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지오바나(ST)

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]




[ 캐릭터 배틀타입 소개 ]
Balance
사용하기 쉬운 기술을 갖추고 있다. 어떤 캐릭터를 선택할지 망설여질 때 사용해보자.
Zoning
리치가 길며 원거리전이 특기이다. 특유의 견제 능력으로 여러가지 움직임에 대응하자.
Rushdown
근거리전의 선택지가 많은 것이 특기로, 지속력이 높으며 빠른 압박으로 상대를 흔들 수 있다.
Shooting
상대를 제압할 수 있는 고성능 장풍을 보유하고 있으며, 이를 통해 상대를 굳히는 식의 플레이가 가능하다.
One Shot
기술 하나하나의 위력이 강력해, 상대의 의표를 찔러 필살의 일격을 노릴 수 있다.
Power
타의 추종을 불허하는 압도적인 파워가 강점, 마음껏 상대를 찍어눌러 분쇄하자.
Unique
익숙해지기까지 시간이 걸리지만, 제대로 다룬다면 유일무이한 압박을 펼칠 수 있다.
지오바나
공식 스타터 가이드
캐릭터 테마 OST
프레임 데이터: Dustloop Wiki 지오바나
배틀 타입
Rushdown[1]
조작편의성
★4
방어
1.03
근성치
1
점프 속도
4F
백대시 속도
19F(5F무적)
이동 옵션
스텝 대쉬

1. 패치 내역2. 종합 정보/운영법3. 콤보/테크닉4. 상대별 대응법5. 지오바나 파훼법6. 기타 관련 글

1. 패치 내역 [편집]

지오바나 [ 패치 내역 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
Ver 1.33
('23.12.08.)
5K」공격 지속 시간이 짧아졌으며 경직 시간이 늘어났다.
전체 경직 시간 및 경직 차에 변경은 없다.

소우 나센테」의 시작 부분 피격 판정이 위로 확대되었다.
샤비 중에 사용하는 경우 한 번의 연속기에 여러 번 넣을 때 이전보다 덜 띄우도록 하였다.

샤비」시전 중 이하의 간이 커맨드를 추가했다.
← + K : 세풀투라
→ + K : 트로바온
← + S : 소우 포엔치
→ + S : 소우 나센테

Ver 1.29
('23.08.24.)
세풀투라」의 보정을 받은 데미지가 감소되었다.
착지한 적 캐릭터가 낙법을 취할 수 있도록 변경하였으며, 지상 히트 시 상대를 높게 띄우고 옆 방향으로 상대를 날리는 거리가 감소하였다.

트로바온」의 보정을 받은 데미지가 감소되었다.

소우 나센테」가 지상 히트 시 및 카운터 히트 시 띄우는 높이를 감소시켰다.

동작 중 다른 필살기를 강화시킬 수 있는 기술인 「샤비」가 추가되었다.

벤타니아」,「템페스타지」의 데미지가 감소되었다.

Ver 1.26
('23.04.05.)
암전 연출 중 대쉬 입력을 폴트리스 디펜스로 덮어씌울 수 있도록 변경되었다.

Ver 1.24
('22.12.15.)
5HS」의 바운드 높이가 증가되었으며, 가로 방향으로 날아가는 거리가 감소되었다.
또한, 벽 바운드 효과가 추가되었다.

2HS」가 상대방에게 닿았을 경우, 지오바나 쪽으로 끌어오도록 변경되었다.

지상 잡기가 상대 캐릭터에 상관없이, 잡기 성립 후의 경직 차나 거리를 통일시키도록 변경되었다.

각종 소우 포엔지」의 아래 방향 피격 판정이 축소되었다.
또한, 1단째를 스테이지 끝에서 맞춘 경우, 상대의 뒤로 잘 넘어가지 않도록 변경되었다.

소우 포엔지」의 1단째의 띄우는 높이가 증가하였으며, 가로 방향으로 날아가는 거리가 감소되었다.
또한, 1단을 한 번의 연속기에 여러번 넣는 경우, 1.23 밸런스 패치 이전과 동일한 사양으로 날아가도록 조치되었다.

Ver 1.18
('22.06.10.)
대시」의 동작 중 4 또는 6 입력에 따라 이동 거리가 변화하도록 변경되었다.

텐션 게이지가 50% 이상일 경우, 통상기 및 특수기가 가드 데미지를 주도록 변경되었다.

2K」의 위쪽 공격·피격 판정이 확대되고 넉백이 감소하였다.

2D」의 경직 시간이 증가하였으며, 공격이 닿는 거리 판정이 추가되었다.

j.S」의 위쪽 피격 판정이 축소되었다.

j.D」의 피해량이 감소하였으며, 2단째를 기존보다 높이 띄우도록 변경하였다.

지상 잡기」의 공격이 닿는 거리 판정을 축소하였다.

세풀투라」의 피해량이 감소하였으며, 아래쪽의 공격·피격 판정을 축소하였다.

트로바온」의 공격이 닿는 거리 판정이 확대되고 공격 지속 시간이 증가하였다. 또한 경직 시간이 감소하였다.

소우 나센테」의 아래쪽 공격 판정이 축소되었으며, 위쪽의 공격 판정이 확대되었다.

각종 소우 포엔치」의 아래쪽 공격·피격 판정이 확대되었으며, 착지한 상대 캐릭터가 낙법을 취할 수 있도록 변경되었다.
기존보다 높이 바운드 되도록 조정하였으며 경직 시간이 증가하였다.
2단째의 공격 레벨이 상승하였으며 2단쨰의 공격 발동 시간을 빠르게 변경하였다.
동작 중 4 또는 6 입력에 따라 이동 거리가 변화하고 관성의 영향을 받도록 변경되었다.

벤타니아」의 발동 시간이 느리게 변경되었다.

Ver 1.10
('21.10.15.)
대시 캔슬 타이밍을 빠르게 변경함으로, 운영, 연계, 콤보 전반에 걸쳐서 크게 강화되었다.

2S」가 카운터 히트 시 등의 상황에서 상대 캐릭터에 따라 부자연스럽게 헛치는 경우가 있었으므로, 위쪽 공격 판정을 확대하였다.

소우 나센테」의 시작 공격 판정을 위쪽으로 이동시킴으로, 대공 성능이 향상되었으나 지상 공격에 지기 쉽게 변경되었다.

Ver 1.09
('21.08.27.)
6P」가 「5P」등에서 이어지도록 변경하여 콤보 난이도를 줄였다.

6H」를 최종단까지 히트시켰을 경우 상대가 다운되도록 변경하였다.

Ver 1.00
('21.06.08.)
길티기어 스트라이브 정식 발매

2. 종합 정보/운영법 [편집]

3. 콤보/테크닉 [편집]

4. 상대별 대응법 [편집]

5. 지오바나 파훼법 [편집]

6. 기타 관련 글 [편집]

[1] 근거리전의 선택지가 많은 것이 특기로, 지속력이 높으며 빠른 압박으로 상대를 흔들 수 있다.[적로캔캔] [3] 지오바나 포함[4] 피격 판정이 큰 캐릭터(포템킨, 파우스트, 나고리유키)만 가능[유튜브] [6] 지오바나 포함[7] 근K 대시캔슬 파랑로망 프레임트랩[8] 근S 시동[9] 카이 디어 애클라 파랑로망 딜캐[10] 메이 대응법[11] 드릴킥, 빳따죠 파훼법 수록[12] 솔, 치프, 지오바나 한정