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환영의 테네브리아

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환영의 테네브리아
Specter Tenebria
幻影のテネブレア
영웅 소개

잔혹하게 쇄도하는 맹독의 악몽

속성
직업
별자리

어둠

마도사

쌍아궁
영웅 관계도
기본
니르갈
언제나 거슬리는 웃음소리를 내는 사도. 같은 편이 아니라면 제일 먼저 처리해 버렸을 것이다.
라스
이 세계를 환영에 빠뜨릴 수많은 기회가 있었지만, 성약의 계승자때문에 번번히 실패했다.
심판자 키세
테네브리아에게 가장 짜증나는 상대는 키세와 같이 환영에 절대 빠지지 않는 이들이다.
크로제
테네브리아는 감히 자신을 거부한 기사, 크로제를 용서할 수 없다.
유나
테네브리아는 자신의 계획을 물거품으로 만든 유나를 다음 타겟으로 삼고 싶어한다.
능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1843
16768
21382
96
960
1197
249
3642
4572
106
85
551
683
15.0%
150.0%
3.0%
0%
18%
30%
0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬3.5. 평가
4. 사용처
4.1. PVE4.2. PVP
4.2.1. 카운터 픽
5. 추천 세팅
5.1. 추천 아티펙트5.2. 추천 스킬작5.3. 장비 세팅
6. 스킨7. 대사

1. 개요 [편집]

자~ 이제 영원한 악몽을 꾸게 해 줄게. 우후후~
에픽세븐의 5성 마도사 영웅 환영의 테네브리아.

2. 배경 스토리 [편집]

프로필
마음에 드는 모습을 찾아다니며 사람들의 정신을 파멸시키는 잔혹한 사도.
환상이라는 독에 취해 죽어가는 이들을 지켜보는 게 그녀의 유일한 즐거움이다.

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
같지만 더 좋은
탐나는 것을 훔치려는 욕망은 때때로 큰 성과를 이룹니다.
적용 유형
쇠약
특기 효과
임무 보너스 +10%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
3%
20
60
10
2
능력치 증가
소모 자원
6.0%
20
60
15
2
3
능력치 증가
소모 자원
3스킬 강화
20
60
20
10
4
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
10
2
5
능력치 증가
소모 자원
6%
30
80
6
15
6
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
10
10

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
생명력% 증가
공격력% 증가
[ 증가 수치 ]
+4.3%
+6%
+6.5%
+9%
+8.6%
+12%
+10.7%
+15.0%
+12.9%
+18%
각인 공유 영웅
-
-
성약
한정
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

맹독 폭발
기본 공격
-
1 획득
스킬 효과
맹독의 기운을 폭발시켜 대상을 공격하고, 50%(70%) 확률로 2턴 간 중독을 발생시킵니다.
이 공격으로는 반격이 발생하지 않습니다. 영원한 악몽이 쿨타임일 때 대상을 포함한 2인을 공격합니다.
소울번
추가 턴이 발생합니다.
20 소모
스킬 계수
공격력 x 1.2(1.56)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
14000
1
2
-
+4
효과 발생 확률 15% 증가
28000
2
4
-
+5
피해량 5% 증가
45000
4
5
-
+6
피해량 15% 증가
80000
4
-
2

악몽의 환영
패시브
-
-
-
스킬 효과
자신을 제외한 아군이 남아 있을 경우 공격 대상으로 지정되지 않습니다.
누군가 사망할때마다 자신의 공격력, 방어력이 7%(10%) 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
스킬강화
강화비용
+1
각 능력치 0.5% 증가
19000
1
3
-
+2
각 능력치 1.0% 증가
33000
2
5
-
+3
각 능력치 1.5% 증가
110000
4
-
3

영원한 악몽
액티브
5턴(4턴)
2 획득
스킬 효과
악몽의 결정체를 적에게 날려 공격하여 1턴 간 기절시킵니다.
적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다.
각성 후
악몽의 결정체를 적에게 날려 공격하여 1턴 간 기절시킵니다.
적 처치시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소 시킵니다.
대상이 가진 약화효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬 계수
공격력 x 1.8(2.34)
대상이 가진 약화효과 1개당 피해량 20%씩 증가
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
14000
1
2
-
+4
효과 발생 확률 15% 증가
28000
2
4
-
+5
피해량 5% 증가
45000
4
5
-
+6
피해량 15% 증가
80000
4
-
2
스킬 애니메이션

3.5. 평가 [편집]

  • 심연, 지옥미궁, PVP 등 에픽세븐의 여러 컨텐츠에서 높은 활약을 보여주는 딜러 영웅.
  • 영구은신과 누군가 사망할수록 강해지는 패시브로 상대 단일딜 위주의 조합이나 눕덱에 효과적이다.
  • PVE에서 활용할때는 스펙 요구치가 높지 않지만 PVP에서는 절망적인 수치의 기본 치명확률 15%의 스펙컷과 호위영웅의 보유유무 때문에 난이도가 다소 높은 영웅이다.
  • 벨리안이 등장하기 전까진 실시간 아레나에서 탑티어 딜러로 뽑히는 영웅이였으며 여전히 벨리안이나 광역딜이 적은 적 조합상대로 채용 시 상대하는 입장에서 부담스러운 영웅이다.
  • RISE 업데이트 이후, 달빛의 인연으로 배포하는 영웅 중 하나이기도 하며 보통 집행관 빌트레드와 함께 추천되는 영웅이다.

4. 사용처 [편집]

4.1. PVE [편집]

4.2. PVP [편집]

4.2.1. 카운터 픽 [편집]

  • 벨리안 : 현재 실레나 메타를 주도하고 있는 딜러 기사로 환영의 테네브리아의 핵심인 1스킬 소울번을 막아버린다. 이뿐만 아니라 지속적인 광역딜과 속도 & 명중 감소로 인한 방해, 강화효과를 1개 제거당하여 환영의 테네브리아에게 매우 치명적인 상대이다.
  • 연구자 캐롯 : 연캐롯의 광역 3스 + 2턴간 2개의 화상은 내구를 많이 챙기지 않는 테네브리아에게 매우 치명적이며 1스킬의 2인타격이 잘못해서 연캐롯을 적중시킬 경우 추가로 1턴간 화상이 걸리기에 매우 껄그러운 상대이다.
  • 추가해주실 내역이 있다면 추가 바람

5. 추천 세팅 [편집]

5.1. 추천 아티펙트 [편집]


추천 아티팩트
전투 시작 시 소울 20개를 획득하여 1스킬의 추가 턴 효과를 바로 사용할 수 있게 해주는 아티팩트. 채용율이 압도적으로 높은 아티팩트이며 거의 국룰급으로 봐도 무방하다.
부족한 내구력을 보충해주거나 소울획득을 막는 벨리안을 상대로 간간히 채용되는 아티팩트.

5.2. 추천 스킬작 [편집]

  • 6/3/6 : 메인딜러는 가급적 풀스작을 권장하는 바이다.

5.3. 장비 세팅 [편집]

+ /
  • 권장 스펙
3700~4000
1100~1400
9000~12000
190~200
100
300~210
X
X
  • 심연과 지옥미궁에 사용 시 리버스 공셋과 치명셋으로 충분히 가능하지만, PVP 입문시에는 면역세팅의 의존도가 높다.
  • 한때 광역딜러가 많이 채용되는 메타에서는 1스킬의 2인타격과 높은 딜을 활용한 흡혈세팅 환테네가 유행을 탔었으나 요구하는 스펙컷이 기존의 속도세트 세팅보다 난이도가 높다. 최근에는 전체적으로 내구력이 높은 딜탱 전사들이나 정령사를 극초반에 몰아치기 위해 소울번 1스 -> 3스킬까지의 1인타격을 활용한 관통의 세트 세팅이 사용되고 있다.

6. 스킨 [편집]

전설스킨 : 그믐달의 폭군
스킨 정보
"자아... 혀 끝에 내 이름을 담아보렴. 붉은 혓바닥을 밟고 들어선 내가, 진득한 악몽으로 녹아 들 수 있도록."
출시 방식
월드 아레나 [대결의 시즌] 랭킹보상
출시일
2020/07/10
  • 최초의 실시간 아레나 보상으로 주어지는 전설스킨. 원본에 비해 뛰어난 디자인으로 인해 기본스킨 취급을 받고 있다.

7. 대사 [편집]

기본 스킨
상황
대사
전투 준비
하, 지루해.
날 재미있게 해봐.
아~ 덤빌 거야?
주제도 모르는 것들.
패배
어라라? 이건 내 악몽인가? 혹시 내가 졌어?!
획득
자~ 이제 영원한 악몽을 꾸게 해 줄게. 우후후~
레벨 업
좀 더~ 좀 더 깊은 어둠 속으로 데려가 줄게.
승리
우후후~ 이건 영원한 악몽이라니까 아하하~
스킬3
무서워 하지 마, 끝내줄게.
녹아버려라! 악몽 속으로.
핥아줄까? 밟아줄게!
협공 요청
어딨니?
이리와!
협공 반응
좋아.
꺄하하~
캠핑
즐거운 추억
고고한 기사를 잔~뜩 괴롭혀줬을 때?
그리고 그 기사가 제발 그만둬달라 애원하며 내 발을 핥게 만들었을 때... 정말 짜릿했어. 우후후.
신념
누구나 자신만의 신념이 있는 법이지~
나 같은 경우는 누구의 명령도 듣지 않는다, 일까요? 물론 예외도 있지만~
전설스킨 : 그믐달의 폭군
상황
대사
전투 준비
발끝도 못 따라올텐데?
도전하는 거야?
제법인걸?
기어오르지 마!
패배
흥, 시시해졌어.
획득
자~ 이제 영원한 악몽을 꾸게 해 줄게. 우후후~
레벨 업
오늘은 기분이 좋으니 잔뜩~ 괴롭혀줄게.
승리
이겼으니 그만하라고? 흐음~ 싫은데?
스킬3
아하하~ 도망쳐보렴 영원히.
핥아줄까? 밟아줄게!
하, 기분 나빠.
눈에는 내 모습을, 입에는 내 이름을.
하, 이게 전부는 아니지? 날 좀 더 재밌게 해봐.
협공 요청
눈치 없긴.
꽤 하는걸?
늦었잖아!
협공 반응
제대로 해!
하하하~
보기 좋네?
캠핑
즐거운 추억
가지고 놀다 질린 장난감이나, 자꾸 달려드는 벌레는 어떻게 처리해야 할까?
치우자니 귀찮고, 내버려 두자니 짜증 나는걸.
신념
나는 행복을 느끼지도, 그걸 두고두고 곱씹으며 추억하지도 않아.
남을 짓밟을 때, 그 순간의 쾌락만이 내 전부야.