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테스타먼트(ST)

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]




[ 캐릭터 배틀타입 소개 ]
Balance
사용하기 쉬운 기술을 갖추고 있다. 어떤 캐릭터를 선택할지 망설여질 때 사용해보자.
Zoning
리치가 길며 원거리전이 특기이다. 특유의 견제 능력으로 여러가지 움직임에 대응하자.
Rushdown
근거리전의 선택지가 많은 것이 특기로, 지속력이 높으며 빠른 압박으로 상대를 흔들 수 있다.
Shooting
상대를 제압할 수 있는 고성능 장풍을 보유하고 있으며, 이를 통해 상대를 굳히는 식의 플레이가 가능하다.
One Shot
기술 하나하나의 위력이 강력해, 상대의 의표를 찔러 필살의 일격을 노릴 수 있다.
Power
타의 추종을 불허하는 압도적인 파워가 강점, 마음껏 상대를 찍어눌러 분쇄하자.
Unique
익숙해지기까지 시간이 걸리지만, 제대로 다룬다면 유일무이한 압박을 펼칠 수 있다.
테스타먼트
공식 스타터 가이드
캐릭터 테마 OST
프레임 데이터: Dustloop Wiki 테스타먼트
배틀 타입
Zoning[1]
조작편의성
★4
방어
1.04
근성치
1
점프 속도
4F
백대시 속도
18F(5F무적)

1. 패치 내역2. 종합 정보/운영법3. 콤보/테크닉4. 상대별 대응법5. 테스타먼트 파훼법6. 기타 사항

1. 패치 내역 [편집]

테스타먼트 [ 패치 내역 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
Ver 1.33
('23.12.08.)
5K」가 가로 방향으로 상대를 날려버리는 거리를 줄였다.

c.S」가 솔의 「c.S」처럼 추가 공격 시 공중 히트 하도록 바뀌었다.

6HS」피격 시 상대가 낙법이 불가능하도록 바뀌었다.
지면 바운드 후 가로 방향으로 날려버리는 거리가 줄었다.

스테인」의 히트스톱 시간이 늘어났다.

HS버전 그레이브 리퍼」의 길게 누른 버전을 제외하고 장풍 부분의 가로 방향으로 날려버리는 거리를 줄였다.

각종 포제션」사라진 동안 넉백과 디플렉트 실드의 영향을 받지 않도록 수정되었다.

Ver 1.29
('23.08.24.)
5HS」가 상대를 옆 방향으로 날리는 거리를 감소시켰으며, 구르기 효과가 추가되었습니다.

각종 지상 그레이브 리퍼」가 상대를 밀어내는 판정이 확대되도록 변경되었습니다.

HS버전 공중 그레이브 리퍼」의 넉백이 감소되었습니다.

포제션」으로 공중에 이동할 경우에만, ← 또는 → 입력을 통해 이동 거리가 변화되도록 변경되었습니다.

S버전 아비터 사인」이 상대를 높게 띄움과 동시에, 상대를 날리는 거리를 감소시켰습니다.

HS버전 아비터 사인」이 상대를 지면 바운드 후 높게 띄움과 동시에, 옆 방향으로 날리는 거리를 감소시켰습니다.

노스트로비아」를 시간 정지 연출 전에 동작 종료 시, 텐션 패널티를 받지 않게 변경하였습니다.

캘러미티 원」의 데미지가 감소되었습니다.

Ver 1.24
('22.12.15.)
2HS」가 상대에게 닿았을 경우, 테스타먼트 쪽으로 상대방을 끌어오고 띄우기가 억제되도록 변경되었다.

각종 그레이브 리퍼」의 사용 제한이 삭제되었다.

HS버전 그레이브 리퍼」의 타격 부분 넉백이 감소되었다.

노스트로비아」의 1단째, 2단째 공격 지속 시간이 증가되었다.

Ver 1.18
('22.06.10.)
까마귀」가 월 브레이크 연출 후 부자연스럽게 동작하는 경우의 오류가 수정되었다.

공중 대시」의 시간을 감소시켜 다른 캐릭터와 동일한 수치가 되도록 변경하였다.

점프 착지」하는 순간, 다리 부분의 피격 판정이 사라지는 오류를 수정하였다.

5K」,「c.S」,「5HS」의 경직 시간이 감소하였다.

2K」의 발동 시간이 빠르게 변경되고 넉백이 감소하였다.

f.S」의 발동 시간이 빠르게 변경되고 경직 시간이 줄어들었다.
또한 앞쪽 피격 판정이 축소되었다.

6HS」의 발동 시간이 빠르게 변경되고 히트 시, 옆 방향으로 날아가는 거리를 감소시켰다.

j.S」의 앞쪽 피격 판정이 축소되었다.

각종 그레이브 리퍼」,「포제션」이 위쪽 관련 커맨드(7 혹은 8 혹은 9)가 입력되어 있어도 발동되도록 변경하였다.

각종 그레이브 리퍼」의 서큐버스가 기존보다 오래 남아있도록 조정하였으며, 여러번 닿는 경우가 있던 오류를 수정하였다.

각종 지상 그레이브 리퍼」타격 부분의 앞쪽 공격·피격 판정을 확대하였다.

S버전 그레이브 리퍼」타격 부분이 기존보다 상대를 높이 띄우도록 변경하였다.

HS버전 그레이브 리퍼」장풍 판정이 시작되는 부분의 아래쪽 공격 판정을 확대시켰다.

각종 S버전 그레이브 리퍼」장풍 부분 뒤쪽의 공격 판정을 확대하였다.

각종 HS버전 그레이브 리퍼」의 발동 시간을 빠르게 변경하였다.

언홀리 다이버」가 기존보다 높이 띄우고, 옆 방향으로 날아가는 거리를 감소시켰다.
서큐버스로 변화한 후의 공격 지속시간이 증가하고 공격 판정이 확대되었다.
버튼을 누르고 있을 경우, 서큐버스가 존재하더라도 반드시 바로 옆을 향해 날아가도록 변경하였다.

각종 아비너 사인」의 경직 시간이 감소하였다.

노스트로비아」의 1번째 단이 기존보다 높게 바운드되도록 변경하고 옆 방향으로 날아가는 거리를 감소시켰다.

캘러미티 원」이 공중 가드되었을 때, 상대 캐릭터가 기존에 비해 빨리 착지하도록 변경하였다.

Ver 1.16
('22.03.28.)
길티기어 스트라이브 시리즈의 20번째 테스타먼트가 참전하였다.

2. 종합 정보/운영법 [편집]

3. 콤보/테크닉 [편집]

4. 상대별 대응법 [편집]

테스타먼트 [ 상대별 대응법 ]
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5. 테스타먼트 파훼법 [편집]

6. 기타 사항 [편집]

[1] 리치가 길며 원거리전이 특기이다. 특유의 견제 능력으로 여러가지 움직임에 대응하자.[2] 포지티브 상태[스테인必] [이전글] https://arca.live/b/fightgame/47268414[유튜브] 5.1 5.2