후추
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기본정보 | |||
코드 넘버 | MBCC-S-250 | 성별 | 여 |
출생지 | 헤스 마을 | 생일 | 1월 20일 |
키 | 163cm | 진영 | |
능력 | 날렵한 기세 | ||
중요 사안 | 소란 및 난입 사건 |
전과 기록 |
디스시티의 규정을 무시하며, 허가증이나 통행증을 소지하지 않은 채 이능력을 사용해 낙원의 공공질서를 파괴하고 대중의 불안을 일으키고, 일정한 재산상의 손해를 입혔다. |
1. 개요 [편집]
놔요! 놓으라고! 나는 디스시티 최고의 악당이란 말이에요! 날 잡지 말라고요!-획득 시 대사
2. 성능 [편집]
2.1. 속성 [편집]
HP | 1153/4611 | 공격 | 131/523 |
방어력 | 108/431 | 마법 저항력 | 102/407 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.75초 |
특성 | 물리 공격에 뛰어난 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가 | ||
변이 심화-진심갈력 | 적이 [출혈] 한 종류를 휴대할 때마다, 해당 적에 대한 후추의 대미지 6% 증가 |
2.2. 승급 [편집]
1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | 1669→1899 | ||
공격 | 189→215 | ||
방어력 | 156→177 | ||
마법 저항력 | 147→167 | 블레이드 감염 | 큐브×40 |
2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | 2445→2790 | ||||
공격 | 277→316 | ||||
방어력 | 229→261 | ||||
마법 저항력 | 216→246 | 작물 관리 | 낙인란 해제 | 변이 심화-진심갈력 | 큐브×60 |
2.3. 스킬 [편집]
토양 | |
후추가 원형 톱을 휘둘러 적을 공격한다. 1, 2단계: 좌우로 휘둘러 자신의 공격력 87%의 물리 대미지를 입힌다. 3단계: 빠르게 절단해 자신의 총 공격력 114%의 물리 대미지를 입힌다. | |
일반 공격 | |
2레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 93%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 120%로 증가 |
3레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 99%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 129%로 증가 |
4레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 105%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 138%로 증가 |
5레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 113%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 147%로 증가 |
6레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 120%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 156%로 증가 |
7레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 128%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 168%로 증가 |
8레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 137%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 180%로 증가 |
9레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 146%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 192%로 증가 |
10레벨 | 1, 2단계의 대미지 계수가 156%로 증가, 3단계의 대미지 계수가 204%로 증가 |
수확기 | ||
에너지 소모 28 | ||
후추가 원형 톱을 작동해 베기를 시작하여 12초 동안 공격 속도가 50% 증가한다. 지속하는 동안은 자동으로 에너지를 회복할 수 없다. | ||
필살기 | ||
2레벨 | 공격속도 보너스가 53%로 증가 | |
3레벨 | 공격속도 보너스가 56%로 증가 | |
4레벨 | 공격속도 보너스가 58%로 증가 | |
5레벨 | 공격속도 보너스가 62%로 증가 | |
6레벨 | 공격속도 보너스가 65%로 증가 | |
7레벨 | 공격속도 보너스가 68%로 증가 | |
8레벨 | 공격속도 보너스가 72%로 증가 | |
9레벨 | 공격속도 보너스가 76%로 증가 | |
10레벨 | 공격속도 보너스가 80%로 증가 |
블레이드 감염 | |
후추가 6회 공격한 뒤, 다음 공격은 다단계 절단으로 전환하고 [출혈] 표식을 부여한다. [출혈]: 8초 동안 매 초 자신의 공격력 40%의 물리 대미지를 입힌다. | |
패시브 | |
2레벨 | [출혈] 대미지 계수가 43%로 증가 |
3레벨 | [출혈] 대미지 계수가 46%로 증가 |
4레벨 | [출혈] 대미지 계수가 49%로 증가 |
5레벨 | [출혈] 대미지 계수가 52%로 증가 |
6레벨 | [출혈] 대미지 계수가 55%로 증가 |
7레벨 | [출혈] 대미지 계수가 59%로 증가 |
8레벨 | [출혈] 대미지 계수가 63%로 증가 |
9레벨 | [출혈] 대미지 계수가 67%로 증가 |
10레벨 | [출혈] 대미지 계수가 72%로 증가 |
작물 관리 | |
전장에 [출혈] 표식이 부여된 적이 1명 있을 때마다 후추의 공격 속도가 5% 증가한다. 이 효과는 최대 3스택까지 중첩할 수 있다. | |
패시브 | |
2레벨 | 공격속도 보너스가 5.3%로 증가 |
3레벨 | 공격속도 보너스가 5.7%로 증가 |
4레벨 | 공격속도 보너스가 6.1%로 증가 |
5레벨 | 공격속도 보너스가 6.5%로 증가 |
6레벨 | 공격속도 보너스가 6.9%로 증가 |
7레벨 | 공격속도 보너스가 7.4%로 증가 |
8레벨 | 공격속도 보너스가 7.9%로 증가 |
9레벨 | 공격속도 보너스가 8.4%로 증가 |
10레벨 | 공격속도 보너스가 9%로 증가 |
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2.4. 족쇄 [편집]
2.5. 전용 낙인 [편집]
3. 청문회 [편집]
4. 복종도 [편집]
복종도 | |
10% | 자료 해제:감찰 기록 HP+58 공격+4 |
20% | HP+58 공격+4 |
30% | HP+58 공격+4 |
40% | 음성 해제:특별 대화1 HP+58 공격+4 |
50% | HP+58 공격+4 |
60% | 자료 해제:감찰 기록 |
70% | 음성 해제:특별 대화2 |
80% | 음성 해제:특별 대화3 |
90% | 자료 해제:감찰 기록 이모티콘 해제 |
100% | 자료 해제:감찰 기록 음성 해제:최대 복종도 달성 수감자 칭호 해제 |
5. 프로파일 [편집]
5.1. 이능력 평가 [편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | 대상자의 이능력은 초자연적인 징표가 없으며, 주로 각 신체 능력을 강화하는 능력이다. 잡초를 베어내는 데 쓰이던 원형 톱은 이능력에 의해 위력이 증가했다. |
각성 특징 | 자술에 의하면 고향을 지키기 위해 사막의 해적과 싸우다 이능력을 각성했다. 하지만 대상자는 한참 뒤에야 몸의 변화를 깨달아 구체적인 각성 표현과 각성 계기에 대한 기억이 희미해 확증할 수 없다. |
잠식 상태 | 대상자는 손의 보라색 반점을 잠식의 증상으로 인식하고 있지만, 진단 결과 보라색의 반점은 평범한 멍이었다. 변이의 영향이 상당히 제한적이며, 각종 지표가 건강한 걸로 보아 잠식의 정도가 매우 낮다고 판단하였다. |
5.2. 체포 기록 [편집]
체포 기록 | |
대상자는 보안요원의 제지에도 불구하고 강제로 금행 지역으로 진입했고, 빠르게 도착한 보안요원 시나바에게 현장에서 체포되었다. 수감자의 신분으로 인해 MBCC로 이송되었다. | |
디스의 변방에 있는 농업 마을인 헤스 마을 출신으로, 큐브의 부족과 낙후된 생활 환경으로 인하여 교육을 받지 못했다. 부모님은 신성으로 일을 하러 갔지만 지금까지 돌아오지 않았고, 조부모의 손에서 자랐다. | |
헤스 마을에 남은 극소수의 젊은 노동 인력으로, 삶의 의미를 찾고 고향의 발전을 돕기 위해 '모험가'로서 디스를 찾았다. 구체적인 직업 기여는 불분명하다. | |
대상자는 어디선가 '상류 인사들이 사는 곳에는 비옥한 토양이 있어 농사에 적합하다'라는 잘못된 정보를 입수하여 궁금해졌고, 관련 법규에 익숙지 않으며, 여러 가지 요인이 겹쳐 잘못을 저지르게 되었다. |
5.3. 감찰 기록 [편집]
감찰 기록 | |
읽고 쓰는 능력과 산수 능력이 없으며, 자신이 저지른 범죄에 대한 인식도 부족하다. 그저 '함께하는 모험이 더 재미있다.'라는 이유만으로 전투에 참여한다. 지능 발달 수업을 마련했으나, 항상 대상자를 3분 이상 의자에 앉히지 못해 끝내 취소되었다. | |
농작물 재배에 대해서만 인내심을 가지고 있다. 뒷마당의 유휴지 를 무단으로 개간했다가 비료 냄새로 적발되었다. 신선한 식재료 를 요리사들에게 주는 조건으로 그의 농사 활동을 계속 묵인하고 있다. | |
모든 수감자들에게 극도로 흥분하고 우호적인 교우 열정을 보유하 고 있다. 지나치게 남을 돕기를 즐기나, 결과가 미흡하고 심지어 사태가 악화되는 경우가 많아 관리국 내에서의 인간관계는 대상자 의 추정보다 미흡하다. | |
대상자는 MBCC에 농사를 지어 예상외로 좋은 수확을 거뒀고, 각 종 곡식과 과일로 구성된 꽃다발을 국장에게 선물했다. 과장을 좀 보태자면, 국장은 그 꽃다발의 무게에 짓눌릴 뻔했다. |
5.4. 심문 [편집]
1단계 | |
2단계 | |
3단계 | |
6. 음성 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 놔요! 놓으라고! 나는 디스시티 최고의 악당이란 말이에요! 날 잡지 말라고요! |
1급으로 승급 | 앞에 더 짜릿한 모험이 기다리고 있겠지! |
3급으로 승급 | 오마이갓! 이게 정말 나란 말이에요? 이러다가 나 정말 낙원에서 농사도 지을 수 잇겠는데요?! |
스테이지 시작 | 이번에는 어디로 탐험을 가는 거에요? |
전투 승리 | 이겼다! 축하 파티를 해야죠~ 난 콜라 마실래요! |
전투 패배 | 크흠, 내가 봐준거라고요... |
필살기 | 맛 좀 봐라! |
전투 중 사망 | 힝... 나 아직 더 놀고 싶단 말이에요... |
안부 | 얏호~ 국장님! 우리 언제 또 '나쁜 일' 하러 가요? 빨리요, 빨리~ 나 너무 심심해요~ |
대화1 | 국장님, 나 콜라 마실래요! 네? 양치 열심히 할게요?! 네?! |
대화2 | 좋네요, 매일 쌈박질만 좀 하면 잘 먹고 꿀잠 잘 수 있으니 관리국은 참 좋은 곳이군요. 음...잠깐만요! 게으름 피우는 것도 '나쁜 거'잖아요?! 굿~ 좋아 좋아! 나는 역시 디스시티에서 제일 나쁜 놈이라고요! |
대화3 | 우리 할아버지는 어릴 때부터 카우보이가 되고 싶어서 밖을 돌아다니며 세상물정을 보셨대요. 그러다가 귀농하셔서 평생 고향을 떠나지 않고 농사를 지었다고 해요. 난 할아버지의 꿈을 실현시켜 드리기 위해 그의 모자를 슬쩍 가져왔어요! 하하! |
특별 대화1 | 디스시티는 정말 크네요. 3시간이나 달렸는데도 끝이 안 보여요. 제 고향에서는 모든 밭을 다 갈아도 3시간이면 끝나는데... 그래서... 나는 언제 낙원에 가서 농사를 지을 수 있을까요? |
특별 대화2 | 국장님, 나쁜 놈들을 만나면, 이'후추'의 이름을 대라고요. 비록 별 소용은 없지만, 국장님에게 용기를 북돋아 줄 수 있잖아요. |
특별 대화3 | 요즘 임무 수행하느라 바빠서'나쁜 짓' 할 시간이 없어요! 이러다간 디스시티에서 나의 악명을 잊어먹겠어요. |
특별 대화4 | 국장님, 농사지으러 갑시다. 보물찾기는 어때요? 이상한 괴물들이랑 싸우러 갈까요? 아~ 기다리다 지쳤어요! |
방치 | 아함~ 언제 출발해요~ 기다리다 졸겠어요. |
초조 | 왜 그래요? 내 옷에 뭐 묻었어요? 아, 아니에요? |
특별 주목 | 무슨 새로운 계획이 있는 거에요? |
파견 | 출발~! 디스탐험 고고! |
파견 완료 | 오케이~ 얼른 칭찬해 줘요! |
레벨업 | 업! 업! |