위의 내용 말고도, 매우 유용한 정보를 친절하게 잘 설명해주고 있습니다.
강습 = 스킬에 크리티컬 적용되지 않을 때 30% 확률로 발생. 피해량 30% 증가
강습이 있다는 거도,
크리티컬 = 공격자의 크리티컬 확률 - 대상의 크리티컬 저항의 확률로 결정.
크리티컬 저항이 있는건 처음 알았습니다;;
아무튼 유용한 정보가 아주 많으니 인게임 도움말 [전투가이드] <- 읽어보면 많은 도움이 될 것 같습니다.
위의 내용 말고도, 매우 유용한 정보를 친절하게 잘 설명해주고 있습니다.
강습 = 스킬에 크리티컬 적용되지 않을 때 30% 확률로 발생. 피해량 30% 증가
강습이 있다는 거도,
크리티컬 = 공격자의 크리티컬 확률 - 대상의 크리티컬 저항의 확률로 결정.
크리티컬 저항이 있는건 처음 알았습니다;;
아무튼 유용한 정보가 아주 많으니 인게임 도움말 [전투가이드] <- 읽어보면 많은 도움이 될 것 같습니다.
사용하고 계신 브라우저가 시간대 설정을 지원하지 않으므로 GMT 시간대가 적용됩니다.