모든 것을 집어삼킨 것일까?[BR]그녀와 그림자는 어둠 속에 숨어 진정한 결말을 알려주지 않았다. || == 기타 == == 둘러보기 == [include(틀:무기미도캐릭터)]