안녕하십니까, 지휘관님들! 이번 소규모 업데이트에서는 양각대 배치 및 효과를 개선했습니다!


AI 병사들도 더 똑똑해졌습니다! 위험에 더 빨리 반응하고, 부상 시 엄폐하며, 

사격 중 스트레이프(옆으로 이동)하고, 엄폐물을 더 지능적으로 선택하며, 전반적으로 

더 현실적으로 행동합니다.


전차 승무원은 차량 내부 모듈을 하차 하지 않고 수리할 수 있게 되었고, 

사수 및 지휘관(공병 기관총을 사용하는 병사들도 포함)은 이제 조준경에서 

현실적인 왜곡 효과를 볼 수 있습니다.



전체 개선 사항 목록을 읽는 동안, 우리는 이미 다가오는 주요 업데이트를 준비 중에 있습니다.

무기 및 병사

  • 프리미엄 부대에 추가 슬롯을 추가했습니다. 해당 슬롯은 선택 사항이며 비워둘 수 있습니다.
  • 양각대 개선: 무기가 더 안정적이고 부드럽게 움직입니다. 창턱에 배치되는 각도를 수정했습니다.
  • STEN 기관단총(Mk II, Mk III, Mk II(S), Austen Mk 1)의 카메라 위치가 조준기에서 더 멀어졌습니다.
  • M2 하이드와 다른 기관단총 계열 무기 간의 반동 매개변수 불일치를 수정하여 반동 패턴이 더 예측 가능하고 제어하기 쉬워졌습니다.
  • 부대 병사 유형의 특전 포인트 편집창이 연구 화면에서 부대 세부 정보 창을 열지 않고도 보입니다.
  • 소음기 장착 Erma EMP 를 BR 3에서 BR 2로 이동했습니다. [버프]
  • 공병이 건설하는 기관총 조준 각도를 조정했습니다.
  • "베를린 전투" 전역에서 소련 이벤트 공병 부대를 위한 외관 세트를 추가했습니다.
  • 독일 및 소련 의무병의 추가 외관 옵션을 추가했습니다.
  • 각 캠페인에서 페도로프 MG 부대를 위한 고유 외관 세트를 추가했습니다.
  • 치헤 전차 와 함께 일본 프리미엄 전차 부대의 기본 외관 세트를 수정했습니다.
  • 태평양 전쟁 캠페인에서 미국의 일체형 상반신 외관 옵션을 상반신과 다리로 나누었습니다.

차량

  • 전차의 특정 부품을 내부에서 수리할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 전차 조준경 및 공병 기관총의 왜곡 효과를 추가했습니다.
  • 차량이 지형을 통과할 때 서로 다른 유형의 토양이 섞이는 효과를 추가했습니다.
  • 전차 포탑의 대공 기관총에 사수의 손을 부착했습니다.
  • 데칼 및 위장이 있는 차량의 손상된 부품이 기본 색상으로 잘못 변하는 버그를 수정했습니다.
  • SOC-1 비행기의 동체에 비해 포탑 기관총이 불균형적으로 작아지는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 APC에서 사수 좌석에서 플레이어가 죽었을 때 전체 부대가 차량을 떠나는 버그를 수정했습니다.

UI

  • 사용자 지정 매치 창에서 누락된 선택 이벤트 머릿말을 복원했습니다.
  • 모든 버튼의 디자인을 업데이트했습니다.
  • 연구 포인트에 대한 툴팁을 추가했습니다.
  • 업그레이드 아이템에 대한 툴팁을 추가했습니다.
  • 알림 비활성화 버튼의 툴팁을 변경했습니다.
  • 사용자 지정 매치 창에서 UI가 겹치는 버그를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 창에서 이벤트 선택 시 군대 표시 방식을 수정했습니다.
  • 그룹 리더가 매칭을 시작한 경우 전투 준비 상태를 취소할 수 없게 되었습니다.

그래픽

  • DX12에 대한 동적 해상도 설정을 추가했습니다.
  • DX12에 대한 반사 품질 설정에 새로운 울트라 옵션을 추가했습니다.
  • DX12에 대한 DLSS 프레임 생성 지원을 추가했습니다.
  • 전투에서 그림자 렌더링을 최적화했습니다.
  • 병사의 불타는 효과를 개선했습니다.
  • 전차 포탄의 궤적이 주포을 떠날 때 즉시 나타나지 않고 시간이 지남에 따라 점차적으로 나타나도록 개선했습니다.

AI 병사

  • AI 병사의 많은 개선 사항.
  • 반응 시간이 향상되었습니다. AI 병사가 더 자연스럽게 돌아보고 주변을 살핍니다. 근거리에서 적이 자신을 겨누면 AI 병사는 덜 정확하게 반격합니다.
  • 내비게이션이 향상되었습니다. AI 병사가 근처 목표를 공격할 때 먼 엄폐로 달려가지 않습니다.
  • 새로운 전술 기동이 추가되었습니다. AI 병사가 사격 중 스트레이프(옆으로 이동)를 하고, 치료를 위해 안전한 장소로 기어갑니다.
  • AI 지휘관이 모든 맵에서 더 많은 위치에 집결 지점을 구축합니다.

위치 및 임무

  • "모스크바 전투" 위치의 건물과 참호를 시각적 및 게임플레이적으로 개선했습니다.
  • 새로운 임무 "문다 포인트(정복)"를 추가했습니다.
  • 새로운 임무 "지배 고지(대치)"와 "베르비그 역(침공)"을 추가했습니다.
  • "보스호트 정착지 동부(침공)", "자작나무 숲 서부(침공)", "비소코보 마을 서부(침공)", "오머 북부(침공)", "가부투 남부 (파괴)" 임무에서 특정 지상 차량 스폰 지점을 개선했습니다.
  • "쾨니히스플라츠 서부(침공)", "요새 서부(침공)", "강 건너기 북부(침공)" 임무에서 특정 지상 차량 스폰 지점 및 전투 지역을 개선했습니다.

콘솔

  • 그래픽 프리셋을 변경할 때 클라이언트를 재시작해야 하는 요구 사항을 추가했습니다.
  • 화면의 안전 구역이 90%로 설정된 경우 부대 구매 창과 관련된 버그를 수정했습니다.

기타 개선 사항

  • 플레이어가 다른 플레이어보다 높은 전투 등급으로 전투에 참여할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 이미 시작된 전투에 합류할 때 분대 외형이 불에 탄 시체로 등장하는 문제를 수정했습니다.
  • 장비 프리셋의 특정 아이템 이름을 수정했습니다.
  • 메인 메뉴의 시스템 메시지를 화면 하단으로 이동했습니다.
  • 리플레이에서 1인칭 시점 무기가 더 부드럽게 움직이도록 했습니다.
  • 향후 업데이트를 위한 준비 작업을 완료했습니다.




이게 전보다 더 나음? 아니면 여전히 글크기 24p로 할까?