뉴스

베드맨?(ST)

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]




[ 캐릭터 배틀타입 소개 ]
Balance
사용하기 쉬운 기술을 갖추고 있다. 어떤 캐릭터를 선택할지 망설여질 때 사용해보자.
Zoning
리치가 길며 원거리전이 특기이다. 특유의 견제 능력으로 여러가지 움직임에 대응하자.
Rushdown
근거리전의 선택지가 많은 것이 특기로, 지속력이 높으며 빠른 압박으로 상대를 흔들 수 있다.
Shooting
상대를 제압할 수 있는 고성능 장풍을 보유하고 있으며, 이를 통해 상대를 굳히는 식의 플레이가 가능하다.
One Shot
기술 하나하나의 위력이 강력해, 상대의 의표를 찔러 필살의 일격을 노릴 수 있다.
Power
타의 추종을 불허하는 압도적인 파워가 강점, 마음껏 상대를 찍어눌러 분쇄하자.
Unique
익숙해지기까지 시간이 걸리지만, 제대로 다룬다면 유일무이한 압박을 펼칠 수 있다.
베드맨?
공식 스타터 가이드
캐릭터 테마 OST
프레임 데이터: Dustloop Wiki 베드맨?
배틀 타입
Unique[1]
조작편의성
★2
방어
0.97
근성치
0
점프 속도
5F
백대시 속도
24F
(6F무적)
이동 옵션
8방향
공중 대시,
2단 점프 없음

1. 패치 내역2. 종합 정보/운영법3. 콤보/테크닉4. 상대별 대응법5. 베드맨? 파훼법

1. 패치 내역 [편집]

베드맨? [ 패치 내역 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
Ver 1.29
('23.08.24.)
6HS」피격 시 상대가 낙법이 불가능하도록 바뀌었다.
가로 방향 콤보 거리 보정의 영향을 잘 받지 않게 되었다.

j.D의 공격 발생 시간이 빨라졌다.

각종 call 4B3」의 기저 데미지 보정이 달랐던 오류를 수정했다.
다른 전방 이동기와 같이 기저 데미지 보정을 데미지가 약해지도록 조정했다.
가로 방향으로 날려버리는 거리를 줄였다.
마지막 타의 공격 판정과 피격 판정을 위, 앞, 아래로 확대했다.
경직 시간 중의 피격 판정을 위, 앞, 아래로 확대했다.

Ver 1.29
('23.08.24.)
각종 하이 점프」상태에서 특정 상황 시에 특수 이동을 할 수 없었던 오류가 수정되었다.

특수 이동」을 시전 가능한 타이밍이 빨라졌으며, 이에 통상기나 필살기로 캔슬 가능한 타이밍도 빨라졌다.

2P」의 공격 레벨이 증가하고 경직 시간이 증가하였다.

6P」의 위쪽 공격 판정이 확대되었다.

2K」의 공격 발동 시간이 빨라졌다.

f.S」로 공중 히트 시, 상대를 구르게 하는 효과가 추가되었다.

5HS」의 위쪽 방향 공격 판정이 확대되었다.

6HS」의 월 브레이크 수치 상승량이 증가하였다.

2HS」의 최종단 공격 레벨이 증가하였으며, 특정 상황 시에 적색 로망 캔슬이 발동되지않는 타이밍이 존재하던 오류가 수정되었다.

error 6E」상태가 에리어 시프트 이후에도 지속되도록 변경하였으며, 이 때 추가 공격이 발생할 때까지 걸리는 시간이 리셋되도록 변경되었다.

공중 call 4BA」의 텐션 밸런스 감소량과 네거티브 수치 상승량이 완화되었다.

각종 call 4B3」의 공격 발동 시간이 빨라지고 옆 방향으로 상대를 날리는 거리가 감소되었다.

각종 call 13C」의 시간 정지 연출 전에 월 브레이크가 발생했을 시, 텐션 패널티 상태가 되는 오류가 수정되었다.

call 4CC」의 데미지가 감소되었으며 공격 판정이 확대되었다.

Ver 1.26
('23.04.06.)
길티기어 스트라이브 시리즈의 23번째 캐릭터, 베드맨?이 참전하였다.

2. 종합 정보/운영법 [편집]

3. 콤보/테크닉 [편집]

4. 상대별 대응법 [편집]

베드맨? [ 상대별 대응법 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
1.26

5. 베드맨? 파훼법 [편집]

베드맨? [ 파훼법 ]
[1] 익숙해지기까지 시간이 걸리지만, 제대로 다룬다면 유일무이한 압박을 펼칠 수 있다.[2] 236HS 음입력에 따른 Error 6E 메커니즘