역링크 삭제 이동 소울워커/히든 하이드아웃 (r17 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 특수 패턴 === [[파일:히하 쿵쿵따]] * 쿵쿵따 패턴 진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다. 대사를 치면서 3번 빠르게 내려찍고 텀을 뒀다 마지막 1번을 내려찍고 달팽이를 소환한다 맞으면 최대 체력의 50% 피해를 2번 나눠서 주며, 플레이어를 강제 에어본 시킨다. [[파일:히하 핑핑이]] 해당 패턴 시 해당 사진과 같은 달팽이들을 소환하는데, 딱히 위협적이지도 않고 체력도 적어 해당 몬스터를 타격하거나 잡아 브로치, 기어 옵션 등을 발동시킬 수 있다. 해당 패턴은 '''2단계 이상 무적을 사용하거나, 내려찍는 타이밍에 맞춰 점프를 하는 것으로 파훼할 수 있다.''' [[파일:히하 사악 패턴]] * 사악 장판 패턴 진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다. 라파쿰바가 점프 해 맵 중앙으로 이동 후 해당 모션 이후에 맵 전역에 강력한 도트 데미지를 지속적으로 퍼붓는다. 그리고 해당 움짤처럼 라파쿰바 주변에 계속해서 파란색 장판이 나오고 위치가 바뀌는데, 계속해서 파란색 장판을 찾아 들어가는 방식으로 파훼할 수 있다. 해당 패턴은 도트 데미지가 빠른 속도로 들어오는 패턴이므로 3단계 무적으로도 첫 데미지만 파훼 가능하고 이후 데미지는 그대로 들어오기 때문에, 사실상 효용성이 있는 건 2단계 무적 뿐이다. [[파일:히하 종복]] * 종복 패턴 진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다. 맵 바닥에 빨간색 경고줄이 표시되며, 잠시 후 경고줄 위로 라파쿰바의 분신들이 빠른 속도로 공격하며 지나간다. 해당 분신들은 강제 에어본과 매우 강력한 데미지를 주므로 무조건 파훼해야 하는 패턴이다. 빨간색 경고줄 위에만 있지 않으면 파훼할 수 있다. 추가로 라파쿰바의 체력이 20줄 미만으로 떨어지게 됐을 경우 주기적으로 종복이 한 마리씩 맵을 지나간다. 이 역시 효과는 같은데 선행 패턴이 없어 주의해야 하는 패턴이다. [[파일:히하 자연 패턴]] * 자연 패턴 진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1~3단계 무적이 통하지 않는다. 쿵쿵따나 사악 장판 패턴 이후 스킬 금지 버프가 걸려있지 않을 때(=핵방이 열려있지 않을 때) 사용하는 패턴이다. 무적을 관통하고 모든 플레이어들을 시작 지점으로 보내며 동시에 맵에 3가지 토템이 설치된다. 빨간색 토템의 경우 가까이 갈 경우 초당 3000의 데미지를 주는 디버프를 준다. 파란색 토템의 경우 가까이 갈 경우 주변의 플레이어를 얼리는 디버프를 준다. 녹색 토템의 경우 가까이 갈 경우 주변의 플레이어의 SG와 ST를 0으로 만들어버린다. 빨간색 토템을 제외하고는 매우 위협적이며 플레이어들을 강제로 라파쿰바에게서 떨어지게 만들기 때문에 유저들이 보기 싫어하는 패턴이다. 이외에도 플레이어 4명 주변에 각각 투명한 원이 생기는데, 해당 원은 지속시간동안 캐릭터를 따라오며 다른 원과 겹쳤을 경우 해당 플레이어들에게 데미지를 준다. 허나 크게 신경쓸 필요는 없다. [[파일:히하 휠윈드]] * 휠윈드 패턴 진 카운터가 가능한 패턴이며, 1~3단계 무적 모두 통한다. 맵 전역에 분신을 소환하며, 본체+분신 모두가 일제히 휠윈드를 돈다. 그러면서 주변에 어그로 타겟이 된 대상으로 이동한다. 특수 패턴 중 유일한 샌드백 패턴이며, 개별의 데미지는 약하기에 딜 하면 된다. 해당 패턴에서 유일하게 주의할 점은 분신 다수가 본체 쪽에 있는 플레이어 쪽으로 왔을 때 인데, 이때는 약한 데미지가 여러번 중첩돼 들어오기에 매우 아픈 데미지가 들어온다. 허나 다르게 말하면 피격 브로치와 콤보수를 올릴 수 있다는 뜻이기에 이 부분도 전략적으로 사용할 여지가 있다. 해당 패턴은 주변에 어그로 타겟이 된 대상으로 이동한다 했는데, 이는 맵 전역에 설치된 비석에도 예외가 아니기에 해당 분신들이 비석에 몰리는 경우가 있다. 해당 분신의 공격을 제대로 맞으면 비석은 어지간해선 부숴지기에 천벌 패턴을 파훼하는데 애로사항이 발생할 수 있다. *천벌 패턴 진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다. 3단계 무적의 경우도 사악 장판 때와 마찬가지로 사실상 불가능하다. 사악 장판 때 처럼 라파쿰바가 중앙으로 점프하며 일정 시간이 지난 후 맵 전역에 피해를 주는 메테오를 떨군다. 빠른 파티의 경우 어지간해선 볼 일이 없는 패턴이지만 파훼 하는 방법엔 크게 2가지가 있다. [[파일:천벌 파훼 2]] 해당 이미지처럼 브레이크 스킬을 통해 넘길 수 있으나, 정석 방법은 아래와 같다. [[파일:히하 비석 정면]] [[파일:히하 비석 후면]] 왼쪽이 정면, 오른쪽이 후면의 모습이다. 앞서 말했던 비석의 '''후면''' 부분에 정확히 위치하면 메테오에 피해를 입지 않는다. 만약 후면이 메테오가 떨궈지는 중앙 부분에 있다 해도 똑같이 해당하는 얘기이기에 무조건 후면으로 가면 된다. [[파일:천벌 파훼 1]] 파훼하는 움짤이다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.145.2.184)가 기록되며 이에 . 저장