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소울워커/히든 하이드아웃

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완벽하다고 할 수 있는 것은 없다. 하지만 완벽에 가까워질 순 있지. 그분이 나에게 완벽에 가까워질 수 있는 길을 인도하셨다. 남은 짝을 찾아 우리를 억압하는 어리석고 불경한 자들을 청소하라고 말씀하셨다. 보여주마, 나의 힘을. 그분이 인도하신 길을.











1. 개요2. 입장 퀘스트3. 최소컷 기준
3.1. 공통3.2. 일일 퀘스트 파티3.3. 5판 파티3.4. 10판 파티
4. 패턴 공략
4.1. 일반 패턴4.2. 특수 패턴4.3. 금지 스킬 패턴
5. 노핵 파티, 핵 파티6. 보상
6.1. 상흔 제작 패밀리어, 컨버터6.2. 점유율 보상
7. 프라이머시 세트
7.1. 액세서리 옵션 제련
8. 캐릭별 노핵 솔로 플레이 영상9. 캐릭별 노핵 파티 플레이 영상


1. 개요 [편집]


2019년에 새로 나온 레이드 컨텐츠이며, 속칭 히하 라고 부른다.
65레벨 부터 아론을 통해 입장 퀘스트를 진행할 수 있으며, 액티브 아카식이 사용 불가능하다.

2. 입장 퀘스트 [편집]

1. 아론의 '수상한 소문 1' 퀘스트 수락
2. 순서대로 카챠, 신시아, 워렌, 브록과 대화
3. 브록의 '수상한 소문 2' 퀘스트 수락
4. 빅터와 대화 후 '트랜스포트 플릿 ep4 매니악' 1회 클리어 한 뒤 빅터와 대화
5. 빅터의 '추적기의 제작' 퀘스트 수락
6. '비트레이어즈 아미 ep4 매니악' 1회 클리어 후 자이트와 1회 대화, '홀리 그라운드 pe4 매니악' 2회 클리어 후 완성된 추적기 제작 (자이트에게서 300만 제니에 추가 재료를 구입해야 함)
7. '소문의 소울정크' 퀘스트를 받은 후 부터 입장 가능해짐. 단 '소문의 소울정크' 퀘스트를 클리어하면 일일 퀘스트를 수락할 수 있게 됨

이나비 캐릭터의 경우 별도의 입장 퀘스트 없이 해당 레벨에 바로 입장할 수 있다.

3. 최소컷 기준 [편집]


명목 상 최소컷은 적중도 1810, 디스오더즈 기어 세트 6996 강화, 디스오더즈 웨폰 +9강 및 9등급 소울스톤 2개, 치명타 확률 70% 이상+치확 퍼퓸 이나, 현재 나온지 오래된 레이드이므로 아래와 같은 변화가 있다.

3.1. 공통 [편집]


보통 72랩 이상을 파티로 데려가기에, 레벨링이 안 된 뉴비는 먼저 레벨링을 하는 게 좋다.

파티는 핵 파티와 노핵 파티로 나뉘어지는데, 보통 파티는 노핵으로 진행한다. 두 명칭의 뜻은 후술할텐데 니들이 생각하는 핵쟁이 그런거 아니니까 오해하지 말고

3.2. 일일 퀘스트 파티 [편집]


이는 3판 파티인데, 실질적으로 판수가 제일 적은 파티이다보니 뉴비들도 위와 같은 스펙을 넘기면 다 받아주며, 명목 상 최소컷은 68레벨까지 받은 보상으로 그냥 넘길 수 있다 보니 초행 때 패턴 연습하기 좋은 파티이다. 뉴비들은 어지간하면 이 파티에 들어가는게 맘 고생 안하고 갈 수 있다.

3.3. 5판 파티 [편집]


5판이면 행동력을 100 소모하므로 하루 기본 제공 행동력이 200인 현재 다른 레이드 5판과 병행하기위해 만들어진 파티다.
해당 파티도 명목 상 최소컷을 넘기면 들어갈 수 있으나, 일퀘 파티 보다는 걸러질 확률이 조금 있다.
기본 지급하는 '프라이머시 웨폰'을 '트와일라잇 익스텐드 웨폰'으로 교체한다면 대부분 받아줄 것이다.

3.4. 10판 파티 [편집]


하루 기본 제공 행동력 200을 전부 사용하기 위한 파티이다.
해당 파티 같은 경우 행동력을 효율적으로 빠르게 소모하기 위해 만들어진 파티이므로 명목상 최소컷과 '트와일라잇 웨폰' 만으론 걸러질 확률이 높다.
파티 마다 다르지만 대부분 패턴을 완전히 숙지한 걸 전제 하에 돌아가며, 첫 패턴 때 라파쿰바의 체력을 80줄까지 내리지 못하면 알음알음 불만이 나오기도 한다.

물론 뉴비도 갈 수 있긴 하지만 상당히 돌기 피곤해질 것이며, 뉴비가 이 곳을 10판 연속으로 갈 이유도 없기에
앞서 말했던 패턴 완전 숙지+페일 애쉬스 웨폰+기어, 트와일라잇 액세서리 정도는 맞추고 지원하면 쾌적하게 플레이 할 수 있을 것이다.

4. 패턴 공략 [편집]


패턴 공략을 할 때 추가로 서술할 부분이 있음
바로 진 카운터 가능 여부, 무적으로 막을 수 있는지 여부
소울워커의 무적은 1단계 무적, 2단계 무적, 3단계 무적이 존재한다.
1단계 무적
42제, 앰플, 진 퓨전 아머 같은 것들
2단계 무적
브레이크 스킬들
3단계 무적
회피

4.1. 일반 패턴 [편집]


일반 패턴들의 경우 1~3단계 무적이 전부 통한다




  • 일반 내려찍기 패턴
    진 카운터가 가능한 패턴이다
    지팡이를 큰 동작으로 내려찍으며 플레이어를 다운시킴. 강제 넉백 판정이라 슈퍼아머도 안통하기에 채널링 기술들을 사용할 때 주의를 요구하는 것 외엔 특별할 것 없는 패턴이다
  • 점프 내려찍기 패턴
    진 카운터가 가능한 패턴이다
    일반 내려찍기와 효과는 같으나 상당히 먼 거리를 빠른 속도로 추적해 다가온다는 차이점이 있다
    해당 패턴은 어느정도 거리가 떨어져 있거나, 자연 패턴 이후에 사용한다
  • 4번 찍기 패턴
    진 카운터가 가능한 패턴이다
    바로 옆을 지팡이로 4번 찍으며 노란색 빛무리를 소환하는 패턴이다
    딱히 아프지도 않고 범위도 좁기 때문에 샌드백 패턴이지만 노란 빛무리의 경우 점프 시 맞았을 때 아픈 딜+다운 판정이 있기에 그 부분만 주의해주면 된다
  • 번개 패턴
    진 카운터가 불가능한 패턴이다
    정면에 세 갈래로 번개를 내려치게 하는 패턴이며, 그렇게 아프진 않지만 상당히 빠른 속도+강제 넉백을 시키는 패턴이기에 라파쿰바를 항시 주시하는게 중요하다


4.2. 특수 패턴 [편집]

  • 쿵쿵따 패턴
    진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다.
    대사를 치면서 3번 빠르게 내려찍고 텀을 뒀다 마지막 1번을 내려찍고 달팽이를 소환한다
    맞으면 최대 체력의 50% 피해를 2번 나눠서 주며, 플레이어를 강제 에어본 시킨다.

해당 패턴 시 해당 사진과 같은 달팽이들을 소환하는데, 딱히 위협적이지도 않고 체력도 적어 해당 몬스터를 타격하거나 잡아 브로치, 기어 옵션 등을 발동시킬 수 있다.
해당 패턴은 2단계 이상 무적을 사용하거나, 내려찍는 타이밍에 맞춰 점프를 하는 것으로 파훼할 수 있다.
  • 사악 장판 패턴
    진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다.
    라파쿰바가 점프 해 맵 중앙으로 이동 후 해당 모션 이후에 맵 전역에 강력한 도트 데미지를 지속적으로 퍼붓는다.
    그리고 해당 움짤처럼 라파쿰바 주변에 계속해서 파란색 장판이 나오고 위치가 바뀌는데, 계속해서 파란색 장판을 찾아 들어가는 방식으로 파훼할 수 있다.
    해당 패턴은 도트 데미지가 빠른 속도로 들어오는 패턴이므로 3단계 무적으로도 첫 데미지만 파훼 가능하고 이후 데미지는 그대로 들어오기 때문에, 사실상 효용성이 있는 건 2단계 무적 뿐이다.
  • 종복 패턴
    진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다.
    맵 바닥에 빨간색 경고줄이 표시되며, 잠시 후 경고줄 위로 라파쿰바의 분신들이 빠른 속도로 공격하며 지나간다.
    해당 분신들은 강제 에어본과 매우 강력한 데미지를 주므로 무조건 파훼해야 하는 패턴이다.
    빨간색 경고줄 위에만 있지 않으면 파훼할 수 있다.
추가로 라파쿰바의 체력이 20줄 미만으로 떨어지게 됐을 경우 주기적으로 종복이 한 마리씩 맵을 지나간다.
이 역시 효과는 같은데 선행 패턴이 없어 주의해야 하는 패턴이다.
  • 자연 패턴
    진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1~3단계 무적이 통하지 않는다.
    쿵쿵따나 사악 장판 패턴 이후 스킬 금지 버프가 걸려있지 않을 때(=핵방이 열려있지 않을 때) 사용하는 패턴이다.
    무적을 관통하고 모든 플레이어들을 시작 지점으로 보내며 동시에 맵에 3가지 토템이 설치된다.
빨간색 토템의 경우 가까이 갈 경우 초당 3000의 데미지를 주는 디버프를 준다.
파란색 토템의 경우 가까이 갈 경우 주변의 플레이어를 얼리는 디버프를 준다.
녹색 토템의 경우 가까이 갈 경우 주변의 플레이어의 SG와 ST를 0으로 만들어버린다.
빨간색 토템을 제외하고는 매우 위협적이며 플레이어들을 강제로 라파쿰바에게서 떨어지게 만들기 때문에 유저들이 보기 싫어하는 패턴이다.
이외에도 플레이어 4명 주변에 각각 투명한 원이 생기는데, 해당 원은 지속시간동안 캐릭터를 따라오며 다른 원과 겹쳤을 경우 해당 플레이어들에게 데미지를 준다. 허나 크게 신경쓸 필요는 없다.
  • 휠윈드 패턴
    진 카운터가 가능한 패턴이며, 1~3단계 무적 모두 통한다.
    맵 전역에 분신을 소환하며, 본체+분신 모두가 일제히 휠윈드를 돈다. 그러면서 주변에 어그로 타겟이 된 대상으로 이동한다.
    특수 패턴 중 유일한 샌드백 패턴이며, 개별의 데미지는 약하기에 딜 하면 된다.
    해당 패턴에서 유일하게 주의할 점은 분신 다수가 본체 쪽에 있는 플레이어 쪽으로 왔을 때 인데, 이때는 약한 데미지가 여러번 중첩돼 들어오기에 매우 아픈 데미지가 들어온다. 허나 다르게 말하면 피격 브로치와 콤보수를 올릴 수 있다는 뜻이기에 이 부분도 전략적으로 사용할 여지가 있다.
해당 패턴은 주변에 어그로 타겟이 된 대상으로 이동한다 했는데, 이는 맵 전역에 설치된 비석에도 예외가 아니기에 해당 분신들이 비석에 몰리는 경우가 있다. 해당 분신의 공격을 제대로 맞으면 비석은 어지간해선 부숴지기에 천벌 패턴을 파훼하는데 애로사항이 발생할 수 있다.

  • 천벌 패턴
    진 카운터가 불가능한 패턴이며, 1단계 무적이 통하지 않는다. 3단계 무적의 경우도 사악 장판 때와 마찬가지로 사실상 불가능하다.
    사악 장판 때 처럼 라파쿰바가 중앙으로 점프하며 일정 시간이 지난 후 맵 전역에 피해를 주는 메테오를 떨군다.
    빠른 파티의 경우 어지간해선 볼 일이 없는 패턴이지만 파훼 하는 방법엔 크게 2가지가 있다.


해당 이미지처럼 브레이크 스킬을 통해 넘길 수 있으나, 정석 방법은 아래와 같다.
왼쪽이 정면, 오른쪽이 후면의 모습이다.
앞서 말했던 비석의 후면 부분에 정확히 위치하면 메테오에 피해를 입지 않는다. 만약 후면이 메테오가 떨궈지는 중앙 부분에 있다 해도 똑같이 해당하는 얘기이기에 무조건 후면으로 가면 된다.


파훼하는 움짤이다.

4.3. 금지 스킬 패턴 [편집]




라파쿰바의 체력이 각각 80줄, 50줄, 20줄이 됐을 때 선행 모션 없이 사용하는 패턴이다.
사용 즉시 금지 스킬이 적용되며, 라파쿰바에 피해 감소 60% 버프가 적용된다.

해당 체력이 됐을 때의 금지 스킬들은 다음과 같다.




해당 스킬 금지를 해제하며 라파쿰바에 걸린 피해 감소 버프를 제거하기 위해선 핵방에 들어가 구슬을 핵으로 밀어넣어 핵을 제거하면 된다.



파훼하는 움짤이다.

5. 노핵 파티, 핵 파티 [편집]


먼저 각각 명칭의 뜻을 알려주자면
핵 파티 : 정석대로 핵방 파훼를 3번 하는 파티
노핵 파티 : 핵방 파훼를 하지 않고 그대로 잡는 파티
이렇게 된다. 노핵 파티가 왜 존재할 수 있는지 의문이 드는 사람들이 있을텐데, 이유는 다음과 같다.
1. 스펙이 전체적으로 상향 평준화 된 결과 굳이 핵방 파훼를 하지 않더라도 빠른 시간에 잡을 수 있음
2. 80줄 금지 패턴 때 핵을 부수지 않으면, 50줄과 20줄이 됐을 때도 50줄 20줄 금지 스킬 효과가 적용되지 않고 처음부터 끝까지 80줄 금지만 적용됨

그렇기에 80줄 전에 버프 스킬들을 전부 사용한 뒤 이후부터 버프 스킬을 사용하지 않고 잡는걸 노핵 파티라고 부른다.
현재 히하 공팟은 이런 노핵 파티가 대부분이기에, 핵방 파훼는 뉴비가 3명 이상 모인 파티가 아닌 이상 하지 않게 된다.

그렇기에 히하 노핵 파티의 경우 금지 스킬표의 80줄 부분만 보면 된다.

추가로 노핵 파티의 경우 자연스럽게 처음을 제외하고는 자연 패턴을 볼 일이 없게 되는데, 자연 패턴을 매우 싫어하는 유저 성향 상 처음 사악 장판or쿵쿵따 패턴에 80줄까지 체력을 줄이는게 10판 파티의 기본이 됐다.

6. 보상 [편집]


일일 퀘스트를 아론에게서 받을 수 있다.
일일 퀘스트의 경우 해당 메이즈를 3회 클리어하는 것이며, 보상으로 '주술의 상흔 50개'를 준다.
기본 메이즈 클리어 보상의 경우 클리어 제니, 주술의 상흔 3~5개, 상급 에텔라이트 ~10개, 700BP상자 1개가 고정적으로 나오며, 확률적으로 프라이머시 장비 또는 레전드 등급 웨폰 패밀리어 '미지의 갈망'이 드랍된다

해당 상흔의 경우 프라이머시 장비의 옵션 제련에 사용하는 재화이기에 뉴비들에겐 매일 일일퀘스트는 클리어 하는 걸 권장하고 있으며

해당 상흔의 경우 1개 당 20,000 제니에 상점에 팔 수 있고 빠른 시간에 BP 파밍이 가능하기에 고인물들도 꾸준히 도는 메이즈이다.

6.1. 상흔 제작 패밀리어, 컨버터 [편집]


디플루스 호라이즌의 NPC 막심을 통해 주술의 상흔으로 여러 아이템을 제작할 수 있다.

컨버터의 경우 컨버터 부품 상자가 아닌 컨버터 부품을 100개 교환해 1개 제작할 수 있으며, 고정적으로 상흔 판매 제니까지 포함해 26,750,000 제니가 소모된다.

패밀리어의 경우 D타입을 제외한 기어 패밀리어를 제작할 수 있는데, 나오는 옵션의 종류는 다음과 같다.
종류
[A타입] 수호의 성순
[B타입] 경계의 성순
[C타입] 암약의 성순
제작 재료
주술의 상흔 30개, 최상급 기어 코어 50개, 150만 제니
옵션
- 최대 HP 1200~3000
- 방어도 240~960
- 피해 감소: 일반[%] 3~4
- 피해 감소: 보스[%] 3~4
- 최대 스태미나 7~11
- 소울 베이퍼 획득[%] 2~8
- 적중도 48~108
- 공격력 250~400
- 슈퍼아머 파괴력[%] 4~7
- 적 추가 피해: 일반[%] 3~5
- 적 추가 피해: 보스[%] 1~5
- 적 방어도 관통[%] 1~2
- 치명타[%] 1~2
- 치명타 피해 300~450
- 치명타 저항[%] 2~8
- 회피도 24~59
- 적에게 얻는 EXP[%] 2~8
- 적에게 얻는 제니[%] 2~8

유효한 옵션들은 다음과 같다.
종류
[A타입] 수호의 성순
[B타입] 경계의 성순
[C타입] 암약의 성순
옵션
최대 HP 1200~3000[1]
피해 감소: 보스[%] 3~4
최대 스태미나 7~11
적중도 48~108
적 추가 피해: 보스[%] 3~5
적 방어도 관통[%] 1~2
치명타[%] 1~2
치명타 피해 300~450
적에게 얻는 제니[%]2~8[2]

6.2. 점유율 보상 [편집]

1단계 보상
그루톤 코인 1500개 상자
2단계 보상
강화 파괴 방지 장치 10개, 기어 익스텐션 30개, 웨폰 익스텐션 30개
3단계 보상
프라이머시장비~주술의상흔 200개 중 한 가지가 랜덤으로 나오는 상자

7. 프라이머시 세트 [편집]




히든 하이드아웃에서 얻을 수 있는 레전드 등급의 장비 세트이다. 웨폰, 기어 2종, 액세서리로 구성되며, 라파쿰바 처치 시 드랍 및 제작으로 얻을 수 있다.

해당 장비의 경우 68레벨 달성 보상으로 풀세트가 지급되기에 드랍 되는 장비는 더 좋은 액세서리를 제외하고는 모두 분해하는게 기본이다.

기어의 경우 스탠다드와 익스텐드로 나뉘는데, 각각 장비의 특징은 다음과 같다.

스탠다드의 경우 나오는 옵션의 종류가 적고 나오는 옵션의 최대치가 적으며 세트 옵션에서 치확, 적중도를 높게 주고, SG 소모량 감소 옵션이 익스텐드보다 높아 옵션 제련에 유리하며 튼튼하지만, 반대로 말하면 옵션 수치가 더 높고 세트 옵션에 높은 치명타 피해량 옵션이 있는 익스텐드보다 딜 포텐이 후달린다는 뜻이 된다.

익스텐드의 경우 매우 강력한 데미지를 보여주지만, 패널티로 캐릭터의 몸이 매우 약해지고 나오는 옵션의 종류도 많으며 나오는 옵션의 최대치와 편차가 커 옵션 제련에 스탠다드보다 많은 재화가 필요하다.

허나 68레벨에 지급하는 장비가 옵션작이 끝난 익스텐드이기 때문에 뉴비들은 몸이 약한 부분만 신경 쓰면 된다.

해당 장비부터 무기의 경우 어떤 방법을 써도 은행에 입고가 불가능하다. 물론 기어의 경우는 드랍or제작의 경우 입고가 가능하고, 재료와 액세서리의 경우 무조건 은행에 입고가 가능하다.

7.1. 액세서리 옵션 제련 [편집]


무기와 기어의 경우 이미 제련이 된 상태로 68레벨 보상으로 지급되기에 신경 쓸 필요가 없지만, 액세서리의 경우 옵션 제련이 안 된 상태로 지급되기에 뉴비들이 직접 상흔을 모아 옵션 제련을 해야한다.

해당 부위별 유효한 옵션은 다음과 같다.
이어링
펜던트
0순위 : 공격 속도[%] : 1 ~ 5
공격력: 34 ~ 306
최대 스태미나: 1 ~ 5
0순위 : 재사용 대기시간 감소[%] : 1 ~ 4
1순위 : 공격 속도[%] : 1 ~ 5
공격력: 34 ~ 306
최대 스태미나: 1 ~ 5
0순위 : 적중도: 9 ~ 88
1순위 : 치명타[%] : 1 ~ 4 공격력: 20 ~ 181
치명타 피해: 128 ~ 381

8. 캐릭별 노핵 솔로 플레이 영상 [편집]


앞서 영상 올린 나도 부캐릭터 노핵이 익숙치 않아 조금씩 삐걱거리는 부분이 존재하니 감안하고 봐줬으면 좋겠음
그리고 솔로 플레이 이기에 sv 아카식을 통해 데자이어 각성을 사용했는데, 파티 플레이의 경우 sv 아카식 자리에 딜 포텐을 올려주는 아카식을 끼는게 낫다.

[하루 에스티아 영상]




블로우업 지속시간 내에 잡지 못하면 영상처럼 평타+미스트를 사용해야 함


[어윈 아크라이트 영상]



[릴리 블룸메르헨 영상]


첫 포스리전을 제외하곤 공속뽕을 받을 수 없음


[스텔라 유니벨 영상]


베템의 경우 지속시간이 짧기 때문에 무조건적으로 베택을 우클릭을 사용하여야 함


[진 세이파츠 영상]


카운터를 더 적극적으로 활용해야 함
파티 플레이의 경우 어그로가 이리저리 튀는데, 스피릿 서지를 사용하면 진에게 어그로가 끌려 카운터 치기 용이해짐


[이리스 유마 영상]



[치이 아루엘 영상]


미스트를 사용할 필요가 없음


[에프넬 영상]


우클릭을 자주 사용하지 않으면 sg가 마르니 미스트를 사용해야 함


[이나비 영상]


전 캐릭터 중 히하 노핵에서 가장 sg가 부족한 캐릭터라, 딜 아카식을 하나 제외하고 로스카를 채용해도 괜찮음


9. 캐릭별 노핵 파티 플레이 영상 [편집]


[하루 에스티아 영상]



[어윈 아크라이트 영상]



[릴리 블룸메르헨 영상]



[스텔라 유니벨 영상]



[진 세이파츠 영상]



[이리스 유마 영상]



[치이 아루엘 영상]







[에프넬 영상]



[이나비 영상]



[1] 스테미나에 밀리기는 하나, 홀수 체력 세팅을 위해 제한적으로 쓰이기는 한다[2] 통칭 제니 세팅이라 불리는 특수한 파밍용 세팅을 할 때 사용된다.