테스터가 아닌 3자 본인의 시점에서 V2 반디 성능을 보고 느낀 문제점들

그리고 그 문제를 어느 정도 개선할 방안, 그저 희망사항이고 실현 가능성 0에 가까움

곧 V3 나오니까 뭐 그냥 재미로 봐줘

탭은 예측/계산으로 바꿔야 하려나

참고: 만들면서 계수 변수는 전부 n으로 가려둠


1. 분명히 전투 시작 전엔 반디였는데

>> 전투 시작 시에 샘으로 변신하는 컷신 같은게 있으면 좋지 않을까

>> 솔직히 밋밋하잖아


2. 전스전스전스노잼

>> 사이클이 꼬인 게 아니라면 강화 일반 공격은 쓸 일이 없고 1돌을 하면 아예 Q키 뽑아도 될 정도로 강화 일반 공격을 쓸 이유마저 사라짐

>> 파멸척자 필살기처럼 강평과 강스를 각각 적재적소에 쓸 수 있도록 변화 필요

>> 다만 이러면 스포 소모와 회복을 0으로 고정해야 함 파멸척자도 단일이랑 확산 공격할 때 스포 회복 소모 둘 다 안 하는 것처럼, 사실상 둘 다 동급의 특수 스킬이나 마찬가진데... 둘 다 사용할 때 스포 소모하게 하면, 턴 돌아왔을 때 스포가 없으면 턴을 넘길 방법이 없다는 것 그렇기 때문에 스포 소모는 0으로 해야 한다


3. 격파 후 현탐

>> 격파 딜은 상당히 좋지만 격파 후엔 딜이 없음 캐릭터 자체가 치명타를 챙기라는 구조가 전혀 아니라서

>> 두 가지 방법이 있는데 하나는 반디 자체의 공격에 슈퍼 격파를 부여하거나 격파 후 임시 강인성을 부여해서 계속 격파 피해를 주는게 가능하도록

>> 다른 하나는 약점이 격파된 적 상대로 가하는 피해가 증가한다던가 항상 치명타 공격이 발동한다든가

>> 슈퍼 격파의 경우 일단 화척자라는 전용 서포터가 있긴 하지만 지금의 반디는 격파 후의 모든 딜을 사실상 화척자에만 의존하는 경향이 강함 그렇기 때문에 현 상태로선 어떤 조합을 하든 유의미한 성능을 보려면 어쩔 수 없이 둘이 고정이 되고...

>>>아케론도 나락 패시브 때문에 마찬가지 아니냐 할 수 있지만 걔는 캐릭터 하나가 고정이 아니라 그냥 아무 공허 둘(삼포 루카를 써도 굴러감)만 아무거나 끼워맞추면 되고 2돌이면 공허 하나 아무거나 골라써도 되지만 반디는 화척자가 거의 필수다보니까 불만이 있음

>> 첫 번째 방법은 어떻게 조합하든 항상 무난한 성능이 나온다는 것, 두 번째 방법은 서포터에 따라 고점이 확 올라간다는 것 치확 100%가 된다고 치면 안 그래도 강화 전스 계수가 580%나 되는데 치피만 극한까지 끌어올리면 1버전 딜러따윈 갈아치우지 않을까


4. 너무 센 HP 소모량

>> 첫 필살기 발동 후 필살기가 종료되면 전스를 2번 써서 에너지를 채워야 하는데 이때 중간에 회복이 없으면 안 그래도 HP 방어력 다 낮아서 몸이 약한데 죽기 직전까지 내모니까 피감이 있건말건 굉장히 불안정함

>> HP 절반 깎는거의 리턴이라고 해봤자 에너지 절반 채워주는 거 빼고 없고 HP 소모 관련 기믹도 없는데 그걸 반피씩 깎는게 맞는가


5. 4돌 왜 함

>> 4돌 제어류 디버프 2회 면역ㅡㅡ왜 4돌하죠? 츄형 쓰면 효저 93%인데 제어류가 아닌 디버프(방깎, 감속, 영혼 흡취, 지속 피해류 등)들 중에서 반디한테 더 혹같은게 많은데


6. 명함과 돌파의 성능 차이

>> 1돌과 2돌에 편의성이 몰려있음 V2 기준 명함은 격파팟이 고점이고 명함으로 다른 빌드(ex 치명타)는 맞추기도 어려운데 고점도 낮아서


(현재 반디, V2 저장용)

일반 공격:

지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 50~100%만큼 화염 속성 피해를 가한다

강화 일반 공격:

자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다.

지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 150%~250%만큼 화염 속성 피해를 가한다

전투 스킬: 스킬 포인트 1

자신의 HP 최대치 50%만큼 HP를 소모해 고정적으로 자신의 에너지 최대치 50%만큼의 에너지를 회복한다. 지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 125~250%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 기갑 「샘」의 HP가 1pt까지 하락한다

강화 전투 스킬: 스킬 포인트 1

자신의 HP 최대치의 35%만큼 HP를 회복한다.

지정된 단일 적이 화염 속성 약점이 없을 시 해당 적에게 화염 속성 약점을 부여한다. 지속 시간: 2턴. 해당 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(50%×격파 특수효과 +240~400%)만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(25%×격파 특수효과+120~200%)만큼 화염 속성 피해를 가한다. 격파 특수효과는 최대 360%까지 계산한다

필살기:

「완전 연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지가 100% 증가하며, 일반 공격 강화 및 전투 스킬 강화를 획득한다. 「완전 연소」 상태에서는 속도가 25~50pt 증가한다. 또한, 강화된 일반 공격 및 강화된 전투 스킬을 발동하면 자신의 약점 격파 효율이 50% 증가하고, 약점 격파 상태의 적이 받는 피해가 7.2~12% 증가하며, 이번 공격이 끝날 때까지 지속된다.

행동 서열에 「완전 연소」 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 기갑 「샘」이 「완전 연소」 상태를 해제한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 90이다.

기갑 「샘」은 「완전 연소」 상태에서 필살기를 발동할 수 없다

특성:

HP가 낮을수록 받는 피해가 감소한다. HP가 20% 이하일 경우 피해 감소 효과가 최대치에 도달하며, 최대 20~40% 감소한다. 「완전 연소」 상태에서는 피해 감소 효과가 최대치에 유지되며, 효과 저항이 10~25% 증가한다.

전투 시작 시 에너지가 50% 미만일 경우 에너지를 50%까지 회복한다. 에너지가 최대치까지 회복되면 자신의 모든 디버프 효과가 해제된다

비술: 그대로

속성 보너스: 격파 특수효과 37.3%, 효과 저항 18%, 속도 5

추가 능력:

1. 「완전 연소」 상태일 때 기갑 「샘」의 격파 특수효과가 250%/360% 이상이면 공격 시 목표의 방어력을 30%/40% 무시한다

2. 기갑 「샘」의 공격력이 2400pt보다 높으면 공격력이 100pt를 초과할 때마다 자신의 격파 특수효과가 6% 증가하며, 최대 60% 증가한다

3.  「완전 연소」 상태에서 화염 속성 약점이 없는 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 스킬 강인성 감소 수치의 55%만큼이다

성혼:

1. 강화된 전투 스킬 발동 시 목표의 방어력을 15% 무시하고, 강화된 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다

2. 「완전 연소」 상태에서 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬을 발동해 적을 처치하거나 목표를 약점 격파 상태에 빠뜨릴 시 기갑 「샘」이 즉시 보너스 턴 1회를 획득한다. 해당 효과는 1턴 후 다시 발동할 수 있다

3. 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15, 일반 공격 레벨 +1, 최대 10

4. 「완전 연소」 상태에서 기갑 「샘」은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 해당 효과는 「완전 연소」 기간마다 2회만 발동된다

5. 필살기 레벨 +2, 최대 15, 특성 레벨 +2, 최대 15

6. 「완전 연소」 상태에서 기갑 「샘」의 화염 속성 저항 관통이 12% 증가한다. 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬 발동 시 약점 격파 효율이 50% 증가한다


(3-1, 4, 5, 6을 개선한 버전)

일반 공격: 그대로

강화 일반 공격: 그대로

전투 스킬: 스킬 포인트 1

자신의 현재 HP 백분율 n%만큼 HP를 소모해 고정적으로 자신의 에너지 최대치 50%만큼의 에너지를 회복한다. 지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다

강화 전투 스킬: 스킬 포인트 0

자신의 HP 최대치의 n%만큼 HP를 회복한다.

지정된 단일 적이 화염 속성 약점이 없을 시 해당 적에게 화염 속성 약점을 부여한다. 지속 시간: n턴. 해당 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(n%×격파 특수효과 +n%)만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(n%×격파 특수효과+n%)만큼 화염 속성 피해를 가한다

필살기:

「완전 연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지가 100% 증가하며, 일반 공격 강화 및 전투 스킬 강화를 획득한다. 「완전 연소」 상태에서는 속도가 npt 증가한다. 또한, 강화된 일반 공격 및 강화된 전투 스킬을 발동하면 자신의 약점 격파 효율이 50% 증가하고, 약점 격파 상태의 적이 받는 피해가 n% 증가하며, 이번 공격이 끝날 때까지 지속된다.

행동 서열에 「완전 연소」 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 기갑 「샘」이 「완전 연소」 상태를 해제한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 90이다.

기갑 「샘」은 「완전 연소」 상태에서 필살기를 발동할 수 없다

특성:

HP를 소모 혹은 회복할 때마다 공격력이 n%, 격파 특수효과가 n% 증가한다. 지속 시간: n턴. 해당 효과 최대 중첩수: n스택.

「완전 연소」 상태에서 효과 저항이 n% 증가하고, 받는 피해가 n% 감소한다.

「완전 연소」 상태에서 약점 격파 상태의 적을 공격하면 이번 공격의 강인성 감소가 1회의 슈퍼 격파 피해로 전환된다.

전투 시작 시 에너지가 50% 미만일 경우 에너지를 50%까지 회복한다. 에너지가 최대치까지 회복되면 자신의 모든 디버프 효과가 해제된다

비술: 그대로

속성 보너스: 격파 특수효과 37.3%, 공격력 18%, 속도 5

추가 능력:

1. 「완전 연소」 상태일 때 기갑 「샘」의 격파 특수효과가 n%/n% 이상이면 공격 시 목표의 방어력을 n%/n% 무시한다

2. 기갑 「샘」의 공격력이 npt보다 높으면 공격력이 npt를 초과할 때마다 자신의 격파 특수효과가 n% 증가하며, 최대 n% 증가한다

3.  파티에 화합 캐릭터가 1명/2명 있을 때 모든 아군이 가하는 슈퍼 격파 피해가 n%/n% 증가하며, 기갑 「샘」이 가하는 격파 피해에 가하는 피해 증가 효과가 적용된다

성혼:

1. 강화된 전투 스킬 발동 시 목표의 방어력을 n% 무시한다. 「완전 연소」 상태에서 약점 격파 효율이 추가로 50% 증가한다

2. 「완전 연소」 상태에서 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬을 발동해 적을 처치하거나 목표를 약점 격파 상태에 빠뜨릴 시 기갑 「샘」이 즉시 보너스 턴 1회를 획득한다

3. 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15, 일반 공격 레벨 +1, 최대 10

4. 격파 피해에 치명타가 적용될 수 있다. 치명타 확률이 격파 특수효과의 n%만큼 증가하며 최대 n% 증가한다

5. 필살기 레벨 +2, 최대 15, 특성 레벨 +2, 최대 15

6. 「완전 연소」상태에서 기갑 「샘」의 화염 속성 저항 관통이 n% 증가하고, 강화된 전투 스킬로 가하는 피해가 기존 피해의 n%가 된다


>> 명함~4돌 미만일 때는 확실하게 자체 슈퍼 격파를 위시해 격파팟으로 쓰도록, 4돌부터는 격특 비례 치확 부여와 격파 피해 치명타로 서브 치명타 세팅도 가능하도록 고안. 6돌의 격파 효율 증가는 1돌로, 강스 깡딜을 n배로 만들어서 격파 못해도 강스만으로 충분한 딜이 나오도록

>> 강스는 더 이상 스포를 소모하지 않고, 격특 효율을 더 내기 위해 기존의 360% 계산 제한을 풀어버림


(2, 3-2, 4, 5, 6을 개선한 버전)

에너지 최대치: 240 → n

일반 공격: 그대로

강화 일반 공격: (에너지 n 회복, 약점 격파 n)

자신의 HP 최대치의 n%만큼 HP를 회복한다.

지정된 단일 적이 화염 속성 약점이 없을 시 해당 적에게 화염 속성 약점을 부여한다. 지속 시간: n턴. 해당 목표에게 기갑 「샘」 공격력(n%×격파 특수효과+n%)만큼 화염 속성 피해를 가한다

전투 스킬: 스킬 포인트 1(에너지 n 회복, 약점 격파 n)

자신의 현재 HP 백분율 n%만큼 HP를 소모하고 지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다

강화 전투 스킬: (에너지 n 회복, 약점 격파 단일 n, 확산 n)

자신의 HP 최대치의 n%만큼 HP를 회복한다.

지정된 단일 적이 화염 속성 약점이 없을 시 해당 적에게 화염 속성 약점을 부여한다. 지속 시간: n턴. 해당 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(n%×격파 특수효과 +n%)만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(n%×격파 특수효과+n%)만큼 화염 속성 피해를 가한다

필살기: (에너지 5 회복, 약점 격파 n)

모든 적에게 기갑 「샘」의 공격력(n%×격파 특수효과+n%)만큼 화염 속성 피해를 가한다. 동시에 목표의 강인성 최대치 n%만큼의 임시 강인성을 부여한다. 지속 시간: n턴.

필살기 발동 후 행동 게이지가 100% 증가하고 「완전 연소」 상태가 아니면 「완전 연소」 상태에 진입한다. 행동 서열에 「완전 연소」 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 기갑 「샘」이 「완전 연소」 상태를 해제한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 90이다. 이미 「완전 연소」상태이면 대신 「완전 연소」 카운트다운의 행동 게이지가 n% 감소한다

특성:

「완전 연소」 상태에서는 일반 공격 강화 및 전투 스킬 강화를 획득하고, 속도가 npt 증가한다. 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬 및 필살기를 발동하면 자신의 약점 격파 효율이 n% 증가하고, 약점 격파 상태의 적이 받는 피해가 n% 증가하며, 이번 공격이 끝날 때까지 지속된다.

전투 스킬, 강화된 일반 공격 및 강화된 전투 스킬을 발동하면 필살기의 치명타 피해가 n% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: n회. 필살기 발동 후 중첩이 0으로 초기화된다.

「완전 연소」 상태일 때 HP가 npt 증가하고 적 공격 시 목표의 방어력을 40% 무시한다. 약점 격파 상태의 적을 공격하면 치명타 피해가 n% 증가하며, 자신의 턴이 종료될 때까지 지속된다

비술: 그대로

속성 보너스: 격파 특수효과 37.3%, 화염 속성 피해 증가 14.4%, 속도 5

추가 능력:

1. 기갑 「샘」의 격파 특수효과가 n%보다 높으면 격파 특수효과가 n%를 초과할 때마다 자신의 치명타 확률이 n% 증가하며, 최대 n% 증가한다

2. 기갑 「샘」의 공격력이 npt보다 높으면 공격력이 npt를 초과할 때마다 자신의 격파 특수효과가 n% 증가하며, 최대 n% 증가한다

3.  기갑 「샘」이 가하는 격파 피해에 치명타 및 가하는 피해 증가 효과가 적용된다. 약점이 격파된 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 100% 증가한다

성혼:

1. 강화된 일반 공격 및 강화된 전투 스킬 발동 시 목표의 방어력을 추가로 n% 무시하고 화염 속성 약점 부여 효과 지속 시간이 1턴 증가한다.「완전 연소」 상태에서 약점 격파 효율이 추가로 50% 증가한다

2. 「완전 연소」 상태에서 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 처치하거나 목표를 약점 격파 상태에 빠뜨릴 시 기갑 「샘」이 즉시 보너스 턴 1회를 획득한다

3. 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15, 필살기 레벨 +2, 최대 15

4. 「완전 연소」 상태에서 제어류 디버프 상태에 면역이 되며 받는 피해가 n% 감소한다. 동시에 속도가 추가로 npt 증가한다

5. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10, 특성 레벨 +2, 최대 15

6. 「완전 연소」상태에서 기갑 「샘」의 화염 속성 저항 관통이 n% 증가하고, 약점이 격파된 적에게 가하는 최종 피해량이 해당 공격의 약점 격파 효율 n%만큼 증가한다


>> 여기서는 필살기를 범위 공격기로 바꿔봄 당연히 모티브는 적 샘이 쓰던 기술 「DHGDR-초신성 과부하」. 필살기 한번 딸깍하고 카운트다운 돌아올 때까지 강스만 쓰는 지루한 메커니즘 개편을 위해 고안해봤음

>> 강평 역시 활용 범위를 넓히기 위해 단일 계수를 크게 증폭시키고, 약점 격파량 역시 크게 늘려서 단일 대상만 남았을 때에도 격파에 용이하게 해봤음


아무래도 1은 불가능하겠지만 뭐 어때 다른 것들도 비슷하게 해 줄 것 같진 않은데