역링크 삭제 이동 바이켄(ST) (r84 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == [[길티기어 스트라이브/패치노트|패치 내역]] == ||<tablewidth=100%><tablecolor=white><tablebordercolor=IndianRed><bgcolor=IndianRed><:>'''바이켄 [ 패치 내역 ]'''|| ||<bgcolor=#000000><:>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><tablecolor=white><colbgcolor=IndianRed><tablebgcolor=#000000><:>'''{{{+1 Ver 1.33}}}'''[br]'''('23.12.08.)'''||<(>「'''지상 잡기'''」의 길게 누른 버전의 띄우는 높이를 늘리고 가로 방향으로 날려버리는 거리를 줄였다. ---- 「'''{{{#springgreen S}}}버전 제물낚시'''」의 R.I.S.C. 레벨 감소량을 늘렸다. 콤보 거리 보정을 멀리 날아가도록 하였다. 경직 시간을 줄였다. ---- 「'''각종 권총'''」이 특정 상황에서 폭발 부분의 공격 판정이 2회 발생하는 오류를 수정했다. 스테이지 구석에서 히트 시 폭발이 발생하지 않는 오류를 수정했다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-2011#p19|[Ver1.33] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.29}}}'''[br]'''('23.08.24.)'''||<(>「'''{{{#deepskyblue 6K}}}'''」로 지상 카운터 히트 시, 비틀거림 효과가 추가되었습니다. ---- 「'''{{{#springgreen c.S}}}'''」를 특정 연속기 중에 여러 번 맞출 경우, 이전보다 낮게 뜨게 되는 횟수가 다른 캐릭터들에 비해 많았던 오류를 수정하였습니다. ---- 「'''{{{#springgreen S}}}버전 제물낚시'''」의 공격 발동 시간이 빨라지고 공격 지속 시간이 감소되었습니다. ---- 「'''연결'''」이 사이크 버스트 발동 시 해제되지않는 경우가 있던 오류가 수정되었습니다. ---- 「'''{{{#red HS}}}버전 제물낚시'''」의 카운터 연출이 삭제되었으며, 보정에 의한 데미지가 더욱 감소되었습니다. ---- 「'''요참선'''」의 지속 전반부가 지상 히트 시, 상대가 뜨도록 변경되었습니다. 또한, 지속 전바부의 옆 방향으로 상대를 날리는 거리를 증가시켰습니다. ---- 「'''호랑가시나무'''」,「'''연속 삼도천 건너기'''」의 데미지가 감소되었습니다. ---- 「'''각종 권총'''」이 폭발 전과 폭발 후의 2히트 기술로 변경되었습니다. 폭발 전에 상대, 혹은 지면에 닿지 않았을 경우 소멸하도록 변경되었습니다. 상기의 변경에 따라, 상대를 날리는 거리와 데미지를 조정하였습니다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1952#p19|[Ver1.29] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.24}}}'''[br]'''('22.12.15.)'''||<(>「'''다다미 뒤집기'''」의 사용 제한이 삭제되었다. ---- 「'''요참선'''」 지속 후반부의 가로 방향으로 날아가는 거리가 감소되었다. 이에, 역가드에서이어지는 가드 붕괴로부터 리턴을 얻기 수월해졌다. ---- 「'''각종 권총'''」의 폭발 부분 공격 판정이 확대되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1761#bkn|[Ver1.24] 공식 홈페이지 패치노트 전문]] [[https://arca.live/b/fightgame/65518181|길티기어 - 바이켄 변경점 [Ver 1.24] ]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.18}}}'''[br]'''('22.06.10.)'''||<(>「'''{{{#violet 5P}}}'''」의 발동 시간을 빠르게 변경하였다. ---- 「'''{{{#deepskyblue 6K}}}'''」캔슬 시, 관성이 남도록 변경하였다. ---- 「'''{{{#springgreen c.S}}}'''」의 경직 시간이 감소하였다. ---- 「'''{{{#springgreen f.S}}}'''」의 발동 시간이 빠르게 조정되었으며 앞쪽 피격 판정이 축소하였다. ---- 「'''{{{#springgreen 2S}}}'''」의 경직 시간이 감소하였으며 앞쪽 피격 판정이 축소하였다. ---- 「'''{{{#red 2HS}}}'''」의 공격이 닿는 거리 판정이 추가되었으며, 위쪽 피격 판정을 축소하였다. ---- 「'''다다미 뒤집기'''」,「'''{{{#springgreen S}}}버전 제물낚시'''」,「'''{{{#red HS}}}버전 제물낚시'''」가 위쪽 관련 커맨드(7 혹은 8 혹은 9)가 입력되어 있어도 발동되도록 변경하였다. ---- 「'''다다미 뒤집기'''」의 타격 부분 앞쪽의 공격 판정을 확대하였다. ---- 「'''공중 다다미 뒤집기'''」의 낙하 중인 장풍 부분 뒤쪽 공격 판정이 확대되었다. ---- 「'''{{{#springgreen S}}}버전 제물낚시'''」의 발동 시간이 느리게 변경되었으며 경직 시간이 감소하였다. 지상 히트 시, 동작 중에는 줄에 의해 상대를 끌어당기는 효과가 발생하지 않도록 변경되었다. ---- 「'''{{{#red HS}}}'''버전 제물낚시 (파생 공격)」이 카운터 연출 대응기로 변경되었으며 상대가 바이켄이 바라보는 방향으로 날아가도록 변경하였다. 아래쪽의 공격 판정이 확대되었으며 공격이 닿는 거리 판정을 추가하였다. 공격 지속 종료와 동시에 피 카운터 판정이 해제되도록 변경하였다. 가드되었을 경우의 경직 시간이 증가하였다. ---- 「'''요참선'''」의 착지 시 경직 시간이 감소되었으며 피해량이 증가하였다. ---- 「'''호랑가시나무'''」의 경직 시간이 감소되었다. ---- 「'''연속 삼도천 건너기'''」가 공중 가드되었을 때, 상대 캐릭터가 기존에 비해 빨리 착지하도록 변경되었다. 또한 공격 발동 시간이 느리게 조정되고 넉백이 감소하였다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1589#bkn|[Ver1.18] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.13}}}'''[br]'''('22.01.28.)'''||<(>'''길티기어 스트라이브 시리즈의 19번째 캐릭터, 바이켄이 참전하였다.''' ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1438|[Ver1.13] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]||}}}|| 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.217.8.82)가 기록되며 이에 . 저장