스즈란 (r9판 으로 되돌리기) [[분류:SSR]] [[분류:화속성]] [[분류:서포터]] [[분류:한정 캐릭터]] ## 해당하는 것 제외하고 모두 삭제하기 ## 미리보기로 확인하면서 배율을 적당히 조절해주세요, SR, SSR 캐릭터 움직이는 파일은 공식 홈페이지 https://tenkafuma.com/ko/ 에 가면 있음 [include(틀:캐릭터)] == 개요 == >스즈란은 수인이며 조금도 위협적이지 않는 토끼족에 속한다. 전투력도 없고 쉽게 놀라는 데다 하필이면 또 매일 발정 상태에 처해있다. 토끼족의 천성적인 체질 때문에 일어나는 온갖 문제와 차별은 순애보를 추구하는 스즈란을 힘들게 만들 뿐이다. 진정한 로맨스를 위해 스즈란은 오늘도 자기 자신과의 욕망과 분투 중이다. >---- >「비록 약하지만 그래도 열심히 노력해볼게요!」 [[텐카푸마]]의 캐릭터 '''사랑을 찾아서 스즈란'''에 대해 서술하는 문서 == 입수 방법 == * 【동물귀 파티】이벤트 한정 가챠 * 【토끼와 고양이의 다과회】 특별 패키지 (4639 ECoins) * 동물귀 주문하시겠어요? 이벤트 포인트 보상 == 성능 == * 능력치 ||<rowbgcolor=darkgray> 스텟 || Lv.1 || ★3 Lv.60 || ★4 Lv.60 || ★5 Lv.60 || ★5 Lv.60[br]최대치 || ||<bgcolor=silver> ATK || || 263515 || || || || ||<bgcolor=silver> HP || || 1023944 || || || || ||<-7> 잠재능력 전체 개방 시 ×2, 조련 3번 방 개방 시 ×1.3 || * 궁극기 : 너무 하고 싶지만 안 돼! ||<rowbgcolor=darkgray>구속 || 설명 || ||<bgcolor=silver> 1 || 아군 딜러, 디스럽터의 궁극기 데미지 10% 증가(2턴), 자신 이외의 아군 전체는 「공격 시『자신의 공격 데미지의 25%만큼 타깃에게 데미지』발동(4턴)」획득 [CD : 4] || ||<bgcolor=silver> 2 || 아군 딜러, 디스럽터의 궁극기 데미지 '''15%''' 증가(2턴), 자신 이외의 아군 전체는 「공격 시『자신의 공격 데미지의 '''35%'''만큼 타깃에게 데미지』발동(4턴)」획득 [CD : 4] || ||<bgcolor=silver> 3 || 아군 딜러, 디스럽터의 궁극기 데미지 '''20%''' 증가(2턴), 자신 이외의 아군 전체는 「공격 시『자신의 공격 데미지의 '''45%'''만큼 타깃에게 데미지』발동(4턴)」획득 || ||<bgcolor=silver> 4 || 아군 딜러, 디스럽터의 궁극기 데미지 '''25%''' 증가(2턴), 자신 이외의 아군 전체는 「공격 시『자신의 공격 데미지의 '''55%'''만큼 타깃에게 데미지』발동(4턴)」획득 || ||<bgcolor=silver> 5 || 아군 딜러, 디스럽터의 궁극기 데미지 '''30%''' 증가(2턴), 자신 이외의 아군 전체는 「공격 시『자신의 공격 데미지의 '''65%'''만큼 타깃에게 데미지』발동(4턴)」획득 || ## 구속 넘어가면서 바뀌는 능력치/쿨타임에 '''굵은 글씨''' 넣기 ## 빈 칸은 집단지성으로 채워지길 기도하기 * 일반 공격 : 토끼의 서포트 아군 전체의 공격 데미지 50% 증가(1턴) * 리더 스킬 : 토끼 공격술 아군 전체의 HP 20% 증가 아군 전체의 공격 데미지 50% 증가 아군 딜러, 디스럽터는 <<성욕 토끼발>> 획득 4턴마다 「아군 전체의 궁극기 데미지 35% 증가(2턴)」 발동 <<성욕 토끼발>> 공격 시 「자신의 공격 데미지 20% 증가(최대 5중첩)」 발동 공격 시 「타깃이 받는 발동형 스킬 데미지 20% 증가(최대 5중첩)」 발동 궁극기 발동 시 「자신의 공격 데미지의 150%만큼 타깃에게 데미지」 발동 * 패시브 스킬 1 : 모두 파이팅! 궁극기 발동 시 「아군 전체의 공격 데미지 50% 증가(1턴)」 발동 * 패시브 스킬 2 : 야아아아아아! 궁극기 발동 시 「자신의 최대 HP 15%만큼 자신에게 아머 강화 부여(1턴)」 발동 * 패시브 스킬 3 : 로맨틱한 연애! 조건 : 5성 진화 후 해금 아군 전체의 가하는 데미지 20% 증가 * 패시브 스킬 4 : 공격 데미지+ 조건 : 잠재 능력 6 달성 이후 스킬 해금 자신의 공격 데미지 10% 증가 * 패시브 스킬 5 : 침묵 면역 조건 : 잠재 능력 12 달성 이후 스킬 해금 자신에게 침묵 면역 부여 == 평가 == 괜찮은 발동기 리더 자신의 공격력에 비례한 버프가 없어 육성의 영향을 적게 받는다 ==# 작중 행적 #== * 스토리 ## 메인 스토리 및 자신을 주제로 한 사이드 스토리(메스미나, 나프라라, 치즈루, 에피나, 토타라 등이 해당)를 가진 캐릭터의 스토리를 서술 * 이벤트 ## 이벤트에서 주역이 아닌 곁다리로 나오며 다른 메인 스토리가 있을 경우 경우 여기에 서술 ## (예를 들어 부활한 C 이벤트에서의 치즈루를 제외한 다른 캐릭터의 행적은 여기 서술) * 조련 및 정복 [[캐릭터/H씬]] ## 스테이지 클리어시 나오는 정복씬과 조련방의 내용을 각 캐릭터마다 캐릭터의 이름/H씬 문서에 서술 == 여담 == 변경 사항 요약 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 저장