역링크 삭제 이동 소울워커 (r106 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == 기타 == * 현금거래를 철저히 막고 있는 게임이다. 약관에도 현금거래를 금지한다고 되어있기 때문에 현금으로 게임머니를 구매하거나 계정 또는 아이템을 구매하지 않는 것이 좋다. 만약 현금거래가 적발될 경우 가진 게임머니(제니)는 전부 몰수되고, 구입한 제니보다 몰수된 제니가 적다면 모자란만큼 추가로 게임 내에서 벌어서 바쳐야 한다.(...) 이 시스템 때문에 '''채무워커'''라는 별명까지 있다. 아이템은 빼앗아가지 않지만, 아이템시세만큼의 게임머니도 벌어서 바쳐야 하므로 시간 낭비, 정신력 낭비 하고 싶지 않다면 쓸데없이 돈으로 게임머니, 아이템 구매하지 말고 곱게 게임을 즐기자. 만약 뻐팅기며 '안 갚으면 되지'라는 마인드로 세월을 보내며 있다가는 계정 자체가 영구정지 당할 수 있다. 정녕 게임머니를 구매하고 싶다면 캐시로 의상 등을 구매해서 게임 내 아이템 거래를 통해 제니를 획득하면 된다.[* 이러한 캐쉬 코스튬 판매는 비과금 유저에게도 굉장히 큰 도움이 된다. 이러한 경로로 유통되는 코스튬을 통해 현금을 들이지 않고도 원하는 코스튬을 얼마든지 구입할 수 있다.] 게임머니 거래사이트를 통해 게임머니를 구매했다간 돈도 날리고 시간도 날리는 이중고를 겪게 될 테니 게임머니 거래사이트는 절대 이용하지 말자. 소울워커가 이렇게 현금거래를 막는 것은 작업장 근절을 위해서이기도 한데, 실제로 소울워커는 작업장도 꾸준히 잡고 있다. * [[PS3]], [[XBOX360]] 스킨을 제작해서 사용하는 유저도 나왔다. * [[PS3]], [[PS4]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]] 게임 패드를 지원한다. 다만 테스트 조차 제대로 안한 것인지 튜토리얼에서는 패드를 지원하지 않으며, 진동기능 미지원에 게임패드+키보드+마우스를 전부 병행해서 사용해야 하는 경우도 적지 않다. 그리고 패드를 연결한다 해도 UI 자체는 키보드에 맞춰져 있어 F6 버튼을 눌러 조작법을 외우지 않는 이상은 적응이 힘들다. 게다가 시점 조작도 조금 불편한 데, 시점 감도를 조절할 수 없는 데다 기본적으로 Y축이 반전되어 있어 시점조작을 할 수 있는 R스틱을 아래로 밀면 반대로 위로 올라간다. 디폴트 세팅도 타 게임에 비해 이상해 제대로 할려면 수정이 필수... 인데 정작 추가 장치인 패드만이 아니라 키보드+마우스 디폴트 설정도 혹평이 많다. * '게임 플라이어', 'NHN 재팬'과의 퍼블리싱 계약을 통해 일본, 대만에도 서비스를 개시했으며 특히 여러 사정탓에 미뤄진 국내보다 일본쪽이 서비스 개시가 더 빨랐다. * 엔진을 2013년 3월 개발부터 [[하복 엔진]]으로 바꿨다는 추문이 있었으나[[http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1474692&category=101|#]] 2011년 인터뷰부터 하복엔진의 비전엔진을 사용했다는 내용이 있어 단순한 오해라고 밝혀졌다. [[http://bbs.ruliweb.com/hobby/board/11/read/978|2011년말의 루리웹 인터뷰 기사]] * 2013년 4월 오토데스크 직영 스케일폼 카페에도 구인글이 올라온걸로 미루어볼때 UI는 스케일폼[* 데드스페이스나 마영전 등의 UI를 만들때 사용된 플래시 파일을 사용하는 라이브러리. 오토데스크의 상품이다. 하지만 의외로 개적화를 유발하는 특성이 있어서 마영전의 경우 수많은 건의를 받은 이후 대대적 UI 개편을 통해 플래시 기반의 UI를 삭제하였다. 이 부분은 플래시 자체의 문제도 있지만 정확히는 오토데스크가 스케일폼 인수 후 몇년있다 개선을 멈추고 그냥 놔버린것에서 기인하는데, 생각해보면 인수때부터 이상했던것이 반드시 어도비 제품으로 작업해야만 하는 오토데스크의 미들웨어였었기 때문. 관련 사유로 부정적으로 생각하던 사람들도 제법 있다.단 '인수되었다'라는 말부터 보듯 원래는 자동책상 제품은 아니였다.]으로 재구성하게 되는 듯. * 한국, 일본을 제외한 해외 팬덤들은 기다림을 버티지 못하고 한섭, 일섭에 진입을 시도했으나 한섭은 본인인증에서, 일섭은 애초에 IP제약부터 받은 탓에 둘 다 낙오되었다. ~~물론 일섭은 뜷을려 하면 무리는 아니지만...~~ 다만, 북미/유럽 서버 베타오픈 직전때에 한해서 한섭에 외국인 계정이 간간히 보였다고 한다. 현재는 해외에 살고있는 한국인들은 본인인증에 성공할시 해외서버로도 이용이 가능하다고는 한다. 다만, 결제가 어려우며, 해외에 살고있으면 사실상 본인인증이 매우 힘들어서 해외 유저는 일본/대만/북미/유럽서버를 이용할수 밖에 없다. * 공식 홈페이지 게시판을 GM이 직접 나서서 문제가 발생한 유저를 원격지원으로 도와주는등 적극적인 활동을 벌이나 했으나 얼마안가 '''친목질 논란'''이 생기고 ~~적극적이라도 이런것 까지 적극적이 되라고 하진 않았는데...~~ 얼마안가서 개편이라는 명목하에 저 논란이 발생한 게시판이 통째로 폐쇄되었다. * 운영진 측에서 클로저스를 견제하는 분위기인지 클로저스, CLOSERS라는 닉네임을 사용할 수 없게 금지어로 등록되어 있다. 타 게임의 이름들은 그대로 가능했기에 대부분의 유저들은 운영진이 클로저스를 견제하거나 견제정도는 아니더라도 강하게 의식한다는 점이 주류 의견인 상황이다.[* 동일한 장르의 게임은 아니지만, 비슷한 성향의 게임인지라 플레이어층이 겹치기 쉬운 것도 있거니와, 무엇보다 "클로저스가 더~" 와 같은 비교식으로 분란을 조장하는 유저들도 많을 수 밖에 없기에 금지어로 지정하는게 예방차원에서 나쁜 건 아니다.] * 플레이 방식으로만 따지면 넥슨게임중에선 클로저스가 아닌 마비노기 영웅전에 가까운 플레이방식이지만 서브컬쳐의 성향이 강한 액션MO라는 점과 비슷한 설정[* 이계 생물이 지구를 침입하며 그런 그들에게 맞설수 있는 존재는 특별한 소수의 인간이라는 점 등등. 자세하게 따져보면 실력향상이란 목적하에 가상의 적들과 싸우는 기능이란 것과 이 던전에서만 얻을수 있는 한정 재료 아이템이 있다는 점 등등에서 훈련 프로그램과 스틸 그레이브도 비슷하다.]이란 것 때문에 팬덤층이 겹칠수 있다는 것에 [[프로젝트 딜라이트]]가 개발이 먼저임에도 불구하고 프로젝트 소울워커와 여러 점들이 겹쳐 프로젝트를 하차했던 과거가 있기 때문에 예민해 질 수 밖에 없는 듯하다. 단 그렇게 예민하면서도 클로저스가 진작에 해결했던 문제[* 초/중반부 제작 장비템 재료 수급문제, 인스턴트 던전 난이도, 입장방식등의 문제]를 '''1년 먼저 오픈한 일본서버'''가 있음에도 해결은 커녕 '''일본섭이 아닌 한국섭을 본섭으로 만든다는 것 치고는 일본섭보다 제작 난이도가 현시창수준으로 상승해버려''' 악화되어 비난을 받고 있다.[* 간단히 말하면 필요 재료템과 제작비가 '''약 10배 가량''' 올랐다. 한 곳에 정착해서 파밍하자니 레벨업이나 스토리진행이 말리게 되고 그러자고 진행하자니 장비템이 부실해져 스토리 진행이 느려지는 최악이냐 차악이냐의 선택지밖에 없어진다.] ~~그리고 1년후 이 평가는 뒤집어지게 되는데...~~ * 디시인사이드 [[소울워커 갤러리]]([[http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=soulworker|바로가기]])가 오픈 초기부터 큰 이슈가 뻥뻥 터지면서 바로 실북갤에 진입했다. * 국내 판정에서 12세 이용가로 판단받으며 [[4Kids Entertainment|여성 캐릭터의 속옷을 전부 검은색 속바지로 대체해 버렸다.]] 단 이후에도 주로 캐시 코스튬 등에선 여전히 판치라가 일어나는 상황이 발생했는데 개발진측에선 버그라며 수정중이라고 대답했고 대신 차후에 계정 연동으로 15세 이용가를 지원해 판치라를 가능하게 한다고 말하였고 [[http://soulworker.game.onstove.com/Update/Detail/240|2월 15일 패치로 해당 사항은 해결되었다.]] [[클로저스]]에도 판치라가 있지만 15세 이상이 아니여서 의외란 반응이 많았지만 결국 클로저스 또한 15세 이용가로 등급이 변경될 예정이다. * 한국서버에서 오픈한지 '''1년은 커녕 1분기도 안지난 상황에서''' 복귀유저 이벤트를 열었다. [[http://soulworker.game.onstove.com/promotion/promise315|해당 이벤트 페이지]] 하필 오픈 초창기 이런저런 사건사고가 일어나서 생긴 불상사이다. * 소울워커 갤러리의 한 이용자가 [[먹튀|개발사인 라이언게임즈의 메일이 없는 주소로 뜬다는 사실]]을 올렸다.[[http://gall.dcinside.com/soulworker/212728|#1]][[http://gall.dcinside.com/soulworker/212756|#2]][[http://gall.dcinside.com/soulworker/212759|#3]] * 2017년 12월 중순부터 일부 컴퓨터에서 게임 실행시, 서버 선택창에 '''접속 가능한 서버가 없습니다'''라는 문구가 뜬다. 특히 PC방에서 많이 발견된다고 한다. 원인은 아직 모르지만, 일단 해결 방법은 게임을 지웠다 다시 깔아주면 된다고 한다. 지금은 좀 해결된것으로 보이기는 하지만, 혹시나도 서버 없으면 게임 지웠다가 다시 설치하기를 바란다. 그래도 안 된다면 고객센터로 문의해보자. * 2017 구글 최고 인기 검색어 차트가 나왔는데, 게임 분야 검색어 국내 순위에서 [[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=004&oid=079&aid=0003045038|5위를 달성]]했다고 한다. * 극초반을 제외하고 프로젝트 진행이 안 돼서 중단된 [[나무위키 소울워커 프로젝트]]가 중단된지 몇달이 지나고 난 이후부터 오히려 문서 내용이 더 잘 업데이트 되는 듯 하다. 게임 오픈 이후 1년이 넘도록 갱신된 문서량보다 근 1달간 갱신된 분량이 더 많을 지경(...) * [[소울워커 갤러리]]가 정식 갤러리로 승격한지 1년이 지나서야 문서가 만들어졌다. * [[2018년]] [[4월 4일]], [[라이언게임즈]]의 감사보고서가 나왔는데, [[http://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/37081847| 1/4분기 기준으로 부채가]] [[https://www.typemoon.net/bbs/board.php?bo_table=freeboard&wr_id=1775166&page=0|100억 이상이라고 한다]]. 이로 인해 기존에 업계에서 떠돌던 5~6월 섭종설이 사실이었을 확률이 매우 높아졌고, 소녀전선 사건을 통해 기적적으로 부활하지 않았으면 단순히 한국서버를 끝내는 수준이 아니라 해외 서버들도 전부 닫았어야 하는 벼랑 끝 상황이었던 걸로 분석되었다. 감사 보고서에서도 안 좋은 문구가 많이 적혀 있을 정도로 부채가 엄청나게 쌓여 있었음에도 불구하고, 개발을 포기하지 않고 묵묵히 서비스를 이어온 것에서 라이언게임즈의 진정성[* 해당 보고서에서 임원진 중 한명이 시가 15억짜리 아파트를 담보로 대출을 받아 회사 자금으로 돌린 것이 보인다. 아무리 임원이라지만 한 개인이 15억이라는 거액을 절망적인 상태의 회사에다 투자한다는 것은 쉽게 할 수 있는 일이 아니다.]과 소울워커에 대한 애정을 확인할 수 있다는 평. 다만 2021년 기준 운영 상태가 좋지 않아 유저들이 제작진을 가리켜 '''겜알못'''이라든지 심지어는 '''게임을 직접 해보긴 하는지''' 등의 이야기까지 나오는 수준이다. 2018년 떡상 사건으로 한국 게임계에 전무후무할 대역사를 써놓고도, 그 복을 자기들이 직접 차내고 다시 나락으로 떨어지는 상황에 유저들은 그저 탄식할 뿐. * 승급패치의 저주가 있는지, [[스텔라 유니벨]] 승급때를 제외하고는 사건사고가 다 있었으며, 결국 6인 중 마지막인 [[이리스 유마]]까지 이 저주를 벗어나지 못했다. * 소울워커 마우스패드도 개인적으로 만들어 쓸 수 있다고 한다.[[http://page.onstove.com/soulworker/kr/board/list/sw-board-05/view/933420?communityNo=64|#]] 단, 오직 '''개인이 비영리 목적'''으로만 쓸 수 있으며, 영리 목적으로는 당연히 안 되며, 비영리여도 공동구매는 불가능하다고 한다.[* 적발될시 법적 처벌로 갈 수 있다고 한다.] * 2018년 6월 14일에 현재 PD인 [[김홍규(게임 개발자)|김홍규]]PD의 인터뷰가 올라왔다.[[http://game.donga.com/89671/|기사링크]] 또한 2019년 2월 27일에도 인터뷰가 올라왔다.[[http://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=153494|#]] * [[라이언게임즈]]에서 [[http://news.mtn.co.kr/newscenter/news_viewer.mtn?gidx=2018071208332928365|차기작을 개발]]한다는 기사가 나왔다. 기사 내용에 따르면, 3월말에 기적적으로 떡상한 이래로 600억원에 육박하는 가치를 인정받게 되면서, 8개 VC로부터 125억원을 투자유치 받으며 소울워커 IP(지식재산권) 확장 및 차기작 개발에 주력하겠다고 한다. 하지만, [[김홍규(게임 개발자)|김홍규]] PD가 [[http://gall.dcinside.com/soulworker/1743700|차기작 개발 계획 자체가 아예 없으며, 기존에 있던 모바일팀도 아예 해체]]되었다고 한다. 이런 기사가 왜 나왔는지 자기도 모른다고 한다. 그러나 이후 라이언게임즈 CFO에 의해서 차기작을 개발할 예정이라고 인터뷰 했다. 자세한 내용은 하단에 후술할 내용 참조. * 레벨업이 '''굉장히 불친절한''' 게임이다. 때문에 부캐 육성 난이도가 극악인 것으로 악명이 높은데 자세한 것은 [[소울워커/문제점|문제점]] 문서 참조. * 특정 환경에서 해상도가 최대해상도, 전체화면으로 고정되며 해상도, 화면모드를 바꿀 수 없는 버그가 생기는데, C:\Program Files (x86)\Smilegate\Games\Soulworker\General.ini 를 열고 [Screen]의 WIDTH, HIGHT, SCREENMODE를 수정하여 설정 할 수 있다. SCREENMOD=1은 전체 창 모드, 2는 전체 화면이고, 전체 창 모드를 사용하는 경우 해상도를 어떤 해상도로든 설정할 수 있는 것으로 보인다.[* 이를 이용해 1280x720, 1024x576등의 더 낮은 해상도로 게임을 구동할 수 있다] 단, 게임 실행 도중 기기의 실제 사용하는 해상도를 변경할 경우 게임 UI가 깨지고 게임의 해상도 설정이 이상하게 될 수 있다. 다시 Gerneral.ini를 수정하고 게임을 재시작하면 해결된다. * 서비스한지 2주년도 안될 동안 굴곡이 참 다이나믹한 게임이다. 출시 이전부터 언플로 끌었던 어그로에 비해 순식간에 순위경쟁에서 밀려났고, 서비스 1주년만에 섭종 직전까지 가던 찰나에 메갈찬스로 멀티클릭 기준으로 점유율 0.6까지 근접하였으나 스마일게이트의 파멸적인 운영과 [[갓겜충]]으로 대표되는 악성유저의 횡포, 라이언게임즈의 개발능력 부재로 인해 떡상 4개월만에 게임순위 하위권으로 되돌아갔다. 온라인 게임에선 [[최강의 군단|드물게도 기사회생한 경우면서 그걸 또 스스로 망친 케이스다.]] 덕분에 골수 유저들은 한시도 속편한 적 없이 울분을 터뜨려야 했다.[[http://gall.dcinside.com/aoegame/4803660|중갤 반응]] ~~최군꼴 난다던 망무새들의 어그로가 현실이 되었다.~~ * 2018년 8월, 모펀 카페에 주말마다 [[김홍규(게임 개발자)|김PD]]가 와서 3주간에 걸쳐서 간담회가 열렸었다.[[http://gall.dcinside.com/soulworker/1743700|1주차 간담회 내용]],[[http://gall.dcinside.com/soulworker/1774033|2주차 간담회 내용 상세본 링크 모음]][* [[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4693|요약본1]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4694|요약본2]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4714|요약본3]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4737|요약본4]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4776|요약본5]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4789|요약본6]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/4801|요약본7]],[[http://gall.dcinside.com/soulworker/1773372|간단하게 정리한 총 요약본]]],[[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=katheryn&s_type=search_name&s_keyword=%E3%85%A3%E3%84%B9%E3%85%85%E1%86%9E&g_s1=1&g_s2=&g_s3=|3주차 링크 모음본]][* [[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6109|요약본1]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6110|요약본2]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6112|요약본3]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6113|요약본4]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6114|요약본5]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6115|요약본6]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6116|요약본7]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6117|요약본8]],[[http://gall.dcinside.com/m/katheryn/6118|요약본9]]] 사실 정식 간담회는 아니고, 이벤트성으로 열린 모펀 카페에 김PD가 주말에 와서 방문하게 되면서 주말 한정으로 사실상 간담회의 성격을 지니게 된 행사가 되었다. * 2018 구글 최고 인기 검색어 차트가 나왔는데, 게임 분야 검색어 국내 순위에서 무려 [[https://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=356&aid=0000030570|2위를 달성]]했다고 한다. 참고로 1위는 [[로스트아크]]. --둘다 스마게 계열게임이다.-- * 2018년 소매넣기 사건 이후로 고인물들이 뉴비를 꽤나 환영하는 분위기가 형성되어있다. 워낙 유저수가 적고 한때는 섭종 드립이 농담이 아니던 시절도 있다보니, 안그래도 사람 없는 게임에 뉴비를 배척하는 경향은 적고 아는 사이가 아니어도 지나가는 고인물들이 퀘스트를 도와주는 경우도 있는 편이다.[* 메이즈를 혼자 깨기 어려워서 파티모집을 올리면 심심한 고인물들이 말을 건다든지, 템세팅만 제대로 되어있으면 스펙이 그리 높지 않아도 파티에 껴주거나, 게임을 처음 하는듯한 유저가 보이면 자기네 리그로 납치(...)해가는 등.] 물론 이런 것들은 저스펙 뉴비가 게임을 이어나가도록 도와주고자 하는 고인물들의 자발적인 배려이지 절대 '당연한' 것이 아님을 알아두어야 한다. 뉴비라는 것을 방패삼아 공략 미숙지로 인한 트롤링을 합리화하거나 이해받기만을 원한다면 그대로 날먹유저로 박제가 될 수도 있다. 명심하자, 뉴비와 '날먹'은 전혀 다르다.[* 기본적인 템세팅이 되어있고 플레이 중에도 쉬지 않고 열심히 때리는 모습만 보여줘도 저조한 딜량을 어느정도 고려해주는 편이다. 반대로 이마저도 보여주지 않는 뉴비는 뉴비가 아니라 날먹이 되는 것.] * 2019년부터 차기작을 준비할 예정이라는 기사가 있다.[[http://news.mtn.co.kr/newscenter/news_viewer.mtn?gidx=2018121109371193632|#]] 아예 라이언게임즈 CFO의 인터뷰에서 밝힌 내용이라 실제로 개발할 예정으로 보인다. 첫 루머때는 [[김홍규(게임 개발자)|김홍규]] PD가 맨 처음에 차기작 개발 뉴스에 대해 차기작 개발 안 한다고 부정하기도 했고, 지금 PC버전도 만드는게 벅찬데 차기작까지 생각할 겨를도 없다고 간담회 때 이야기한 것을 감안하면 지금은 상황이 나아진 모양. * 최근들어 게임 내에 GM들이 와서 유저들의 건의사항을 직접 들어주는 경우가 많아졌다. 가끔은 GM하고 6구역에서 PvP 대결도 펼쳐지며, 만약에 GM을 이기면 다른 GM이 와서 칭찬해준다.[[https://gall.dcinside.com/soulworker/2450509|#]] 그 외에도 가끔 게임하고 관련없는 얘기도 하기는 하지만, 그런 얘기는 조금만 하다가 다시 건의사항을 들어준뒤에 게임 내에서 사라지기 때문에 친목질 논란으로 번질 정도는 아니다. * 홈페이지에서는 유저들의 질문과 건의를 몇개 선정하여, 매주 금요일 답변을 달아 정리해주는 피드백 QnA가 있다.[* 올라오는 건 금요일이지만 시간은 정해져있지 않아서 빠르면 오후 2시 이내에 올라오기도 하고 늦으면 저녁에야 올라올 때도 있다. 물론 이에 대한 불만도 있는 편. 그래서 금요일만 되면 QnA 답변이 언제 올라올지 기다리는 반응이 고정 떡밥.] 취지는 굉장히 좋은 시스템이고 처음 시도되었을 때도 상당히 퀄리티 높은 답변에 여론도 매우 좋았으나, 시간이 좀 지나고나서는 성의가 없다는 혹평을 받고있다. "검토하겠다", "고려 중이다", "찾아보겠다" 등등 전형적인 답변 회피성 멘트가 굉장히 많고, 심지어 언제까지 하겠다고 자기들이 정해놓은 기한마저 지키지 않고 개선되지 않는 것이 많아 답변의 의미가 없다. 결국 대부분의 건의사항에 대해 "그런거 해줄 마음 없다"를 돌려 말할 뿐인데다, 아예 유저들의 질문을 이상하게 해석해서 엉뚱한 답변을 하는 등 그야말로 '''자기들이 만드는 게임에 대해 처참한 수준의 이해도를 보여준다.''' 사실상 존재의의를 거의 상실해버린 형식뿐인 시스템. 유저들은 QnA를 한글 자판으로 친 '뿜'이라고 부른다. * 실제로 있었던 일인지 아니면 그냥 지어낸 일인지는 모르지만, 어떤 한 유저가 PC방에서 BSK 기능형 브로치 중에 하나인 엑스터시 브로치가 너무 비싸다고 혼잣말로 지껄이다가 다른 사람이 [[MDMA|이걸]]로 착각하고 경찰에 신고해서 경찰이 온 사례가 있다고 한다.[[https://gall.dcinside.com/soulworker/2666841|#]] * 같은 계정 내에 있는 캐릭터를 다른 캐릭터로 차단하면 [[https://gall.dcinside.com/soulworker/2785013|차단당한 캐릭터가 불능이 되는 현상]]이 있다고 한다(...). 이 유저가 [[https://gall.dcinside.com/soulworker/2736001|이전부터 커뮤니티에 특정 캐릭만 이용이 불가능한 현상]]이 생겼다고 했으며, 결국 이 유저는 45일동안 본인 계정을 차단한 상태로 이용을 못한 것(...). --아니 솔직히 본인 계정을 본인이 차단한다고 생각하는 사람이 있긴 함?-- * 의외로(?) 표절당한 적도 있는 게임이다. 2019년 [[붕괴3rd]]의 플레이어블 캐릭터 [[테레사 아포칼립스]]의 한 스킬이 [[하루 에스티아]]의 [[하루 에스티아/스킬|블레이드 샤워]]를 그대로 베껴서 [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=3069671|소워 팬덤에서도 화제가 되었다.]] 하늘에서 칼이 떨어진다는 컨셉은 검을 다루는 캐릭터의 [[클리셰]] 중 하나지만 이 경우 모션과 카메라워크까지 그대로 판박이라서 의혹을 피할 수 없었고 결국 해당 모션은 나중에 수정되었다.[* 다만 붕괴의 경우 화려한 그래픽과 미려한 비주얼에 가려진 알맹이를 헤쳐보면, 중국게임답게 표절 의혹이 한둘이 아닐 정도로 온갖 게임에서 그대로 가져온듯한 스킬이 많다.] 2021년 [[나의 히어로 아카데미아: 최강 히어로]]의 신캐 [[야오요로즈 모모]]의 [[https://www.youtube.com/watch?v=nQRQAAiUs9I|소개 영상]]에서, [[어윈 아크라이트]]의 [[어윈 아크라이트/스킬|소울 런처]]와 상당히 유사한 스킬이 있어 [[https://arca.live/b/soulworkers/27596401?mode=best&p=1|다시 한 번 회자되었다.]] 소울워커 유저들 사이에선 표절까지 당할 정도로 어느새 소워가 [[갓겜]]이 되었다며 농담으로 자축하는 분위기도 있다. --솔직히 진심인게 느껴진다-- * 제작진들의 센스를 보면 인터넷 문화에 대해 상당히 조예가 깊은 편인걸 알 수 있다. 캔더스 시티에서 서브퀘스트로 자이트가 만드는 물건의 묘사가 깊고 어둡다는 둥 아무리 생각해도 [[반 다크홈]]의 그것으로밖에 생각이 안들다거나, 업계 포상이라는 표현을 쓴다거나, 에프넬의 삼가 고인의 명복을 버닝레드빔이라던가... * 심지어 2020년 1월 15일 업로드된 [[https://youtu.be/mH4zLR_YLO8|3주년 기념 미니드라마]]를 보면, 게임 자체랑 연관 있는 큰 사건들부터 소울워커 갤러리에서 나오는 드립들 중 어지간한 건 전부 넣었다. 당시 시점으로 출시된지 1년밖에 안된 신캐 치이가 지난 3년간의 소울워커가 어땠는지 묻자 이에 대답해주는 내용이었는데, '''폭삭 망했었어'''라는 충격적인 대답으로 이야기가 시작되며 게임의 지난 행보를 공식적으로 인정함을 드러냈다. 2주년 영상 당시 이상하게 나온 스텔라의 흑역사 셀프디스, 럼블 베케이션 당시 이리스 복장의 모델링 오류로 인한 후타 논쟁[* "이리스가 노아 옷을 입었을 때, 엄청 거대한..."까지만 말하고 화면이 전환되었다.], 소울워커 갤러리에서 업뎃마다 나오는 김홍규 민심테스트 글, 치이와 스텔라 머리 크기 논쟁 등등...[* 영상에서는 이리스가 '우리에 대한 소문이 많다'면서 "누구 머리가 큰지"라고만 말해서 특정인물을 언급하진 않았지만, 이를 들은 치이가 바로 "스텔라 얘기인가? 당사자가 들으면 상처 받겠다"라고 이리스에게 속삭이는 것이 압권. 이를 듣고 이리스가 치이를 여러번 힐긋 쳐다보며 얼버무리는 반응 또한 백미.] 심지어 동접자수 50명 때를 놀리는 표현인 지고의 50인도 그대로 넣었다. 물론 게임업계 사건 중 가장 긍정적으로 평가되는 소매넣기 이야기도 넣는 등 드립이란 드립은 방향성 가리지 않고 넣어진 편이다. * 비슷하게 2021년 1월 18일 올라온 [[https://www.youtube.com/watch?v=rtgwnFjcVYw&t=60s|4주년 퀴즈쇼]]에서도, 유저들이 부르는 각 캐릭터의 별명을 본인들이 어떻게 생각하는지 물어보는 '밈터뷰' 코너를 통해 커뮤니티에서 오가는 드립을 어느정도 잘 이해하고 있음을 알 수 있다. * 아카식 레코드 아이템 중 하나인 '정지된 에너지 큐브 박스'가 게임 [[포탈(게임)|포탈]]에 등장하는 [[큐브(포탈)|큐브]]랑 똑 닮아서 논란이 된 바 있다.[[https://page.onstove.com/soulworker/kr/view/579270|#]] ||<table width=500><rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> [[파일:소울워커 큐브.png|width=100%]] || [[파일:250px-Portal1_StorageCube.png|width=100%]] || || 소울워커 큐브 박스 || 포탈 큐브 || 팬 차원에서의 [[패러디]]인지 단순 [[표절]] 인지는 불명. * 2021년 5월 31일 발매한 [[소울워커/코스튬|공백의 추종자]] 코스튬의 프로모션 페이지에서, 코스튬의 모티브가 된 NPC인 [[제레미(소울워커)|제레미]]와 [[레르펜느]]의 이름이 각각 [[https://arca.live/b/soulworkers/27260900|제라미]]와 [[https://arca.live/b/soulworkers/27261566|레르펜트]]로 잘못 표기되어 잠시 불탄 적이 있다. 원래부터 게임에 대한 이해도가 없는듯한 운영으로 '''겜안분'''[* 게임을 직접 하지도 않으면서 해당 게임에 대해 안좋은 소문을 퍼뜨려 선동을 조장하는 분탕유저를 가리키는 말. 다만 [[트M]]처럼 아예 쓰레기 게임으로 인식이 되어있는 게임을 욕하는 것과는 다르다. 겜안분은 '멀쩡한' 게임을 굳이 건드리는 관심종자들을 가리킨다. --물론 소워도 실제로 멀쩡하진 않다.-- ] 소리를 듣던 제작진이었지만, 이 사건으로 인해 진짜로 자기들이 만든 게임을 안하는 거냐며 조롱의 반응이 있었다. 해당 오타는 곧바로 수정되었지만 정말 오타였다 하더라도 조그만 글씨도 아니고 페이지에 대문짝만하게 걸리는 제목을 검수도 없이 그냥 올려버린 것은 상당히 책임감 없는 행동이 맞다. 물론 스마일게이트 홈페이지에 걸리는 프로모션은 스마일게이트가 거의 대부분 도맡는 상황이기에, 엄밀히는 개발진보다는 스마일게이트 내 홍보부서의 겜안분 인증으로 볼 수 있다. 이래나저래나 관련해서 문제가 되는것은 변하진 않지만... * 2021년 6월 23일 '서버 보안 업데이트'라는 항목으로 모종의 점검이 있었고, 이후 게임 실행이 안된다는 제보가 속출한 적이 있다. 유저들의 분석 결과 WinDivert64.sys라는 시스템 파일을 차단한 것으로 확인되었고, 소울워커 실행 시 해당 파일이 컴퓨터에 존재하면 [[XIGNCODE|Xigncode]]가 게임실행을 중단한다.[* 해당 파일은 운영체재에 접근하여 네트워크 [[패킷]]을 분석하고 기록하는 드라이버 파일로, 개발사 입장에서는 충분히 보안 이슈가 될 수는 있으나 지금까지 보안 관련해서 문제가 터졌던 적도 없었고 여지껏 가만히 놔두다가 갑자기 뜬금없는 패치라는 반응이 많았다.] 윈도우 필수 파일이 아니고 오히려 치트 파일이기 때문에 삭제해도 컴퓨터 이용에는 문제가 없지만, 이 파일을 사용하는 다른 프로그램은 소울워커와 병립할 수 없으니 주의가 필요하다.[* 대표적으로 IP 우회 프로그램.] * 2022년 1월 기준, 서비스한지 5년이 넘은 게임인데도 불구하고 나무위키에 소울워커를 메인 컨텐츠로 방송하는 스트리머가 등재된 인물이 [[김마요]] 단 1명밖에 없다. * 2022년 SOUL REBORN이라는 소울워커 기반 블록체인 게임이 공개되었다. 하지만 개발사인 라이언게임즈에 따르면 해당 게임은 소울워커 IP를 무단 도용한 것이라고 한다. [[https://m.ruliweb.com/news/read/161852|#]] 개발사는 정당하게 IP 계약을 맺었다고 변명했는데 이후 해당 게임이 [[소울워커 아카데미아]]의 개발사에서 만들어진 것이라는 사실이 밝혀졌다. [[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=268277|#]] 트위터 멘션 기능을 이용해 이 사실을 밝히고 있지만 지속적으로 차단되고 있다고 한다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.140.185.170)가 기록되며 이에 . 저장