역링크 삭제 이동 소울워커/칭호 (r5 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 추천 칭호 === * '''환상적인 / (레이서 OR 하얀기사)''': 2021년 메타에서 종결스펙 칭호. 세 칭호 모두 종결스펙으로 불리는 재사용 대기 시간 감소(재감)가 붙어있는데, 다른 곳에서 확보할 수 있는 치명타와 방어력 관통, 보스 추가 피해와 달리 재사용 대기 시간은 컨버터작을 빼면 더 올릴 방법은 칭호가 유일하다보니 환레나 환하를 끼게 된다. 환레의 경우 루나폴~바이올런트 선 기준 모든 방어구 + 이어링 + 펜던트의 재감 30% + 셋옵 8% + 환상적인 레이서 6% = 44%를 종결급으로 쳐준다. 하얀 기사와 레이서와 비교 시 '하얀 기사' 칭호가 재감이 1% 더 높긴 하지만 꾸준히 플레이해오면 쉽게 획득하는 레이서와는 달리 하얀 기사는 환상적인과 동일한 수준의 노가다를 필요로 해서 접근성이 마찬가지로 떨어지는데다가 공격 속도 5%와 적중도 80도 유효한 옵션이기 때문에 굳이 획득하지 않는 유저들도 많다. 다만 아무튼 다른 스펙으로는 구하지 못하는 재사용 대기시감 감소 옵션이 가장 높은 칭호이기도 하고, [[이나비]]와 같은 경우 재사용 감소가 특히 중요한 옵션인데다가, SG 소모 감소가 곧 딜링타임 증가와도 같다 보니 이나비 입장에서는 하얀 기사 칭호가 종결 칭호이기는 하다. * 환상적인 (미스트 아마릴리스 처치 80회 퀘스트 완료): 모든 접두 칭호 중 유일하게 4%에 달하는 재사용 대기시간 감소를 갖고 있다. 그 외에 공격속도, 이동속도, 회피도도 쏠쏠한 편이다. 다만 이 칭호를 획득하기 위한 통칭 '환상작'은 매우 긴 시간이 걸리고 한 번에 몰아서 하려고 하면 상당히 고역이므로 저스펙 때부터 투자하는 셈 치고 퀘스트를 받은 뒤 꾸준히 돌아주는 것이 좋다. 미리엄에게서 그루톤 코인 50개를 주는 미스트 아마릴리스 처치 일퀘를 하루 4번 받을 수 있으므로 병행하는 것도 한 가지 방법. * 광속의 러너/스피드 레이서 (메이즈 3분 이내 클리어 200/1,000회): 접미사인 러너와 레이서 한정. 쓰는 이유는 환상적인과 동일. 여기에 더해 적중도 79를 줘서 치확 세팅에도 소소하게 도움이 된다. 주력 옵션만 본다면 컨트롤과의 차이는 치피 710 vs 재감 2%인데, 본인의 스펙상 더 보완하고 싶은 부분을 선택하면 된다. 다만 레이서는 업적 조건이 3분 이내 1000판이라 조금 빡빡한데, 사실 핵심 옵션인 공속 5%와 재감 2%는 200판 클리어인 러너부터 완전히 동일해서 사실 레이서를 굳이 딸 필요는 없다. 러너와 레이서의 차이는 적중 9와 회피도 90뿐이다. 적중도 9의 차이가 정 거슬린다면 500회 클리어 업적인 연마자를 채용하는 것으로 해결 가능. 사실 접두사인 광속의 / 스피드도 재감 2%와 공속 5%가 붙어있기 때문에 환상적인 칭호를 따지 못했다면 임시로 채용해도 괜찮다. 사소한 단점이라면 공격력[%]: -1.35% 감소로 딜량 감소가 극소량 존재한다. 물론 소울워커에서 공격력 % 증감은 기본 공격력 기준이므로 의미 있는 수준의 패널티는 아니다. * 하얀 기사 (아큘러스 처치 20*4회 퀘스트 완료): 디플루스 호라이즌에 있는 상훈에게서 받는 퀘스트. 환상적인 칭호 다음으로 재사용 대기시간 감소 옵션이 3%로 가장 높은 칭호이다. 특히 환상적인 칭호와는 달리 접미 칭호이기에 같이 쓸 경우, 재사용 대기시간 감소를 가장 높은 수치로 끌어올릴 수 있는 조합이기도 하다. 추가적인 SG 소모량 감소 4.50%는 추가적인 스킬 회전 능력에도 큰 도움이 된다. 부가적인 탱킹 옵션은 덤이다. 다만 레이서 칭호와 비교할 경우, 재감이 1% 더 높고 SG 소모량 감소가 4.50% 증가하는 대신 공속 5%와 적중 79를 포기해야 하다 보니, 환상 칭호와는 달리 필수로 여기지 않는 유저도 많고, 실제로 하얀 기사 칭호를 가졌음에도 레이서 칭호로 선택하는 유저들도 상당수 있다. 다만 공속보다 스킬의 회전률이 중요한 경우, 특히 베네리스로 이미 공속을 충분히 확보한 유저들이나, [[이나비]]처럼 재감과 SG소모량감소 옵션이 절실한 캐릭터에게는 결국 이 칭호가 종결 칭호가 되기도 한다. * PC방 위주로 플레이하는 유저라면 마일리지 쿠폰 200장을 모아서 교환할 수 있는 '''칭호 패키지 1'''(점유율/수호)이[* 칭호 패키지 2번은 BP 칭호와 동일한 옵션이니 주의. 물론 1번은 쿠폰 200장, 2번은 100장을 요구하므로 구분하기는 쉽다.] 환상적인/레이서 칭호의 옵션과 동일하기 때문에 이 칭호를 사용하고 행동력을 아낄 수도 있다. --문제는 시기상 PC방을 가자니 눈치가 보일 수밖에 없다는 거지만-- * 보편적이지는 않지만, '''승급 칭호 접미사'''가[* [[하루 에스티아|칼날]], [[어윈 아크라이트|포탄]], [[릴리 블룸메르헨|사슬]], [[스텔라 유니벨|투혼]], [[진 세이파츠|방패]], [[이리스 유마|성단]], [[치이 아루엘|화살]], [[에프넬|섬창]], [[이나비|충심]]] 레이서와 마찬가지로 재감 2%를 상승시키면서 다른 재감 접미사에는 없는 '''방관 2%'''가 존재하기 때문에 엑스터시 브로치의 효과를 볼 수 없어 방관이 고픈 레이드 등지에서는 적중에 여유가 있다면 역시 채용할만한 칭호다. 대신 공속 5% 하락은 감수해야 한다. * '''인정받는 / 길을 걷는 자''': 쌩뉴비 기준 상당히 무난한 칭호. 치명타 9% + 방어도 관통(방관) 2.5% + 보스/네임드 추가 피해(보추피) 5%가 붙어 있다. 만치를 확보하기 어려운 초반에 사용하여 빠르게 만치명을 얻을 수 있다는게 최대 장점. 허나 현재 소울워커 메타는 재감 44% 이상을 요구하기에, 결국 거쳐가는 칭호로밖엔 쓸 수 없다는게 단점이다. * 인정받는 배틀 (BP 50,000 수집): 흔히들 BP 칭호라고 부르는 것으로 접두에 치명타 확률 5% + 보스/네임드 추가 피해 5%가 붙어 있다. 최대 HP가 총 9% 감소하지만 피통은 다른 요소에서도 커버 가능하니 딱히 문제될 것은 없다. 스틸 그레이브는 버려진 컨텐츠라 5만을 모으는 데 시간이 좀 걸린다. 그리고 접미는 치명타만 5% 붙어서 실성능으로 보면 길을 걷는 자의 하위호환이다. * 투지의 길을 걷는 자(루키 A): 접미와 접두에 치명타 4% + 방어도 관통 2.5%이 붙어 있다.루키 A는 어렵지 않게 달성할 수 있어서 접근성 하나는 최고라 할 수 있다.. 옵션도 그럭저럭이고 접근성도 높은 편. 보통 쌩뉴비의 경우 접미만 사용하고, 접두의 경우 인정받는을 쓴다. * 신의 컨트롤 (메이즈 SS 클리어 1,000 회): 공속이 접두/접미 각각 5%씩 붙은 것도 좋지만 부가로 붙는 치명타 피해도 각각 774, 710이라는 반지 2개 분량의 수치를 제공한다. * 세기의 금손 (메이즈 SS 클리어 1,250회): 접미사 한정. 접미사의 경우 획득 제니 증가량의 수치가 모든 접미 중 가장 높기 때문에 제니세팅을 할 때 엔드 칭호로 사용된다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.12.162.179)가 기록되며 이에 . 저장