배드캣 아밍
최근 수정 시각:
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영웅 관계도 | ||
기본 | ||
최강 모델 루루카 | 저 녀석이랑 한 계약은 얼마 짜리냐? 무조건 그 두배를 쳐 줄 테니, 우리 쪽으로 와. | |
디자이너 릴리벳 | [블루밍 릴리]? 디자인 센스만 별로인 줄 알았더니 네이밍 센스도 완전 구리잖냐, 냐하하!! | |
일편고월 벨로나 | 네가 우습게 본 자본의 무서움을 똑똑히 가르쳐줄게. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.14성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1578 | 16225 | 20674 |
72 | 731 | 912 | |
282 | 4436 | 5871 | |
111 | 115 | ||
66 | 495 | 614 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
3.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
이 토너먼트의 승자는 나야! 내가 심사위원을 전원 매수했거든, 냐하하!!
에픽세븐의 4성 전사 영웅 배드캣 아밍.
2. 프로필 [편집]
프로필 | |
배경 이야기 | 하이 주얼리 악세서리 브랜드 [아르미쿠] 창립자의 손녀. 본인의 의류 브랜드인 [배드캣]을 가지고 있다. 본인이 디자이너와 모델 일을 겸하고 있으며, 노이즈 마케팅으로 이목을 끌기 위해 런웨이에서 일부러 도발적인 모습과 과장된 퍼포먼스를 보일 때가 많다. |
소개 | 귀염둥이 악당! 오만방자한 아가씨 |
소속 | 런웨이 파이터 |
좌우명 | 돈으로 해결이 안 되는 문제는, 더 큰 돈을 제시해라. |
특기 | 거금이 단숨에 사라지는 마술☆ |
취미 | 백화점 신상 털기, 진상 부리기 |
좋아하는 것 | 돈, 악세서리, 고양이 |
싫어하는 것 | 강아지, 촌뜨기 |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
생떼 부리기 | |||
돈으로 매수하기, 울며불며 떼쓰기로 모든 일을 해결합니다. | |||
적용 유형 | 모든 임무 | 특기 효과 | 골드 보너스 +6% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | |||
공격력% 증가 | 치명확률% 증가 | |||
각인 공유 영웅 | ||||
- | ||||
- | ||||
성약 | 월광 | 이벤트 |
3.4. 스킬 [편집]
각오는 됐냐! | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 커다란 방패로 적을 공격하여 45% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 자신의 턴에 사용 시 각오는 됐냐!가 전체 공격으로 변경됩니다. 변경된 공격은 협공이 발생하지 않습니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.9(1.17)+생명력 x 0.06(0.078) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 5% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
화난다냥! | |||||||
패시브 | - | - | |||||
스킬 효과 | 피격 후 40%(50%) 확률로 전열의 아군에게 1턴 간 치명피해 증가를 발생시킨 후 반격시킵니다. 도발, 지정도발 상태인 적에게 피격 시 효과 발생 확률이 2배 증가합니다. 추가 공격, 반격에는 발동하지 않습니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 효과 발생 확률 1% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 효과 발생 확률 2% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 2% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 효과 발생 확률 2% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 효과 발생 확률 3% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
이게 다냐? 냐하하!! | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 강한 폭발로 적을 공격하여 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
각성 후 | 강한 폭발로 적을 공격하여 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가, 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
소울번 | 2턴 간 도발을 발생시킵니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.3(1.69)+생명력 x 0.16(0.208) 보호막 : 생명력 x 0.15 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 전용 장비 [편집]
3.6. 평가 [편집]
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
4.2. PVP [편집]
5. 추천 세팅 [편집]
5.1. 추천 아티펙트 [편집]
5.2. 추천 스킬작 [편집]
5.3. 장비 세팅 [편집]
6. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 콧대를 꺾어주지! |
네가 내 상대냐? | |
각오는 됐냐! | |
겁대가리 없는 녀석! | |
패배 | 저 녀석, 우리 브랜드로 스카우트해 와! 얼른! |
획득 | 이 토너먼트의 승자는 나야! 내가 심사위원을 전원 매수했거든, 냐하하!! |
레벨 업 | 있지~, 나 오늘~ 뭔가 달라 보이지 않냐? |
승리 | 이게 다냐? 어우, 시시한 녀석. 냐하하 |
스킬1 강화 | 전부 뭉개주겠어! |
넌 장난감일 뿐이야. | |
스킬3 | 이번 쇼의 주인공은, 바로 나라고! |
자본의 힘을 보여주겠어! 냐하하! | |
잘 봐둬 촌뜨기, 이게 바로 클래스의 차이야. | |
협공 요청 | 뭘 꾸물대냐! |
한 방 날려! | |
5초 준다! | |
협공 반응 | 잘 가라구. |
사라져! | |
마무리닷! | |
캠핑 | |
현실직시 | 돈으로 해결할 수 없는 문제가 있다는 건 자본을 어떻게 활용해야 하는지 모르는 애송이들이나 하는 말 아냐? |
4차원 발언 | 우정, 사랑? 그런 것쯤은 돈으로 사겠어. 얼마가 들든, 내마음에 든 건 무조건 손에 넣어야 직성이 풀리거든. |