역링크 삭제 이동 브리짓(ST) (r53 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == [[길티기어 스트라이브/패치노트|패치 내역]] == ||<tablewidth=100%><tablecolor=white><tablebordercolor=LightSkyBlue,LightSkyBlue><bgcolor=LightSkyBlue,LightSkyBlue><:>'''브리짓 [ 패치 내역 ]'''|| ||<bgcolor=#000000><:>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><tablecolor=white><colbgcolor=LightSkyBlue,LightSkyBlue><tablebgcolor=#000000><:>'''{{{+1 Ver 1.33}}}'''[br]'''('23.12.08.)'''||<(>「'''{{{#deepskyblue 6K}}}'''」의 공격 발생 시간이 빨라졌다. ---- 「'''{{{#springgreen f.S}}}'''」공격 발생 시 앞 부분의 피격 판정을 축소했다. ---- 「'''{{{#red HS}}}'''」공격 발생 시 앞 부분의 피격 판정을 축소했다. ---- 「'''발사'''」가 카운터 히트 시 착지한 캐릭터가 낙법을 취할 수 없었 던 오류를 수정했다. ---- 「'''로저 다이브'''」의 첫 타와 2타의 기저 데미지 보정이 달랐던 오류를 수정했다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-2011#p21|[Ver1.33] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.29}}}'''[br]'''('23.08.24.)'''||<(>「'''{{{#springgreen c.S}}}'''」의 1단째 위쪽 방향 공격 판정과 피격 판정이 학대되었다. ---- 「'''{{{#red 5HS}}}'''」의 히트 시 넉백이 감소되었다. ---- 「'''{{{#red 6HS}}}'''」가 상대를 높게 띄움과 동시에, 옆 방향으로 날리는 거리가 감소되었다. ---- 「'''각종 롤링 이동'''」이 보정을 받은 데미지가 감소되었다. ---- 「'''킥 스타트 마이 하트'''」의 카운터 연출이 삭제되고 보정을 받은 데미지가 감소되었다. 또한 위쪽 방향의 공격 판정과 공격이 닿는 거리 판정이 확대되었다. ---- 「'''정지'''」의 R.I.S.C.레벨 감소량이 증가하고 콤보에 따른 거리 보정 영향을 더욱 받도록 변경되었다. 또한 월 브레잌트 수치의 상승량이 증가했으며, 공격이 닿는 거리 판정이 추가되었다. ---- 「'''발사'''」의 카운터 연출이 삭제되고 보정을 받은 데미지가 감소되었다. 또한 시작 부분 위쪽 방향의 이동 속도를 빠르게 변경하였다. ---- 「'''로저 다이브'''」의 1단째 공격이 보정을 받은 데미지가 감소되었다. 또한 2단째의 넉백이 감소되었다. ---- 「'''락 더 베이비'''」,「'''루프 더 루프'''」의 데미지가 감소되었다. ---- 「'''각종 돌아온 킬 머신'''」이 특정 상황에 공격 횟수가 증가하던 오류가 수정되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1952#p21|[Ver1.29] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.24}}}'''[br]'''('22.12.15.)'''||<(>「'''{{{#violet 2P}}}'''」,「'''{{{#springgreen f.S.S}}}'''」,「'''{{{#springgreen 2S.S}}}'''」,「'''{{{#red 5HS.HS}}}'''」,「'''{{{#red 2HS.HS}}}'''」의 아래 방향 공격 판정과 피격 판정이 확대되었다. ---- 「'''{{{#violet 6P}}}'''」가 선 상태의 상대를 히트 시, 앉은 상태의 적에게 히트했을 경우와 동일하게 상대방이 날아가도록 변경되었다. ---- 「'''각종 스톱&대시'''」의 피해량이 증가하였으며 장풍의 이동 속도가 빠르게 변경되었다. 또한, 공격이 닿는 거리 판정이 확대되었다. ---- 「'''각종 스톱&대시(설치)'''」의 경직 시간이 감소되었다. ---- 「'''각종 롤링 이동'''」의 넉백이 감소되었으며, 상대에게 닿은 후 낙하 속도가 빠르게 변경되었다. 요요가 브리짓의 손으로 되돌아오는 타이밍에 발동할 경우, 요요가 설치되어있던 위치를 향해 이동하도록 변경되었다. 특정 상황에서 2단 점프, 공중 대쉬, 공중 백스텝이 나가지 않던 오류가 수정되었다. 공격 지속 종료와 동시에 피카운터 판정이 해제되도록 변경되었다. ---- 「'''스타 쉽'''」의 공격 지속 종료 후에도 상대가 가드 포즈를 취하던 오류가 수정되었다. ---- 「'''킥 스타트 마이 하트'''」의 공격이 닿는 거리 판정이 확대되었다. ---- 「'''킥 스타트 마이 하트'''」중 「'''정지'''」를 발동할 경우, 윗 방향 공격 판정이 확대되었다. 또한 띄우기가 억제되었으며 가로 방향으로 날아가는 거리가 감소되고 굴러감 효과가 추가되었다. ---- 「'''각종 돌아온 킬 머신'''」의 공격 횟수가 증가되었다. ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1761#bgt|[Ver1.24] 공식 홈페이지 패치노트 전문]] [[https://arca.live/b/fightgame/65529805|길티기어 - 브리짓 변경점 [Ver 1.24] ]]|| ||||<bgcolor=#000000>|||| ||<:>'''{{{+1 Ver 1.21}}}'''[br]'''('22.08.09.)'''||<(>'''길티기어 스트라이브 시리즈의 21번째 캐릭터, 브리짓이 참전하였다.''' ---- [[https://www.guiltygear.com/ggst/kr/news/post-1638|[Ver1.21] 공식 홈페이지 패치노트 전문]]||}}}|| 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.15.221.67)가 기록되며 이에 . 저장