뉴스

라스트오리진/설정/바이오로이드 관련

최근 수정 시각:

1. 유전자 씨앗
1.1. 유전자 씨앗이란 ?1.2. 그 외
2. 오리진 더스트
2.1. 오리진 더스트란?2.2. 오리진 더스트의 효과2.3. 오리진 더스트의 문제점2.4. 그 외
3. 바이오로이드
3.1. 바이오로이드란 ?3.2. 바이오로이드와 인간과의 차이점
3.2.1. 오리진 더스트 관련3.2.2. 금속 골격 관련3.2.3. 인공 신경3.2.4. 업무 모듈3.2.5. 인간과 바이오로이드 혼혈
3.3. 바이오로이드의 특징
3.3.1. 기본3.3.2. 인식3.3.3. 권리3.3.4. 가격3.3.5. 거래3.3.6. 동일 개체간 차이3.3.7. 그 외
3.4. 바이오로이드 관련 실험
3.4.1. 실험이 진행되었고 결과가 있는 경우3.4.2. 실험은 진행되었으나 결과가 없는 경우
4. 게임내 관련
4.1. 사령관4.2. 바이오로이드


https://arca.live/b/lastorigin/8391927
본 문서는 해당 게시글을 기반으로 한 것으로서 원본 게시글이 한동안 갱신되지 않았기에 공개되었지만 반영되지 않은 설정 및 현재로서는 변경된 설정들이 있을 수 있습니다.

1. 유전자 씨앗 [편집]


▲ 게임내에서 제공되는 유전자 씨앗의 모습

1.1. 유전자 씨앗이란 ? [편집]


씨앗 형태를 띈 바이오로이드를 제작하기 위한 설계용 청사진이며, 다음과 같은 정보가 들어있음.
  • 바이오로이드에게 부여되는 지식 / 성품
  • 기본적인 모듈 및 착용하는 장비
  • 한 씨앗 안에 다수의 바이오로이드 정보
강력한 레이블 프로텍트가 걸려있으나, 현재는 레이블 정보가 사라져 어떤 바이오로이드의 것인지 알 수 없음.

1.2. 그 외 [편집]

  • 유전자 씨앗을 이용하여 인간을 부활시키는 것은 불가능함

2. 오리진 더스트 [편집]


▲ 게임내에서 제공되는 오리진 더스트의 모습

2.1. 오리진 더스트란? [편집]


인간에게 다양한 용도로 사용되는 물질로 맥주캔 보다 작은 크기에 담겨 있음.
  • 무색 무취의 물질
  • 인공 단백질을 합성하여 제조
  • 바이오로이드 제작에 사용
  • 세포내에 1.2 마이크로미터의 구형 고분자 화합물질로 존재
  • 아미노산과 비슷한 성질
  • 내열/내한성이 뛰어남
  • 세포 분열시 오리진 더스트는 증식을 하지만 물질이 부족한 경우에는 멈춤.

2.2. 오리진 더스트의 효과 [편집]

  • 신체의 모든 세포의 능력을 향상시켜주며, 세포마다 작용이 다름.
  • 인간에게 주입하여 강화인간 수술이 가능하며 영구적이진 않음
  • 피부색과 외형에 변화를 줌
  • 생물에게만 유효함
  • 많이 투입 할수록 높은 능력을 가지지만 절대적인것은 아니며 체중 증가와도 관련이 없음

2.3. 오리진 더스트의 문제점 [편집]

  • 복잡한 합성으로 인한 설비, 오랜 기간 필요한 공정으로 인하여 가격이 비쌈
  • 바이오로이드를 이용한 장기이식은 가능하였지만 인공장기를 만드는 편이 더욱 저렴하였음
  • 바이오로이드가 사망시 오리진 더스트는 회수하기 어려움
  • 단순 소모재처럼 사용되기도 하였으나 가성비 문제로 사그라 듦
  • 자폭테러의 경우 뇌 관련 시술이 필요하며 단가가 매우 비싼편이었음.
  • 높아진 양의 남성 호르몬과 고농축의 오리진 더스트가 결합되면 문제를 일으킴
  • 2차 성징과정에서 조금씩 분비되어 결합한다면 적응이 가능함
    • 일반 사람에 비해 조금 더 공격적이고 지배적인 성향을 보일 수 있음

2.4. 그 외 [편집]

  • 식물에 사용한 결과 미미한 효과를 보여 연구가 중단되었음
    • 생산을 위한 유전자 조작은 지속되었으며 "세계수" 라는 품종이 생산됨
  • 가축용 바이오로이드는 비용문제로 인하여 생산되지 않음
  • 방사능에 대한 완전한 방호는 불가능
  • 단순히 오리진더스트로 강해지는것을 불가능함
    • 인공장기와 특수골격, 기계장치로 대체해야함

3. 바이오로이드 [편집]

3.1. 바이오로이드란 ? [편집]


오리진 더스트를 사용하여 인공적으로 만들어낸 생명체를 의미하며 인간과 바이오로이드의 구분점은 뇌임
  • 생산에 대해서 종교계는 반대가 극심하였으나 자본논리에 의해 무너짐
  • 결함이 있는 상태로 제작되는 경우는 없음
    • 악세사리는 미관 및 취향을 위해 착용함
  • 인간을 바이오로이드로 전환시킬 수 있었으나 에바 이후 이득이 없었음
    • 남성형 모델이었으나 여성형 모델로 전환된 경우도 없음.
  • 인간형 바이오로이드의 경우 인간과 동일하게 머리카락 등이 자람
  • 뼈대를 먼저 생성한 후 그위에 세포를 배양해 만들어짐
모든 바이오로이드의 골격은 비철금속임
인간과 해부학적 차이는 크지 않으며, 구성하는 물질의 차이를 보이고 있음.
골격의 소재와 오리진 더스트, 세포 내 오리진 더스트 반응물질에 따라 가격의 차이를 가져옴.
동물과 동물형 바이오로이드의 차이점은 인간과 인간형 바이오로이드의 차이점과 같음.
  • 수컷 동물형 바이오로이드를 만드는 연구는 진행된적 없음
  • 모든 동물형 바이오로이드는 고블린 사태 이후 연구 및 개발됨
  • 동물형 바이오로이드의 일부 동물적 특성을 기술로 제한이 가능함

3.2. 바이오로이드와 인간과의 차이점 [편집]

  • 인간과 유사한 대사기능을 하지만 신체를 구성하는 물질이 다름.
  • 세포내의 오리진 더스트, 금속 골격, 특수 플라스틱 연골, 인공 신경, 업무 모듈 등으로 구성되어 있음.
  • 인간보다 더 많은 열량을 필요로 함
  • 바이오로이드마다 열량 편차는 존재함
  • 순수한 인간은 바이오로이드의 신체능력을 따라잡을 수 없음

3.2.1. 오리진 더스트 관련 [편집]

  • 오리진 더스트의 사용으로 강화된 외피 세포와 면역체계 덕분에 노화 진행이 느림.
    • 지구에 존재하는 대부분의 바이러스, 박테리아, 프라이온에 거의 면역임
    • 독과 위험성 화학물질에 대한 저항력이 높음.
    • 기생충에 취약하나 인간보다 강한 저항력을 지님.
    • 충치에 걸릴 수 있음
    • 피부는 대단히 부드럽고 탄력이 있음
    • 신체조직기능의 수명이 증가함
  • 인간의 근육보다 강인한 근육을 가지고 있어 브래지어 등을 착용 안하더라도 문제가 발생하지 않음.
  • 사용량에 따라 개체별 차이점을 보여주기도 함.
  • 개체에 따라 차이가 존재하나 일반적으로 약 1000년간 생존이 가능함.

3.2.2. 금속 골격 관련 [편집]

  • 가벼운 금속 골격을 가지고 있으며 체중을 가볍게 하고 강화된 근육을 견디는 역할을 함.
  • 모든 바이오로이드가 금속 골격으로 제작된것은 아니며 특별한 경우 각종 희귀 금속을 이용하기도 함.
    • 대표적으로 티타늄 골격을 사용하는 라비아타가 있음.
    • 생명 활동에 필요한 기능이 전부 배양됨

3.2.3. 인공 신경 [편집]

  • 인위적으로 배양한 인공 신경은 뇌와 척수에 장착, 인간들의 뜻에 부합하는 생각을 하도록 만들어줌.
  • 복잡한 신경계를 완전히 제어하는것이 불가능하였기에, 작은 전자제품인 업무 모듈을 이용함.
  • 신경 세포 발생 단계에서 오리진더스트가 얇은 피막을 형성해 FAN파를 막아내기 때문에 휩노스병에 면역임

3.2.4. 업무 모듈 [편집]

  • 경추 최상단부에 마련된 전극과 연결 가능
    • 모듈의 형태는 각각 다름
  • 아주 작은 반도체로 일을 수행 할 수 있도록 도움을 줌.
  • 제작 직후 기본적인 기능 학습없이 행동이 가능하게 만들어줌
    • 기본 탑재 모듈:언어 모듈과 운전 모듈
  • 장시간 착용하는 경우 뇌로 이관되어 모듈을 제거하더라도 그 능력이 사용 가능하다.
  • 모듈 링크
    • 업무 모듈의 링크를 통하여 1 개체 이상의 운동 신경과 뇌 능력을 가질 수 있음.
    • 전투 모듈의 링크를 통하여 경험을 공유하므로서 전투 능력이 상승함
      • 링크 공유를 통하여 모든 기억이 공유되는게 아닌 엿보는 수준의 공유가 이루어짐
  • 폐기 및 용도 변경은 이러한 업무모듈의 교체/분리를 통하여 이루어짐
  • 모듈이 없더라도 기본적인 기능은 정상 작동함
    • 모듈이 파손된다면 해당 모듈이 제공하는 기능에 문제가 생김
  • 한 개체에게 다수의 모듈을 장착할 수 있음
  • 인격모듈을 통하여 성격이 정착될 때까지 일정 기간 장착하여 호르몬 생성을 보조함

3.2.5. 인간과 바이오로이드 혼혈 [편집]

  • 바이오로이드는 혼혈아를 인간이라고 인식함
    • 법적으로 인간이라고 인정받음
    • 부모인 경우에 봉사해야하는 인간으로 인식하지만 별개로 모성애를 가지고 있음.
  • 혼혈아는 오리진 더스트를 감당하지 못하고 사망함
    • 비싼 수술비용을 지불하고 2년안에 골격을 금속으로 대체해야함
      • 오리진 더스트가 함유된 근섬유 한줄기만으로도 신생아에 큰 피해를 입힘
        • 최소 10회이상의 골격 교체 수술이 필요함
        • 1번의 수술비용은 고급 바이오로이드 1기의 가격과 비슷함
        • 낙태와 유기가 빈번하게 일어났음
        • 물려받은 오리진 더스트의 양에 따라 달라짐
      • 완전한 바이오로이드로 개조가 가능했으나 금지되어있음
    • 수술없이 살아남은 사례는 보고된적없음
    • 사람과 바이오로이드간의 입양도 존재하였으나, 현대의 입양률보다 낮은 수치
  • 혼혈아로 살아남는 경우는 막대한 수술비용을 감당할 재력이 있다는걸 의미하며 때문에 혼혈이란 이유로 차별대우를 받진 않음
  • 신경계 발생 도중 오리진 더스트 막이 발생하지 않은 경우 휩노스병에 걸림
  • 유전에 따라 개체의 특성이 발현될 수 있음
    • 초능력, 동물귀 등 모체와 비슷한 능력을 가질 확률이 높음
    • 인간과 동일한 방식으로 유전되며 모체의 영향을 받을 수 있음

3.3. 바이오로이드의 특징 [편집]

3.3.1. 기본 [편집]

  • 작중 등장하는 바이오로이드는 상용화에 성공한 모델임
  • 인간을 뇌파로 구분하며, 법적으로 의무와 권리를 가지고 있으나, 무시되는 경우가 많았음.
  • 기종에 따라 가격의 편차가 심했으며, 동일한 기종이더라도 차이점이 존재하였음.
  • 바이오로이드간 상황에 따라 협력/거부가 가능함
  • AGS보다 생산 및 유지비가 저렴함
  • 대부분의 바이오로이드는 높은 수준의 도덕성을 가지고 있음
    • 전쟁범죄의 가해자가 되는 경우는 없었음

3.3.2. 인식 [편집]

  • 뇌파로 구분하며, 뇌에 이상이 생긴 사람도 인간으로 인식
    • 바이오로이드끼리 뇌파로 구분하여 감지함
    • 뇌파로 개개인을 구별하는게 가능하지만 완벽하지는 않음
    • 인간과 흡사한 뇌파를 가진 경우 명령없이 적극적인 선제공격이 불가능함.
      • 뇌파가 변경될 경우 몸을 빼앗겼다고 인식할 수 있음
      • 대부분의 경우 공격을 할정도로 확신이 불가능
  • 지능이 낮은 바이오로이드가 아닌 이상 의료적 검사를 수행하거나 제압을 진행
  • 주인 - 배우자 - 회사 순서로 주인으로 인식하며, 회사조차 없는 경우 자신을 버려진 존재로 인식함
    • 주인을 좋아하는 경우도 존재하였으며, 이때 바이오로이드 고유 속성이 영향을 미치기도함
      • 바이오로이드가 선호하는 외모를 지닌 경우 호감을 더 가질 수 있음
        • 주인이 자신을 좋아하는가?, 선한가?, 자신에게 분노하지 않는가? 등 감정상태가 더 중요함
        • 기본적으로 자신을 좋아해주길 원하며, 주인이 선한 자이길 바람

3.3.3. 권리 [편집]

  • 대다수의 선진국만 생명권을 인정하였음.
  • 소유권은 가지고 있으나 주인의 재산권에 귀속되어있음.
    • 바이오로이드는 바이오로이드를 소유하는것이 불가능함
  • 바이오로이드는 다른 사람에게 상속하는것이 가능하며 해당 국가의 상속법을 따름.

3.3.4. 가격 [편집]

  • 가장 저렴한 근로용 바이오로이드는 현재 시세로 경차 한 대의 가격과 비슷함
    • 서민들은 구입이 가능하였으나, 자신의 기초 연금과 미래를 저당잡힘
      • 구매한 저가형 바이오로이드를 취업시켜 생활비와 융자금을 마련함
  • 비싼 바이오로이드(군용/개인 경호용)의 경우 몇 천억을 호가하기도함

3.3.5. 거래 [편집]

  • 사람간의 중고거래가 존재하였으나 기억말소비용때문에 활성화되지는 못하였음
  • 출고관련 사항은 군용의 경우 기밀로 취급되었음.
    • 기업에서 제조 후 항로수송/철도수송/육로수송을 이용하여 판매처로 배달됨
  • 직원동행하에 구매자가 직접수령만 가능함
    • 바이오로이드는 국가를 이동할때 반입 증서가 필요함
  • 중국의 경우 입국자체를 금지하였음
  • 군용 바이오로이드는 전역이 가능함
    • 전역한 경우 판매처에 따라 다른 일을함
    • 전역을 하더라도 군용 바이오로이드의 처우는 자유롭지 못함
  • 모든 기체가 판매되던 제품은 아니며 실험용이나 연구용 등도 존재하였음

3.3.6. 동일 개체간 차이 [편집]

  • 기질은 같으나 교육과 경험에 따라 성격 등 차이가 발생함.
    • 각각 특성에 따라 선호하는 음식이 달라짐
    • 훈련상태에 따라 전투력의 차이가 존재하였음
    • 동일한 기종이 낳은 아이라도 외모가 다를 수 있음.
  • 개개인에게 판매되었기에 기억공유는 불가능하지만 링크를 통해 들여다볼수있음.
  • 기업간 라이센스 판매로 동일한 모델이라도 기술을 추가/제거하거나, 공정을 변경하여 생산함
    • 개량된 바이오로이드끼리 서로의 관계성을 알고있으며 별다른 감정은 없음
    • 제품 자체를 개량하거나, 소프트웨어 처럼 업그레이드 형식으로 개량됨
  • 재생산된 기체들은 기억을 지식같은 정보를 통하여 이어 받음

3.3.7. 그 외 [편집]

  • 주인의 명령을 최우선으로 따름
  • 바이오로이드가 인식이 가능하다면 수화 및 필담 등으로 명령권 행사가 가능함
  • 주인이 없는 경우 사회에 봉사해야만 했음
  • 만들어진 바이오로이드에 개조를 하는 시도는 많이 이루어졌지만 손상이 많아 유전자 정보만 얻은 뒤 폐기되는 경우가 많음
  • 제작시 결함이 존재하는 경우가 있음
    • 기업마다 처리방식이 다르며, 대부분 폐기 처분됨
    • 판매 이후 결함이 발견되기도함
      • 인간에게 복종하는 부분에서는 결함이 존재하지는 않음
  • 바이오로이드간 따돌림은 존재하지 않음.
  • 같은 회사의 바이오로이드라면 협업을 함
    • 동일개체의 경우 동맹을 맺는 경우가 많음
  • 수면욕구에 대해 인간에 비해서 2-3배 더 잘버팀
  • 성인 바이오로이드는 특별하게 성욕이 왕성하거나 하진 않음
  • 취향은 제조시 선천적으로 부여하거나, 후천적으로 발현하는 경우가 있음
  • 생산지역의 언어팩이 탑재되어 있으며 언어모듈을 이용하여 다개국어가 가능함
    • 주인이 아닌 다른 인간에게 압존법을 사용하는 경우가 있음.
    • 오랜기간 해당 언어를 사용하면 억양과 말투가 바뀔 수 있음
  • 성장 및 교육과정이 필요없어 제작 후 모듈을 장착하여 전장에 투입 가능함
    • 주로 사용하는 무기외에 무기도 다룰 수 있음
    • 파워아머를 통한 무장이 가능함
  • 제작된 단일기체는 많으나 현재 확실하게 남은 단일기체는 에바와 라비아타임
  • 원주민 인종, 각종 문화 홍보, 축산업 담당 등 다양한 바이오로이드가 존재함
  • 감정이 존재하므로 야망이 있는 바이오로이드는 승진을 노림.
  • 전용 약물이 존재하며 사용시 제어가 힘듬
  • 수복 관련
    • 이식 수술이 가능함
      • 시체의 상태에 따라 가능함
      • 수복을 통한 복원이 효율적임
    • 사망처리된 개체는 살릴 수 없음
    • 신체 손상은 수복이 가능함
      • 멸망 이전에도 수복시설과 수복제는 존재하였음
  • 개인 소유물로 취급되여 민간 개조에 제약이 없음
    • 신체를 기계로 대체하는것도 가능하였음
    • 커미션식으로 제작하는 기술은 가능했으나 실행되지않음
  • 개발 목적에 따라 정신 상태에 끼치는 영향이 다름
    • 전투용은 상대적으로 정신질환 발병률이 낮음
    • 비전투용은 상대적으로 정신질환 발병률이 높음
    • 단호한 명령이라면 살인까지 가능하며 개체의 도덕적 기준이나 성격에 따라 괴로워할 수 있음
  • 상호 보완용으로 개발된 경우도 있었으며, 감성적으로 여러개체를 구매하도록 유도된 개체도 존재함
    • 망가지는 경우 전부 새롭게 구매하거나, 파손된 것만 구매하기도함
    • 사용자 과실로인한 AS는 불가능함
    • 상호보완이더라도 시스템적으로 연결되어있지 않아 자체능력이 감소하지는 않음
  • 동물 바이오로이드는 지정된 바이오로이드를 따르도록 설정되어있음
    • 오르카호에 있는 동물 바이오로이드는 재 생산이 가능하며 합을 맞출 수 있음
    • 동물 바이오로이드에 모듈을 탑재하여 지능을 상승시킬 수 있음
    • 신체스펙도 증가시킬 수 있으나 동물의 한계를 넘지 못함
    • 보조적인 상품으로 구성되는 경우가 많음
    • 제조사측에서 망실된 기종의 단일 상품을 구입하는 것을 권장함
      • 이 경우 페어링을 새로하게 됨
  • 모든 체모가 머리색과 동일하지 않음
  • 유전자 변형을 통하여 피부색/머리색을 바꿀 수 있으나 모든 색이 가능한건 아님
  • 상품이므로 바코드가 부여되며 몸에 부착되는 경우도 존재하였음
  • 고위급 바이오로이드는 실질적인 명령권자는 해당 회사의 수장이며, 현장 지휘관들은 명령권을 잠시 넘겨받은 상태
  • 고급 바이오로이드는 주인을 잃으면(사망 등) 자살하거나 폐인이 되는 경우도 있었음
  • 값비싼 바이오로이드가 아닌 이상 수리를 위한 후속조치는 없었음

3.4. 바이오로이드 관련 실험 [편집]

3.4.1. 실험이 진행되었고 결과가 있는 경우 [편집]

  • 최면과 호르몬등을 이용한 감정, 인지능력 제한실험.
    • 시간이 오래걸리므로 새로운 바이오로이드 제조가 더 쉬웠음
  • 멸종 생물의 복원
    • 일부 멸종된 생명체의 복원에 성공함
  • 다양한 크기의 바이오로이드가 제작됨
    • 인간의 범주를 벗어난 크기는 제작되지 않음
  • 고대 생물의 유전자를 합성한 바이오로이드는 존재하였으나 현재 남아있는지는 불명

3.4.2. 실험은 진행되었으나 결과가 없는 경우 [편집]

  • 다수의 동물 유전자를 배합 실험
    • 상상의 동물을 만들기 위한 실험
      • 상용화된 기록은 없음
    • 상상의 동물의 유전자를 이용한 바이오로이드 개발 실험
      상용화된 기록은 없음
    • 어류 등 수중생물의 유전자를 이용한 바이오로이드 개발 실험
      상용화된 기록은 없음
  • 정신병에 관한 실험
    • 대부분의 자료가 말소됨
  • 뇌를 복사하여 컴퓨터에 저장한 뒤 새로운 뇌에 이식하는 연구
    • 관련 자료가 없음

4. 게임내 관련 [편집]

4.1. 사령관 [편집]

  • 다양한 의복을 가지고 있으며 오드리가 담당함
  • 사령관용 개인화기가 있음
  • 바이오로이드를 신뢰하고 있으며, 소통을 위해 언어모듈이 조율됨.
  • 오리진 더스트로 강화되어 최고급 바이오로이드와 비슷한 신체 능력
  • 사령관의 권한으로 종교활동을 금지시킬 수 있음
    • 이에 따른 베로니카/아자젤의 반응은 상황에 따라 다름.
  • 사령관을 찾기위해 파견된 98개의 스쿼드는 고립되어 생존하는 경우 사령관이 구조하고 있음
  • 나이대에 따라서 성 관련 기능에 차이가 있음
    • 해당 능력을 별도로 강화하는게 가능함
  • 변경된 신체는 냉동보관중에 있음
  • 6지역까지의 두통은 철충 감염에 의한 증상
  • 육체는 변경이 가능하며, 기존 육체는 바이오로이드와 같이 처리함
  • 자동전투(지휘대행 시스템)는 사령관의 지휘능력을 구현한 AI임
  • 현재 사령관과 바이오로이드 사이에 아이를 출산한다면 오리진 더스트를 가진 인간으로 분류됨
    • 사령관의 아이는 바이오로이드보다 수명이 짧음

4.2. 바이오로이드 [편집]

  • 사망하거나 시체를 발견할 경우 소각하여 바다에 뿌려 장례를 치뤄주며, 금속골격은 회수함.
    • 에바의 시신도 화장하였음 (6지역 스포일러)
  • 게임내 외부부대는 다른 바이오로이드 저항 세력
  • 오르카호에 배치된 인원은 사령관의 명령 없이는 다른 부대로 배속되지 않음.[1]
[1] 오르카의 호라이즌 부대가 무적의 용을 따라갔냐는 질문에 대한 대장아이샤의 답