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연습장

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바이스
기본
각성
클래스

스나이퍼
세력

일루미나 연방
레어도
속성

번개
성우
쿠스노키 토모리
일러스트
Ryota-H/디자인: Tourdog

1. 소개2. 캐릭터 정보
2.1. 액티브 스킬2.2. 연쇄 스킬2.3. 장비 스킬
3. 돌파4. 틀

1. 소개 [편집]

2. 캐릭터 정보 [편집]

스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
5000
8000
10000
공격력
500
2000
3000
방어력
200
400
550

2.1. 액티브 스킬 [편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과

속사 감지
3턴
기본
랜덤으로 필드의 적에게 공격력 75%에 해당하는 피해를 5회 입히며, 해당 위치의 주변 1서클 내에 물 속성 칸 1칸마다 추가로 1회 공격한다.
각성2
랜덤으로 필드의 적에게 공격력 90%에 해당하는 피해를 5회 입히며, 해당 위치의 주변 1서클 내에 물 속성 칸 1칸마다 추가로 1회 공격한다.

2.2. 연쇄 스킬 [편집]

연쇄 스킬
타일 요구량
스킬 설명

애로우 드롭
4
가장 가까운 적 2명에게 공격력 140%에 해당하는 데미지를 입힌다.
8
가장 가까운 적 3명에게 공격력 140%에 해당하는 데미지를 입힌다.
12
가장 가까운 적 4명에게 공격력 140%에 해당하는 데미지를 입힌다.
연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명

공허의 응시
기본
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.
2각성
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.
스킬 범위
타일 4,8,12
타일 4,8,12

2.3. 장비 스킬 [편집]

장궁ㆍ헤비 레인
자난 성의 연구실에서 바이스를 위해 제작한 장궁. 궁신은 용갑과 닮았으며, 특별한 재료로 더욱 보강하였다. 바이스의 루미나틱스의 시전 정확도를 강화하여 위력이 크게 높아졌다.
장비스킬

표적 조준
기본
바이스가 피해를 입힐 때마다 주시의 인장 1개를 획득하며, 인장 1개당 피해가 1/1.3/1.6/2% 증가한다. 턴 종료 후 인장은 초기화된다.
각성3
바이스가 피해를 입힐 때마다 주시의 인장 1개를 획득하며, 인장 1개당 피해가 1/1.3/1.6/2%(연쇄 스킬의 경우 2/2.6/3.2/4%) 증가한다. 턴 종료 후 인장은 초기화된다
감전 보호 장갑
테사가 플라즈마 방출을 제어하기 위해 움브라톤 상회에 주문 제작한 절연 장갑, 개인 인장도 그려져 있다. 절연 장갑을 장착한 테사는 마음대로 자신의 플라즈마를 제어할 수 있다.
장비스킬

손가락 플라즈마
기본
테사의 인장[테사의인장] 를 얻을 수 있다. 액티브 스킬을 사용하면 인장 1개당 테사 주변 1서클에 있는 적에게 20%의 방어 무시 데미지를 준다. 액티브 스킬을 사용하면 인장 갯수는 초기화 된다.
각성2
테사의 인장을 얻을 수 있다. 액티브 스킬을 사용하면 인장 1개당 테사 주변 1서클에 있는 적에게 20%의 방어 무시 데미지를 준다. 액티브 스킬을 사용하면 인장 갯수는 초기화 된다.
[테사의인장 : 테사 또는 번개속성의 오로리안이 액티브 스킬을 사용할 때 테사의 인장을 1개 획득한다. 테사가 연쇄 스킬을 사용할 때마다 테사의 인장을 1개 획득한다.]
각성3
테사의 인장을 얻을 수 있다. 액티브 스킬을 사용하면 인장 1개당 테사 주변 2서클에 있는 적에게 20%의 방어 무시 데미지를 준다. 액티브 스킬을 사용하면 인장 갯수는 초기화 된다.
돌격 나이프
조커가 사용하는 무기. 외형은 나이프의 모양을 하고 있다.
장비스킬

받아가겠어!
기본
적을 처치할 때마다 대상의 약점 노출 단계를 남은 적에게 분배하며, 적 1명당 최대 10/20/30/40단계를 획득한다.
각성3
적을 처치할 때마다 대상의 약점 노출 단계를 남은 적에게 분배하며, 적 1명당 최대 10/20/30/40단계를 획득한다. 매회 일반공격이 약점 노출을 1단계 추가한다.

3. 돌파 [편집]


이성 수치
기존효과
변경효과
100
침착한 상태로, 모든것이 정상이다.
침착한 상태로, 모든것이 정상이다.
99~80
턴 시작시 중독 상태를 1회 획득하며, 파티 내 모든 오로리안의 방어력이 10% 감소한다.
79~50
이성 99~80일 때의 효과를 적도 획득한다.
모든 적과 아군의 방어력이 10% 감소한다.
49~20
턴 시작시 레프타[레프타]가 무작위 위치에 등장한다.
19~1
턴 시작시 중독 상태를 4회 획득하며,
치료 효과가 기존의 20%로 감소한다.
치료 효과가 기존의 70%로 감소한다.
0
광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 10%만 남는다.
광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 30%만 남는다.
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4. [편집]

: 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 획득이 제한된다.
: 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다.


[테사의인장] 테사 또는 번개속성의 오로리안이 액티브 스킬을 사용할 때 테사의 인장을 1개 획득한다.[레프타] 레프타는 아군은 지나갈 수 없으며, 적 턴 시작시 아군 오로리안에게 출혈을 5회 부여한다. 아군 오로리안의 범위 공격을 맞거나 적이 레프타 위로 지나갈 경우 사라진다.