랄프 존스(94)/캐릭터 공략
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1. 개요 [편집]
킹 오브 파이터즈 94의 등장인물 랄프 존스의 문서다.
2. 기초/종합 정보 [편집]
장풍: X
대공기: ▲ (개틀링 어택으로 대공이 가능하지만 애매)
커맨드 잡기: ○
짤짤이: O (앉아약손으로만 가능, 앉아약발은 빡빡하지만 가능)
이동기: ○
무적기: X
무한: ○
클락과 비슷하게 커맨드 잡기 위주의 심리를 기반으로 하는 잡기 캐릭터.
이떄는 클락과 비슷비슷했다.
대공기: ▲ (개틀링 어택으로 대공이 가능하지만 애매)
커맨드 잡기: ○
짤짤이: O (앉아약손으로만 가능, 앉아약발은 빡빡하지만 가능)
이동기: ○
무적기: X
무한: ○
클락과 비슷하게 커맨드 잡기 위주의 심리를 기반으로 하는 잡기 캐릭터.
이떄는 클락과 비슷비슷했다.
3. 기술 커맨드 [편집]
모든 커맨드는 1P 기준
기본잡기
고각도 인륜 떨구기: 근접해서 ← 혹은 → C 혹은 D
필살기
슈퍼 아르헨틴 백 브레이커: 근접 ←↙↓↘→ D
개틀링 어택: ← 모으고 → A 혹은 C (버튼따라 거리가 달라짐)
발칸 펀치: 손 연타
초필살기
바리바리 발칸 펀치: ↙ 모으고 ←→ C
기본잡기
고각도 인륜 떨구기: 근접해서 ← 혹은 → C 혹은 D
필살기
슈퍼 아르헨틴 백 브레이커: 근접 ←↙↓↘→ D
개틀링 어택: ← 모으고 → A 혹은 C (버튼따라 거리가 달라짐)
발칸 펀치: 손 연타
초필살기
바리바리 발칸 펀치: ↙ 모으고 ←→ C
4. 콤보/테크닉 [편집]
연타캔슬
발칸 펀치는 사용하기 전에 기본 자세를 취하는데
그 사이에 기술을 넣으면 이어지는 것을 이용한 콤보다.
커맨드는 ab ab 혹은 A 연타나 C 연타로 발동이 가능하다.
특히 브라질 팀을 잘하고 싶다면 반드시 배워야 하는 테크닉.
이걸로 여러가지 이상한 콤보가 가능하다.
기본콤보
1. 근거리 강손 (1타캔슬)→ 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커
랄프는 근거리 강손 이후로 아르헨틴이 들어간다.
2. 점프 강발 → 근거리 서서 C → 발칸 펀치
간단하면서 체력을 많이 빼는 콤보.
정역 상관없어서 역가드가 나도 상관이 없다.
3. 점프 강발 → 앉아약손 5번
스턴콤보.
연타캔슬 콤보
1. 강공격 → 연타캔슬 → 개틀링 어택
2. 근거리 C 2타 → 연타캔슬 → 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커
절명콤보
1. 점프 강발 → 근거리 C → 연타캔슬 (1타가 아닌 2타에 캔슬) → 강 개틀링 어택 → 스턴 → 반복
랄프의 절명콤보.
2. (기폭) 점프 D(역가드) → 약손 → ABC캔슬 → 근거리 C → 스턴 → 초필살기 혹은 아무 콤보
이쪽은 ABC캔슬로 하는 콤보다.
연타캔슬이 아니라 ABC캔슬에 자신이 있다면 해보자.
무한콤보
약공격 캔슬 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 → 근접해서 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 반복
랄프도 역시나 아르헨틴 무한이 있다.
역시나 쉬운편은 아니다.
발칸 펀치는 사용하기 전에 기본 자세를 취하는데
그 사이에 기술을 넣으면 이어지는 것을 이용한 콤보다.
커맨드는 ab ab 혹은 A 연타나 C 연타로 발동이 가능하다.
특히 브라질 팀을 잘하고 싶다면 반드시 배워야 하는 테크닉.
이걸로 여러가지 이상한 콤보가 가능하다.
기본콤보
1. 근거리 강손 (1타캔슬)→ 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커
랄프는 근거리 강손 이후로 아르헨틴이 들어간다.
2. 점프 강발 → 근거리 서서 C → 발칸 펀치
간단하면서 체력을 많이 빼는 콤보.
정역 상관없어서 역가드가 나도 상관이 없다.
3. 점프 강발 → 앉아약손 5번
스턴콤보.
연타캔슬 콤보
1. 강공격 → 연타캔슬 → 개틀링 어택
2. 근거리 C 2타 → 연타캔슬 → 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커
절명콤보
1. 점프 강발 → 근거리 C → 연타캔슬 (1타가 아닌 2타에 캔슬) → 강 개틀링 어택 → 스턴 → 반복
랄프의 절명콤보.
2. (기폭) 점프 D(역가드) → 약손 → ABC캔슬 → 근거리 C → 스턴 → 초필살기 혹은 아무 콤보
이쪽은 ABC캔슬로 하는 콤보다.
연타캔슬이 아니라 ABC캔슬에 자신이 있다면 해보자.
무한콤보
약공격 캔슬 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 → 근접해서 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 반복
랄프도 역시나 아르헨틴 무한이 있다.
역시나 쉬운편은 아니다.
5. 운영 팁 [편집]
1. 점프 D는 역가드 노리기 좋은 기본기다.
2. 랄프는 대공기가 부실하므로 대공을 주의하자.
3. 발칸 펀치는 오랫동안 하는건 손해다.
4. 근거리 C에서 아르헨틴이 들어가긴 하지만 거리가 멀면 근거리 C 하나만 들어가고 아르헨틴이 안들어간다.
5. 점프 B는 판정이 좋아서 공대공에서 쓸만하다.
6. 랄프의 초필살기는 선딜이 너무 길어서 왠만해선 지르지 말자.
2. 랄프는 대공기가 부실하므로 대공을 주의하자.
3. 발칸 펀치는 오랫동안 하는건 손해다.
4. 근거리 C에서 아르헨틴이 들어가긴 하지만 거리가 멀면 근거리 C 하나만 들어가고 아르헨틴이 안들어간다.
5. 점프 B는 판정이 좋아서 공대공에서 쓸만하다.
6. 랄프의 초필살기는 선딜이 너무 길어서 왠만해선 지르지 말자.
6. 랄프 존스 파훼법 [편집]
1. 랄프는 대공이 부실하다, 압박하기 좋은 점프 기본기로 압박해보자.
2. 전진스탭 아르헨틴을 주의하자, 랄프의 주 심리중 하나다.
3. 니가와도 어쩌면 답이다, 하지만 심리전에 나쁘면 오히려 자기가 콤보 한사발 맞고 죽을수도 있다.
2. 전진스탭 아르헨틴을 주의하자, 랄프의 주 심리중 하나다.
3. 니가와도 어쩌면 답이다, 하지만 심리전에 나쁘면 오히려 자기가 콤보 한사발 맞고 죽을수도 있다.
7. 기타 관련 글 [편집]
랄프 존스는 kof 시리즈중 가장 오래된 캐릭터다. (1985년작 T.A.N.K 에서 대뷔, 94에 나올때만 해도 9년이나 된 캐릭터다.)