레이스
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이격 오로리안을 찾는 경우 레이스 더 프라우드 피버를 참고하십시오.
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○ : 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다. |
☆ : 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다. |
기본 | 각성 | ||
클래스 | |||
세력 | |||
레어도 | 속성 | ||
성우 | 키타무라 에리 | 일러스트 |
1. 소개 [편집]
2. 캐릭터 정보 [편집]
스테이터스 | 기본 | 각성 3 lv.1 | 각성 3 lv.80 |
HP | 1464 | 7155 | 8666 |
공격력 | 517 | 2749 | 3341 |
방어력 | 176 | 846 | 1018 |
2.1. 액티브 스킬 [편집]
2.2. 연쇄 스킬 [편집]
연쇄 스킬 | 각성 | 타일 요구량 | 스킬 설명 |
기본 | |||
3 | 가장 가까운 적 1명에게 110%의 피해를 입히고 대상 주변 십자형 4칸의 적에게 30%의 스플래시 피해를 입힌다. | ||
9 | 가장 가까운 적 2명에게 115%의 피해를 입히고 대상 주변 십자형 4칸의 적에게 30%의 스플래시 피해를 입힌다. | ||
13 | 가장 가까운 적 3명에게 120%의 피해를 입히고 대상 주변 십자형 4칸의 적에게 30%의 스플래시 피해를 입힌다. | ||
각성2 | 3 | 가장 가까운 적 1명에게 110%의 피해를 입히고 대상 주변 십자형 4칸의 적에게 30%의 스플래시 피해를 입힌다. 오버로드 모드에서 스플래시 범위가 주변 1서클까지 증가한다. | |
9 | 가장 가까운 적 2명에게 115%의 피해를 입히고 대상 주변 십자형 4칸의 적에게 30%의 스플래시 피해를 입힌다. 오버로드 모드에서 스플래시 범위가 주변 1서클까지 증가한다. | ||
13 | 가장 가까운 적 3명에게 120%의 피해를 입히고 대상 주변 십자형 4칸의 적에게 30%의 스플래시 피해를 입힌다. 오버로드 모드에서 스플래시 범위가 주변 1서클까지 증가한다. |
2.3. 장비 스킬 [편집]
붉은 남작 & 에이스 | ||
지휘에 능한 레이스는 일루미나 연방의 연구실에 의뢰해 단단한 합금으로 떠다니는 기계 대열을 만들었고, 「순항자 진열」이라는 이름을 붙였다. 또한 「에이스」라는 이름의 글로브로 「순항자 진열」의 통제력을 더욱 높여 자신의 손발처럼 자유자재로 다룬다. | ||
장비스킬 | ||
기본 | 탄약 비축이 가능하다. 연쇄 스킬이 피해를 1회 입힐 때마다 탄약 1발을 소모해 15/20/25/30%의 최종 피해를 증가시킨다(오버로드 모드에서는 매회 최대 3발의 탄약 소모 가능). [탄약 : 매턴 시작시 1개를 획득하며, 액티브 스킬 시전 시 2개를 획득한다.] | |
각성3 | 탄약 비축이 가능하다. 연쇄 스킬이 피해를 1회 입힐 때마다 탄약 1발을 소모해 15/20/25/30%의 최종 피해를 증가시킨다(오버로드 모드에서는 매회 최대 3발의 탄약 소모 가능). [탄약 : 매턴 시작시 1개를 획득하며, 액티브 스킬 시전 시 2개를 획득한다. 불 속성 또는 번개 속성 오로리안이 액티브 스킬을 시전한 후에 1개를 획득한다.] |
3. 돌파 [편집]
돌파 단계 | 내용 |
1 | 생명력 300 증가 |
2 | 방어력 40 증가 |
3 | 액티브 스킬 강화: 스킬 쿨타임이 1턴 감소한다. |
4 | 기본 최대 HP 300+5% 증가 |
5 | 기본 방어력 40+5% 증가 |
6 | 연쇄 스킬 강화: 스플래시 피해가 20% 증가한다. |
4. 청문회 [편집]
5. 평가 [편집]
요요레베라고 불리는 6성 오로리안 최하위를 담당하고 있다.
하지만 막상 써보면 사용처가 아예 없는 것은 아닌데, 오버로드 모드 기준 연쇄 스킬 50% 증가+탄약 3발 소모로 인한 최종 피해 90% 증가+연쇄스킬 2회때문에 순간폭딜 하나만큼은 보장할 수 있다. 문제는 이 순간폭딜까지의 준비가 어렵고 대기시간이 너무 길다는 것.
기본적으로 선제공격이 고평가받는 백야극광에서 선제를 달 수 없는 4턴 이상의 스킬은 정말로 쓰기 힘들다. 그래도 어찌저찌 4턴을 기다려서 쓰면 이제 2턴동안 스킬 발동 상태-2턴동안 일반 상태의 반복이기 때문에 사이클이 돌아가지만 사이클을 2번 돌리면 그때부터는 탄약 수급이 부족해져서 딜이 반토막난다. 부속성이 번개로 통일이 안되어있어 탄약을 이상한 곳에 낭비를 할 수도 있어 단기전에도 장기전에도 상당히 불리한 조건. 어떻게든 존버를 해서 탄약을 많이 모으면 초장기전에서는 그래도 활약할 수는 있으나 그 분야에서는 레비가 이미 1순위라서 또 밀린다... 사실상 쓸 의미가 없는 캐릭터.
하지만 막상 써보면 사용처가 아예 없는 것은 아닌데, 오버로드 모드 기준 연쇄 스킬 50% 증가+탄약 3발 소모로 인한 최종 피해 90% 증가+연쇄스킬 2회때문에 순간폭딜 하나만큼은 보장할 수 있다. 문제는 이 순간폭딜까지의 준비가 어렵고 대기시간이 너무 길다는 것.
기본적으로 선제공격이 고평가받는 백야극광에서 선제를 달 수 없는 4턴 이상의 스킬은 정말로 쓰기 힘들다. 그래도 어찌저찌 4턴을 기다려서 쓰면 이제 2턴동안 스킬 발동 상태-2턴동안 일반 상태의 반복이기 때문에 사이클이 돌아가지만 사이클을 2번 돌리면 그때부터는 탄약 수급이 부족해져서 딜이 반토막난다. 부속성이 번개로 통일이 안되어있어 탄약을 이상한 곳에 낭비를 할 수도 있어 단기전에도 장기전에도 상당히 불리한 조건. 어떻게든 존버를 해서 탄약을 많이 모으면 초장기전에서는 그래도 활약할 수는 있으나 그 분야에서는 레비가 이미 1순위라서 또 밀린다... 사실상 쓸 의미가 없는 캐릭터.