역링크 삭제 이동 크루세이더(여) (비교) [include(틀:직업)] [[파일:배너]] >'''"아무리 힘들고 아픈 시련이 와도 저는 당신과 함께하겠어요. 신께서 그러시는것처럼."''' [목차] == 개요 == 여프리스트의 상위 전직인 여크루세이더를 설명하는 문서 무기는 십자가를 사용하며 방어구는 판금을 사용하는 버퍼이다 퓨어딜러(D),시너지딜러(S)에게 유용한 버프를주는 포지션으로, 파티원들의 케어를 책임진다. == 일러스트 == [[파일:크루세이더(여)]]'''전직 크루세이더(여) 일러스트''' [[파일:세라핌]]'''2차각성 세라핌 일러스트''' [[파일:진 크루세이더]]'''진각성 진 크루세이더(여) 일러스트''' == 특징 == 버퍼들중 가장 쉬운 난이도와 조작감을 가지고있으며, 던전앤파이터에서 출시된 두번째 버퍼직업군이다. === 장점 === * '''정말 쉬운 난이도''' 넓은 범위기를 가지고있어서 처음 육성단계에서 쉬운 난이도를 가지고있으며, 실전 파티 플레이에서도 신경써야할게 다른버퍼에비해 적기때문에 비교적 쉬운 난이도를 자랑한다. * '''성능좋은 힐링스킬''' 패턴을 상쇄할수있을정도의 높은 힐량과 넓은 범위를가진 스킬들이 있어서 쉽고 빠른 캐어를 할수있다 * '''가장좋은 정예대원버퍼''' 던전앤파이터에는 내 캐릭터를 ai가 조종해 같이 파티플레이를 즐기는 '스쿼드' 모드가 있는데, 세라핌은 복잡하지않고 압축되어있는 편한 버프기&버프증폭스킬을 가지고있어 스쿼드모드에서 가져가는 이점이 많다. === 단점 === * '''편리함에 따른 낮은 버프력과 유지력''' 딜버프를 증폭시켜주는 용맹의 아리아를 지속시킬때 최대치를 뽑아낼수있게 설계가 되었기 때문에, 반대로 용맹의 아리아를 유지시키지 못할시 그대로 버프력 효율이 떨어진다. * '''떨어지는 생존력,그애따른 쉽다는 장점의 상쇄''' 홀리오더는 단단한 방어버프와 맷집,인첸트리스는 오라쉴드와 위상변화로 생존력이 높지만, 세라핌은 부족한 회피기,떨어지는 방어버프,딜증폭을위한 아리아의 긴 채널링에의해 생존력이 매우떨어진다. 상위 컨텐츠로갈수록 관리하고 피해야할 패턴들이 많은데, 덕분에 세라핌은 상당한 실력과 이해도를 요구한다. * '''비싼 아이템 세팅값''' 필요한 지능/플레티넘엠블렘,지능 마법부여 칭호 등등... 가성비로 라이트하게 즐기기엔 돈이 들어가지않지만, 고스펙으로 만들기위해 파고들수록 감당할수없는 아이템 세팅값이든다. === 현재 세라핌의 입지 === 다른 버퍼에비해 비싼 아이템값,떨어지는 버프력/생존력으로인해 좋지않은편이다. 세라핌보다 모든게 상위호환인 인첸트리스가 선호되는상황이며, 상위 컨텐츠에 갈수록 세가지 버퍼중 가장떨어지기때문에 파티원들도 홀리오더나 인첸트리스를 채택하는 경우가많다. [[파일:배너]] >'''"아무리 힘들고 아픈 시련이 와도 저는 당신과 함께하겠어요. 신께서 그러시는것처럼."''' [목차] == 개요 == 여프리스트의 상위 전직인 여크루세이더를 설명하는 문서 무기는 십자가를 사용하며 방어구는 판금을 사용하는 버퍼이다 퓨어딜러(D),시너지딜러(S)에게 유용한 버프를주는 포지션으로, 파티원들의 케어를 책임진다. == 일러스트 == [[파일:크루세이더(여)]]'''전직 크루세이더(여) 일러스트''' [[파일:세라핌]]'''2차각성 세라핌 일러스트''' [[파일:진 크루세이더]]'''진각성 진 크루세이더(여) 일러스트''' == 특징 == 버퍼들중 가장 쉬운 난이도와 조작감을 가지고있으며, 던전앤파이터에서 출시된 두번째 버퍼직업군이다. === 장점 === * '''정말 쉬운 난이도''' 넓은 범위기를 가지고있어서 처음 육성단계에서 쉬운 난이도를 가지고있으며, 실전 파티 플레이에서도 신경써야할게 다른버퍼에비해 적기때문에 비교적 쉬운 난이도를 자랑한다. * '''성능좋은 힐링스킬''' 패턴을 상쇄할수있을정도의 높은 힐량과 넓은 범위를가진 스킬들이 있어서 쉽고 빠른 캐어를 할수있다 * '''가장좋은 정예대원버퍼''' 던전앤파이터에는 내 캐릭터를 ai가 조종해 같이 파티플레이를 즐기는 '스쿼드' 모드가 있는데, 세라핌은 복잡하지않고 압축되어있는 편한 버프기&버프증폭스킬을 가지고있어 스쿼드모드에서 가져가는 이점이 많다. === 단점 === * '''편리함에 따른 낮은 버프력과 유지력''' 딜버프를 증폭시켜주는 용맹의 아리아를 지속시킬때 최대치를 뽑아낼수있게 설계가 되었기 때문에, 반대로 용맹의 아리아를 유지시키지 못할시 그대로 버프력 효율이 떨어진다. * '''떨어지는 생존력,그애따른 쉽다는 장점의 상쇄''' 홀리오더는 단단한 방어버프와 맷집,인첸트리스는 오라쉴드와 위상변화로 생존력이 높지만, 세라핌은 부족한 회피기,떨어지는 방어버프,딜증폭을위한 아리아의 긴 채널링에의해 생존력이 매우떨어진다. 상위 컨텐츠로갈수록 관리하고 피해야할 패턴들이 많은데, 덕분에 세라핌은 상당한 실력과 이해도를 요구한다. * '''비싼 아이템 세팅값''' 필요한 지능/플레티넘엠블렘,지능 마법부여 칭호 등등... 가성비로 라이트하게 즐기기엔 돈이 들어가지않지만, 고스펙으로 만들기위해 파고들수록 감당할수없는 아이템 세팅값이든다. === 현재 세라핌의 입지 === 다른 버퍼에비해 비싼 아이템값,떨어지는 버프력/생존력으로인해 좋지않은편이다. 세라핌보다 모든게 상위호환인 인첸트리스가 선호되는상황이며, 상위 컨텐츠에 갈수록 세가지 버퍼중 가장떨어지기때문에 파티원들도 홀리오더나 인첸트리스를 채택하는 경우가많다.