자유기사 아로웰
최근 수정 시각:
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
마법학자 도리스 | 보다 나은 모습으로 돌아가야 할 유일한 보금자리. | |
지휘관 로리나 | 단순하고 급한 성격을 지녔지만, 누구보다 따뜻한 마음을 지닌 친구. | |
마야 | 힘든 상황에서도 자신을 믿어준 고마운 친구. 언젠가는 그 빚을 갚고 싶다. | |
크로제 | 새로운 여행길을 아낌없이 지원해 준 고마운 분. 하지만 입단 제의는 조금은 부담스럽다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1577 | 15175 | 19424 |
60 | 607 | 758 | |
297 | 4640 | 5826 | |
95 | |||
77 | 511 | 672 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | |||
0% | 12.0% |
1. 개요 [편집]
절 찾으셨습니까?.
에픽세븐의 3성 기사 영웅 아로웰의 전직영웅 자유기사 아로웰.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
웨더릭무어에 발생한 이상 현상을 조사하던 중, 도망쳤던 악몽과 마주하게 된다. 하지만 용기를 내서 과거의 그늘을 벗어나게 되고, 크로제에게 자유기사의 칭호를 받는다. 도리스의 곁을 떠나 잠시 세상을 여행 중이며, 반드시 돌아가겠다는 약속을 한 상태이다. |
3. 전직 퀘스트 [편집]
전직 퀘스트 | ||||||||
모험에서 특정 몬스터 처치 | 웨더릭무어 남쪽에서 아로웰과 함께 [방패기사단]병사 100마리 처치 | |||||||
영웅에게 아이템 선물 | 전설 촉매제 [투사의 훈장] 2개 선물하기 | |||||||
긴급 미션 클리어 | 긴급 미션 3회 완료하기 |
4. 성능 [편집]
4.1. 특기 [편집]
특기 | |||
정진합니다 | |||
보다 나은 내일을 위해서, 단 하루도 훈련을 쉬지 않습니다. | |||
적용 유형 | 임무 속성 [공포] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
4.2. 각성 [편집]
4.3. 스킬트리 [편집]
스킬 트리 | ||||||||
대지의 룬 | ||||||||
효과저항이 3% / 5% / 7% 증가합니다. | ||||||||
결실의 룬 | ||||||||
효과저항이 5% / 7% / 8% 증가합니다. | ||||||||
결속의 룬 | ||||||||
광속성 아군의 공격력이 2% / 3% / 5% 증가합니다. | ||||||||
수호의 룬 | ||||||||
전투 시작 시 광속성 아군에게 2턴 간 자신의 최대 생명력의 3% / 5% / 7%만큼 보호막을 발생시킵니다. | ||||||||
건강의 룬 | ||||||||
생명력이 5% / 7% / 8% 증가합니다. | ||||||||
영광의 룬 | ||||||||
턴 시작 시 자신이 약화효과 상태가 아니라면 20% / 30% / 50% 확률로 1턴 간 효과적중 증가를 발생시킵니다. | ||||||||
수확의 룬 | ||||||||
방패 밀치기 사용 시 20% / 30% / 50% 확률로 자신의 생명력을 5% 회복합니다. | ||||||||
질주의 룬 | ||||||||
방패 밀치기 사용 시 자신의 행동 게이지를 2% / 3% / 5% 증가시킵니다. | ||||||||
성물의 룬 | ||||||||
빛의 심판의 피해량이 2% / 3% / 5% 증가합니다. | ||||||||
성취의 룬 | ||||||||
빛의 심판 사용 후 대상이 기절 상태라면 20% / 30% / 50% 확률로 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다. |
4.4. 기억각인 [편집]
4.5. 스킬 [편집]
방패 밀치기 | |||||||
기본 공격 | - | - | |||||
스킬 효과 | 검과 방패로 적을 공격하여 각각 50%(75%) 확률로 강화효과를 2개 해제합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.7(0.91)+생명력 x 0.05(0.065) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 2,000 | 80 | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 3,000 | 180 | - | |||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 10,000 | 320 | 1 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | 18,000 | 530 | 2 | |||
+5 | 효과 발생 확률 15% 증가 | 32,000 | 850 | 4 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 | 48,000 | 1340 | 6 | |||
룬 효과 | 방패 밀치기 사용 시 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다. | ||||||
룬 효과 | 방패 밀치기 사용 시 100% 확률로 자신의 생명력을 5% 회복합니다. |
호위 | |||||||
패시브 | - | - | |||||
스킬 효과 | 전투 시작 시와 자신의 턴 종료 시 자신에게 1턴 간 호위를 발생시킵니다. 자신을 제외한 아군이 단일 공격 피격 후 자신의 행동 게이지를 7.0%(10.0%) 증가시킵니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 행동 게이지 0.5% 증가 | 13,000 | 200 | 2 | |||
+2 | 행동 게이지 1.0% 증가 | 21,000 | 450 | 3 | |||
+3 | 행동 게이지 1.5% 증가 | 37,000 | 850 | 5 |
빛의 심판 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 방패로 적을 공격하여 강화효과를 전부 해제하고 75%(100%) 확률로 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
각성 후 | 방패로 적을 공격하여 강화효과를 전부 해제하고 75%(100%) 확률로 1턴 간 기절을 발생시킨 후 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.75(0.975)+생명력 x 0.15(0.195) 보호막 : 생명력 x 0.2 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 2,000 | 80 | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 3,000 | 180 | - | |||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 10,000 | 320 | 1 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | 18,000 | 530 | 2 | |||
+5 | 효과 발생 확률 15% 증가 | 32,000 | 850 | 4 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 | 48,000 | 1340 | 6 | |||
룬 효과 | 빛의 심판의 피해량이 10% 증가합니다. | ||||||
룬 효과 | 빛의 심판 사용 후 대상이 기절 상태라면 100% 확률로 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다. | ||||||
스킬 애니메이션 | |||||||