역링크 삭제 이동 이벤트/2023년 (r2 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 ====# 특수 도전: 정월 놀이 #==== 언제나의 챌린지. 너무나도 친절하게 1스테이지는 기믹만으로 클리어 할 수 있고 오히려 여기서는 고스펙인게 독이 되기까지 한다. 그 외에는 언제나처럼 기믹만 파훼하면 강할수록 쉽다. *스테이지 놀이 I : 유명 번뇌의 종 >출현 적 : 비앙스 에피나, 치즈루, 신년 리츠키, 신년 미나요미 >스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어 스토리에 나온 에피나가 108번뇌의 종을 치는 그것. 에피나 이외의 애들은 잡는거 아니다. 에피나가 2턴마다 특정 대상에게 권능부여 버프를 주고, 이 버프를 받은 애가 에피나를 치면 종소리 스택이 한번에 10개씩, 최대 108개까지 쌓인다. 에피나는 버프를 줄때마다 체력을 10%씩 회복하는데, 체력이 다 차면 클리어. 고로 무지성으로 쓰던 덱 들고가서 두들기면 클리어 타임을 못 맞추는 기적같은 일이 일어난다. 그냥 아무 1렙짜리 하나 끼워서 오토 돌리면 3별 끝. *스테이지 놀이 II : 떡 만들기 대결 >출현 적 : 란, 치즈루, 신년 리츠키, 신년 미나요미 >스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어 스토리에 역시 나오는 란과 치즈루의 떡메치기. 치즈루와 란 둘 중 하나를 때릴 수 있으며 죽지는 않지만 둘 중 하나의 체력을 5% 미만으로 만들면 전체 자살하면서 클리어. 처음에 상당히 많은 데미지가 들어오고, 이후로도 계속 광역딜이 무자비하게 들어오므로 높은 힐량을 갖추면서도 충분한 화력이 나오는 덱이 강제된다. 가장 주의할 점은 란이 3턴마다 쓰는 궁극기가 전체 마비를 건다는 점. 치즈루도 쓰긴 쓰는데 얘는 쿨이 길어서 보통 스펙이 되면 한번 보고 넘어가니 상관이 별로 없다. 리츠키가 방어시 마비면역 버프를 제공하므로 마비 면역이 자체적으로 있는 캐릭터가 아니라면 이때 방어를 해서 넘기자. 방어 안 해서 마비로 2턴어치 맞으면 보통 죽는다. 또한 중간에 치즈루나 란이 기를 모으는데, 3~4대정도 때려주면 멈출 수 있다. 2턴이나 기를 모으는데 맞는다고 죽지야 않지만 아픈건 사실이므로 가급적이면 2턴째에 캔슬해주자. 란과 치즈루 모두 턴이 지날수록 공격력이 기하급수적으로 오르고 체력이 까일수록 공격횟수까지 증가하므로 빨리 잡는게 좋다. *스테이지 놀이 III : 홍백대결전 >출현 적 : 신년 미나요미 >스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 35턴/30턴 안에 스테이지 클리어 역시 스토리에 나오는대로 인내심이 한계에 도달한 미나요미를 상대한다. 첫턴 후에는 체력이 75% 이하로 감소하지 않는 버프를 6턴간 얻으며 소량의 체력을 지속적으로 회복한다. 그냥 두들겨서 75%를 맞춰주고 디버프만 묻히면서 기다리자. 버프가 끝나고 체력이 75% 미만으로 감소하면 대사가 나오는데, 여기서 말하는 횟수가 궁극기 사용한도다. 한마디로 이 타이밍의 경우 한턴에 궁극기를 3개이상 박으면 전멸기가 날아온다. 이 점에 주의해서 궁극기를 계산해쓰자. 이후 다음턴부터는 체력이 50% 이하로 감소하지 않음 버프 5턴과, 이 체력구간을 벗어날때까지 피격시 반격 효과버프를 얻는다. 이 반격이 매우 아프므로 체력을 잘 보면서 체력을 까고, 50%가 되면 최대한 쉬자. 이 타이밍의 미나요미는 1페이즈부터 쓰던 공격력 100% 감소 및 궁쿨 +1턴 디버프인 명경지수 이외의 패턴을 사용하지 않는다. 이후 역시 체력방어 버프가 꺼지면 때려서 3페이즈로 진입. 이때 또 다시 궁극기 사용한도가 한개 감소한다. 또한 2페이즈의 반격에 더불어 또다시 반격이 추가되어 더욱 공격하기 힘들어진다. 또한 체력이 역시 25% 이하로 감소하지 않으므로 25%를 맞추고 최대한 쉬자. 여전히 공격은 따로 하지 않고 명경지수만 계속 쓴다. 버프가 꺼지고 체력을 25% 이하로 낮추면 한 턴을 쉰 후 엄청난 화력의 광역기가 날아온다. 풀피인 상태로 가드하지 않으면 죽는다고 생각하자. 이후 반격 버프는 모두 없어지는 대신 전체 광역공격을 계속해서 날리며, 체력이 1% 이하로 5턴간 감소하지 않는다. 이 페이즈에서는 궁극기를 쓰면 무조건 전멸이다. 이걸 맞으면서 버티고 미나요미를 잡으면 클리어. 체력 감소방지 버프가 풀려도 체력을 까지 않으면 다음 페이즈 버프가 안 걸리기 때문에 이 타이밍에 죽창을 밀어넣으면 페이즈 하나를 스킵할 수 있고, 페이즈를 넘기는 타이밍에는 궁극기 갯수제한도 무시된다. 할 수 있으면 제일 빡빡한 4페이즈를 스킵하도록 노력하되, 명경지수의 공격력 100%감소가 2턴짜리 디버프라는 점에 주의하자. 또한 공격 횟수가 많을수록 미나요미의 공격력이 기하급수적으로 증가하기 때문에, 숟가락딜인 탱커는 가급적 공격을 하지 않는 것이 좋고, 체력이 안 까이는 타이밍에는 묻힐 디버프가 있는게 아니면 때리지 말고 힐만 하며 다 방어하자. 복각된 현 시점에서는 체력 제한 영역에 도달하면 다음 페이즈로 바로 전환되게 되었다. 의도인지 버그인진 모르겠으나 얘네가 챌린지 기믹 고치는 경우는 없었으니 이에 맞춰서 깨자. 한번에 2개 제한의 시간을 동시에 보낼 수 있으니 나름 더 쉬운걸지도. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.145.87.96)가 기록되며 이에 . 저장