1. 플레이어가 존재하지 않는 모든 청크는 서버 기준 3일 뒤 디스폰

2. 대상과 플레이어의 거리에 따라 해상도 감소



-> 머무르는 청크가 완벽히 로딩 되지 않은 상태에서
로딩 되지 않은 다른 청크로 이동시
이동한 플레이어, 오브젝트가 사라짐
사유 : 서버와 클라이언트 충돌 오류

i) 오류 수정 후 플레이어 위치 재조정 (일부 플레이어, 오브젝트 재조정 실패)

ii) 청크 로딩 범위를 플레이어 기준 반경 3개로 수정



-> 장비 상향 평준화로 인해
기존에 비해 대량의 플레이어, 오브젝트가 빠르게 이동하며 서버 과부화 및 버그 발생

i) 버그를 유발한 플레이어, 오브젝트는 오류 수정까지 서버와 상호작용 불가능한 임시 서버로 이동



-> 임시 서버 버그 발생

i) 메인 서버로 재이동시 극히 일부 플레이어가 복사되지만
서버 기준 한달 내로 복사된 플레이어 중 하나는 소멸되므로 해당 버그를 수정하지 않을 것

ii) 임시 서버에서 일부 오브젝트가 NPC로 인식 또는 다른 오브젝트로 변경되는 버그 발생
메인 서버로 재이동시 버그 자동 수정
극히 일부는 메인 서버에서도 NPC로 인식됨
해당 버그를 수정 불가능



-> 임시 서버 내에서 청크, 청크에 포함된 오브젝트가 복사되는 버그 발생

i) 메인 서버로 재이동시 버그 자동 수정
해당 버그를 수정하지 않을 것



-> 일부 플레이어가 임시 서버에서 특정 조건 만족시 해당 플레이어는 메인 서버로 재이동되지 않음

i) 임시 서버로 이동시 해당 임시 서버의 약관을 오브젝트 형식으로 제공



-> 이외의 버그 발생하지 않음