넥스트 프론티어 모드는 글렌 삭제로 없어진 우주 개발 컨텐츠를 복구 및 개선하여 향후 10년동안 미국 우주 컨텐츠를 제공하는 모드입니다.

첫 출시버전인 데모판에서는 미국으로 달 착륙하는 컨텐츠만 포함되지만 향후 패치에서 독일, 일본 달 착륙 컨텐츠 개발과 3국 우주 경쟁을 구현하는 것이 목표입니다.

예산을 결정하고 우주기술을 연구해서 미국 달 착륙의 여정을 따라가세요.

130개의 이벤트와 함께 중요한 선택을 결정함으로써 임무를 성공시키세요.

또한 한달 반 동안 적은 인원으로 제작 및 유지하고 있기 때문에 밸런스 문제나 버그, 미흡한 게임 시스템 등 문제가 존재할 수 있습니다. 최대한 빠르게 패치해서 문제를 해결하겠음

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938445755

- 우주 모드

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939030381

- 우주 모드 한글 패치 (우주 모드 + 한글 패치 둘 다 사용해야함)

아래는 지금까지 개발한 내용들임 (아직 본편에는 적용 안됨)

미국 로딩스크린 그림

GUI를 열 때 나오는 애니메이션 제작함 (게임 시작시 딱 한 번만 나옴)

NASA GUI 리워크함

예산은 어느정도 조정 가능하며 이제 대통령 뿐만 아니라 미국의 상황에 따라 범위가 달라질 것임

또한 연구도 이제 광동식 제품 개발 시스템 비스무리하게 만들어서 미국의 우주 경쟁 속도를 결정할 예정

우주선 발사 부분도 조금 변형함


연기 모션은 실제 인겜에서 구현됨

미국 아이콘 리워크함

일본 로딩스크린 만듬

일본 로어와 과학자 및 아이콘 리워크 완성함

일본 시스템임 대충 타이쿤 게임 컨셉으로 건물을 짓고 유지가 중심임.

예산을 결정하고 일본 우주 기술 문제를 해결할 핵심 문제 4가지를 다루는 창임

서브퀘스트들을 통해 기술 역량을 강화하고 예산을 타올 수 있음

(부품칸은 테스트 용임 이거보다 더 줄일 예정)

개발딸과 서브퀘스트에서 얻은 버프를 일본 우주선 시스템으로 직결하도록 만듬으로서 우주 미션 성공/실패를 결정 할 것임

독일로어, 보어만 포커스 아이콘 리워크, 기획 구상 완성함

(발사 위치는 테스트용임)

아직은 개발 중이지만 3D 모델링을 배워 시범삼아 우주선이 날아가는 모션을 넣었음

이를 위한 자체 전용 음악도 만들었음

https://youtu.be/_0fXhWBzUz4?si=CyZ_l0hs6EiNGDNe

행성 궤도도 제작 중임

10년 동안 미,독,일 우주 경쟁 진행 그래프를 만들어서 실시간으로 경쟁하는 모습을 보여줄 것이며

인겜 상단부분에 알림창을 만들어서 짤처럼 누가 이정표를 달성하면 텍스트로 갱신하게 만듬

마지막으로 새 로고와 시작시 화면도 애니메이션 넣어봄

관전 받고 있으며 개발자 상시 모집 중이니 만약 개발자가 되고 싶으면 디스코드에서 Lead Dev에게 DM 보내면 됨