시스템 전환 작업으로 인해 잠시 접속이 불안정 할 수 있습니다. 역링크 삭제 이동 길티기어 스트라이브/패치노트 (r38 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 ▣ 상위 문서: [[길티기어 스트라이브]] [목차] [[파일:길티기어 스트라이브 패치노트 배너|width=100%]] == 패치 내역 == === {{{+1 Season 3}}} === ==== Ver 1.29 ('23.08.24.) ==== 시즌패스 3 출시와 함께 메인 메뉴·온라인 매치 등의 UI 변경, 대규모 밸런스 패치 및 신규 시스템이 적용되었다. *25번째 캐릭터, '''[[죠니(ST)|죠니]]'''가 참전하였다. *시스템 및 전 캐릭터 공통 사항 *와일드 어설트: 버스트 게이지를 50% 소비하여 사용 가능한 돌진기. 크게 3가지 타입으로 나뉜다. *디플렉트 실드: 버스트 게이지를 50% 소비하여 사용 가능한 특수한 가드. *버스트 게이지: 시간 경과에 따른 증가 속도가 빨라지며 포지티브 보너스 중에 증가하도록 변경되었다. 벽에 부딪치거나 월브레이크 발생 시에도 게이지가 증가하도록 변경되었다. *사이크 버스트: 금색의 경우, 텐션 획득이 삭제되고 포지티브 보너스가 발동하도록 변경되었다. 청색의 경우, 화면 전체로 범위가 확대되었다. *무게: 캐릭터의 무게가 통일되었으며 이에 따라 캐릭터마다 대응 콤보를 익힐 필요가 없어졌다. *데미지 보정, 카운터 연출: 전방으로 이동하는 기술의 데미지를 감소시켰으며, 별도 필살기로 파생가능한 필살기 카운터 연출이 삭제되었다. 또한 각성 필살기, 커맨드 잡기의 데미지가 감소하였다. *캐릭터별 변경 사항은 각 [[캐릭터목록|캐릭터별 공략 문서]]에 별도 기입하였다. 패치노트에 대한 세부 내용은 공식 홈페이지 및 해당 캐릭터의 별도 공략 문서를 참조할 것. [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1952|공식 홈페이지 패치노트]] === {{{+1 Season 2}}} === ==== Ver 1.28 ('23.06.15.) ==== *갤러리 모드에 'Rock and Roll, Rock Hard Maniac'(시즌 2 테마곡)이 추가되었다. *디지털 피규어 모드에 아스카 R♯ 관련 컨텐츠가 추가되었다. *일부 네트워크 및 시스템 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1899|'23.06.15. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.27 ('23.05.25.) ==== *24번째 캐릭터, '''[[아스카 R♯(ST)|아스카 R♯]]'''가 참전하였다. *일부 네트워크 및 시스템 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1882|'23.05.24. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.26 ('23.04.06.) ==== *23번째 캐릭터, '''[[베드맨?(ST)|베드맨?]]'''이 참전하였다. *네트워크 통신의 부정 행위 대책이 강화되었으나 명확한 대처 내용은 공개되지 않았다. *정식 발매 때부터 네트워크 오류 문제는 꾸준히 제기된 상황이었는데, Xbox 크로스 매칭 지원 시점을 필두로 원활한 온라인 게임이 불가능할 정도의 문제가 발생하고 있다. 수차례의 점검이 진행되었음에도 불구하고 여전히 해결되지 못하고 있는 상황. [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1820|공지사항 "네트워크 불안정 현상에 대해" 참조]] *배틀 관련 사항 및 캐릭터에 대한 조정이 다수 있었으며 대표적으로 1.23패치 이후 화제가 된 자로망 옵셀[* [[https://arca.live/b/fightgame/66354559|참조]]]이 삭제되었다. 변경점에 대한 세부 내용은 공식 홈페이지 및 해당 캐릭터의 별도 공략 문서를 참조할 것. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1838|'23.04.06. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.25 ('23.03.01.) ==== *플레이어 매치의 각종 룸 검색 설정 항목에 "ALL"이 추가되었다. *플레이어 매치의 "검색 ID"를 수동으로 설정할 수 있으며, "검색 ID"를 6자리의 숫자로 통일하였다. *온라인 상의 콤보를 다운로드하지않고 직접 플레이했을 때, 일시 정지 메뉴나 콤보 레시피에 저장이 가능하게 되었다. *"GAME SETTINGS"에 "크레딧"이 추가되었다. *제 3자가 보내는 사칭 채팅 메세지에 대한 대책이 강화되었다. *랭크 타워 혹은 오픈파크에서 대전 대기 중인 플레이어가 잠수로 인해 로비로 퇴장되었을 시, 해당 듀얼 스테이션에 다른 플레이어가 입장할 수 없는 오류가 수정되었다. *입장하고자하는 랭크 타워 혹은 오픈 파크의 정원이 꽉 찬 경우, 타이틀 화면이 아닌 계층 선택 화면으로 돌아가도록 변경되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1782|'23.03.01. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.24 ('22.12.15.) ==== *PS5, PS4, Steam간 크로스 플랫폼 기능이 추가되었다. 시스템 설정에서 ON/OFF 가능. *다른 플레이어를 R-Code창에서 신고하는 기능이 추가되었다. *대전 후 결과 화면에서 상대방 플레이어를 블록하는 기능이 추가되었다. *랭크 타워의 적정 층 변동 룰이 조정되었으며, 층 변경 연출 스킵 설정이 추가되었다. 또한, 대전 시 적정 층이 변화하더라도 최대 3 시합까지 재대전이 가능하도록 변경되었다. *텐션 게이지, R.I.S.C 레벨, 데미지 보정, 텐션 밸런스, 네거티브 수치 등의 시스템/전체 공통 사항에 대한 조정이 적용되었다. * 자세한 네트워크 및 공통 시스템 변경 사항은 아래의 공식 홈페이지 패치노트를 참조할 것. 캐릭터별 변경 사항은 각 [[캐릭터목록|캐릭터별 공략 문서]]에 별도 기입하였다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1761|'22.12.14. 공식 홈페이지 패치 노트]] [[https://arca.live/b/fightgame/65354971|길티기어 - 리스크 레벨 변경점 [Ver 1.24] ]] ==== Ver 1.23 ('22.11.24.) ==== *22번째 캐릭터, '''[[신 키스크(ST)|신 키스크]]'''가 참전하였다. *디지털 피규어 모드에 '''브리짓''' 관련 컨텐츠가 추가되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1720|'22.11.22. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.21 ('22.08.09.) ==== *21번째 캐릭터, '''[[브리짓(ST)|브리짓]]'''이 참전하였다. *디지털 피규어 모드에서 피규어를 배치할 때, L1/R1버튼으로 피규어에 커서를 맞추는 기능을 추가하였다. 피규어 및 카메라의 각종 조작성을 개선하였다. *PS5판의 입력 지연을 경감시켰다. Steam판의 통신 처리 방식을 개선하여, 로그인할 때의 네트워크 접속시간 등을 단축하였다. 디지털 피규어 모드에서 피규어를 배치할 때, L1/R1버튼으로 피규어에 커서를 맞추는 기능을 추가하였다. *컨트롤러를 여러개 접속한 상태에서 플레이어 2와 플레이어 3이 대전을 진행한 후, 결과 화면에서 플레이어 1의 컨트롤러르 조작할 경우 강제로 게임이 종료되는 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1638|'22.08.08. 공식 홈페이지 패치 노트]] === {{{+1 Season 1}}} === ==== Ver 1.19 ('22.06.24.) ==== 1.18 패치 이후 시스템 및 일부 캐릭터에서 발생한 각종 오류가 수정되었다. *'''시스템''': 카운터 연출 중 호밍 점프로 이행했을 경우, 카메라 움직임이 부자연스러워지는 오류가 수정되었다. *'''메이''': 「'''각종 돌고래 씨 - 세로'''」사용 시, 버튼 홀드 중에 상대 캐릭터의 암전 연출이 발생할 경우 행동이 부자연스러워지는 오류를 수정하였다. *'''파우스트''': 아프로가 폭발하지 않거나 바나나 껍질이 닿지 않는 경우가 수정되었다. 바나나 껍질에 맞을 경우, 캐릭터가 의도치않은 방향으로 날아가는 경우가 수정되었다. *'''자토 ONE''': 에디 라이프 게이지의 잔량에 상관없이 에디가 소멸되는 경우가 수정되었다. *'''램리썰 발렌타인''': 「'''칼바도스'''」의 최종단 데미지 설정이 여러번 적용되는 경우가 수정되었다. *'''이노''': 1.18패치 이후 대시 동작 시작 직후부터 가드 및 백스텝이 가능하던 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1602|'22.06.24. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.18 ('22.06.10.) ==== 시즌패스1의 캐릭터가 모두 참전함에 따라, 시즌패스2를 대비하여 대규모 '''공통 시스템''' 및 '''캐릭터 조정'''이 적용되었다. 본 문서에는 대표적인 내용만 서술하였으며, 자세한 내용은 하단의 공식 홈페이지 패치노트를 참조할 것을 권장한다. *'''로망 캔슬'''을 통상기 및 필살기로 캔슬시킬 경우, 슬로우 효과 부여 및 텐션 게이지 소비량이 감소한다. *'''{{{#violet 5P}}}''' 및 '''{{{#deepskyblue 2K}}}''' 등 일부 기술 카운터 시, 슬로우 효과 부여를 통해 상대방의 경직 시간이 증가하였다. *'''폴트리스 디펜스 입력 버튼'''이 추가되었다. *커맨드 입력 우선 순위가 변경되었다. *'''{{{#violet j.P}}}''' 히트 시 콤보로 이행하기 쉽도록 변경되었다. *대시가 존재하는 모든 캐릭터가 '''{{{#deepskyblue 5K}}}''', '''{{{#springgreen c.S}}}'''를 대시로 캔슬할 수 있도록 변경되었다. *전체적인 데미지가 조정되어 사용 빈도가 높으며, 범용성이 뛰어난 일부 기술의 데미지가 감소하였다. *캐릭터별 변경 사항은 각 [[캐릭터목록|캐릭터별 공략 문서]]에 별도 기입하였다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1589|'22.06.08. 공식 홈페이지 패치 노트]] [[https://arca.live/b/fightgame/52193383|Ver 1.18 주요 밸런스 패치 내용 소개 영상 모음]][* 공식 트위터 계정에 업로드된 비교 영상 정리] [[https://arca.live/b/fightgame/52147375|길티기어 - 시즌2 공통 시스템 변경점 비교]][* 채널 유저가 편집 비교 영상] [[https://arca.live/b/fightgame/52593866|길티기어 시즌2 - 전캐릭 & 시스템 변경점 [Ver 1.18].]] ==== Ver 1.17 ('22.04.29.) ==== *신규 스토리 '어나더 스토리'가 출시되었다. 램리썰과 메이, 바이켄 등 스토리 본편에 등장하지 않았던 캐릭터들이 등장하며, 길티기어 스트라이브 메인 스토리의 동시간대 다른 시점을 다루고 있다. *밸런스 변경점이 없으므로 캐릭터별 공략 문서에 등재된 1.17 버전 기준으로 작성된 공략은 1.16 버전에 통합하여 분류되었다. *[[https://blog.naver.com/asw_asia/222708006171|'22.04.22. 공식 네이버 블로그 업데이트 예정 공지]] ==== Ver 1.16 ('22.03.28.) ==== *20번째 캐릭터, '''[[테스타먼트(ST)|테스타먼트]]'''가 참전하였다. *추가 스테이지 'White House Reborn'이 추가되었다. *게임 내에 등장하는 캐릭터 및 배경을 조합하여, 오리지날 디오라마를 작성할 수 있는 ''''디지털 피규어'''' 모드가 추가되었다. 자세한 내용은 [[https://www.youtube.com/watch?v=VxuMdP6-31M|유튜브 영상]]을 참고할 것. *플레이어 매치에서 관전자의 준비가 완료될 때까지 대전을 개시하지 않도록 수정되었다. *다른 플레이어의 R-Code 열람 시, '뒤로' 버튼으로 읽기를 중단할 수 있도록 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1548|'22.03.25. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.13 ('22.01.28.) ==== *19번째 캐릭터, '''[[바이켄(ST)|바이켄]]'''이 참전하였다. *추가 스테이지 'Lap of the Kami'가 추가되었다. *오리지널 콤보 및 세트 플레이를 작성 및 공유할 수 있는 신규 모드 ''''콤보 메이커''''가 추가된다. 자세한 내용은 [[https://www.youtube.com/watch?v=lXjF3f4Q648|유튜브 영상]]을 참고할 것. *일부 캐릭터의 버그 및 미세한 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1438|'22.01.25. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.11 ('21.11.30.) ==== *18번째 캐릭터, '''[[해피 케이오스(ST)|해피 케이오스]]'''가 참전하였다. *플레이어 매치에 「'''룸 커스터마이즈 기능'''」이 추가되어 매칭룸을 꾸밀 수 있게 되었으며, 낚시를 통해 관련 아이템을 획득할 수 있게 되었다. 공통 시스템과 일부 캐릭터의 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1427|'21.11.29. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.10 ('21.10.15.) ==== *공통 시스템과 캐릭터별 배틀 밸런스가 다수 조정되었다. *게임 내 각 모드의 오류가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1396|'21.10.14. 공식 홈페이지 패치 노트]] [[https://arca.live/b/fightgame/36159779|Ver 1.10 주요 밸런스 패치 내용 소개 영상 모음]][* 공식 트위터 계정에 업로드된 비교 영상 정리] [[https://arca.live/b/fightgame/37093789|[영상] 스트라이브 시스템+전캐릭 변경점 ver 1.10]][* 채널 유저가 편집한 비교 영상 모음글] ==== Ver 1.09 ('21.08.27.) ==== *17번째 캐릭터, '''[[잭 오(ST)|잭 오]]'''가 참전하였다. *캐릭터별 밸런스 패치가 적용되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1368|'21.08.26. 공식 홈페이지 패치 노트]] [[https://arca.live/b/fightgame/32948497|길티기어 Ver 1.09 패치 전/후 비교 전캐릭 모음]] ==== Ver 1.07 ('21.07.27.) ==== *16번째 캐릭터, '''[[골드루이스 디킨슨(ST)|골드루이스 디킨슨]]이 참전하였다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1319|'21.07.27. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.05 ('21.07.01.) ==== *'''한국어 보이스'''가 추가되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1274|'21.06.30. 공식 홈페이지 패치 노트]] ==== Ver 1.03 ('21.06.23.) ==== *일부 버그가 수정되었다. *[[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1242|'21.06.11. 공식 홈페이지 패치 노트]] 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.223.32.230)가 기록되며 이에 . 저장