환불이후 패치들인데


순서대로 


메이플live-한번쉬고 정리하는 이벤트
데스티니-모험가 리마스터,칼로스

이그니션-시그리마,오디움

세이비어-칼리,도원경,카링

뉴에이지-6차,아르테리아,카르시온

드리머-마코,하이마운틴


나머지는 몇개제외하면 봄봄프로젝트라 생각했을때


모험가,시그리마 이후로 상대적으로 개발단계가 길게필요한건 점점없어지고

칼리제작자 퇴사드립처럼 부실하거나 급조 이야기나오는 패치들이 좀있음


내생각뿐 이지만 1차 공정위 조사맞은뒤로 대형프로젝트는 다손떼고

버텨보자는 생각으로 운영한거같음



1월초 라이브사과에서 2021년4월에 첫공정위 판교사옥 조사받았다하는데


만약 이때 모험가리마 정리중이였고 시그리마 계획중이거나 진행초반이라면


일단 모험가는 마무리 시그는 초반부만 정리하고 손떼려한거같음



그래서 모험가때 1월27일이라는 정신나간 리마일정이 생기고 불만이생기자



이렇게 말하고 욕먹은듯함


시그리마도 마찬가지로 잠깐 손댔던 초반부만 정리하고 마무리지으려 하다

시그리마가 아닌 사실상 소마 리마스터가 되어버린거같음



그래서 콜라보이벤트에 불만이 나왔던게 이런부분의 영향이 컸다고 생각함




때문에 아무리 신규보스를 못깨게막는게 전통이라지만


어센틱포스로 보스막기,290까지 정신나간 경험치량으로 버티며 


매 계절이벤트가 사실상 코인샵달린 봄봄프로젝트가 되어버리니



이게 터졌다고 생각함


그리고 일단 급한불부터 끄고자 뉴에이지때 6차를 냈지만 


결국 언발에 오줌누기였고 이번 드리머때 공정위 발표와함께 나락간거같음



1월 사과라이브라고 했었지만 사실상 소통과 개선이라는 부분은 거의없고

운영진들이 게임컨텐츠개발과 함께 해결해야할 문제를 계속 방치하니



불소통앞에 결국 유저들끼리 검밑솔이문제네 주차충이문제네

@@직업 엄마없는거아님? @@는 헥얼마에 세렌을잡네 ㅋㅋ

@@수호단,님 리부트임? 이러면서 유저들끼리만 박터지는듯