최근 몇 년 동안 이세계물은 애니메이션, 만화, 라이트 노벨의 가장 지배적인 하위 장르 중 하나가 되었으며, 매 시즌마다 평범한 사람들이 경이로운 판타지 세계로 다시 태어나는 이야기가 신선한 물결을 불러일으키고 있습니다. 


그러나 공각기동대: 어라이즈의 감독 키세 카즈키차는 이 장르가 왜 현대 관객에게 그토록 매력적이었는지에 대해 의아해합니다.



감독 : "다들 그렇게 현세가 싫은 거야?" '라는 생각이 드는 이야기가 너무 많아요. 전생하는 것들만 만들어지는 게 신기해요. 최근에는 자판기로 환생하는 작품까지 나와서 ...... 정말 깜짝 놀랐어요(웃음). 애니메이션에 관해서는, 기반을 둔 작품이 점점 줄어들고 있는 것 같다는 생각이 들어요.

공각기동대는 전뇌와 사이보그라는 요소는 판타지지만, 그 외의 요소는 실제 인간과 조건이 똑같아요. 마법도 쓸 수 없고, 몬스터도 나오지 않으며, 레벨업이라는 개념도 없습니다. 요즘 애니메이션은 고유한 인터페이스가 있는 것도 아닌데, 공간을 터치하는 것만으로 눈앞에 레벨 미터가 나타나기도 하잖아요. 제가 나이가 많아서 그런지 모르겠지만, '이게 무슨 소리야? 라는 생각이 들어요. 도무지 납득이 안 가네요."


감독

키세 카즈치카
 

출처 : https://www.cbr.com/isekai-vs-regular-fantasy-anime-ghost-in-the-shell-arise-director/