일단 화풍이나 분위기, 스타일 등등 새롭긴해서 관심있는 챈럼들이 여렀보이기에 좀 적어봄

일단 게임이 장벽이 있음. bm에 대한 부분은 최대한 제외시키고 언급해보자면


- 난이도가 구간별 높낮이가 다른 계단식임

 좀 더 이해쉽게 말하면 성장수준, 컨트롤, 보유현황이 서로 어우러지는게아니라 따로 돌아가는 난이도라는말

별되라2는 액션rpg에 가깝고 보통 액션rpg는 성장을 기반한 컨트롤로 적들을 공략하는 장르로써 보편화되어있다

성장력이 부족하면 신중한 컨트롤로, 컨트롤이 부족하면 좀더 쉬운 공략법을 참고하는식으로 서로가 보완되는것이 장점

그런데 별되라2는 이 구조가 완성이 덜되어있음

 성장에 필요한 요소들이 아주 많고(돌파,유물,무기,장신구,속성보유 등) 이 모든게 행동력이 있어야 구비되다보니 단기간에 빠르게 끌어올리기 힘들다. 다음 컨트롤부분은 "시간 생각 안하면" 실력있으면 모든 몹을 잡을수있음 이 후 몹패턴이 어떻게나올지모르니 넘어가고, 다음 공략부분인데 여기를 미완의 원인으로 보고있음

부제목의 차등계단이 여기서 발생하는데, 이유는 단순하게 속성이 너무 많기때문이다.

그냥 속성이 많아서 문제라는 이야기가 아니라 초반시점에 요구하는 속성이 너무 많다는 말이고 특히 상성이득이 매우 크게 책정된 게임이라 체감이 더욱 커져있음.

일반적으로 상성속성을 보유했다면 체감난이도가 떨어져야겠지만, 별되라2에는 속성베리어라는 요소가 존재함

상성으로 쉽게 깨지못하게 가벽을 세우는 요소로 클리어타임을 기준으로 평가하는 탑 컨텐츠에 악감정을 만드는 핵심이 됨

그러니 본인이 계단의 한단을 완벽히 딛었다고 말할 수 있는 기준은 상성속성과 그 속성의 상성을 가지고 있는 것이 되버렸다

물론 게임이 개월단위,년단위가 지나고 덱풀이 늘어나면 오히려 다양한 조합구성으로 장점일 수는 있겠으나 당장은 단점인것

성장속도가 느리고, 공략조건이 시기상조라 컨트롤만으로도 해결못하게되니 유저는 답답함을 계속 느끼고 이탈률이 늘어나게됨


그래서 벨레노, 오로라, 일리아스를 출시했다고 생각하고있음

서사적으로 내놓기 좋은 소린과 x로 프로필 공개한 레베카를 제쳐두고 3연속으로 딜러를 내놓은건 개발사도 이 점을 늦게서야 파악한걸로 보이고, 추가적으로 유물 주옵션 확정제작할 수 있는 패키지도 슬쩍 판매하고있음 성장(유물)속도를 높이려는 시도의 일환으로 봄. 다만 결국 '장비를 과금상품으로 팔았다'는 사실이 p2w겜인걸 확인시킨셈이라 


이 게임을 해보고싶은 첸럼은 여기서 1차적으로 고민을 해봐야 한다.


- 아레나를 엄청 신경쓰려한다.

 이번에 아레나 서바이벌이 추가되었는데, 컨텐츠가 추가된건 환영할만한 일이지만 문제점은 세팅을 그대로 쓴다는거다.

원신과 엇비슷한면이 많아서 간과하기 쉬운부분인데, pvp가 있는게임이고 개발사인 플린트의 전작 별이되어라1은 거의 모든 컨텐츠가 pvp로 귀결되었음. pve 컨텐츠들조차 랭킹줄세우기로 게임을 하는 목적 = 경쟁이 성립되고있는 게임이다.
 당장은 아레나 참여로 재화의 획득수준차가 크진않은데, 이번처럼 pvp컨텐츠가 더 늘어날 수 있다는말이고

점차점차 pvp를 하지않는 유저들이 손해볼여지가 커진다는말.

 부가적으로 밸패가 아레나 기준으로될 수 있는데 이 경우 기존유저들도 런각봐야한다. 일단 이번, 저번 밸패로 보면 오히려 pvp상정의 스킬들을 pve에 적합하게 손보고있어서 좀 더 지켜봐야한다


전작을 좀 극단적으로 말했긴해도 깔짝 참여만해도 보상 든든하게 주긴했으니 경쟁 자체를 꺼려하는 부류라면 빨리 도망가시고 적당히 참여정도는 해줄 수 있다/ 경쟁좋아한다 하면 여기서 2차적으로 고민하시오. 


이거에 원신bm인거까지 인지하고 할만하겠다 싶으면

파티플레이를 최대한 활용해서 게임진행하는걸 추천함. 행동력이 너무 부족한게임이라 다양한 육성을 하면 금새 흥미잃게되서

핵심딜러 2~3놈에 몰빵하고 (샤르카, 오로라, 에드워드, 엘레노아 추천) 유물을 세트맞추는거보다 각 파츠의 주옵션(공퍼,속성피해,치확,치피)를 빈자리없이 채워서 강화해놓은 뒤에 여유가생길때 한파츠씩 세트맞추길 바라. 세트옵션보다 파츠정옵 하나의 효율이 더 커서 불필요하게 행동력 낭비안해도됨. 이렇게 해두고 속성맞춰 솔플 / 불편한곳 파티플 하면서 게임 진행하면 괜찮게 할 수 있음.

지금은 매번 말하지만 억지로 붙잡고할게 없으니 차라리 할생각있으면 빨리 진입해서 기반 천천히 닦는걸 추천.