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- [ 배틀타입 소개 ]
❚ 스탠다드 | 공격과 방어가 가장 균형적인 타입 (초보자 추천) | ❚ 원거리 | 원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입 | ❚ 도구 설치 | 필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입 | ❚ 트리키 | 변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 (중급자 이상 지향) | ❚ 근거리 | 모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 (상급자 지향) | ❚ 잡기 | 상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입 |
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