최근 뉴비 유입이 늘었는데 이 게임 컨텐츠가 어떤게 있는지 뉴비들이 보기좋게 한번 정리해보고 싶어졌음

이 겜이 은근 컨텐츠가 고봉밥이라 먹을건 많은데, 어떤건 언제 먹고 어떤건 언제 먹고 이런걸 정리할 필요는 있어보여서 쓰는 글

대충 어떤 컨텐츠이며 어느정도 난이도를 가지고 있는지 주관적으로 써볼 생각임 ㄱㄱ


1.메인 스토리

난이도 : ☆ ~ ☆☆☆☆☆☆


어떤 게임이던지 가장 근본이 되는 컨텐츠인 메인스토리임

볼륨은 1부를 전부 오토로 켜두고 읽는다 가정하면 20~25시간 정도? 꽤 많음

게임의 가장 기초가 되는 전투컨텐츠다보니 난이도는 쉽지만, 어려운 전투가 없는건 아님

개인적으로 1부를 올클할 시점이 되면 진액신 하위난이도나 마퀘 고난이도정돈 클리어하게 되는듯?

빨리 밀수록 좋다곤 하지만 중간에 막히는 구간이 있다면 그건 너가 정상인거다. 메인 못뚫는거가지고 스트레스 받을 필요 없음

그렇다고 나처럼 진액신 올클하고 스토리 밀러 오지는 말고....


2.서브 스토리

난이도 : ☆☆ ~ ☆☆☆☆☆


추가스토리의 개념으로 확실히 메인보단 어려우나, 고점은 메인만큼 어렵다고 생각하지 않음

다만 대부분 그 구간의 메인스토리보다 1~2단계는 어렵다고 생각함. 초반에 밀기는 꽤 빡셀거

그래도 외전까지 다 열고나면 어쨌든 메인스토리의 어려운 구간보단 쉬워지기에 쉽게쉽게 밀 수 있음

보상은 매일 서브퀘를 스킵하여 특정 재화를 얻을 수 있는데, 이건 스테이지마다 드랍템이 달라서 잘 보고 자기에게 맞는 스테이지를 스킵하는것이 중요함


3.SP퀘스트

난이도 : ☆☆


앞의 2가지 던전을 말하는 것으로, 각각 경험치와 호감도템을 얻을 수 있음

경험치템은 모자랄수도 있으나 쉽게 가능하고, 호감도템은 결국엔 남아돔

초반에 하나씩 밀다보면 13단계나 있다보니 좀 빡셀순 있는데, 게임에 적응하는 단계라 금방 쉽게 느껴질것

그리고 이거 요일별로(월목, 화금, 수토, 일)맵이 바뀌는데, 이걸 올클하면 나름 돌을 짭짤하게 주니 참고


4.4대액신

난이도 : ☆☆☆


SP퀘스트의 마지막에 있는 던전으로, 보스를 잡는 컨텐츠임

아직까진 게임에 적응하는 단계라 쉽다면 쉽고 어렵다면 어려운 난이도

한번 깨고 나면 그리 의미는 없지만, 4대액신 중 일요일에 열리는 놈은 무기를 줌

그 무기들 중에서 홍련도같은 개꿀무기도 있으니, 일요일 4대액신 맵은 빨리 끝까지 깨는게 좋음


5.길드 퀘스트

난이도 : ☆☆ ~ ☆☆☆☆


말이 4별이지 나도 꽤 나중에 깬거라 최고난이도가 어느정도 수준인지 정확하게 감은 오지 않음

왜냐면 길드퀘는 저난이도라도 일단 깨는것이 중요하지 고난이도는 골드수급이 필요할때나 밀어주면 되기 때문

주요 보상은 골드랑 길드재화인데, 길드재화는 주로 달코인 등 필수적인 아이템을 제외하면 저등급 장비강화 재료를 사는데 쓰인다

뉴비 입장에선 이 저등급의 장비강화 재료가 매우 중요한데, 서브 1~2장을 스킵돌릴게 아니라면 그걸 위해서라도 깨는게 좋은 컨텐츠

물론 얼마 안가서 골드 뽑아내는 기계로 전락하고 마니 극초반 아니면 크게 중요하진 않은 컨텐츠


6.이벤트 퀘스트

난이도 : ☆☆ ~ ☆☆☆☆


매일매일 스테미너를 태워서 얻은 티켓을 사용하는 곳으로, 메인맵과 강적맵이 있다

메인맵은 매일매일 10회씩 스킵이 가능하며, 강적을 돌수없는 쌩뉴비들을 위한 곳이다

강적맵은 주회를 돌려서 티켓을 대량으로 태울때 쓰는데, 효율은 메인보다 강적이 월등히 좋다

대략 마퀘를 입문하기 전 쯤에 주회를 충분히 돌릴 수 있는 수준은 되는거로 기억하는데, 사람마다 다르니 확실하진 않음

내 주관적으론 최고난이도가 4별쯤 난이도라 생각함


여담으로 복각퀘스트도 있는데,  이건 현 이벤트보다 1단계 더 낮은 난이도라 생각하면 됨

복각상점에 꽤 유용한 재화들이 많으니 뉴비들은 여기서 뽕 제대로 뽑아먹을 것


7.마스터 퀘스트 1~3

난이도 : ☆☆☆☆☆


본격적으로 레제크로라는 게임을 제대로 하게 되는 구간

이전까지와는 다르게 빌드나 운영 등 게임을 플레이하는데에 있어서 충분한 지식을 가지고 있는지 처음으로 시험하는 곳임

어쌔신이나 솔저 등 쉬운 맵도 있고 사람에 따라선 주력캐릭터의 상성에 따라 난이도가 다를 수 있으나

그 차이를 너무 상세하게 설명하기엔 무리가 있어서 123까지는 비슷한 난이도라고 뭉뚱그려 적어둠

일단 여기를 깨고나면 스킵을 꾸준히 돌리며 장비를 캐고, 본격적으로 스펙업이 가능해짐

그래서 여기를 깨고 나면 일단 어느정도 쌩뉴비 티는 벗었다 봐도 됨


8.패자의 탑

난이도 : ☆☆☆☆☆☆


매주 탑을 올라가면서 클리어시 돌을 주는 컨텐츠

한층한층은 돌을 얼마 안주긴 하지만, 매주 초기화되어 다시 보상을 준다는 점 때문에 꾸준히 돌려야하는 핵심 돌 수급처

매주 자기가 깬 층의 최고기록-10층만큼 스킵이 가능하다. 80층을 깼으면 70층까진 날로먹을 수 있다는 것

80층까지 깨는 난이도가 쉽지는 않지만, 그래도 저층이라도 깨두면 돌을 꾸준히 먹을 수 있다는 점은 좋음


9.진 4대액신-다곤, 예브


난이도 : ☆☆☆☆☆☆


통칭 진액신이라고 불리는 컨텐츠

마퀘를 깨고 나서 이제 스펙 좀 올라갔는데 할거 없나~ 싶을때 건드려보면 좋은 컨텐츠

4명의 진액신 중에서 이 둘이 제일 쉬운데, 이와중에 떨구는 장비는 수준급이라 먹을수만 있다면 아주 도움이 많이 됨

100렙부터 시작해서 130렙까지 있지만, 난이도 차이에 관련된 부분은 이후 남은 두명에서 후술


10.마스터 퀘스트 4~5

난이도 : ☆☆☆☆☆☆


폐지 7500개를 요구하는 장비가 떨어지는 구간이며, 마퀘의 난이도가 급상승하는 구간

오히려 저난이도 진액신보다 더 어렵게 느껴질수도 있는데, 처음 마퀘를 깰때만큼 보상이 맛있진 않다

그래도 어차피 마퀘는 매일매일 스킵을 주니 고난이도를 깨서 나쁠건 없고, 엑스큐셔너같은 유용한 장비도 드랍하긴 한다

진액신을 트라이해볼때쯤이면 마퀘 4단계도 충분히 해볼만 할것임


11.진 4대액신-하스타, 크투가


난이도 : ☆☆☆☆☆☆☆


위에서 설명한 진액신 중 남은 2마리로 진액신 컨텐츠 중에서 가장 어려운 난이도를 가지고 있다

대략 난이도 체감이 어떠냐면 130 물, 돌액신이 110~120렙 풀, 불액신과 비슷하며

120렙은 불액신이 더 어렵고 130렙으로 가면 풀액신이 더 어려운 구조

결과적으로 130렙기준 물=돌 < 불 < 풀의 구도가 나온다

진짜 더럽게 어려워서 거보를 트라이하는 시점에도 여기서 고생하는 경우가 있다

그래도 거보 좀 돌다가 장신구 먹고 하면 그때부턴 딜찍누가 되기에 결과적으로 그렇게까지 어려운 난이도는 아닌듯

보상도 솔직히 말하자면 물이랑 돌액신보단 좋다고 말하긴 힘듬


12.추억의 탑

난이도 : ☆☆☆☆☆☆☆


가장 최근에 추가된 컨텐츠로, 돌을 무지막지하게 많이 주는 컨텐츠이나 1년에 2회밖에 열리지 않는다(추정이라 확실하지 않음)

난이도는 하드 기준으로 후반 진액신 130렙보다 조금 쉬우나, 캐릭터를 많이 요구하기때문에 스펙까지 고려하면 진액신 130과 비슷하다 생각

맘에 들어서 키워는 뒀는데 안쓰는 캐릭이 있다면 여기서 부담없이 수련이 가능하고, 이리저리 굴려볼 수 있어서 나름 재밌는 컨텐츠이다

다만 5층까지 총 15전을 해야 하기에 그만큼 요구하는 캐릭도 많고 피로감도 좀 있으니 천천히 하나하나씩 까먹으면 좋을것임

그 대신에 보상 하나는 진짜 화끈하다 


13.이계의 회랑

난이도 : 능지에 따라 다름


레제크로에서 몇 안되는 능지를 요구하는 컨텐츠

순수하게 능지를 요구하는 기믹전투인 사고의 회랑과 스펙과 능지를 동시에 요구하는 격전의 회랑으로 나뉜다

전체적으로 기믹전투라 어렵긴 한데, 스펙은 진액신을 올클하고 거보를 트라이하는 수준이면 충분히 할만함

다만 기믹을 알기가 어렵고 전투난이도도 만만치는 않아서 올클이 쉬운 컨텐츠는 아님

보상은 좋지만 아무래도 1회성 컨텐츠라 그런가 안깨고 미루는 사람도 좀 있는편


14.스타포스 퀘스트-그리폰, 케르베로스


난이도 : ☆☆☆☆☆☆☆☆


흔히 거대보스라고 부르는 레이드 컨텐츠

타점이 하나뿐이었던 기존 컨텐츠와는 다르게 대형보스라 타점이 많아 

광역캐릭터를 사용시 딜이 기하급수적으로 늘어나는 특징이 있다

그래서 기존 고난이도 컨텐츠는 진영을 갖추고 딜러로 적을 잘 잘라먹는 것이 중요했다면 

거보에선 버프랑 디버프를 바르고 광역으로 극딜을 넣는 것이 중요

80렙부터 150렙까지 있는데, 150렙은 꽤 많이 고여야 깰 수 있을 정도로 쉽지는 않다

다만 80렙이라도 일단 깨두기만 하면 서포터의 제한을 풀어주는 사슬과 메인캐들의 마지막 보드를 뚫어줄수있는 재화가 드롭되기에 깨두는 것이 좋음


15.스타포스 퀘스트-리바이어던, 타이탄


난이도 : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆


4명의 거대보스 중 가장 어려운 난이도의 보스들

실제 난이도는 기믹을 모르는 초반부엔 타이탄이 어렵고, 후반부로 가면 버프를 넣어주기 힘든 리바이어던이 어렵다

타이탄은 빌드를 어떻게든 짜기만 하면 깰만하지만 리바이어던은 여러모로 공략하기가 어려운 패턴이 많음

그 대신 보상은 위의 2명보단 좋은 편으로, 리바이어던의 악세사리와 타이탄의 악세사리 둘 다 성능이 굉장히 좋음

특히 타이탄 악세사리는 무지성으로 끼워줘도 밥값은 하는 악세로 뉴비라면 타이탄을 먼저 공략해 하나 먹고가도 좋다고 생각함


16.클래스 챌린지

난이도 : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


이벤트에서 얻은 재화로 티켓을 구매해 입장이 가능한 던전으로 클래스의 제약이 걸리는 곳이다

한번 깨는 난이도는 어렵지 않지만, 클챌은 주회를 돌려야 하기에 빌드를 짜기가 꽤 빡빡해 난이도가 높은 편으로 알고있다

사실 이 글을 쓰고있는 나도 잘은 모르는게, 클챌은 진입장벽이 굉장히 높은 컨텐츠다보니 제대로 트라이해보진 않았음

상시이벤트 상점을 다 털고 이벤트상점에서도 골드가 아니라 클챌티켓을 살 정도로 여유가 있어야 하는데, 

책을 쓰다보면 클챌티켓을 살 엄두가 안나고 골드를 위주로 사게되다보니 다른 컨텐츠들보단 입문 시기가 늦는편

보상은 특정 클래스 두명이 착용 가능한 악세서리를 주는데, 엔드장비로 사용되는 악세도 많다고 알고 있음


17.길드 EX

난이도 : 상황에 따라 달라서 적는 것이 의미가 없음


현재 레제크로의 사실상 엔드컨텐츠인 유저경쟁컨텐츠로, 한달마다 나오는 스테이지에서 딜을 최대한 뽑아 점수를 겨루는 컨텐츠다

일반EX와 거대보스EX로 나뉘어져있고, 매달 접대 클래스와 보스의 상성이 바뀌기 때문에 그때그때 공략이 달라지는 편

단일로 좋은 캐릭이 많으면 일반EX에서 유리하고 광역이 좋은 캐릭이 많으면 거대보스EX에서 유리해지기에 꽤 넓은 캐릭풀을 요구함

할배들은 EX에서 사용할 필수캐들을 뽑아놓고 미리 육성을 하여서 시즌마다 높은 점수를 따는 것이 목적이지만

뉴비들은 EX가 그렇게 중요하진 않으니 일단 빌드정도만 갖춰두고 1인분을 쳐서 랭킹보상과 클리어보상을 챙겨가는 것이 좋음


일단 이렇게 뉴비들에게 어떤 컨텐츠가 있고 어떤 보상을 주고 어느정도 수준에서 트라이해볼만한지 가이드라인을 제시해줄 수 있는 글을 간단하게 적어봤는데

나도 모든 컨텐츠를 제스펙에 도전해본건 아니고 어떤건 몸비틀어서 깨고 어떤건 딜찍누로 깨서 난이도가 어느정돈지 확실하지 않을 수도 있음

혹시나 내가 빼먹은 컨텐츠나 수정해야할 부분이 있으면 댓글로 알려주셈....