잭 오
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영웅 관계도 | ||
기본 | ||
솔 | 친구라기에는 가깝고, 연인이기에는 조금 먼 사이. 현상금 사냥꾼 일을 함께하며 세계를 여행 중이다. | |
엘페르트 | 자신의 아이... 혹은 자매와 같은 존재. 힘든 시간을 보낸 만큼 행복하기를 빌고 있다. | |
디지 | 넓은 의미로 보면 부모와 자식의 관계. 함께 지내지 않아서 만날 기회는 적지만 마음의 거리는 가깝다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1776 | 16715 | 20976 |
99 | 984 | 1228 | |
322 | 4607 | 5784 | |
109 | |||
69 | 446 | 553 | |
15.0% | 23.0% | ||
150.0% | 155.0% | 165.0% | |
5.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
그대의 프쉬케·······에헤헤·······시작해볼까·······?
에픽세븐의 5성 한정 전사 영웅 잭 오.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
저스티스의 부활을 저지하기 위해 창조한 인공생명체. 솔의 옛 연인인 아리아의 영혼 절반이 융합되어 있으며, 이지적인 어른과 순수한 아이의 성격이 공존하고 있다. 때문에 특유의 감정 변화를 제어하기 위해 전투 시에는 가면을 착용한다. |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
문과적 발상 | |||
그녀의 머릿속은 풍부한 문과적 발상과 사고 능력으로 가득합니다. | |||
적용 유형 | 임무 속성 [불가능한 임무] | 특기 효과 | 임무 보너스 +10% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | ||
효과적중% 증가 | 공격력% 증가 | ||
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
- | - | - | |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
3.4. 스킬 [편집]
서번트 던지기 | ||||||||
기본 공격 | - | |||||||
스킬 효과 | 서번트로 적을 공격하여 30%(40%) 확률로 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 자신의 턴에 공격 후 대상이 약화효과 상태라면 더스트 어택을 추가로 사용합니다.
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소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다. | |||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.75(0.975) 더스트 어택 : 공격력 x 1.1(1.43) | |||||||
스킬강화 | 강화비용 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+3 | 효과 발생 확률 5% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
트릭 오어 트릿 | ||||||||
패시브 | - | |||||||
스킬 효과 | 전투 시작 시 후열의 아군에게 2턴 간 키론의 사슬을 발생시킵니다. 아군이 공격 후 대상이 약화효과 상태라면 자신의 행동 게이지를 20%(30%) 증가시킵니다. 이 효과는 공격자의 모든 효과가 발생한 이후에 발동하며, 3턴에 1번만 발생합니다.
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스킬강화 | 강화비용 | |||||||
+1 | 행동 게이지 0.5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+2 | 행동 게이지 0.5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+3 | 행동 게이지 1% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | |||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | |||
+5 | 행동 게이지 2% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
포에버 엘리시온 드라이버 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 잭 오 랜턴으로 적을 삼켜 공격합니다. 처치 시 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 대상이 약화효과 상태라면 피해량이 증가합니다. | ||||||
각성 후 | 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 잭 오 랜턴으로 적을 삼켜 공격합니다. 처치 시 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시키고 자신에게 추가 턴이 발생합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 대상이 약화효과 상태라면 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.0(1.3), 대상이 약화효과 상태라면 피해량 30% 증가 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 평가 [편집]
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
4.2. PVP [편집]
5. 추천 세팅 [편집]
5.1. 추천 아티펙트 [편집]
5.2. 추천 스킬작 [편집]
5.3. 장비 세팅 [편집]
6. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | - |
- | |
- | |
- | |
패배 | - |
획득 | 그대의 프쉬케·······에헤헤·······시작해볼까·······? |
레벨 업 | - |
승리 | - |
스킬1 추가타 | - |
- | |
- | |
스킬3 | - |
- | |
- | |
협공 요청 | - |
- | |
- | |
협공 반응 | - |
- | |
- | |
캠핑 | |
신념 | 한 장소에서 뭔가에 몰두하는 것보단, 떠돌아다니며 세계를 보는 게 더 좋다고 생각해! |
음식 이야기 | 예전에는 사탕을 입에 달고 살았는데, 이제는 괜찮아. 그래도 가끔은... 혹시 손에 든 거 사탕이야? |