라이크 장르 중에 로그라이크가 가장 먼저 만들어지고 가장 유명한데
로그라이크는 당연리 로그와 비슷한 게임이란 소리잖아?
'로그'라이크(like)이니까

그럼 로그는 무슨 장르인걸까?
그럼 이와 유사한 게임을, 그니까 로그리이크를 뭐라 부를지에 대한 고민이 하나 생김


한번 다른 라이크를 생각해보면

소울라이크는 다크소울처럼 잘짜여진 레벨디자인과 연계되는 액션 rpg이고

야숨라이크는 야생의 숨결 시리즈처럼 잘 만들어진 오픈월드고

원신라이크는 원신처럼 가챠겜+오픈월드 게임을 말하는거고

뱀서라이크는 뱀파이어 서바이벌처럼 한판이 가볍게 지나가고 조작이 단순한 로그라이크인데


예네 전부 각각
소울라이크의 다크소울 시리즈는 액션rpg
야숨라이크의 야생의 숨결 시리느는 오픈월드
원신라이크의 원신은 거기에 +가챠겜
뱀서라이크의 뱀파이어 서바이벌은 로그라이크나 로그라이트

결국 원조 게임은 특정한 장르가 존재하는 게임이란 말이지?

근데 그럼 이 라이크 장르의 원조격인 로그라이크의 로그는 대체 무슨 장르일까?
rpg? 영구적 죽음이 존재하는데?
아케이드? 맵이 항상 제구성되는데?
어드밴쳐? 보상이 항상 랜덤한데?


로그는 대체 무슨 장르인걸까
사실 이 정의할 수 없는 장르를 가진 게임이라 많은 이들을 매료시켰고, 그들에게 영향을 주었고, 자신의 유사장르를 탄생시킨,
그니까 로그라이크는 이렇게 만들어진거 아닐까?