셰나
최근 수정 시각:
특기 | |||
용살자 | |||
복수심으로 벼린 그녀의 창은 드래곤의 비늘을 꿰뚫습니다. | |||
적용 유형 | 강력한 우두머리 | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
먼 옛날, 윈텐베르크의 작은 마을에 살던 소녀. 드래곤의 습격으로 모든 것을 잃은 후 복수를 다짐한 셰나에게 모르트는 ‘그들에게 복수를 할 수 있는 힘을 주겠다’고 약속하고, 셰나는 그의 밑에서 수행하며 용을 죽일 수 있는 방법을 익혔다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.505성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 11958 | 13378 | 16896 |
655 | 853 | 1112 | |
4427 | 5032 | 6321 | |
100 | |||
520 | 645 | ||
15.0% | |||
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
만나서 반갑습니다! 저는 셰나라고 합니다. 아직 수행중이라 부족한 점이 많지만, 부디 잘 지도해 주시길!
에픽세븐의 5성 기사 영웅 셰나.
2. 배경 스토리 [편집]
먼 옛날, 윈텐베르크의 작은 마을에 살던 소녀. 드래곤을 죽일 수 있는 방법을 인간들에게 전수하고 드래곤의 유해로 무구를 만든 최초의 용기사.
드래곤의 습격으로 모든 것을 잃은 후 복수를 다짐한 셰나에게 모르트는 '그들에게 복수를 할 수 있는 힘을 주겠다'고 약속하고, 셰나는 그의 밑에서 수행하며 용을 죽일 수 있는 방법을 익힌다.
오랜 시간 모르트의 곁에 머무른 셰나는 스승과 제자 관계를 넘어선 감정을 가지게 되지만, 비극적인 끝을 맞게 되는데...
드래곤의 습격으로 모든 것을 잃은 후 복수를 다짐한 셰나에게 모르트는 '그들에게 복수를 할 수 있는 힘을 주겠다'고 약속하고, 셰나는 그의 밑에서 수행하며 용을 죽일 수 있는 방법을 익힌다.
오랜 시간 모르트의 곁에 머무른 셰나는 스승과 제자 관계를 넘어선 감정을 가지게 되지만, 비극적인 끝을 맞게 되는데...
3. 성능 [편집]
3.1. 각성 [편집]
3.2. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력% 증가 | 공격력% 증가 | ||
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
- | - | - | |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
3.3. 스킬 [편집]
복수의 창 | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 창으로 적을 공격하여 65.0%(75%) 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신의 턴이 아니라면 효과 발생 확률이 25% 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
불굴의 투지 | |||||||
패시브 | - | - | - | ||||
스킬 효과 | 치명타가 발생하지 않지만 공격력이 30% 증가하고 치명저항이 35%(50%) 증가합니다. 피격 시 치명타가 발생하지 않았다면 공격자에게 자신의 공격력에 비례한 피해를 발생시킨 후, 전장의 가호를 사용합니다. 전장의 가호는 2턴에 1번만 사용합니다. 전장의 가호 : 아군 전체에게 1턴 간 무작의 강화 효과를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 치명저항 2% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 치명저항 3% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 치명저항 3% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 치명저항 3% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 치명저항 4% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
용살자의 일격 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 창을 내리꽂아 적 전체를 공격하고 75%(100%) 확률로 명중 감소를 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 창을 내리꽂아 적 전체를 공격하고 75%(100%) 확률로 명중 감소를 발생시킵니다. 자신에게 2턴 간 반격을 발생시킵니다. | ||||||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 15% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.4. 평가 [편집]
4. 추천 세팅 [편집]
4.1. 추천 아티펙트 [편집]
4.2. 추천 스킬작 [편집]
4.3. 장비 세팅 [편집]
5. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
피격음 | |
전투 준비 | |
패배 | |
획득 | |
레벨 업 | |
승리 | |
스킬2 | |
스킬3 | |
협공 요청 | |
협공 반응 | |
캠핑 | |
영웅적 응원 | |
고민 상담 |