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해피 케이오스(ST)

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]




[ 캐릭터 배틀타입 소개 ]
Balance
사용하기 쉬운 기술을 갖추고 있다. 어떤 캐릭터를 선택할지 망설여질 때 사용해보자.
Zoning
리치가 길며 원거리전이 특기이다. 특유의 견제 능력으로 여러가지 움직임에 대응하자.
Rushdown
근거리전의 선택지가 많은 것이 특기로, 지속력이 높으며 빠른 압박으로 상대를 흔들 수 있다.
Shooting
상대를 제압할 수 있는 고성능 장풍을 보유하고 있으며, 이를 통해 상대를 굳히는 식의 플레이가 가능하다.
One Shot
기술 하나하나의 위력이 강력해, 상대의 의표를 찔러 필살의 일격을 노릴 수 있다.
Power
타의 추종을 불허하는 압도적인 파워가 강점, 마음껏 상대를 찍어눌러 분쇄하자.
Unique
익숙해지기까지 시간이 걸리지만, 제대로 다룬다면 유일무이한 압박을 펼칠 수 있다.
해피 케이오스
공식 스타터 가이드
캐릭터 테마 OST
배틀 타입
Shooting[1]
조작편의성
★1
방어
1.04
근성치
1
점프 속도
4F
백대시 속도
18F(5F무적)

1. 패치 내역2. 종합 정보/운영법3. 콤보/테크닉4. 상대별 대응법5. 해피 케이오스 파훼법6. 기타 관련 글

1. 패치 내역 [편집]

해피 케이오스 [ 패치 내역 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
Ver 1.33
('23.12.08.)
사격」의 집중력 소비량이 늘어났다.

확실하게 겨냥하기」의 가드 크러시 시간이 짧아졌다.

Ver 1.29
('23.08.24.)
6K」가 상대를 밀어내는 판정이 확대되지 않도록 변경되었습니다.

지상 잡기」가 옆 방향으로 상대를 날리는 거리를 감소시켰습니다.

총 겨누기」가 콤보 중 가로 방향으로 상대를 날리는 거리 보정의 영향을 감소시켰습니다.

확실하게 겨냥하기」동작 중, 이하의 간이 커맨드를 추가하였습니다.
  • 2P」: 「재장전
  • 4P」: 「집중
  • 6P」: 「커스
  • 4K」: 「앞구르기
  • 6K」: 「스케이프 고트
  • 4S」: 「확실하게 겨냥하기」자세 해제

사격」의 R.I.S.C. 레벨 감소량이 증가되었으며, 콤보에 따른 거리 보정 영향을 더 받도록 변경되었습니다.

재장전」의 동작 시작 부분부터 「총 겨누기」상태가 해제되도록 변경되었습니다.

앞구르기」를 사용하여 상대의 배후로 돌아갔을 때 감속하도록 변경되었습니다.

데우스 엑스 마키나」의 데미지가 감소되었습니다.

초집중」의 효과 유지 시간이 감소되었습니다.

Ver 1.26
('23.04.05.)
사격」이 상대가 데미지를 입는 중, 혹은 가드 경직 중일 때 반드시 적중하도록 변경되었다.

초집중」을 집중력이 떨어진 상태에서 발동 시, 동작 종료 직후 「총 겨누기」상태로 이행하도록 변경되었다.

Ver 1.24
('22.12.15.)
6K」의 공격 발생 시간이 느리게 변경하였으며, 상대방을 띄우는 높이가 증가하였다.

6S」가 상대방을 띄우는 높이가 증가되었다.

j.D」가 상대에게 닿았을 경우, 해피 케이오스 쪽으로 끌어오도록 변경되었다.

총 겨누기」를 집중력이 다 떨어졌을 때 사용했을 경우의 경직 시간이 감소되었다.

자세 해제」를 4 또는 6 입력으로도 발동할 수 있도록 번경되었다.

스케이프 고트」와 「커스」에 텐션 밸런스 감소 및 네거티브 수치 상승이 적용되었다.

Ver 1.18
('22.06.10.)
집중력」게이지 감소량이 총을 겨누고 있는 상태에서 상대 캐릭터와의 거리에 따라 변화하도록 변경되었다.
허나 장전 캔슬 테크닉을 사용하면 영향을 거의 받지 않기 때문에 이전 패치 버전과 상황이 크게 변화하지는 않았다.
해피 원거리 총질 패치전후 비교

2P」의 발동 시간이 빠르게 변경되었다.

c.S」의 경직 시간이 감소하였다.

f.S」의 경직 시간이 감소하고 넉백이 증가되었으며 이동 속도가 빠르게 변경되었다.

2S」의 위쪽 공격·피격 판정이 확대되었다.

j.2K」의 발동 시간이 빠르게 변경되었으며, 상대에게 닿은 후의 경직 시간이 감소하였다.
또한 상대에게 닿은 후 튀어오르는 높이를 기존보다 낮게 변경하였다.

총 겨누기」를 가드시킬 경우, 상대 캐릭터가 바로 조준되도록 변경하여 압박의 지속력이 증가하였다.
또한 경직 시간이 감소하였으며 기대 피해량이 증가하였다.

사격」의 공격 판정이 케이오스가 피해를 입을 경우 사라지도록 변경하였으며, 넉백을 감소시켰다.

사격 (확실하게 겨냥하기 중)」의 피해량을 감소시켰다.

재장전」,「집중」,「확실하게 겨냥하기」,「커스」발동 시 텐션 게이지가 증가하는 타이밍을 빠르게 변경하였다.

확실하게 겨냥하기」를 214S 입력하여 자세를 해제하였을 때의 경직 시간이 감소하였다.

재장전」이 동작 종료 시까지 피 카운터 판정이 지속 적용되도록 변경하였다.

앞구르기」중 사격이 가능해지는 타이밍을 빠르게 변경하였으며, 이동 속도가 증가하였다.

스케이프 고트」발동에 소비되는 체력량이 증가하였으며, 체력이 적을 때 발동할 경우 지속 시간이 매우 짧아지고 분신의 판정이 낮아지도록 변경되었다. 예시 영상

커스」효과가 케이오스가 피해를 입을 경우 해제되도록 변경하였다.

Ver 1.13
('22.01.28.)
총 겨누기」에 대해, 특정 상황에서 「HS」를 입력해도 총을 겨냥하지 않거나, 사격할 수 없는 경우가 발생하는 오류가 수정되었다.

확실하게 겨냥하기」로 총을 겨누고 있을 때 케이오스가 피해를 입을 경우, 피격 상태가 해제된 후에도 총을 겨눈 자세가 유지되어버리는 오류가 수정되었다.

해피 케이오스의 각종 총을 사용한 공격의 연출이 변경으며, 이에 따른 대전 내의 성능 변경은 없다.

Ver 1.11
('21.11.30.)
길티기어 스트라이브 시리즈의 18번째 캐릭터, 해피 케이오스가 참전하였다.

2. 종합 정보/운영법 [편집]

3. 콤보/테크닉 [편집]

해피 케이오스 [ 콤보/테크닉 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
1.29
1.26
1.21
1.18
1.13
1.11

4. 상대별 대응법 [편집]

5. 해피 케이오스 파훼법 [편집]

6. 기타 관련 글 [편집]

[1] 상대를 제압할 수 있는 고성능 장풍을 보유하고 있으며, 이를 통해 상대를 굳히는 식의 플레이가 가능하다.[2] 해설 번역 포함[3] 입력 피로도가 상당하다는 의견이 있음[유튜브] [5] 4Gamer 사전체험 기사[6] 액슬 로우 시점의 대응 전략 제시[논란] 장전 캔슬에 대한 명확한 파훼법을 제시하기보다 두루뭉실한 표현을 사용하고 있으며, 화력이 낮다는 등 공감되지않는 내용들이 포함되어있음. 이에 파훼법이라기보다 해당 캐릭터 유저의 약캐 코스프레라는 의견이 다수 존재함[일부내용/반론] 개념글 해피 5K - 6K 파훼법 잘못된게