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아주르

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  [ 물속성 ]  
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: 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다.
: 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다.


아주르
기본
각성
클래스

버스터
세력

레디젤 렌치
레어도
속성

성우
유카나
일러스트

1. 소개2. 캐릭터 정보
2.1. 액티브 스킬2.2. 연쇄 스킬2.3. 장비 스킬
3. 돌파4. 청문회5. 평가6. 스킨
6.1. 따스한 밤바람6.2. 취중진담

1. 소개 [편집]

제멋대로인 레디젤 렌치 탐색 소대의 멤버다. 오랜 시간 동안 혼자서 외부에서 레디젤 렌치에 도움이 되는 정보들을 조사해 왔고, 한때 전설의 레이서였다고 한다.

[ 프로필 ]
[이름] 아주르
[별명] 작열하는 청람
[성별] 여
[키] 170cm
[생일] 1월 24일
[출생지] 바르사 타운
[속성] 물
[소속 조직] 레디젤 렌치
[전투 방식] 라이플 「스라소니의 눈」

[ 그녀의 경력 ]
함교에서 콜로서스의 방을 점검할 때, 갑자기 어느 방의 온도가 유독 높은 걸 확인했어. 안에서는 연기가 나고 있는 것 같더라고. 난 설마 불이 난 건가 싶어서 얼른 달려가서 문을 열고 얼음물을 끼얹었어... 그러고 나서야 익숙한 재채기 소리가 들리더니, 얼음물에 홀딱 젖은 [조종사]의 모습이 보였어.
난 상황을 설명하고 주변을 살펴봤는데, 발화점으로 보이는 곳은 없었어. 그리고 조종사를 다시 보니까, 계속 아주르 씨한테 「괘, 괜찮아요. 지, 직접 닦으면 되니까요」라고 하는데... [조종사] 얼굴이 움브라톤 상점에서 제일 비싼 사과보다 더 빨간 것 같더라니까. 머리 위의 연기는 [조종사]의 체온 때문에 증발해서 생긴 수증기였고 말이야... 발화점이 어디인지는 알았으니, 난 [조종사]한테 다시 얼음물을 끼얹어 버렸어.
근데 아직도 잘 모르겠는 건, 내가 방에 들어가기 전에... 아주르 씨가 대체 [조종사]한테 무슨 말을 한 걸까?
──바이스

[ 그녀의 이야기(1) ]
어머? 아이테르 꼬마, 잘 왔네. 누나가 보고 싶어 하는지 어떻게 알았어? 그 신기한 감응 능력 때문일까?
뭐라고? 더 가까이 와 봐. 내 옆에 앉아서 말해. 부끄러워? 누나는 너한테 이상한 짓 하거나 그러진 않을 거야... 비록 「이상한 짓」에 대한 정의는 사람마다 다르겠지만 말이야.
내 이야기가 듣고 싶어? 먼저 날씨라든가 그런 얘기도 안 하고? 후훗... 그런 서투른 작업 기술로 잘도 이 콜로서스에 여러 세력의 멋진 사람들을 모아왔네. 아무래도 [조종사] 너한테는 남다른 재능이 있는 모양이구나.
내 이야기라... 술집에 있는 녀석들이나 정보를 파는 녀석들도 나한테 와서 이것저것 묻곤 하지만, 난 그런 거 상대하기 귀찮거든. 물론 받아낼 내 몫은 확실하게 받아내지만 말이야. 그래도... 모처럼 아이테르 꼬마가 이렇게 적극적이니까, 특별히 예외로 해줄게.
내가 취한 것 같다고? 그럴 리가.
옛날 옛적에... 으음, 난 이야기는 잘 안 들려주는 편인데, 이야기는 다들 이렇게 시작하는 거 맞지? 옛날 옛적에, 이 광활한 레디젤 사막에 바르사 타운이라는 곳이 있었어. 난 말이야, 바로 거기서 태어났어.
[ 그녀의 이야기(2) ]
우리 아버지는 바르사 타운의 둘째가는 사냥꾼이었어. 몇 번을 겨루어도 아빠는 항상 2등만 했어. 1등은 누구였냐고? 물론 우리 어머니지. 아버지는 어머니한테 청혼했을 때 커다란 야생 곰을 선물하면서 이렇게 말했다고 해. 「내 총구에서 도망칠 수 있는 사냥감은 없었어. 당신 미소가 내 심장을 사냥하기 전까진 말이야.」... 우습지?
근데 사실 내 사격 솜씨는 부모님보다는 다른 사람이랑 더 비슷해. 부모님은 일찍 돌아가셨거든. 나한테 방아쇠 당기는 법을 가르쳐 준 건 오빠였어. 근데 오빠는... 하, 옛날 일을 오랜만에 얘기했더니 이 호칭도 위화감이 느껴질 줄은 몰랐는걸.
근데 그 기억은 내 머리에서 한순간도 떠난 적이 없었어... 암귀가 바르사 타운을 습격했을 때, 난 밖으로 사냥을 나가 있던 중이라 화를 피할 수 있었지만, 오빠는 그 뒤로 사라져 버렸어. 도망치는 사람들, 무너진 잔해, 그 어디에도 오빠의 모습은 없었어. 대체 어디로 갔을까? 나 같은 여동생을 돌보는 게 너무 귀찮아서 일부러 떠난 거라면, 절대 용서 못 해!
...오빠가 정말 그런 이유로 내 세상에서 떠난 거였으면 얼마나 좋을까.
몇 잔 더 마시게 해 줘. 목을 축이고 싶으니까.
[ 그녀의 이야기(3) ]
「도보로 레디젤 사막을 넘는 데 필요한 게 뭐냐」고 묻는다면 아마 난 「물, 식량, 그리고 많은 행운」이라고 대답할 거야.
이건 나의 실제 체험이야. 가족을 찾는다는 실낱 같은 희망을 안고, 혼자서 사막을 걸었어. 이런 여행을 하다 보면 네가 준비한 모든 것들이 조금씩 바닥을 드러내게 돼. 물자든 이성이든 말이야. 그리고 난 내 인생에 주어진 운의 절반 정도를 쓴 끝에 레디젤 렌치의 영역 안에서 정신을 잃고 쓰러졌어.
비록 레디젤 렌치에 온 뒤에도 오빠는 찾을 수 없었지만, 저 녀석들은 무척 익숙한 느낌이 들었어. 만약 오빠가 있었다면 분명히 이 사람들이랑 레이싱을 하고, 사냥을 해서 도마뱀 통구이를 맛있게 먹고, 사막을 향해 바보 같은 웃음을 흘렸을 거야.
자, 아이테르 꼬마, 이 정도 들었으면 충분하지?
아직 부족하다고? 후훗... 정말 욕심 많은 아이구나.
[ 그녀의 이야기(4) ]
레디젤 렌치에 들어간 뒤로, 난 평온한 나날을 보내고 있었어. 물론 레디젤 렌치 기준으로의 「평온」이지만 말이야. 난 남들보다 뛰어난 사격 실력 덕분에 바로 팀원들 사이에서 두각을 드러냈어. 특히 첩보 활동에서 뛰어난 성과를 거둬서 대장한테 높은 평가를 받을 수 있었어. 사메야마? 걔는 내 후배야. 그때 대장은 사메야마가 아니었어. 녀석이 실력을 발휘해서 저 렌치에 어울리는 남자가 된 건... 훗, 아마 「어둠의 위기」 전쟁 때였을 거야. 사메야마뿐만이 아냐. 로이도 따지고 보면 내 후배 격이니까. 휴, 그때 과묵하던 「죽음의 일루미나 광견」이 레디젤 렌치의 저런 수다쟁이 아줌마가 될 줄 누가 알았겠어.
이런 시시한 이야기는 그만하자. 술 맛 떨어지니까. 자, 역시 네 얘기를 하는 게 어때? 응? 왜 나는 너한테 물어보면 안 되는 건데? 나만 솔직하게 말하면 불공평하지 않아? 너랑 이 콜로서스, 그리고 저 바이스라는 아가씨, 같이 어떤 이야기를 겪었는데?
말하자면 길다고? 상관없어. [조종사] 널 위해서라면 시간은 얼마든지 낼 수 있으니까.

2. 캐릭터 정보 [편집]

스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
공격력
486
2334
3185
방어력
163
728
1109
HP
1336
6515
10020

[ 각성재료 ]
각성
나이티움
속성재료
세력재료
각성1

나이티움

물의 플레어샌드

물의 결정 입자

레디젤 클로티드
30,000
20
30
10
각성2

나이티움

물의 결정

물의 리퀴드

레디젤 에센스
50,000
20
30
10
각성3

나이티움

물의 에센스

물의 플레어스톤

레디젤 알코올
200,000
20
30
10

2.1. 액티브 스킬 [편집]

액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과

블루 미라주
1턴
선제공격
기본
이동 가능한 칸 1개를 선택해 미라주[미라주]를 투사하며, 턴마다 미라주를 조종해 미라주 히트 또는 미라주 체인지를 시전할 수 있다.
각성3
이동 가능한 칸 1개를 선택해 미라주를 투사하며, 턴마다 미라주를 조종해 미라주 히트 또는 미라주 체인지를 시전할 수 있다. 미라주가 있는 위치를 선택해 시전 시 2.5배 피해의 미라주 히트를 1회 시전한다.
미라주 히트
미라주를 중심으로 마름모 12칸에 200%의 피해를 입힌다. [6돌]
미라주 체인지
미라주가 있는 칸을 물 속성으로 전환한다.
스킬 범위
미라주 히트 범위

미라주 자체는 매턴 1개의 스킬을 선택해 사용할 수 있으며, 스킬을 사용했다면 액티브 스킬을 써서 미라주를 새로 설치해도 다시 사용할 수는 없다.
미라주 히트의 경우 범위공격처럼 보이지만 대형 적에게도 1번만 피해를 가한다.

2.2. 연쇄 스킬 [편집]

연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명

니트로 샤워
기본
2
마름모 12칸에 130%의 피해를 입힌다.
9
쌍십자형 16칸에 165%의 피해를 입힌다.
12
주변 2서클에 175%의 피해를 입힌다.
각성2
2
마름모 12칸에 130%의 피해를 입히고,
미라주가 1단계 연쇄 스킬을 1회 시전한다.
9
쌍십자형 16칸에 165%의 피해를 입히고,
미라주가 1단계 연쇄 스킬을 1회 시전한다.
12
주변 2서클에 175%의 피해를 입히고,
미라주가 1단계 연쇄 스킬을 1회 시전한다.
스킬 범위
타일 2
타일 9
타일 12

미라주의 연쇄 스킬은 본체의 연쇄 스킬과 중첩해서 피해가 들어가며, 본체가 연쇄 스킬로 적을 때리는 여부와는 관계없이 미라주의 범위 내에 적이 있다면 미라주가 연쇄 스킬을 시전한다. 또한 미라주 자체는 적이 밟아도 사라지지 않기 때문에 대형 적이 밟고 있다면 마름모 범위여도 연쇄 범위를 4칸 이상 겹치게 할 수도 있다.

2.3. 장비 스킬 [편집]

링크스 아이
한 신비한 유적에서 발견한 소총이라고 하며, 아주르는 이 소총을 어릴 적부터 가지고 다녔다. 햇빛 아래에서 기묘한 푸른빛을 반사하며, 특수한 탄환을 발사할 수 있다.
장비스킬

바르사의 조준
각성1
미라주의 마름모 12칸[3돌] 범위 내에서 아주르의 공격력이 8/12/16/20% 증가한다.
판정 범위

3. 돌파 [편집]

돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
장비 스킬 강화: 미라주의 주변 2서클에 있을 때 아주르의 공격력이 증가한다.
4
기본 최대 HP 300+5% 증가
5
기본 방어력 40+5% 증가
6
액티브 스킬 강화: 미라주가 물 속성 칸에 위치해 있다면 미라주 히트의 공격 범위가 주변 2서클로 확대된다.

4. 청문회 [편집]

5. 평가 [편집]

현 물속성 딜러 1티어. 정말 오랜만에 신캐 중에서 독보적으로 강력한 성능을 지녔다.
캐릭터들 중에선 특이하게 액티브 스킬로 까는 미라주가 실제 액티브 스킬 역할을 한다. 액티브 스킬은 이 미라주의 위치를 조정하는 용도 및 가끔씩 딜이 약간 부족할 때 저격용 스킬을 써주는 용도.
미라주는 해당 위치에 아군이나 적이 밟고있지 않다면 체인지 스킬과 딜스킬 둘 중 하나를 선택해서 발동할 수 있다. 이 체인지 스킬이 사기인게, 미라주 자체는 쿨타임이 0턴으로 설정되어 있어 매턴 사용할수만 있다면 미라주가 깔린 칸은 물 속성으로 고정되어 있다고 생각하면 된다. 딜 스킬의 경우 이미 물 속성이거나 정말 실피인 적을 처리할 때 말고는 거의 안쓴다고 보면 된다.
미라주는 연쇄 스킬과 장비 스킬과의 시너지도 매우 좋다. 특히 기본 연쇄가 2칸만 이어도 마름모 12칸을 때리는 매우 널널한 조건인데 이 딜스킬을 미라주의 위치에서도 동일하게 발동하며, 본체의 연쇄스킬과 중첩되어 들어가고, 장비스킬의 자체 공격력 증가로 인해 이론상 최대치 딜량이 매우 높으며, 이를 뛰어넘는 딜러는 현 시점에서는 액티브 4중첩 이상의 프리토리언을 제외하고는 없다. 그 프리토리언도 액티브 4중첩을 위해서는 7~8턴을 기다려야 하는데 아주르는 물속성 칸만 되어있다면 가능한 점에서도 이미 압승.
덕분에 오픈 시점부터 거의 1티어에서 내려오지 않은 시로나를 끌어내리고 새로운 1티어를 차지했다. 원래도 텔레포트를 대가로 다른 물속성 딜러들에 비해 낮은 딜량을 지녔던 시로나지만, 아주르의 출시 이후로 확인사살이 되었다. 물론 이는 명함 기준으로, 풀돌까지 갈 경우 시로나의 선제 텔레포트 역시 충분한 경쟁력이 있기 때문에 이 부분은 선택의 영역으로 넘어갈 수 있지만 접근성 기준으로는 아직까지 아주르가 더 상위에 있다고 볼 수 있다.

6. 스킨 [편집]

6.1. 따스한 밤바람 [편집]

사막 속 수상 축제가 곧 시작된다. 이따금 따스하면서 습한 바람을 느끼며,
시끄러운 음악 속에서 북적이는 사람들과 함께 춤을 춘다면 무척 즐거울 것 같다.
[ 스탠딩 ]
"어머, 꼬마 아이테르. 드디어 왔구나.
자아, 착하지? 또 무슨 얘기가 하고 싶어? 더 얘기해 봐."

[아주르] - [따스한 밤바람]

6.2. 취중진담 [편집]

"밝고 깨끗한 창문이 있는 사무소, 푹신한 소파, 흠뻑 취하게 만드는 멋진 와인,
그리고 소파에 누워 있는 「임시 대표」... 그녀의 게으른 태도에 속아서는 안 된다.
이 아름다운 여인은 무척이나 위험하며, 특히 곧 찾아올 사냥감에게 있어서는...
말 그대로 「위험」 그 자체라 할 수 있다."
[ 스탠딩 ]
“가끔은 술을 안 마셔도 취할 수 있단다.”

✨[아주르 - 취중진담]🥃
[미라주] 필드에 최대 1개까지 존재할 수 있으며, 미라주 위에 다른 오로리안 또는 적이 있다면 조종할 수 없다.[6돌] 미라주가 물 속성 칸에 위치해 있다면 미라주 히트의 공격 범위가 주변 2서클로 확대된다.[3돌] 주변 2서클