역링크 삭제 이동 랄프 존스(94)/캐릭터 공략 (r5 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 '''▣ 상위 문서:''' [[더 킹 오브 파이터즈 '94 RE-BOUT]] [include(KOF'94 캐릭터 공략 목록)] [목차] [[https://arca.live/b/fightgame/32927159|공략글 링크를 문서에 기록하는 방법]] == 개요 == 킹 오브 파이터즈 94의 등장인물 랄프 존스의 문서다. == 기초/종합 정보 == 장풍: X 대공기: ▲ (개틀링 어택으로 대공이 가능하지만 애매) 커맨드 잡기: ○ 짤짤이: O (앉아약손으로만 가능, 앉아약발은 빡빡하지만 가능) 이동기: ○ 무적기: X 무한: ○ 클락과 비슷하게 커맨드 잡기 위주의 심리를 기반으로 하는 잡기 캐릭터. 이떄는 클락과 비슷비슷했다. == 기술 커맨드 == 모든 커맨드는 1P 기준 '''기본잡기''' 고각도 인륜 떨구기: 근접해서 ← 혹은 → C 혹은 D '''필살기''' 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커: 근접 ←↙↓↘→ D 개틀링 어택: ← 모으고 → A 혹은 C (버튼따라 거리가 달라짐) 발칸 펀치: 손 연타 '''초필살기''' 바리바리 발칸 펀치: ↙ 모으고 ←→ C == 콤보/테크닉 == '''연타캔슬''' 발칸 펀치는 사용하기 전에 기본 자세를 취하는데 그 사이에 기술을 넣으면 이어지는 것을 이용한 콤보다. 커맨드는 ab ab 혹은 A 연타나 C 연타로 발동이 가능하다. 특히 브라질 팀을 잘하고 싶다면 반드시 배워야 하는 테크닉. 이걸로 여러가지 이상한 콤보가 가능하다. '''기본콤보''' 1. 근거리 강손 (1타캔슬)→ 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 랄프는 근거리 강손 이후로 아르헨틴이 들어간다. 2. 점프 강발 → 근거리 서서 C → 발칸 펀치 간단하면서 체력을 많이 빼는 콤보. 정역 상관없어서 역가드가 나도 상관이 없다. 3. 점프 강발 → 앉아약손 5번 스턴콤보. '''연타캔슬 콤보''' 1. 강공격 → 연타캔슬 → 개틀링 어택 2. 근거리 C 2타 → 연타캔슬 → 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 '''절명콤보''' 1. 점프 강발 → 근거리 C → 연타캔슬 (1타가 아닌 2타에 캔슬) → 강 개틀링 어택 → 스턴 → 반복 랄프의 절명콤보. 2. (기폭) 점프 D(역가드) → 약손 → ABC캔슬 → 근거리 C → 스턴 → 초필살기 혹은 아무 콤보 이쪽은 ABC캔슬로 하는 콤보다. 연타캔슬이 아니라 ABC캔슬에 자신이 있다면 해보자. '''무한콤보''' 약공격 캔슬 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 → 근접해서 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 반복 랄프도 역시나 아르헨틴 무한이 있다. 역시나 쉬운편은 아니다. == 운영 팁 == 1. 점프 D는 역가드 노리기 좋은 기본기다. 2. 랄프는 대공기가 부실하므로 대공을 주의하자. 3. 발칸 펀치는 오랫동안 하는건 손해다. 4. 근거리 C에서 아르헨틴이 들어가긴 하지만 거리가 멀면 근거리 C 하나만 들어가고 아르헨틴이 안들어간다. 5. 점프 B는 판정이 좋아서 공대공에서 쓸만하다. 6. 랄프의 초필살기는 선딜이 너무 길어서 왠만해선 지르지 말자. == 랄프 존스 파훼법 == 1. 랄프는 대공이 부실하다, 압박하기 좋은 점프 기본기로 압박해보자. 2. 전진스탭 아르헨틴을 주의하자, 랄프의 주 심리중 하나다. 3. 니가와도 어쩌면 답이다, 하지만 심리전에 나쁘면 오히려 자기가 콤보 한사발 맞고 죽을수도 있다. == 기타 관련 글 == 랄프 존스는 kof 시리즈중 가장 오래된 캐릭터다. (1985년작 T.A.N.K 에서 대뷔, 94에 나올때만 해도 9년이나 된 캐릭터다.) 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.138.174.174)가 기록되며 이에 . 저장