역링크 삭제 이동 메이(ST) (r131 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == [[길티기어 스트라이브/패치노트|패치 내역]] == ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=Chocolate><tablecolor=white><bgcolor=Chocolate><:>'''메이 [ 패치 내역 ]'''|| ||<bgcolor=#000000><:>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><tablecolor=white><colbgcolor=Chocolate><tablebgcolor=#000000><:>'''{{{+1 Ver 1.33}}}'''[br]'''('23.12.08.)'''||<(>「'''각종 돌고래씨·가로'''」에서 최속 파생을 위한 입력 타이밍이 빨라졌다. ---- 「'''분리'''」에서도 똑같이 대응하며 최속 점프 공격을 사용하기 쉬워졌다. ---- 「'''각종 돌고래씨·세로'''」에서 상승 부분의 공격 판정이 확대되어 「'''{{{#red 2HS}}}'''」에서 상승 부분을 맞추기 쉬워졌다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-2011#p03|[Ver1.33] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.29}}}'''[br]'''('23.08.24.)'''||<(>「'''{{{#deepskyblue 6K}}}'''」 를 필살기로 캔슬할 수 있게 변경하고 공격 발동 시간이 증가하였다. 또한 지상 히트 시, 상대가 앉은 상태가 되도록 변경하고 공격 지속 시간이 증가하였다. 경직 시간이 감소하고 상대방을 밀어내는 판정이 확대되지 않도록 변경하였다. ---- 「'''{{{#red HS}}}'''」의 모으지 않은 버전에 한해, 히트 시 상대를 띄우지 않도록 변경하으며 월 브레이크 수치의 상승량이 증가하였다. ---- 「'''{{{#red j.2HS}}}'''」의 넉백이 감소하였다. ---- 「'''각종 돌고래씨·가로'''」가 헛쳤을 경우, 경직 시간이 증가하였다. 동작 중, P 버튼으로 동작을 종료할 수 있고 K 버튼으로 파생기를 쓸 수 있도록 변경하였다. 상기의 변경에 따라, 버튼을 길게 눌러 성능을 변화시키는 기능은 삭제되었다. ---- 「'''돌고래씨·가로'''」시전 중, 「'''분리'''」를 시전할 수 있게 되었다. ---- 「'''{{{#springgreen S}}}버전 돌고래씨·가로'''」가 보정에 의해 데미지가 감소되었으며 R.I.S.C.레벨 감소량이 증가되었다. 또ㅓ한 콤보에 따른 거리 보정의 영향을 더 받도록 변경하였다. ---- 「'''각종 돌고래씨·세로'''」가 보정에 의해 데미지가 감소되었으며 동작 중, P버튼을 눌러 이동 거리를 감소시킬 수 있게 되었다. 상기의 변경에 따라, 버튼을 길게 눌러 성능을 변화시키는 기능이 삭제되었다. ---- 「'''그레이트 야마다 어택'''」, 「'''원더풀 고쇼가와라 다이나믹'''」의 데미지가 감소하였다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1952#p03|[Ver1.29] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.24}}}'''[br]'''('22.12.15.)'''||<(>전방 점프의 이동 거리가 증가하였다. ---- 「'''{{{#deepskyblue 3K}}}'''」의 공격 지속 시간이 증가하였으며, 경직 시간이 감소하였다. ---- 「'''{{{#red j.2HS}}}'''」가 카운터 연출이 발생하도록 변경되었다. ---- 「'''돌고래씨·가로'''」가 상대에게 닿았을 경우의 경직 시간이 감소하였다. ---- 「'''각종 아리스가와 스파클'''」의 장풍 부분이 지면에 닿은 이후에도 공격 판정이 지속하도록 변경되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1761#may|[Ver1.24] 공식 홈페이지 패치노트 전문]] [[https://arca.live/b/fightgame/65361852|길티기어 - 메이 변경점 [Ver 1.24] ]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<bgcolor=Chocolate><:>'''{{{+1 Ver. 1.18}}}'''[br]'''('22.06.10.)'''||<(>「'''돌고래 씨·가로'''」,「'''돌고래 씨·세로'''」의 버튼을 누르고 있을 경우, 성능이 변화하도록 변경되었다[* 각 종류별로 상이한 효과를 발생시키기에 공식 홈페이지 참조] ---- 「'''{{{#deepskyblue 2K}}}'''」의 넉백 감소, 「'''{{{#orange 2D}}}'''」의 공격·피격 판정 확대를 통해 하단 압박이 더욱 강화되었다. ---- 「'''{{{#violet 5P}}}'''」,「'''{{{#deepskyblue 5K}}}'''」의 발동 시간을 빠르게 변경하였다. ---- 「'''{{{#deepskyblue 3K}}}'''」에 다운된 상대 캐릭터가 낙법을 취할 수 있도록 변경되었다. ---- 「'''{{{#deepskyblue j.6K}}}'''」의 경직 시간이 증가하였다 ---- 「'''{{{#red 5HS}}}'''」,「'''{{{#red 6HS}}}'''」,「'''돌고래 씨·가로'''」의 데미지가 감소하였다. ---- 「'''원더풀 고쇼가와라 다이나믹'''」이 공중 가드되었을 경우, 상대 캐릭터가 기존에 비해 빨리 착지하도록 변경되었다. ---- 상기한 내용 이외의 각종 기본기 및 필살기에 조정이 적용되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1589#may|[Ver1.18] 공식 홈페이지 패치노트 전문]] [[https://arca.live/b/fightgame/52193383|뉴길티 Ver 1.18 주요 밸런스 패치 내용 소개 영상 모음]] [[https://arca.live/b/fightgame/52206340|길티기어 시즌2 - 메이 변경점 [Ver 1.18] ]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<bgcolor=Chocolate><:>'''{{{+1 Ver. 1.11}}}'''[br]'''('21.11.30.)'''||<(>「'''{{{#Red HS}}}버전 돌고래씨·가로'''」의 월 브레이크 보정 수치가 Ver.1.10 업데이트에서 의도치않은 수치로 적용되던 오류가 수정되었다. 허나 해당 패치의 영향은 미미한 것으로 확인되었다.[* [[https://arca.live/b/fightgame/39403735|메이는 안전합니다]]] ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1427|[Ver1.11] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<bgcolor=Chocolate><:>'''{{{+1 Ver 1.10}}}'''[br]'''('21.10.15.)'''||<(>공통 시스템 변경으로 공중전 장악 시 이득이 증가되었다. ---- 「{{{#Violet '''6P'''}}}」 히트 시 높게 뜨게 변경하여 추격이 쉬워졌으며, 대신 벽 바운드 효과가 삭제되었다. ---- 「{{{#Chocolate '''2D'''}}}」 히트 시 메이의 넉백 거리를 감소시킴으로 「'''돌고래 씨-세로'''」와 연결하기 쉬워졌다. ---- 「'''돌고래 씨-가로'''」의 아래쪽 공격 판정이 축소되었다.[* [[https://arca.live/b/fightgame/36190666|예시]]] ---- 상기한 내용 이외의 각종 기본기 및 필살기에 조정이 적용되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1396#may|[Ver1.10] 공식 홈페이지 패치노트 전문]] [[https://arca.live/b/fightgame/36159779|뉴길티 Ver 1.10 주요 밸런스 패치 내용 소개 영상 모음]] [[https://arca.live/b/fightgame/36683397|[영상] 스트라이브 메이 변경점 ver 1.10]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<bgcolor=Chocolate><:>'''{{{+1 Ver 1.09}}}'''[br]'''('21.08.27.)'''||<(>「{{{#springgreen '''f.S'''}}}」의 공격 판정과 피격 판정이 축소되었다. ---- 「{{{#Red '''5H'''}}}」의 공격 지속 시간이 증가했으며 시전 후 경직이 감소되었다. ---- 「{{{#springgreen '''2S'''}}}」의 공격 지속 시간이 증가되었다. ---- 「'''오버헤드 키스'''」 필드 히트 시 추격이 가능해졌으나 자체 데미지가 감소되었다. ---- 「'''원더풀 고쇼가와라 다이나믹'''」 버그가 수정되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1368#may|[Ver1.09] 공식 홈페이지 패치노트 전문]] [[https://arca.live/b/fightgame/32865378|메이 패치 전/후 비교]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<bgcolor=Chocolate><:>'''{{{+1 Ver 1.00}}}'''[br]'''('21.06.08.)'''||'''길티기어 스트라이브 정식 발매''' ||}}}|| 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.133.12.172)가 기록되며 이에 . 저장