역링크 삭제 이동 EMP (비교) ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 EMP}}}'''[br]EMP[br]艾米潘}}} || ||<-1> [[파일:EMP기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:EMP3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 레티클 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> '''{{{#459FF1 B}}}''' || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-107 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신디케이트 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 6월 9일 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 155cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> [[죄악#s-5|{{{#AFB5CF 배반}}}]] || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 자기장 간섭 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> 신디케이트 정전 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 신디케이트 대정전의 주범으로, 신디케이트의 절반이나 되는 구역이 연속 7일째 정전되었다. 광범위한 전기회로와 통신이 마비돼 직접적인 경제 손실만 억대 디스코인에 달했으며, 간접 사고의 피해는 추산할 수조차 없었다. || [목차] [Clearfix] == 개요 == >당신들 지금 내가 누군지 알고 잡은 거야?! 나...나는... 신디케이트의 제왕, 파벌싸움의 사신 궁수란 말이다. 켁켁, 아 알았어, 건들자 마. 협조하면 될 것 아니야. >---- > -획득 시 대사 == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> HP ||<colcolor=#AFB5CF> 879/3515 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 147/587 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 46/183 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 마법 저항력 ||<width=30%> 49/195 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 0.75초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 원거리 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || ||<-2> 변이 심화-직격 ||<-2> 물리 관통 15% 증가 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1273→1448 ||<|3> [[파일:EMP패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 212→241 || || 방어력 || 66→75 || || 마법 저항력 || 70→79 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 쌍화살 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:레티클1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:얼음1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 초급 레티클 용액×12 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 거친 얼음석 광석×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 파손된 낭포×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×24000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1862→2126 ||<|3> [[파일:EMP패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 329→355 || || 방어력 || 97→111 || || 마법 저항력 || 103→118 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 과부하 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화-직격 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:레티클2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:얼음2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 중급 레티클 용액×12 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 정교한 얼음 광석×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 원시적 낭포×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×80000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2750→3101 ||<|3> [[파일:EMP승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 490→518 || || 방어력 || 143→161 || || 마법 저항력 || 153→172 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:레티클3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:얼음3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 고급 레티클 용액×20 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 얼음 결정×54 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 감염된 낭포×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×350000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:EMP일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''번개 화살''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> EMP가 반곡활로 전류가 흐르는 화살을 쏜다.[br]1, 2단계: 화살을 발사해 자신의 공격력 '''128%'''의 물리 대미지를 입힌다.[br]3단계: 화살 2발을 연사해 각각 자신의 공격력 '''85%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 1, 2단계 대미지 계수가 '''134%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''90%'''로 증가 || || 3레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''142%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''94%'''로 증가 || || 4레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''149%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''99%'''로 증가 || || 5레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''157%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''105%'''로 증가 || || 6레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''166%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''110%'''로 증가 || || 7레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''174%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''116%'''로 증가 || || 8레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''184%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''123%'''로 증가 || || 9레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''194%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''129%'''로 증가 || || 10레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''204%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''136%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:EMP필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''궁극 전자활''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 28}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> EMP가 '신디케이트의 사신 궁수'로서 진짜 실력을 보여 준다.[br]1칸 범위 내 현재 HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 치명적인 화살로[br]자신의 공격력 '''800%'''의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.[br][궁극 전자활!]은 크리티컬이 적용되며, 해당 크리티컬 효과는[br]EMP의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''843%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''888%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''936%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''986%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1039%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1094%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1153%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1215%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1280%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:EMP패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''쌍화살''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [궁극 전자활!]로 적을 처치하면 에너지 충전이 초기화된다. 해당 효과는 '''45'''초마다 발동할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 발동 간격이 '''42'''초까지 감소 || || 3레벨 || 발동 간격이 '''39'''초까지 감소 || || 4레벨 || 발동 간격이 '''37'''초까지 감소 || || 5레벨 || 발동 간격이 '''35'''초까지 감소 || || 6레벨 || 발동 간격이 '''32'''초까지 감소 || || 7레벨 || 발동 간격이 '''30'''초까지 감소 || || 8레벨 || 발동 간격이 '''28'''초까지 감소 || || 9레벨 || 발동 간격이 '''27'''초까지 감소 || || 10레벨 || 발동 간격이 '''25'''초까지 감소 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:EMP패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''과부하''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> EMP가 적을 처치할 때마다 공격력이 '''1%''' 증가한다.[br]해당 효과는 전투하는 동안 지속되며 최대 6스택까지 중첩할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 보너스가 '''1.1%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격력 보너스가 '''1.2%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격력 보너스가 '''1.3%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격력 보너스가 '''1.4%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격력 보너스가 '''1.5%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격력 보너스가 '''1.6%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격력 보너스가 '''1.7%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격력 보너스가 '''1.8%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격력 보너스가 '''2%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:뼈1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×5, 파손된 뼈 조각×4, 디스코인×2500 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:뼈1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×10, 파손된 뼈 조각×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:뼈2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×6, 원시적 뼈 조각×4, 디스코인×5600 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:뼈2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 원시적 뼈 조각×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:뼈3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×5, 감염된 뼈 조각×4, 디스코인×12800 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:뼈3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×6, 감염된 뼈 조각×5, 디스코인×20000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:뼈4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×5, 변이된 가시 뼈 조각×2, 디스씨 광념×1, 디스코인×57000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:뼈4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×6, 변이된 가시 뼈 조각×4, 디스씨 광념×1, 디스코인×120000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:뼈4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×10, 변이된 가시 뼈 조각×5, 디스씨 광념×1, 의식의 결정×1, 디스코인×170000 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:EMP1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 원 로켓 다중 궤도 위성 발사 || ||<colcolor=#AFB5CF> [궁극 전자활!] 목표 타일 내의 모든 적에 자기 공격력 50%의 추가 물리 대미지 입힘(해당 대미지 크리티컬 불가) || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:EMP2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 1 || || 크리티컬 대미지 10% 증가 || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:EMP3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 앱솔루트 레티클 || || 적 처치 후 다음 [궁극 전자활!] 시전 시 반드시 크리티컬 시전 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:EMP4족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 정서 공명 || || 필살기 에너지 소모 3포인트 감소 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:EMP2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 2 || || 크리티컬 대미지 10% 증가 || === 전용 각인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''작심삼일''' || ||<-2> [[파일:EMP전용각인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> '''20/25/30%'''의 크리티컬 대미지 보너스 획득, [궁극 전자활!]의 적군 처치 시 에너지 재충전 최대치가 1회에서 2회로 증가한다. || || 세계관 || '아무리 나라도 노력하고 싶을 때가 있다고.' || == 청문회 == [[링크|[B]EMP 청문회]] == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격+6 || || 20% || 공격+6 || || 30% || 공격+6 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격+6 || || 50% || 공격+6 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 멋있는 스타일링을 위해 라미나테드 보우를 사용하며, 이능력으로 응축된 화살을 발사한다. 목표에 명중하면 일정 범위 내에서 자기장 폭풍과 전자기 진동을 일으킨다. || || 각성 특징 || 소속된 갱단의 조직원들이 군단에 토벌되자 목숨 보전을 위해 능력을 각성하였다. || || 잠식 상태 || 대상자의 몸 상태는 양호하다. 운동 부족으로 인한 근육의 경미한 수축 외에, 별다른 감염 증상은 발견되지 않았다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 도주 후 용병으로 고용되어 신디케이트 전쟁 속으로 섞여 들어갔지만, 포위하러 온 수감자 소대와 정면으로 맞닥뜨렸다. 대상자는 궁지에 몰리자 수감자임을 인정하고 무기를 버리고 항복했다. || || 대상자의 출신에 대해 천재 고아, 세가 계승자, 초라한 호문 등 대여섯 가지 버전의 소문이 관리국에 전해지고 있으며, 이 떠도는 소문의 근원지는 모두 대상자 본인이다. 대상자는 그냥 신디케이트의 평범한 고아로, 폭동 당시 부모에게 버림받은 것으로 조사됐다. || || 갱단의 말단 부원으로, 소극적인 태도로 임무에 응했다. 죽음을 두려워한 나머지 여러 번 다른 패거리로 옮겨 다니며 허세를 부리며 살아왔다. || || 대상자는 그동안 실력을 과장한 나머지 위급할 때 동료들로부터 큰 기대를 받고 허공으로 화살을 쏘아야 하는 상황에 직면했다. 하지만 뜻밖에도 각성에 성공하여 도시 곳곳에 정전사태를 빚었고, 많은 사람들이 어둠을 틈타 도망갈 수 있었다. || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 체포되었다는 사실을 빠르게 받아들였다. 평소 갱단에서 생활하던 습관을 그대로 이어와 늦게 자고 늦게 일어났으며, 애니메이션과 비디오 게임에 빠져 집 밖으로 나가 임무를 수행하는 일이 드물었고, 전투 업무에 대한 호응도가 매우 낮았다. || || 뛰어난 화살에 대적할 자가 없다고 자신하면서도 누군가 도전할 때면 온갖 핑계를 대며 빠져나갔다. 이능력을 사용하지 않는다는 전제하에, 70m 사격은 다섯 번 모두, 10m 사격은 두 번 빗나갔다. || || 대상자는 털털하고 발랄한 성격이지만 지인들 사이에서 좋은 평판을 받지 않는다. 대상자는 다른 사람과 친해지면 거침없이 말을 뱉었고, EMP가 절친으로 삼은 몇몇 수감자들은 대상자를 '약간 눈치 없다'라고 표현했다. || || 국장 앞에서 일부러 삐뚤어진 자세로 이상한 말을 늘어놓는 것은 결국 국장의 관심을 끌기 위한 것이었다. 대상자는 기회를 틈타 자신이 가장 좋아하는 애니메이션 '보보의 판타지 모험'을 추천했다. || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || || == 음성 == === 기본 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 당신들 지금 내가 누군지 알고 잡은 거야?! 나...나는... 신디케이트의 제왕, 파벌싸움의 사신 궁수란 말이다. 켁켁, 아 알았어, 건들자 마. 협조하면 될 것 아니야. || || 1급으로 승급 || 진작 말해줬잖아! 내가 가장 강하다고. 어이! 내 말 듣고 있는 거야? || || 3급으로 승급 || || || 스테이지 시작 || 국장님... 먼저 가세요... || || 전투 승리 || 흥! 다 이 무적 EMP 덕분이지! || || 전투 패배 || 커... 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이야! || || 필살기 || 이건... 다 당신들 때문이야! || || 전투 중 사망 || 국장님... 어떻게 좀 해봐요... || || 안부 || 어? 국장님, 오늘은 뭐 하고 놀까요? 포커? 마작? 에? 안 한다고요? 그렇게 딱딱하게 굴지 마요~ 아무것도 안 하면 얼마나 지루한데요. || || 대화1 || 국장님, 나랑 신디케이트 구경해요! 안심해요~ 내가 있으니 아무도 우릴 건드리지 못할 거에요. 아, 맞다! 관리국 차 끌고 나오세요. || || 대화2 || 누가 찾아와서 빚을 갚으라느니 하면... 부탁해요, 나 좀 숨겨줘요. 이 대부업자들에게 들키느니 죽는 게 나아요. || || 대화3 || 아아, 국장님. 그 선반 위에 있는 만화 좀 건네주실 수 있어요? 그, 아니, 저 책이요. 어휴... 됐어요. 앉아 계세요, 제가 할게요. || || 특별 대화1 || 정전이요? 그랬던 적이 있었죠. 어때요? 나 혼자서도 신디케이트에 일주일 동안이나 정전을 일으킬 수 있다니까요? 멋지죠? 멋지죠? 아, 반응 좀 해주세요... 제발! || || 특별 대화2 || 나는 매우 약하고, 말도 많고, 입도 거칠면서 특별히 무엇을 안 해도 남의 미움을 사요. 이런 놈을 만나서 골치 좀 아프겠어요 하하... 고마워요... || || 특별 대화3 || 쉿! 조용히 해요! 활쏘기 연습 중이란 말이에요! 아이고... 언젠가 능력 없이도 목표를 명중할 수 있는 날이 오겠죠! || || 특별 대화4 || 사실 내 이름은... 그거에요. EMP 전의 이름은 Emy.Pan이었어요. 어... 별거 아니에요... 그냥 그렇다고요. 만나서 반가워요, 국장님. || || 방치 || 국장님~ 국장님~ 국장님 내 얘기 좀 들어봐요. 아무도 나랑 이야기를 해주지 않으면, 정말 죽어버릴지도 몰라요! 진짜에요! 진짜라고요! 국장님~ || || 초조 || 꺄악- 설마, 국장님. 나 같은 똥강아지한테도 손을 댈 수 있어요? 한 번만 봐주세요~ || || 특별 주목 || 어머, 국장님. 날 떠올려줄 줄이야. 기왕 온 김에 나랑 얘기 좀 해요, 혼자서 심심해 죽겠어요. || || 파견 || 나 EMP가 가장 좋아하는 것 중의 하나는, 잘난 체하는 놈들에게 NO라고 말하는 것이에요. 농담이에요, 갈게~ 간다고. || || 파견 완료 || EMP, 당당하게 복귀! || || 레벨업 || 이 정도 전투력이면 5뿐만이 아닌 것 같은데. || === 뒷골목의 제왕 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 뒷골목에서 무관의 왕을 만났을 때, 첫 반응이 꼬리 내리고 도망치는 게 아니라, 오히려 나를 향해 걸어오는 사람은 많지 않은데... 나 EMP는 그대의 용기를 높게 평가하지, 이름을 대거라. || || 1급으로 승급 || 진작 말해줬잖아! 내가 가장 강하다고. 어이! 내 말 듣고 있는 거야? || || 3급으로 승급 || || || 스테이지 시작 || 국장님... 먼저 가세요... || || 전투 승리 || 흥! 다 이 무적 EMP 덕분이지! || || 전투 패배 || 커... 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이야! || || 필살기 || 이건... 다 당신들 때문이야! || || 전투 중 사망 || 국장님... 어떻게 좀 해봐요... || || 안부 || 자, 동네 한 바퀴 돌아봅시다. 아~ 걱정 마요, 여기 신디케이트에는 아무도 감히 나 EMP에게 시비 걸 사람 없다고. 아! 맞다, 아... 앞장 서요~ || || 대화1 || 국장님, 나랑 신디케이트 구경해요! 안심해요~ 내가 있으니 아무도 우릴 건드리지 못할 거에요. 아, 맞다! 관리국 차 끌고 나오세요. || || 대화2 || 누가 찾아와서 빚을 갚으라느니 하면... 부탁해요, 나 좀 숨겨줘요. 이 대부업자들에게 들키느니 죽는 게 나아요. || || 대화3 || 아아, 국장님. 그 선반 위에 있는 만화 좀 건네주실 수 있어요? 그, 아니, 저 책이요. 어휴... 됐어요. 앉아 계세요, 제가 할게요. || || 특별 대화1 || 정전이요? 그랬던 적이 있었죠. 어때요? 나 혼자서도 신디케이트에 일주일 동안이나 정전을 일으킬 수 있다니까요? 멋지죠? 멋지죠? 아, 반응 좀 해주세요... 제발! || || 특별 대화2 || 나는 매우 약하고, 말도 많고, 입도 거칠면서 특별히 무엇을 안 해도 남의 미움을 사요. 이런 놈을 만나서 골치 좀 아프겠어요 하하... 고마워요... || || 특별 대화3 || || || 특별 대화4 || 사실 내 이름은... 그거에요. EMP 전의 이름은 Emy.Pan이었어요. 어... 별거 아니에요... 그냥 그렇다고요. 만나서 반가워요, 국장님. || || 뒷골목의 제왕 - 대화 || 그... 말씀하신 미노스 위기관리국이라는 곳이요... 평소엔 어떤 일들을 하는 거에요? 어유, 아니 아니~ 긴장할 필요 하!~나도 없어요. 그냥 보스로서 부하의 업무 능력을 좀 이해하고 싶을 뿐이랄까? || || 뒷골목의 제왕 - 대화 || 이 곳의 난장판은 이 몸께서 진정시켰으니, 이제 남은 건 크게 한 탕 벌이는 것... 앗 아니, 그게 아니라 국장님과 같은 미래가 밝은 인재를 양성시키는 거죠! 절 보고 많이 배우시란 말이에요! || || 방치 || 이 녀석 봤죠? 앞으로 만나게 되면 2인자라고 불러요! (여기서 야옹 효과음) 에헴, 비록 나이는 몇 개월 안 됐지만, 나름 갱단의 창시자 중 한 명이라고요! 절대 홀대하면 안 돼요! || || 초조 || 이런! 온 지 며칠이나 됐다고 이런 짓을 하는 거에요!? || || 특별 주목 || 최근에 파이프를 든 그 꼬마 녀석을 못 만났네. 제가 지난번에 한 방 맞았는데, 상처가 아직 아물지 않았거든요. 다시 만난다면 제대로 보답해 줘야겠어요. || || 파견 || 나 EMP가 가장 좋아하는 것 중의 하나는, 잘난 체하는 놈들에게 NO라고 말하는 것이에요. 농담이에요, 갈게~ 간다고. || || 파견 완료 || EMP, 당당하게 복귀! || || 레벨업 || 국장님 어디로 가신다고요? 서구? 콜록콜록... 아... 괜찮아요, 그냥 사레든 거에요, 하지만 다시 생각해 보시겠어요? 그 곳은 군단의 영역이거든요. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:EMP기본.png|width=100%]] || [[파일:EMP3승.png|width=100%]] || [[파일:EMP수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' [br]길거리에서 잠을 자도 춥지 않을 듯한 다소 도톰한 아우터이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' [br]허풍을 떨든 농땡이를 치든 내일의 태양은 다시 뜰 것이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:EMP심문.jpg|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:EMP이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:EMP죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' || == 스킨 == ||[[파일:EMP스킨.png|width=100%]]|| ||<table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''뒷골목의 제왕''' [br]신디케이트의 뒷골목에 새 주인이 찾아왔다.[br]바로 고양이 한 마리.[br]그리고 그 고양이가 할퀸 적 있는 '신디케이트 무관의 제왕'이 있다. || == 기타 == == 둘러보기 == [include(틀:무기미도캐릭터)] ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 EMP}}}'''[br]EMP[br]艾米潘}}} || ||<-1> [[파일:EMP기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:EMP3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 레티클 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> '''{{{#459FF1 B}}}''' || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-107 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신디케이트 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 6월 9일 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 155cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> [[죄악#s-5|{{{#AFB5CF 배반}}}]] || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 자기장 간섭 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> 신디케이트 정전 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 신디케이트 대정전의 주범으로, 신디케이트의 절반이나 되는 구역이 연속 7일째 정전되었다. 광범위한 전기회로와 통신이 마비돼 직접적인 경제 손실만 억대 디스코인에 달했으며, 간접 사고의 피해는 추산할 수조차 없었다. || [목차] [Clearfix] == 개요 == >당신들 지금 내가 누군지 알고 잡은 거야?! 나...나는... 신디케이트의 제왕, 파벌싸움의 사신 궁수란 말이다. 켁켁, 아 알았어, 건들자 마. 협조하면 될 것 아니야. >---- > -획득 시 대사 == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> HP ||<colcolor=#AFB5CF> 879/3515 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 147/587 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 46/183 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 마법 저항력 ||<width=30%> 49/195 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 0.75초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 원거리 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || ||<-2> 변이 심화-직격 ||<-2> 물리 관통 15% 증가 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1273→1448 ||<|3> [[파일:EMP패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 212→241 || || 방어력 || 66→75 || || 마법 저항력 || 70→79 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 쌍화살 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:레티클1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:얼음1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 초급 레티클 용액×12 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 거친 얼음석 광석×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 파손된 낭포×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×24000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1862→2126 ||<|3> [[파일:EMP패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 329→355 || || 방어력 || 97→111 || || 마법 저항력 || 103→118 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 과부하 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화-직격 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:레티클2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:얼음2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 중급 레티클 용액×12 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 정교한 얼음 광석×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 원시적 낭포×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×80000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2750→3101 ||<|3> [[파일:EMP승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 490→518 || || 방어력 || 143→161 || || 마법 저항력 || 153→172 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:레티클3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:얼음3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 고급 레티클 용액×20 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 얼음 결정×54 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 감염된 낭포×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×350000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:EMP일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''번개 화살''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> EMP가 반곡활로 전류가 흐르는 화살을 쏜다.[br]1, 2단계: 화살을 발사해 자신의 공격력 '''128%'''의 물리 대미지를 입힌다.[br]3단계: 화살 2발을 연사해 각각 자신의 공격력 '''85%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 1, 2단계 대미지 계수가 '''134%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''90%'''로 증가 || || 3레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''142%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''94%'''로 증가 || || 4레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''149%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''99%'''로 증가 || || 5레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''157%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''105%'''로 증가 || || 6레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''166%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''110%'''로 증가 || || 7레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''174%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''116%'''로 증가 || || 8레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''184%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''123%'''로 증가 || || 9레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''194%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''129%'''로 증가 || || 10레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''204%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''136%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:EMP필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''궁극 전자활''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 28}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> EMP가 '신디케이트의 사신 궁수'로서 진짜 실력을 보여 준다.[br]1칸 범위 내 현재 HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 치명적인 화살로[br]자신의 공격력 '''800%'''의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.[br][궁극 전자활!]은 크리티컬이 적용되며, 해당 크리티컬 효과는[br]EMP의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''843%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''888%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''936%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''986%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1039%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1094%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1153%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1215%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''1280%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:EMP패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''쌍화살''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [궁극 전자활!]로 적을 처치하면 에너지 충전이 초기화된다. 해당 효과는 '''45'''초마다 발동할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 발동 간격이 '''42'''초까지 감소 || || 3레벨 || 발동 간격이 '''39'''초까지 감소 || || 4레벨 || 발동 간격이 '''37'''초까지 감소 || || 5레벨 || 발동 간격이 '''35'''초까지 감소 || || 6레벨 || 발동 간격이 '''32'''초까지 감소 || || 7레벨 || 발동 간격이 '''30'''초까지 감소 || || 8레벨 || 발동 간격이 '''28'''초까지 감소 || || 9레벨 || 발동 간격이 '''27'''초까지 감소 || || 10레벨 || 발동 간격이 '''25'''초까지 감소 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:EMP패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''과부하''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> EMP가 적을 처치할 때마다 공격력이 '''1%''' 증가한다.[br]해당 효과는 전투하는 동안 지속되며 최대 6스택까지 중첩할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 보너스가 '''1.1%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격력 보너스가 '''1.2%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격력 보너스가 '''1.3%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격력 보너스가 '''1.4%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격력 보너스가 '''1.5%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격력 보너스가 '''1.6%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격력 보너스가 '''1.7%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격력 보너스가 '''1.8%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격력 보너스가 '''2%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:뼈1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×5, 파손된 뼈 조각×4, 디스코인×2500 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:뼈1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×10, 파손된 뼈 조각×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:뼈2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×6, 원시적 뼈 조각×4, 디스코인×5600 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:뼈2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 원시적 뼈 조각×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:뼈3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×5, 감염된 뼈 조각×4, 디스코인×12800 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:뼈3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×6, 감염된 뼈 조각×5, 디스코인×20000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:뼈4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×5, 변이된 가시 뼈 조각×2, 디스씨 광념×1, 디스코인×57000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:뼈4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×6, 변이된 가시 뼈 조각×4, 디스씨 광념×1, 디스코인×120000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:뼈4.png|width=65px]][[파일:광념.jpg|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×10, 변이된 가시 뼈 조각×5, 디스씨 광념×1, 의식의 결정×1, 디스코인×170000 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:EMP1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 원 로켓 다중 궤도 위성 발사 || ||<colcolor=#AFB5CF> [궁극 전자활!] 목표 타일 내의 모든 적에 자기 공격력 50%의 추가 물리 대미지 입힘(해당 대미지 크리티컬 불가) || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:EMP2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 1 || || 크리티컬 대미지 10% 증가 || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:EMP3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 앱솔루트 레티클 || || 적 처치 후 다음 [궁극 전자활!] 시전 시 반드시 크리티컬 시전 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:EMP4족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 정서 공명 || || 필살기 에너지 소모 3포인트 감소 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:EMP2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 2 || || 크리티컬 대미지 10% 증가 || === 전용 각인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''작심삼일''' || ||<-2> [[파일:EMP전용각인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> '''20/25/30%'''의 크리티컬 대미지 보너스 획득, [궁극 전자활!]의 적군 처치 시 에너지 재충전 최대치가 1회에서 2회로 증가한다. || || 세계관 || '아무리 나라도 노력하고 싶을 때가 있다고.' || == 청문회 == [[링크|[B]EMP 청문회]] == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격+6 || || 20% || 공격+6 || || 30% || 공격+6 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격+6 || || 50% || 공격+6 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 멋있는 스타일링을 위해 라미나테드 보우를 사용하며, 이능력으로 응축된 화살을 발사한다. 목표에 명중하면 일정 범위 내에서 자기장 폭풍과 전자기 진동을 일으킨다. || || 각성 특징 || 소속된 갱단의 조직원들이 군단에 토벌되자 목숨 보전을 위해 능력을 각성하였다. || || 잠식 상태 || 대상자의 몸 상태는 양호하다. 운동 부족으로 인한 근육의 경미한 수축 외에, 별다른 감염 증상은 발견되지 않았다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 도주 후 용병으로 고용되어 신디케이트 전쟁 속으로 섞여 들어갔지만, 포위하러 온 수감자 소대와 정면으로 맞닥뜨렸다. 대상자는 궁지에 몰리자 수감자임을 인정하고 무기를 버리고 항복했다. || || 대상자의 출신에 대해 천재 고아, 세가 계승자, 초라한 호문 등 대여섯 가지 버전의 소문이 관리국에 전해지고 있으며, 이 떠도는 소문의 근원지는 모두 대상자 본인이다. 대상자는 그냥 신디케이트의 평범한 고아로, 폭동 당시 부모에게 버림받은 것으로 조사됐다. || || 갱단의 말단 부원으로, 소극적인 태도로 임무에 응했다. 죽음을 두려워한 나머지 여러 번 다른 패거리로 옮겨 다니며 허세를 부리며 살아왔다. || || 대상자는 그동안 실력을 과장한 나머지 위급할 때 동료들로부터 큰 기대를 받고 허공으로 화살을 쏘아야 하는 상황에 직면했다. 하지만 뜻밖에도 각성에 성공하여 도시 곳곳에 정전사태를 빚었고, 많은 사람들이 어둠을 틈타 도망갈 수 있었다. || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 체포되었다는 사실을 빠르게 받아들였다. 평소 갱단에서 생활하던 습관을 그대로 이어와 늦게 자고 늦게 일어났으며, 애니메이션과 비디오 게임에 빠져 집 밖으로 나가 임무를 수행하는 일이 드물었고, 전투 업무에 대한 호응도가 매우 낮았다. || || 뛰어난 화살에 대적할 자가 없다고 자신하면서도 누군가 도전할 때면 온갖 핑계를 대며 빠져나갔다. 이능력을 사용하지 않는다는 전제하에, 70m 사격은 다섯 번 모두, 10m 사격은 두 번 빗나갔다. || || 대상자는 털털하고 발랄한 성격이지만 지인들 사이에서 좋은 평판을 받지 않는다. 대상자는 다른 사람과 친해지면 거침없이 말을 뱉었고, EMP가 절친으로 삼은 몇몇 수감자들은 대상자를 '약간 눈치 없다'라고 표현했다. || || 국장 앞에서 일부러 삐뚤어진 자세로 이상한 말을 늘어놓는 것은 결국 국장의 관심을 끌기 위한 것이었다. 대상자는 기회를 틈타 자신이 가장 좋아하는 애니메이션 '보보의 판타지 모험'을 추천했다. || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || || == 음성 == === 기본 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 당신들 지금 내가 누군지 알고 잡은 거야?! 나...나는... 신디케이트의 제왕, 파벌싸움의 사신 궁수란 말이다. 켁켁, 아 알았어, 건들자 마. 협조하면 될 것 아니야. || || 1급으로 승급 || 진작 말해줬잖아! 내가 가장 강하다고. 어이! 내 말 듣고 있는 거야? || || 3급으로 승급 || || || 스테이지 시작 || 국장님... 먼저 가세요... || || 전투 승리 || 흥! 다 이 무적 EMP 덕분이지! || || 전투 패배 || 커... 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이야! || || 필살기 || 이건... 다 당신들 때문이야! || || 전투 중 사망 || 국장님... 어떻게 좀 해봐요... || || 안부 || 어? 국장님, 오늘은 뭐 하고 놀까요? 포커? 마작? 에? 안 한다고요? 그렇게 딱딱하게 굴지 마요~ 아무것도 안 하면 얼마나 지루한데요. || || 대화1 || 국장님, 나랑 신디케이트 구경해요! 안심해요~ 내가 있으니 아무도 우릴 건드리지 못할 거에요. 아, 맞다! 관리국 차 끌고 나오세요. || || 대화2 || 누가 찾아와서 빚을 갚으라느니 하면... 부탁해요, 나 좀 숨겨줘요. 이 대부업자들에게 들키느니 죽는 게 나아요. || || 대화3 || 아아, 국장님. 그 선반 위에 있는 만화 좀 건네주실 수 있어요? 그, 아니, 저 책이요. 어휴... 됐어요. 앉아 계세요, 제가 할게요. || || 특별 대화1 || 정전이요? 그랬던 적이 있었죠. 어때요? 나 혼자서도 신디케이트에 일주일 동안이나 정전을 일으킬 수 있다니까요? 멋지죠? 멋지죠? 아, 반응 좀 해주세요... 제발! || || 특별 대화2 || 나는 매우 약하고, 말도 많고, 입도 거칠면서 특별히 무엇을 안 해도 남의 미움을 사요. 이런 놈을 만나서 골치 좀 아프겠어요 하하... 고마워요... || || 특별 대화3 || || || 특별 대화4 || 사실 내 이름은... 그거에요. EMP 전의 이름은 Emy.Pan이었어요. 어... 별거 아니에요... 그냥 그렇다고요. 만나서 반가워요, 국장님. || || 방치 || 국장님~ 국장님~ 국장님 내 얘기 좀 들어봐요. 아무도 나랑 이야기를 해주지 않으면, 정말 죽어버릴지도 몰라요! 진짜에요! 진짜라고요! 국장님~ || || 초조 || 꺄악- 설마, 국장님. 나 같은 똥강아지한테도 손을 댈 수 있어요? 한 번만 봐주세요~ || || 특별 주목 || 어머, 국장님. 날 떠올려줄 줄이야. 기왕 온 김에 나랑 얘기 좀 해요, 혼자서 심심해 죽겠어요. || || 파견 || 나 EMP가 가장 좋아하는 것 중의 하나는, 잘난 체하는 놈들에게 NO라고 말하는 것이에요. 농담이에요, 갈게~ 간다고. || || 파견 완료 || EMP, 당당하게 복귀! || || 레벨업 || 이 정도 전투력이면 5뿐만이 아닌 것 같은데. || === 뒷골목의 제왕 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 뒷골목에서 무관의 왕을 만났을 때, 첫 반응이 꼬리 내리고 도망치는 게 아니라, 오히려 나를 향해 걸어오는 사람은 많지 않은데... 나 EMP는 그대의 용기를 높게 평가하지, 이름을 대거라. || || 1급으로 승급 || 진작 말해줬잖아! 내가 가장 강하다고. 어이! 내 말 듣고 있는 거야? || || 3급으로 승급 || || || 스테이지 시작 || 국장님... 먼저 가세요... || || 전투 승리 || 흥! 다 이 무적 EMP 덕분이지! || || 전투 패배 || 커... 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이야! || || 필살기 || 이건... 다 당신들 때문이야! || || 전투 중 사망 || 국장님... 어떻게 좀 해봐요... || || 안부 || 자, 동네 한 바퀴 돌아봅시다. 아~ 걱정 마요, 여기 신디케이트에는 아무도 감히 나 EMP에게 시비 걸 사람 없다고. 아! 맞다, 아... 앞장 서요~ || || 대화1 || 국장님, 나랑 신디케이트 구경해요! 안심해요~ 내가 있으니 아무도 우릴 건드리지 못할 거에요. 아, 맞다! 관리국 차 끌고 나오세요. || || 대화2 || 누가 찾아와서 빚을 갚으라느니 하면... 부탁해요, 나 좀 숨겨줘요. 이 대부업자들에게 들키느니 죽는 게 나아요. || || 대화3 || 아아, 국장님. 그 선반 위에 있는 만화 좀 건네주실 수 있어요? 그, 아니, 저 책이요. 어휴... 됐어요. 앉아 계세요, 제가 할게요. || || 특별 대화1 || 정전이요? 그랬던 적이 있었죠. 어때요? 나 혼자서도 신디케이트에 일주일 동안이나 정전을 일으킬 수 있다니까요? 멋지죠? 멋지죠? 아, 반응 좀 해주세요... 제발! || || 특별 대화2 || 나는 매우 약하고, 말도 많고, 입도 거칠면서 특별히 무엇을 안 해도 남의 미움을 사요. 이런 놈을 만나서 골치 좀 아프겠어요 하하... 고마워요... || || 특별 대화3 || || || 특별 대화4 || 사실 내 이름은... 그거에요. EMP 전의 이름은 Emy.Pan이었어요. 어... 별거 아니에요... 그냥 그렇다고요. 만나서 반가워요, 국장님. || || 뒷골목의 제왕 - 대화 || 그... 말씀하신 미노스 위기관리국이라는 곳이요... 평소엔 어떤 일들을 하는 거에요? 어유, 아니 아니~ 긴장할 필요 하!~나도 없어요. 그냥 보스로서 부하의 업무 능력을 좀 이해하고 싶을 뿐이랄까? || || 뒷골목의 제왕 - 대화 || 이 곳의 난장판은 이 몸께서 진정시켰으니, 이제 남은 건 크게 한 탕 벌이는 것... 앗 아니, 그게 아니라 국장님과 같은 미래가 밝은 인재를 양성시키는 거죠! 절 보고 많이 배우시란 말이에요! || || 방치 || 이 녀석 봤죠? 앞으로 만나게 되면 2인자라고 불러요! (여기서 야옹 효과음) 에헴, 비록 나이는 몇 개월 안 됐지만, 나름 갱단의 창시자 중 한 명이라고요! 절대 홀대하면 안 돼요! || || 초조 || 이런! 온 지 며칠이나 됐다고 이런 짓을 하는 거에요!? || || 특별 주목 || 최근에 파이프를 든 그 꼬마 녀석을 못 만났네. 제가 지난번에 한 방 맞았는데, 상처가 아직 아물지 않았거든요. 다시 만난다면 제대로 보답해 줘야겠어요. || || 파견 || 나 EMP가 가장 좋아하는 것 중의 하나는, 잘난 체하는 놈들에게 NO라고 말하는 것이에요. 농담이에요, 갈게~ 간다고. || || 파견 완료 || EMP, 당당하게 복귀! || || 레벨업 || 국장님 어디로 가신다고요? 서구? 콜록콜록... 아... 괜찮아요, 그냥 사레든 거에요, 하지만 다시 생각해 보시겠어요? 그 곳은 군단의 영역이거든요. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:EMP기본.png|width=100%]] || [[파일:EMP3승.png|width=100%]] || [[파일:EMP수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' [br]길거리에서 잠을 자도 춥지 않을 듯한 다소 도톰한 아우터이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' [br]허풍을 떨든 농땡이를 치든 내일의 태양은 다시 뜰 것이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:EMP심문.jpg|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:EMP이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:EMP죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' || == 스킨 == ||[[파일:EMP스킨.png|width=100%]]|| ||<table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''뒷골목의 제왕''' [br]신디케이트의 뒷골목에 새 주인이 찾아왔다.[br]바로 고양이 한 마리.[br]그리고 그 고양이가 할퀸 적 있는 '신디케이트 무관의 제왕'이 있다. || == 기타 == == 둘러보기 == [include(틀:무기미도캐릭터)]