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길티기어 스트라이브/패치노트

최근 수정 시각:

▣ 상위 문서: 길티기어 스트라이브

1. 패치 내역
1.1. Season 3
1.1.1. Ver 1.29 ('23.08.24.)
1.2. Season 2
1.2.1. Ver 1.28 ('23.06.15.)1.2.2. Ver 1.27 ('23.05.25.)1.2.3. Ver 1.26 ('23.04.06.)1.2.4. Ver 1.25 ('23.03.01.)1.2.5. Ver 1.24 ('22.12.15.)1.2.6. Ver 1.23 ('22.11.24.)1.2.7. Ver 1.21 ('22.08.09.)
1.3. Season 1
1.3.1. Ver 1.19 ('22.06.24.)1.3.2. Ver 1.18 ('22.06.10.)1.3.3. Ver 1.17 ('22.04.29.)1.3.4. Ver 1.16 ('22.03.28.)1.3.5. Ver 1.13 ('22.01.28.)1.3.6. Ver 1.11 ('21.11.30.)1.3.7. Ver 1.10 ('21.10.15.)1.3.8. Ver 1.09 ('21.08.27.)1.3.9. Ver 1.07 ('21.07.27.)1.3.10. Ver 1.05 ('21.07.01.)1.3.11. Ver 1.03 ('21.06.23.)


1. 패치 내역 [편집]

1.1. Season 3 [편집]

1.1.1. Ver 1.29 ('23.08.24.) [편집]

시즌패스 3 출시와 함께 메인 메뉴·온라인 매치 등의 UI 변경, 대규모 밸런스 패치 및 신규 시스템이 적용되었다.
  • 25번째 캐릭터, 죠니가 참전하였다.
  • 시스템 및 전 캐릭터 공통 사항
    • 와일드 어설트: 버스트 게이지를 50% 소비하여 사용 가능한 돌진기. 크게 3가지 타입으로 나뉜다.
    • 디플렉트 실드: 버스트 게이지를 50% 소비하여 사용 가능한 특수한 가드.
    • 버스트 게이지: 시간 경과에 따른 증가 속도가 빨라지며 포지티브 보너스 중에 증가하도록 변경되었다. 벽에 부딪치거나 월브레이크 발생 시에도 게이지가 증가하도록 변경되었다.
    • 사이크 버스트: 금색의 경우, 텐션 획득이 삭제되고 포지티브 보너스가 발동하도록 변경되었다. 청색의 경우, 화면 전체로 범위가 확대되었다.
    • 무게: 캐릭터의 무게가 통일되었으며 이에 따라 캐릭터마다 대응 콤보를 익힐 필요가 없어졌다.
    • 데미지 보정, 카운터 연출: 전방으로 이동하는 기술의 데미지를 감소시켰으며, 별도 필살기로 파생가능한 필살기 카운터 연출이 삭제되었다. 또한 각성 필살기, 커맨드 잡기의 데미지가 감소하였다.
  • 캐릭터별 변경 사항은 각 캐릭터별 공략 문서에 별도 기입하였다.
패치노트에 대한 세부 내용은 공식 홈페이지 및 해당 캐릭터의 별도 공략 문서를 참조할 것. 공식 홈페이지 패치노트

1.2. Season 2 [편집]

1.2.1. Ver 1.28 ('23.06.15.) [편집]

  • 갤러리 모드에 'Rock and Roll, Rock Hard Maniac'(시즌 2 테마곡)이 추가되었다.
  • 디지털 피규어 모드에 아스카 R♯ 관련 컨텐츠가 추가되었다.
  • 일부 네트워크 및 시스템 오류가 수정되었다.

1.2.2. Ver 1.27 ('23.05.25.) [편집]

1.2.3. Ver 1.26 ('23.04.06.) [편집]

  • 23번째 캐릭터, 베드맨?이 참전하였다.
  • 네트워크 통신의 부정 행위 대책이 강화되었으나 명확한 대처 내용은 공개되지 않았다.
  • 정식 발매 때부터 네트워크 오류 문제는 꾸준히 제기된 상황이었는데, Xbox 크로스 매칭 지원 시점을 필두로 원활한 온라인 게임이 불가능할 정도의 문제가 발생하고 있다. 수차례의 점검이 진행되었음에도 불구하고 여전히 해결되지 못하고 있는 상황.
    공지사항 "네트워크 불안정 현상에 대해" 참조
  • 배틀 관련 사항 및 캐릭터에 대한 조정이 다수 있었으며 대표적으로 1.23패치 이후 화제가 된 자로망 옵셀[1]이 삭제되었다.
    변경점에 대한 세부 내용은 공식 홈페이지 및 해당 캐릭터의 별도 공략 문서를 참조할 것.

1.2.4. Ver 1.25 ('23.03.01.) [편집]

  • 플레이어 매치의 각종 룸 검색 설정 항목에 "ALL"이 추가되었다.
  • 플레이어 매치의 "검색 ID"를 수동으로 설정할 수 있으며, "검색 ID"를 6자리의 숫자로 통일하였다.
  • 온라인 상의 콤보를 다운로드하지않고 직접 플레이했을 때, 일시 정지 메뉴나 콤보 레시피에 저장이 가능하게 되었다.
  • "GAME SETTINGS"에 "크레딧"이 추가되었다.
  • 제 3자가 보내는 사칭 채팅 메세지에 대한 대책이 강화되었다.
  • 랭크 타워 혹은 오픈파크에서 대전 대기 중인 플레이어가 잠수로 인해 로비로 퇴장되었을 시, 해당 듀얼 스테이션에 다른 플레이어가 입장할 수 없는 오류가 수정되었다.
  • 입장하고자하는 랭크 타워 혹은 오픈 파크의 정원이 꽉 찬 경우, 타이틀 화면이 아닌 계층 선택 화면으로 돌아가도록 변경되었다.

1.2.5. Ver 1.24 ('22.12.15.) [편집]

  • PS5, PS4, Steam간 크로스 플랫폼 기능이 추가되었다. 시스템 설정에서 ON/OFF 가능.
  • 다른 플레이어를 R-Code창에서 신고하는 기능이 추가되었다.
  • 대전 후 결과 화면에서 상대방 플레이어를 블록하는 기능이 추가되었다.
  • 랭크 타워의 적정 층 변동 룰이 조정되었으며, 층 변경 연출 스킵 설정이 추가되었다. 또한, 대전 시 적정 층이 변화하더라도 최대 3 시합까지 재대전이 가능하도록 변경되었다.
  • 텐션 게이지, R.I.S.C 레벨, 데미지 보정, 텐션 밸런스, 네거티브 수치 등의 시스템/전체 공통 사항에 대한 조정이 적용되었다.
  • 자세한 네트워크 및 공통 시스템 변경 사항은 아래의 공식 홈페이지 패치노트를 참조할 것. 캐릭터별 변경 사항은 각 캐릭터별 공략 문서에 별도 기입하였다.

1.2.6. Ver 1.23 ('22.11.24.) [편집]

1.2.7. Ver 1.21 ('22.08.09.) [편집]

  • 21번째 캐릭터, 브리짓이 참전하였다.
  • 디지털 피규어 모드에서 피규어를 배치할 때, L1/R1버튼으로 피규어에 커서를 맞추는 기능을 추가하였다.
    피규어 및 카메라의 각종 조작성을 개선하였다.
  • PS5판의 입력 지연을 경감시켰다.
    Steam판의 통신 처리 방식을 개선하여, 로그인할 때의 네트워크 접속시간 등을 단축하였다.
    디지털 피규어 모드에서 피규어를 배치할 때, L1/R1버튼으로 피규어에 커서를 맞추는 기능을 추가하였다.
  • 컨트롤러를 여러개 접속한 상태에서 플레이어 2와 플레이어 3이 대전을 진행한 후, 결과 화면에서 플레이어 1의 컨트롤러르 조작할 경우 강제로 게임이 종료되는 오류가 수정되었다.

1.3. Season 1 [편집]

1.3.1. Ver 1.19 ('22.06.24.) [편집]

1.18 패치 이후 시스템 및 일부 캐릭터에서 발생한 각종 오류가 수정되었다.
  • 시스템: 카운터 연출 중 호밍 점프로 이행했을 경우, 카메라 움직임이 부자연스러워지는 오류가 수정되었다.
  • 메이: 「각종 돌고래 씨 - 세로」사용 시, 버튼 홀드 중에 상대 캐릭터의 암전 연출이 발생할 경우 행동이 부자연스러워지는 오류를 수정하였다.
  • 파우스트: 아프로가 폭발하지 않거나 바나나 껍질이 닿지 않는 경우가 수정되었다.
    바나나 껍질에 맞을 경우, 캐릭터가 의도치않은 방향으로 날아가는 경우가 수정되었다.
  • 자토 ONE: 에디 라이프 게이지의 잔량에 상관없이 에디가 소멸되는 경우가 수정되었다.
  • 램리썰 발렌타인: 「칼바도스」의 최종단 데미지 설정이 여러번 적용되는 경우가 수정되었다.
  • 이노: 1.18패치 이후 대시 동작 시작 직후부터 가드 및 백스텝이 가능하던 오류가 수정되었다.

1.3.2. Ver 1.18 ('22.06.10.) [편집]

시즌패스1의 캐릭터가 모두 참전함에 따라, 시즌패스2를 대비하여 대규모 공통 시스템캐릭터 조정이 적용되었다. 본 문서에는 대표적인 내용만 서술하였으며, 자세한 내용은 하단의 공식 홈페이지 패치노트를 참조할 것을 권장한다.

1.3.3. Ver 1.17 ('22.04.29.) [편집]

  • 신규 스토리 '어나더 스토리'가 출시되었다.
    램리썰과 메이, 바이켄 등 스토리 본편에 등장하지 않았던 캐릭터들이 등장하며, 길티기어 스트라이브 메인 스토리의 동시간대 다른 시점을 다루고 있다.
  • 밸런스 변경점이 없으므로 캐릭터별 공략 문서에 등재된 1.17 버전 기준으로 작성된 공략은 1.16 버전에 통합하여 분류되었다.

1.3.4. Ver 1.16 ('22.03.28.) [편집]

  • 20번째 캐릭터, 테스타먼트가 참전하였다.
  • 추가 스테이지 'White House Reborn'이 추가되었다.
  • 게임 내에 등장하는 캐릭터 및 배경을 조합하여, 오리지날 디오라마를 작성할 수 있는 '디지털 피규어' 모드가 추가되었다. 자세한 내용은 유튜브 영상을 참고할 것.
  • 플레이어 매치에서 관전자의 준비가 완료될 때까지 대전을 개시하지 않도록 수정되었다.
  • 다른 플레이어의 R-Code 열람 시, '뒤로' 버튼으로 읽기를 중단할 수 있도록 수정되었다.

1.3.5. Ver 1.13 ('22.01.28.) [편집]

  • 19번째 캐릭터, 바이켄이 참전하였다.
  • 추가 스테이지 'Lap of the Kami'가 추가되었다.
  • 오리지널 콤보 및 세트 플레이를 작성 및 공유할 수 있는 신규 모드 '콤보 메이커'가 추가된다. 자세한 내용은 유튜브 영상을 참고할 것.
  • 일부 캐릭터의 버그 및 미세한 오류가 수정되었다.

1.3.6. Ver 1.11 ('21.11.30.) [편집]

  • 18번째 캐릭터, 해피 케이오스가 참전하였다.
  • 플레이어 매치에 「룸 커스터마이즈 기능」이 추가되어 매칭룸을 꾸밀 수 있게 되었으며, 낚시를 통해 관련 아이템을 획득할 수 있게 되었다.
    공통 시스템과 일부 캐릭터의 오류가 수정되었다.

1.3.7. Ver 1.10 ('21.10.15.) [편집]

1.3.8. Ver 1.09 ('21.08.27.) [편집]

1.3.9. Ver 1.07 ('21.07.27.) [편집]

1.3.10. Ver 1.05 ('21.07.01.) [편집]

1.3.11. Ver 1.03 ('21.06.23.) [편집]

[1] 참조[2] 공식 트위터 계정에 업로드된 비교 영상 정리[3] 채널 유저가 편집 비교 영상[4] 공식 트위터 계정에 업로드된 비교 영상 정리[5] 채널 유저가 편집한 비교 영상 모음글