역링크 삭제 이동 하이데른(94)/캐릭터 공략 (r8 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == 콤보/테크닉 == '''스톰브링거 관련''' 강공격은 1타만 맞출시 캔슬이 가능하다. 근접 C → 스톰브링거 근접 D → 스톰브링거 로 연결이 가능하며. 또한 스톰브링거의 시스템은 전에 쓴 공격 + 스톰브링거 데미지인지라 문 슬래셔(헛치든 맞든 상관없음.) + 스톰브링거로 사용시 상당한 데미지를 뽑아낸다. 이는 초필살기인 파이널 브링거도 마찬가지. '''기본콤보''' 1. 점프 D → 근접 C 혹은 D 1타캔슬 → 크로스 커터 하이데른의 3단콤보. 하지만 모으기여서 역가드가 나면 크로스 커터를 못 쓴다는게 단점이다. 하지만 성공한다면 스턴이 나므로 스턴 후에위의 문 슬래셔 스톰브링거로 체력의 90%나 빼먹을 수 있다. 2. 점프 D → 근접 C 혹은 D 1타캔슬 → 스톰브링거 역가드가 떴거나 모으기 시간이 없을때 쓰는 콤보. 스턴이 안나지만 체력을 회복할 수 있으며 그래도 체력을 60% 정도 빼먹는다. 3. 점프 D → 앉아약손 5번 짤짤이로 스턴시키는 콤보. 하지만 5개 다 들어가는건 정말 어려우므로 실전에서 가장 효율성 없는 콤보. '''절명콤보''' 1. 점프 D → 앉아약손 3번 → ABC캔슬 → 강손 (서서 앉아 상관없음) → 스턴 → 문 슬래셔 헛치고 스톰브링거 절명콤보. ABC캔슬 필수. '''무한콤보''' 1. 스톰브링거 무한 구석에서 약 공격 후스톰브링거 → 대쉬 → 반복 악명높은 스톰브링거 무한이다. 이거 하나면 바로 게임 끝. 2. 넥 롤링 무한 (상대가 다운 상태에서) 넥 롤링 (기상시간 저스트 프레임) 반복 넥 롤링 무한이다. 이쪽은 기상시간에 딱 맞춰서 해야하므로 상당히 어려운 편. 이 무한은 95에서도 적용된다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.17.203.68)가 기록되며 이에 . 저장