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하솔

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하솔
Hasol
ソリア
영웅 소개

어떻게든 임무를 완수하는 실력파 무관

속성
직업
별자리

어둠

기사

인마궁
영웅 관계도
기본
윤령
친해지고 싶은 동료. 가까워지려면 다른 사람보다 몇 배는 노력해야 하지만 포기할 생각은 없다.
자하크
오랜 시간 꿈꿔온 자신의 이상형.
그의 마음에 들기 위해서 부단히 노력하지만 아직 갈 길이 먼 듯하다.
능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1566
15191
19300
60
607
758
307
4780
6002
95
97
101
75
515
639
15.0%
150.0%
5.0%
0%
0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬
4. 평가5. 사용처
5.1. pve5.2. pvp5.3. 추천 아티팩트5.4. 추천 세팅
6. 대사

1. 개요 [편집]

당신이 나를 찾았다는 사람이야? 예법이니 예의니 하면서 재미없게 구는 샌님은 아니겠지?
에픽세븐의 3성 기사 영웅 하솔.

2. 배경 스토리 [편집]

프로필
테라나드의 하층민으로 태어나 뒷골목을 전전하며 실력을 쌓았다.
때문에 예의와 규칙을 싫어하고 제멋대로 행동하는 편이다.
자신과 정반대의 삶을 살아온 윤령에게 흥미를 느끼고 친해지려 노력하고 있다.

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
실마리 포착
아무리 난해한 임무라도 결국 해결해냅니다.
적용 유형
[추적] 타입 임무
특기 효과
보상 보너스 +6%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
3.0%
20
60
5
2
능력치 증가
소모 자원
2
20
60
9
3
능력치 증가
소모 자원
3스킬 강화
20
60
12
6
4
능력치 증가
소모 자원
6.0%
30
80
15
5
능력치 증가
소모 자원
6.0%
30
80
4
9
6
능력치 증가
소모 자원
4
30
80
6
6

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
방어력 증가
생명력 증가
[ 증가 수치 ]
+12
+180
+18
+270
+24
+360
+30
+450
+36
+540
+42
+630
+48
+720
각인 공유 영웅
-
-
-
-
-
-
성약
전직
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

쾌속 베기
기본 공격
-
-
1 획득
스킬 효과
적을 공격한 후 자신의 생명력을 회복합니다.
명중 여부와 관계없이 추가로 500의 고정 피해를 발생시킵니다.
피해량과 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
소울번
추가 턴이 발생합니다..
20 소모
스킬 계수
공격력*0.7(0.91)+생명력*0.05(0.065) / 회복량 : 생명력*0.08
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
2,000
120
-
+2
피해량 5% 증가
4,000
270
-
+3
피해량 5% 증가
27,000
470
3
+4
피해량 5% 증가
30,000
740
4
+5
피해량 10% 증가
40,000
1100
5

복수의 칼날
패시브
-
-
-
스킬 효과
아군이 반격 피격 시 받는 피해량을 25% 감소시킵니다.
피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.
적이 반격 후 자신의 행동 게이지가 15%(25%) 증가하고 쾌속 베기, 응징의 일격의 고정 피해가 1000 증가합니다.
고정 피해량 증가는 최대 4회 중첩됩니다.
스킬강화
강화비용
+1
행동 게이지 1% 증가
2,000
120
-
+2
행동 게이지 2% 증가
4,000
270
-
+3
행동 게이지 2% 증가
27,000
470
3
+4
행동 게이지 2% 증가
30,000
740
4
+5
행동 게이지 3% 증가
40,000
1100
5

응징의 일격
액티브
7턴(6턴)
3 획득
스킬 효과
비장의 기술로 적 전체를 공격하고 명중 여부와 관계없이 추가로 500의 고정 피해를 발생시킵니다.
아군 전체에게 3턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
반격 피격 후 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다.
각성 후
비장의 기술로 적 전체를 공격하고 명중 여부와 관계없이 추가로 500의 고정 피해를 발생시킵니다.
아군 전체에게 3턴 간 방어력 증가, 자신에게 3턴 간 보호막을 발생시킵니다.
피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
반격 피격 후 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다.
스킬 계수
공격력*0.7(0.91)+생명력*0.05(0.065)
보호막 : 생명력*0.2
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
2,000
120
-
+2
피해량 5% 증가
4,000
270
-
+3
쿨타임 1턴 감소
27,000
470
3
+4
피해량 10% 증가
30,000
740
4
+5
피해량 10% 증가
40,000
1100
5

4. 평가 [편집]

5. 사용처 [편집]

5.1. pve [편집]

5.2. pvp [편집]

5.3. 추천 아티팩트 [편집]

5.4. 추천 세팅 [편집]

6. 대사 [편집]

기본 스킨
상황
대사
전투 준비
흠, 무슨 용건이실까나~?
울어도 안 봐준다.
왠지 흥분되는 걸~
베짱있으면 와 봐!
패배
반칙이나 쓰고 말이야, 더러운 녀석들!
획득
당신이 나를 찾았다는 사람이야? 예법이니 예의니 하면서 재미없게 구는 샌님은 아니겠지?
레벨 업
왜? 왜 그런 눈으로 봐? 칭찬해 주려고?
승리
이 정도야 뭐~, 지는 게 더 어렵겠어.
스킬3
내 비기를 보여주지!
이 정도는 받아내겠지!
얼마나 더 버틸까나?
협공 요청
가볼까!
일단 한 방!
한 방 날려!
협공 반응
간다!
아~ 꾸물거리긴.
비켜, 비켜!
캠핑
세계 비판
예법이니 뭐니 하는 건, 결국 고귀하신 분들이 막 자란 것들이랑 구별되고 싶어서 만들고 지키는 거잖아. 진짜 한심하고 우스워.
즐거운 추억
자하크 님 밑으로 들어온 날부턴 매일매일 즐겁지.
먹고 살 걱정 없이 배부르고 등 따시게 지낼 수 있는 것 만으로도 얼마나 좋은데.