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레노어

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  [ 물속성 ]  
  [ 불속성 ]  
  [ 숲속성 ]  
: 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다.
: 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다.

레노어
기본
각성
클래스

버스터
세력

진리의 결사
레어도
속성

성우
세토 아사미
일러스트

1. 소개2. 캐릭터 정보
2.1. 액티브 스킬2.2. 연쇄 스킬2.3. 장비 스킬
3. 돌파4. 청문회5. 평가6. 기타

1. 소개 [편집]

2. 캐릭터 정보 [편집]

스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1363
7104
8611
공격력
511
2687
3268
방어력
139
769
925

2.1. 액티브 스킬 [편집]

액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과

피의 바다
1턴
선제공격
레노어가 전투 진입 후 자신에게 [이성 시스템]을 적용한다. 1칸을 선택하고 주변 2서클 내 1칸을 다시 선택해 사각형 구역을 만들어 해당 구역 내 칸에 333%의 피해를 입힌다. 구역 내의 한 칸마다 이성 수치를 3포인트 차감하며, 동일 적에게 여러 차례 피해를 입힐 시 후속 피해는 33%의 효과만 발생한다.
[이성 시스템 효과]
이성 수치
효과
100
침착한 상태로, 모든것이 정상이다.
99~80
턴이 시작시 중독 상태를 1회 획득하며, 파티 내 모든 오로리안의 방어력이 10% 감소한다.
79~50
이성 99~80일 때의 효과를 적도 획득한다.
49~20
턴 시작시 레프타[레프타]가 무작위 위치에 등장한다.
19~1
턴 시작시 중독 상태를 4회 획득하며, 치료 효과가 기존의 20%로 감소한다.
0
광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 10%만 남는다.

첫번째 선택 범위
두번째 선택 범위

액티브 스킬의 타격 범위를 결정할 수 있으며, 최소 1x2의 2칸에서 최대 3x3 범위의 9칸을 타격할 수 있다. 반드시 2칸을 선택해야 하기 때문에 1x1의 1칸 타격은 불가능하다.

2.2. 연쇄 스킬 [편집]

연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명

더블 스윕
기본
5
가로 1열에 130%의 피해를 입힌다.
9
가로 3열에 130%의 피해를 입힌다.
33
가로 5열에 130%의 피해를 입힌다.
각성2
5
가로 1열에 130%의 피해를 입힌다.
9
가로 3열에 130%의 피해를 입힌다.
33
가로 5열에 130%의 피해를 입힌다. 이성 수치가 75 이하일 시 연쇄 스킬 발동 조건이 15칸으로 감소하며, 광기 상태일 시 5칸으로 감소한다.
각성3
5
가로 1열에 130%의 피해를 입힌다. 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 80% 증가한다.
9
가로 3열에 130%의 피해를 입힌다. 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 80% 증가한다.
33
가로 5열에 130%의 피해를 입힌다. 이성 수치가 75 이하일 시 연쇄 스킬 발동 조건이 15칸으로 감소하며, 광기 상태일 시 5칸으로 감소한다. 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 80% 증가한다.
스킬 범위
타일 5
타일 9
타일 33

3번째 연쇄스킬은 33이라는 말도 안되는 요구 수치를 지녔지만 2각성부터는 이성 수치에 따라 조건이 완화된다. 광기 상태가 되면 첫번재 연쇄 스킬 조건과 똑같이 되기 때문에 무조건 3번째 연쇄스킬이 나가게 된다.

2.3. 장비 스킬 [편집]

피의 낫
원래는 그저 단단한 나무 막대기일 뿐이었지만, 레노어의 손에서 그녀의 피 한 방울과 특별한 루미나틱스를 통해 자유롭게 다룰 수 있는 거대한 낫으로 변했고, 그녀는 이를 사용해 모든 적을 쓰러트린다.
장비스킬

인형의 악몽
턴이 시작될 때마다 침착한 상태가 아닐 시 모든 적에게 파티의 최대 HP의 1%에 해당하는 피해를 입힌다. 이성 수치가 낮을수록 피해가 증가하며, 파티의 최대 HP의 3/5/7/10%까지 증가한다.

3. 돌파 [편집]

돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 피해를 1회 입힐 때마다 레노어의 HP 한도가 3% 증가한다.
4
기본 최대 HP 300+5% 증가
5
기본 방어력 40+5% 증가
6
연쇄 스킬 강화: 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해 증가량이 100%까지 증가한다(각성 3단계 시 적용).

3돌파의 HP 한도 증가는 중복 적용되며 늘어난 수치만큼 HP를 회복한다.

4. 청문회 [편집]

5. 평가 [편집]

6. 기타 [편집]

[레프타] 레프타는 아군은 지나갈 수 없으며, 적 턴 시작시 아군 오로리안에게 출혈을 5회 부여한다. 아군 오로리안의 범위 공격을 맞거나 적이 레프타 위로 지나갈 경우 사라진다.