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소울워커/에프넬/공략

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무려 이게 기본 일러다
키워야겠지??

1. 개요2. 탄환 시스템
2.1. 탄환 버프의 구체적인 설명
2.1.1. 42제 스킬 슈퍼 노바의 장전 방식
2.2. 탄환 버프의 추가데미지 방식
3. 나머지 주요 운용사항들 정리
3.1. 소닉 붐, 스위프트 스탭3.2. 패시브들 정리
4. 에프넬 공용 프리셋 및 운용 영상5. 기타 에프넬 QnA
5.1. 에프넬 스킬의 계수가 궁금함5.2. 에프넬 딜 분포가 어떻게 되는지 궁금함5.3. 제한해제 상태에서 스킬을 시전했는데 시전 종료 전에 제한해제 버프가 끝나면 끝난 뒤 데미지도 제한해제 데미지가 들어감?5.4. 에어 버스트 말고 라이트닝 로드 사용하면 안됨?

1. 개요 [편집]


소울워커 우주갓흥캐 마리의 기본적인 공략과 운용법을 정리해봤음
기본 시스템 자체가 상당히 깊이있는 시스템인지라 여기 있는 내용이 전부가 아니고, 나보다 더 잘하는 고인물들도 널렸음
그렇기에 일단 기본 골자만 가볍게 흝고 넘어갈 수 있게 글 작성을 해봄

2. 탄환 시스템 [편집]







↑ 지상 우클릭 시 장전하는 모습

에프넬은 다른 캐릭과 차별화되는 점으로 탄환 시스템이 있음

설명대로 탄환을 장전하는 스킬을 사용 시 장전되며, 장전될 때 마다 7초간 탄환 버프가 적용됨.

아래 사진처럼 보통 스킬 툴팁에 장전 스택이 쌓이는지 표기가 되어있음.




에프넬은 제한해제 상태를 최대한 오랫동안 유지하여야하며, 이게 곧 유저 실력의 척도라고 볼 수 있음.

2.1. 탄환 버프의 구체적인 설명 [편집]



탄환 버프는 캐릭터 시점 중앙에 놓여있는 4개의 점과 주변을 둘러싼 원을 보고 알 수 있음.



첫째가 장전 1스택에 탄환 버프 해제 상태이고, 둘째가 장전 1스택에 탄환 버프 상태임.

즉 우리는 중앙의 흰색 점 개수가 장전 스택 숫자이고, 주변에 흰색 실선 테두리가 탄환 버프 상태 유무임을 알 수 있음.

그리고 위에서 설명했다시피 장전 스택이 4개 쌓이면 이렇게 바뀜



캐릭터 주위로 잠깐 빨간색 경고 표시가 나왔다 사라지고 장전 스택도 다시 0으로 초기화되며, 흰색 실선 테두리 대신 흰색 점선 테두리로 변경됨

제한해제 버프도 똑같이 7초 동안 유지되는데, 탄환 추가 데미지에 더해 제한해제 추가데미지까지 같이 줄 수 있게되니 주력기를 사용할 때 제한해제가 켜져있도록 의식하면서 운용하는게 기본 골자임

2.1.1. 42제 스킬 슈퍼 노바의 장전 방식 [편집]


42제 스킬인 슈퍼 노바는 특성을 만랩 찍으면 다음과 같이 툴팁이 변경됨



이 스킬은 좀 더 특이한데, 노바의 시전이 끝나면 현재 장전 스택을 유지하면서 즉시 제한해제 버프가 시작됨

이게 무슨 말이냐?

네가 장전 스택이 2개가 쌓여있는데 당장 다른 스킬로 제한해제 갱신을 못한다? 슈퍼노바를 사용하면
시전 종료 후 제한해제+장전2스택 상태가 된다는 뜻임

에프넬은 이 슈퍼 노바를 이용해 제한해제 시간을 최대한으로 끌어올리는게 그 유저의 실력의 척도라고 할 수 있음.

2.2. 탄환 버프의 추가데미지 방식 [편집]


탄환 버프의 경우 특정 스킬들마다 추가되는 데미지가 달라짐. 일단 스킬 하나 사진을 보자.



빨간색 표시된 부분 처럼 스킬 정보: 추가 폭발 이라 써져있는 부분이 탄환/제한해제 버프의 추가 데미지임

짤처럼 470%/1411%라 써져 있는데 당연히 왼쪽이 탄환 버프 시 데미지이고, 오른쪽이 제한해제 시 데미지임

제한해제 상태에 돌입하게 됐을 때 스킬을 사용하면, 기존에 들어가던 탄환 추가데미지와 더불어 제한해제 추가데미지가 추가로 들어감. 하나만 들어가는게 아니라 같이
그래서 타수도 탄환 상태일 때 보다 1 늘어나고, 데미지도 매우 강해짐

3. 나머지 주요 운용사항들 정리 [편집]

3.1. 소닉 붐, 스위프트 스탭 [편집]




에프넬은 시동기 중 소닉 붐이라는 스킬이 있음.
보다시피 공격속도를 12%나 올려주는데, 44% 재감 기준 쿨타임 3초에 버프 지속시간 5초임

그렇기에 프리셋 스킬들 쿨타임 관리를 하며 틈틈히 소닉 붐을 사용해주는게 높은 공격속도 유지에 좋음



스위프트 스탭이라는 스킬은 피해량 증가 특성을 채용 시 이렇게 10초 간 피해량 증가 10% 개인 버프를 얻을 수 있음

그렇기에 반대쪽 특성은 전혀 고려하지 않고 피증 특성을 찍어서, 피증 버프가 꺼지기 전에 스탭을 써줘서 갱신하는게 좋음

3.2. 패시브들 정리 [편집]


들어가기에 앞서 SV의 중요성에 대해 간단하게 설명하고 넘어가겠음

이 게임은 2단계 브레이크 스킬인 데자이어 각성 시스템 때문에 SV 회복 효과가 매우 중요하며
특히 에프넬은 1단계 브레이크 스킬인 침식에 피해량 증가 버프가 있어 그 중요성이 매우 높음

최근 패치로 각 캐릭터 패시브에 SV 회복 효과들이 생겼고, 그렇기에 이런 SV 회복 패시브들은 무조건 마스터하는게 정석이 됐음



둘 다 기본적으로 주어지는 패시브이며, 첫번째는 자동으로 마스터 되어 있고 두번째는 스킬 포인트를 투자해야 레벨이 오르는 스킬임

SG는 다른 게임의 마나, MP 같은 것이라 생각하면 됨

첫번째 패시브의 경우 에프넬의 주요 시스템인 탄환과 관련된 SG 패시브임

두번째 패시브의 경우 영구적으로 공속과 이속을 올려주는데, 그 수치가 상당하고 매우 유의미한 옵션들을 올려주므로 무조건 마스터 하는게 좋음



에프넬이 승급을 진행할 경우 새로 생기는 패시브임

좀 전에 말했던 SV 관련 패시브 이기에 일단 마스터를 먼저 해야함

굉장히 설명이 간결한데, 이 탄환 버프를 습득할 때 마다 SG를 추가로 회복시켜주기에 부족했던 SG를 큰 폭으로 개선해주는 패시브임. SV 부분을 빼고 보더라도 상당히 투자 가치가 높은 스킬임

4. 에프넬 공용 프리셋 및 운용 영상 [편집]


다시 말하지만 프리셋엔 정답이랄게 없음. 막힘없이 스킬이 나가면서 제한해제 버프 가동률도 높은 손에 맞는 프리셋을 만들었다면 그걸 사용하면 됨

[1번 프리셋]



타이탄은 선택사항인데, 사용 유무에 따라 저렇게 프리셋을 바꿔 사용하면 된다










[2번 프리셋]















트레이닝 센터에서 해당 프리셋을 굴려본 영상임

영상 중에 실수도 여럿 했지만 대충 어떤 느낌으로 굴러가는지는 알 수 있을거임




5. 기타 에프넬 QnA [편집]

5.1. 에프넬 스킬의 계수가 궁금함 [편집]

5.2. 에프넬 딜 분포가 어떻게 되는지 궁금함 [편집]



상황마다 다르지만 고정적인 부분만 말해 보자면

비셔스 우드페커가 딜 분포도 1등, 슈퍼 노바가 2등이다

그 밑으론 맘바스, 옥타곤, 어센딩이 사이 좋게 노나먹고 있다



5.3. 제한해제 상태에서 스킬을 시전했는데 시전 종료 전에 제한해제 버프가 끝나면 끝난 뒤 데미지도 제한해제 데미지가 들어감? [편집]


들어가지 않는다

5.4. 에어 버스트 말고 라이트닝 로드 사용하면 안됨? [편집]


딜적인 면에서 보면 라이트닝 로드 풀타가 좀 더 나음

허나 풀타 맞추기가 어렵기도 하고, 무엇보다 장전 효과가 없어서 더 높은 숙련도를 요구하게 됨

그런데 SV 수급 패치로 장전에 SV 회복이 붙어서, 그냥 현재는 에어버스트로 고정되는 분위기임

솔로 랭킹 컨텐츠에서는 무조건 에어 버스트를 쓰는게 더 좋고

그러니 에어 버스트 추가 타격 특성만 1~2 찍고 대충 시동기로 사용하는게 낫다