일반 공격 판정이지만 데미지 계수는 e따라감

E 상태 진입시 강공 봉인되고 좌클릭 꾹 평타 사용

짧은 e 지속시간으로 인한 현탐 발생

E 진입 후 평타 공격 모션에 잔상과 비슷한 효과


물론 조합이나 딜적인 면에서 차이는 크겠지만 e관련 메커니즘 중 유사한 점이 많은거 같음