에드워드 엘릭
최근 수정 시각:
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영웅 관계도 | ||
기본 | ||
리자 호크아이 | 무능한 대령의 유능한 부관. 참 고생이 많군. | |
알폰스 엘릭 | 나의 하나뿐인 동생. 반드시 몸을 되찾게 해 줄 거야. | |
윈리 록벨 | 내 오토메일 정비사이자 소꿉친구. 직접 말하긴 민망하지만, 항상 고맙게 생각하고 있어. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1790 | 17319 | 22062 |
83 | 789 | 984 | |
322 | 4735 | 6266 | |
113 | 117 | ||
73 | 514 | 637 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
걸을 수 있다면, 가능성이 있다면... 난 끝까지 나아갈거야. 그러니 너도 일어서.
에픽세븐의 5성 전사 영웅 에드워드 엘릭.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
연금술에 천부적인 재능을 지닌 강철의 연금술사. 오른팔과 왼 다리에 장착한 오토메일이 특징이다. 비상한 두뇌와 혈기 넘치는 행동력을 갖췄지만, 작은 키로 도발하는 말에 쉽게 흥분한다. |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
강철의 의지 | |||
강철처럼 단단한 의지가 있다면 무엇이든 해낼 수 있습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [불가능한 임무] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
3.2. 각성 [편집]
능력치 증가 | 소모 자원 | ||||
능력치 증가 | 소모 자원 | ||||
능력치 증가 | 소모 자원 | ||||
3스킬 강화 | |||||
능력치 증가 | 소모 자원 | ||||
능력치 증가 | 소모 자원 | ||||
능력치 증가 | 소모 자원 | ||||
3.3. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | ||
효과저항% 증가 | 치명확률% 증가 | ||
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
- | - | - | |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
3.4. 스킬 [편집]
한 번 붙어 보자! | |||||||
기본 공격 | |||||||
스킬 효과 | 검날을 연성하여 적을 공격하고 자신에게 1턴 간 보호막을 발생시킵니다. 피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*1.0(1.3)+생명력*0.1(0.13) / 보호막 : 생명력*0.08(0.1) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 보호막 10% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 10% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 보호막 15% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 15% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
등가교환이다! | ||||||||
패시브 | ||||||||
스킬 효과 | 피격 후 자신이 약화효과 상태라면 약화효과를 1개 해제하고 솟아라!를 사용합니다. 1턴에 1번만 발생합니다.
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스킬 계수 | 공격력*0.5(0.65)+생명력*0.05(0.065) | |||||||
스킬강화 | 강화비용 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
격이 다르다는 것을 보여주마! | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 알폰스와 함께 적을 공격합니다. 대상이 엘리트, 보스가 아닐 경우 피해 분배 효과를 무시합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3회 중첩합니다. | ||||||
각성 후 | 알폰스와 함께 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상이 엘리트, 보스가 아닐 경우 피해 분배 효과를 무시합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3회 중첩합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*1.2(1.56)+생명력*0.25(0.325) / 피해량 증가량: (20%) | ||||||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 평가 [편집]
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
4.2. PVP [편집]
4.3. 추천 세팅 [편집]
4.4. 추천 아티펙트 [편집]
4.5. 추천 스킬작 [편집]
4.6. 장비 세팅 [편집]
5. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 「やんのか」 Yanno ka 싸울테냐? |
「この俺が鋼の錬金術師だ」 Kono ore ga hagane no renkinjutsushi da 내가 바로 강철의 연금술사다. | |
「邪魔しやがって」 Jama shiyagatte 내 앞을 가로막는거냐. | |
「やってやろうじゃねーか」 Yatte yarou janee ka 내가 맡지. | |
패배 | - |
획득 | 걸을 수 있다면, 가능성이 있다면... 난 끝까지 나아갈거야. 그러니 너도 일어서. |
레벨 업 | - |
승리 | - |
스킬1 | 「もらった!」 Moratta! 잡았다! |
스킬2 | 「舐めてんじゃねーよ」 Nametenjanee yo 날 과소평가하지 마라! |
「隙ありだな」 Suki ari da na 빈틈이군! | |
「お前なんかこれで十分だ」 Omae nanka kore de juubun da 너따윈 이것으로충분하다! | |
스킬3 | 「勝手に諦めんな。まだまだ勝負はついてねーだろうが katte ni akiramen na. Mada mada shoubu wa tsuitenee darou ga 멋대로 포기하지 마라. 아직 승부는 나지 않았다! |
「覚悟ってやつをみせてやろう」 Kakugo tte yatsu wo misete yarou 각오라는 녀석을 보여주마! | |
「さぁ、覚悟を決めろ。これで終わりにしてやろう」 Saa, kakugo wo kimeru. Kore de owari ni shite yarou 자, 각오해라. 이제 끝내주마! | |
협공 요청 | - |
협공 반응 | - |
캠핑 | |
슬픈 추억 | 나랑 알은 그저, 다시 한번 엄마의 미소를 보고 싶을 뿐이었어. 하지만 그 소원의 끝에 우리가 본 건... 잔혹한 현실이었지. |
투정 | 뭐야? 누가 땅바닥에 붙어서 봐야 알 정도로 콩알만 한 꼬마란 거야!!! ...그렇게까진 말하지 않았다고? 꼬마라고 한 건 맞잖아!!! |