뉴스

아리아

최근 수정 시각:

아리아
Aria
アリア
영웅 소개

종족의 번영을 꿈꾸는 그림자 엘프의 지도자

속성
직업
별자리

냉기

마도사

금우궁
영웅 관계도
기본
여동생이 사랑했던 자. 끝까지 동생을 위해 움직였던 그에게 미안함과 고마움이 있다.
자하크
아버지가 거둬들였지만 그의 눈동자에는 끝을 알 수 없는 분노가 담겨 있었다.
아딘
초라해 보이는 평범한 인간 소녀. 저 아이에게 어떤 힘이 숨겨져 있는지 궁금하다.
루아
동족을 위해 함께하고 있으나, 무슨 위험한 짓을 벌일지 몰라 경계하고 있다.
스단
유일하게 남은 혈육. 동생에게까지 죄책감을 가지게 한 것 같아 늘 미안하다.

능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1939
18202
23233
89
833
1039
292
4221
5299
111
115
84
542
673
35.0%[1]
150.0%
5.0%
0%
6%
18%
0%
18%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬3.5. 평가
4. 사용처
4.1. PVE4.2. PVP
5. 추천 세팅
5.1. 추천 아티펙트5.2. 추천 스킬작5.3. 장비 세팅
6. 대사

1. 개요 [편집]

내가 지켜야 할 동족을 위해 했던 그 어떤 선택도 후회하지 않는다.
에픽세븐의 5성 마도사 영웅 아리아.

2. 배경 스토리 [편집]

프로필
은둔자들의 숲에서 세상과 단절한 채 살아가는 그림자 엘프의 지도자.
속내를 읽기 힘든 표정과 차가운 인상으로, 자신의 동족 외에는 한없이 적대적인 태도를 보인다.

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
대의를 위한 선택
그녀는 대의를 위해 어떤 것도 바칠 준비가 되어있습니다.
적용 유형
임무속성 ( 무리 )
특기 효과
임무 보너스 +10%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
6.0%
20
60
10
2
능력치 증가
소모 자원
6.0%
20
60
15
2
3
능력치 증가
소모 자원
3스킬 강화
20
60
20
10
4
능력치 증가
소모 자원
4
30
80
10
2
5
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
6
15
6
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
10
10

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
방어력% 증가
방어력% 증가
[ 증가 수치 ]
+4.3%
+6%
+6.5%
+9%
+8.6%
+12%
+10.7%
+15%
+12.9%
+18%
각인 공유 영웅
-
-
-
-
-
성약
한정
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

그림자 부르기
기본 공격
집중 1 획득
1 획득
스킬 효과
그림자로 대상을 포함한 2인을 공격하여 40% (50.0%) 확률로 1턴간 명중감소를 발생시킵니다.
자신의 턴이 아니라면 효과 발생 확률이 20% 증가합니다.
자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.
소울번
추가 턴이 발생합니다.
20 소모
스킬 계수
공격력 x 0.7(0.91)+방어력 x 0.85(1.105)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+3
효과 발생 확률 5% 증가
8000
1
-
-
+4
피해량 5% 증가
27000
1
3
-
+5
효과 발생 확률 5% 증가
32000
3
4
-
+6
피해량 5% 증가
55000
4
7
-
+7
피해량 10% 증가
110000
4
-
3

어둠의 인도자
패시브
-
-
-
스킬 효과
치명확률이 20% (30.0%) 증가합니다.
스킬 사용 후 집중이 최대라면 모두 소모하여 암영귀를 사용합니다.
암영귀 : 적 전체를 공격하여 강화효과를 2개 해제하고 행동게이지를 30% 감소시킵니다.
자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬 계수
공격력 x 0.7+방어력 x 1.4
스킬강화
강화비용
+1
치명확률 1% 증가
4000
1
-
-
+2
치명확률 1% 증가
4000
1
-
-
+3
치명확률 1% 증가
8000
1
-
-
+4
치명확률 1% 증가
27000
1
3
-
+5
치명확률 2% 증가
32000
3
4
-
+6
치명확률 2% 증가
55000
4
7
-
+7
치명확률 2% 증가
110000
4
-
3

그림자의 시간
액티브
5턴(4턴)
집중 3 획득
3 획득
스킬 효과
그림자의 힘으로 자신에게 2턴간 방어력 증가, 반격을 발생시킵니다.
자신을 제외한 아군 전체에게 2턴간 은신을 발생시킵니다.
각성 후
그림자의 힘으로 자신에게 2턴간 방어력 증가, 반격을 발생시킵니다.
자신을 제외한 아군 전체에게 2턴간 은신, 보호막을 발생시킵니다.
보호막은 자신의 방어력에 비례해 증가합니다.
스킬 계수
보호막 : 방어력 x 1.0
스킬강화
강화비용
+1
쿨타임 1턴 감소
64000
3
8
-
스킬 애니메이션

3.5. 평가 [편집]

  • 3스킬로 아군을 보호하면서, 반격을 통해 2인 타격 평타나 2스킬로 상대에게 딜과 디버프를 끼얹는 영웅
  • 출시 직후에는 사용이 불가능한 수준이라는 평가였지만 2022.05.09기준으로 엠레권에서 화영과 화라비의 카운터로 가끔씩 사용된다.

4. 사용처 [편집]

4.1. PVE [편집]

  • 일반적으로 사용되지 않는다.

4.2. PVP [편집]

  • 실레나 결단의 시즌의 열광 특성인 속성 뎀감을 활용하여 3스킬을 화영보다 빠르게써 화영을 카운터 치기 위해 사용된다.
  • 비슷한 느낌으로 높은 방어력을 활용하여 단일딜러인 화란의 라비 상대로도 기용이 가능하다.
  • 하지만 방비례 딜러의 카운터인 고정데미지를 입히고 반격 버프를 훔쳐가는 리무르, 아리아의 3스킬을 무력화 시키는 빛의 천사 안젤리카, 바사르, 페이라, 설국의 솔리타리아, 반격 기믹을 카운터치는 사자왕 체르미아와 로앤나, 아리아보다 빠르게 몰아치는 템포덱 등 카운터가 매우 많기 때문에 4,5픽쯤에서 활용하는 것이 좋은 픽이다.

5. 추천 세팅 [편집]

5.1. 추천 아티펙트 [편집]


추천 아티팩트
저항을 챙기는 세팅의 아리아에게 적합한 아티팩트. 저항을 깡 스탯으로 70을 올려주기 때문에 스탯 챙기기가 어려운 아리아에게 큰 도움이 된다.
3스를 썼을때 홀로 탱킹을 해야하는 아리아에게 용증은 상대의 스킬 점사를 버텨내는데에 큰 도움이 된다.

추천 아티팩트
딜 아리아에게 적합한 아티팩트. 반격 딜 증가와 함께 반격시 방어력 감소, 속도감소, 침묵, 강화불가와 같은 치명적인 디버프를 걸기 때문에 성능이 뛰어나다.
버프가 비는 타이밍 없이 계속 유지해 줄 수 있다.


5.2. 추천 스킬작 [편집]


* 탱 세팅 아리아 0/0/1 OR 4/0/1
* 딜 세팅 아리아 7/0/1 OR 7/7/1

5.3. 장비 세팅 [편집]


속도,저항 세팅 + / / (딜 세팅만)
  • 지배자 릴리아스, 저항 설국의 솔리타리아, 조율자 카웨릭의 디버프 해제와 디버프를 저항하기 위해 저항을 올려서 사용하는 아리아이다. 캐릭터 본연의 역할을 수행하기 위해 속도는 250 이상으로 맞추는 것이 좋다.
  • 권장 스펙(속셋 탱 아리아)
x
1900~2100
14000~16000
250~270
X
X
X
100~150
  • 권장 스펙(속셋 딜 아리아)
x
1700~1900
11000~12000
240~260
100
200~230
X
100~150

흡혈,저항 세팅 + / / (딜 세팅만)
  • 흡셋 특성상 속셋처럼 속도를 맞출 수 없기 때문에, 화영의 카운터로써의 역할 보다는 3스킬의 반격을 활용한 캐리에 집중한 세팅의 아리아이다.
  • 권장 스펙(흡셋 극딜 아리아)
x
1800~2000
11000~12000
180~200
100
250~270
X
100
  • 권장 스펙(흡셋 탱치중 딜 아리아)
x
1800~2000
14000~15000
180~200
100
180~220
X
100

6. 대사 [편집]

기본 스킨
상황
대사
전투 준비
뭘 모르는 자로군.
눈빛에 두려움이 가득하군.
후회하게 될 것이다.
그림자 엘프를 모른다?
패배
예상에 없던 일이다.
획득
내가 지켜야 할 동족을 위해 했던 그 어떤 선택도 후회하지 않는다.
레벨 업
이런 건 내게 의미가 없다.
승리
눈에 보이는 결과였지.
스킬2
네게는 이게 어울리겠구나.
너희와 무엇이 다른지 알게 될 것이다.
큰 뜻을 이루기 위해서는 희생이 필요한 법.
스킬3
그림자의 힘을.
함께하겠다.
물러서지 마라.
협공 요청
어서!
처리하도록.
아직 인가?
협공 반응
한심하기는.
비켜라.
끝을 내지.
캠핑
공포 이야기
우리가 살고 있는 숲에 귀신도 있는지 궁금하다고?
...그것만 있다면 다행이겠지.
슬픈 추억
아무 걱정 없이 즐거웠던 때가 분명히 있었을 텐데...
남아있는 건 아무것도 없구나.

[1] 2스킬 패시브로 인한 치명확률 20% 증가가 포함되어 있다.